euh, c'est plutôt l'inverse.
les megaman sur nes sont très faciles tant qu'on joue prudemment. (sauf le 1er qui est très dur)
les megaman x sont tous très durs.
ah bon , ben j'ai fais que megaman X sur snes et je l'ai pas trouver trop dur , ça aller en revanche on m'a toujours dis que les X etait casualisé pour permettre a tout le monde de les faire , et que si je voulais du vrai megeman , il fallait que je fasse les 6 sur nes....
j'ai joué au X et au X8, et bon, le X8 est très très dur.
le X je l'ai trouvé dur. (mais bon, pas infranchissable non plus).
en comparaison, megaman 2, je l'ai fini en 1 seul continue la première fois que j'y ai rejoué sur nes.
megaman 3, je l'ai torché en 2h.
les autres j'ai pu y jouer qu'en émulateur, mais en quelques heures ils étaient torchés aussi. (sauf le 1, mais lui c'est un jeu à part)
Non et pour 2 raisons. Il connait déjà le jeu et il est trop long pour une épopée.
kenneth a écrit:
2h21?y faut combien de temps la 1ère fois?
La 1ère fois faut pas compter le faire en dessous de 10H et ça c'est si tu n'es pas bloqué ou mort trop souvent ;)
13 donjons en 2H21 c'est pas mal, mais le record tourne autour des 1H30 il me semble. ça me frustre car dans ma meilleure run, je n'ai fais aucune erreur et ne suis pas mort, forcément, mais je finis quand même avec près de 1 heure de retard lol.
en plus il y en a pas mal qui ont aussi oublié de créer des propositions accompagnées de fiches un minimum présentées et de pas débattre sur les épopées dans leur globalité (allez dans le freestyle j'ai envie dez dire! ^^" )
Peut-être Super Mario Bros II : The Lost Levels, non?
La crasse accumulée de leur sexe et de leurs crimes moussera jusqu'à leur taille, et toutes les putes et les politiciens lèveront la tête et crieront « Sauvez-nous ». Et dans un murmure, je dirai « Non ».
Bah d'après ce que j'ai compris on cite des noms de jeu, pour tout le monde pas forcement pour le hooper.
Moi je vous conseil personnellement, crash bandicot le 1 surtout qui est finissable d'un trait en carburant bien (même pour le hooper).
Crash Bandicoot sur Playstation est un jeu de plates-formes dans lequel vous incarnez un animal peu commun et complètement loufoque. L'ami Crash, c'est son petit nom, va devoir traverser 32 niveaux répartis en trois îles pour lutter contre l'infâme Dr Neo Cortex. Affrontez les ennemis en tournoyant sur vous-même comme une toupie et ramassez les diamants de chaque tableau.
Editeur : Sony
Développeur : Naughty Dog
Type : Plates-formes
Sortie France : 1996
(31 août 1996 aux Etats-Unis - 12 juin 1996 au Japon)
Classification : Pour tous publics
Ensuite d'un point de vue personnelle concernant ses épopées:
Des jeux qui impliques trop de nombre mort risque d'être catastrophiquement dur mentalement et physique pour lui et pour ceux qui la regarde. ^^
Les casses-têtes c'est très frustrant de voir le hooper bloquer à un endroit quand on connais la réponse (limbo).
Le soucis, c'est que si vous faites pas de fiches techniques du jeu (comme le second post du topic) ou quelque chose s'en approchant, je ne peux pas mettre le nom du jeu en 1ère page.
Au pire, je devrais moi-même faire la fiche du jeu, je l'ai fait pour Dead nation car je connais le jeu, mais quand je ne le connais pas ou très mal, je ne peux pas faire grand chose. Et j'ai pas envie de citer JVC ou un autre site de jeux vidéo.
EDIT: @piou: 32 niveaux, c'est faisable du 1er coup en moins de 8 H ? Car je rappelle que le joueur découvre le jeu et le finit en une seule session.
Support :snes, gameboy
Date de sortie : 1994
Genre: run n gun/action plateforme
Durée de vie: mama mia; 6-7h
Fort de leur succès avec le premier jeu jurassic park sur snes, ocean nous sort là un autre chef d'oeuvre, sans attendre que le deuxième film ne sorte, ils écrivent une suite dont le scénario tiendrait sur un bout de papier Q mais qui leur suffit à déveloper ce qui selon moi correspond au meilleur jeu jurassic park.
Le jeu est un jeu d'action plateforme en vue de profile (contrairement au premier qui est en vue de dessus), à la limite du run n gun. Le jeu est plutot dur, bien que il ne soit pas encore classable dans la catégorie de contra 3. Chaque stage peut être réalisé indépendamment et consistera en une mission spécifique (libération de scientifique, destruction de complexe de braconnage). Le jeu ajoute une difficulté dans le sens où il faut éviter de tuer la plupart des dinosaures (saur les raptors, aller savoir pourquoi), un chiffre correspondant à la santé de l'écosystème, si celui-ci descend en dessous d'une valeur seuil (dans les 75) c'est game over. Heureusement, le héros aura un large pannel de tranquilisant, permettant de neutraliser sans tuer.
Notez que le nombre de continue n'est pas affiché, mais il me semble que vous en avez à peu près 5.
Le jeu possède une ribambelle de qualité: graphisme, gameplay, multijoueur, varié (labo, jungle, montagne, volcan...), et son intro seul devrait suffire
Anecdote intéressante: le scénario est le suivant: un groupe de braconnier ont décidé d'enlever les dinosaures de leur milieu. Votre mission est de les protéger. Le scénario du deuxième film (1997) est le suivant: un groupe de braconnier ont décidé d'enlever les dinosaires de leur milieu, votre mission est de les protéger. Quel talent ces mecs de ocean!
Edit important : après vérification il se trouve que le jeu a des continues limités ce qui fait que finalement ce n'est pas un bon jeu pour les épopées.
ah bon , ben j'ai fais que megaman X sur snes et je l'ai pas trouver trop dur , ça aller en revanche on m'a toujours dis que les X etait casualisé pour permettre a tout le monde de les faire , et que si je voulais du vrai megeman , il fallait que je fasse les 6 sur nes....
j'ai joué au X et au X8, et bon, le X8 est très très dur.
le X je l'ai trouvé dur. (mais bon, pas infranchissable non plus).
en comparaison, megaman 2, je l'ai fini en 1 seul continue la première fois que j'y ai rejoué sur nes.
megaman 3, je l'ai torché en 2h.
les autres j'ai pu y jouer qu'en émulateur, mais en quelques heures ils étaient torchés aussi. (sauf le 1, mais lui c'est un jeu à part)
J'avoue que Shank et Super Meat Boy sont d'excellents jeux à épopée !
" La vie est bien mais le Hooper est mieux ! " Ne0
Non et pour 2 raisons. Il connait déjà le jeu et il est trop long pour une épopée.
La 1ère fois faut pas compter le faire en dessous de 10H et ça c'est si tu n'es pas bloqué ou mort trop souvent ;)
13 donjons en 2H21 c'est pas mal, mais le record tourne autour des 1H30 il me semble. ça me frustre car dans ma meilleure run, je n'ai fais aucune erreur et ne suis pas mort, forcément, mais je finis quand même avec près de 1 heure de retard lol.
Il y en a qui n'ont pas saisi le concept d'épopée: Il s'agit de finir un jeu que le Hooper ne connait PAS.
Je fais maintenant des critiques de sets Lego: https://www.youtube.com/c/MetalSonicBricks/videos
en plus il y en a pas mal qui ont aussi oublié de créer des propositions accompagnées de fiches un minimum présentées et de pas débattre sur les épopées dans leur globalité (allez dans le freestyle j'ai envie dez dire! ^^" )
Peut-être Super Mario Bros II : The Lost Levels, non?
La crasse accumulée de leur sexe et de leurs crimes moussera jusqu'à leur taille, et toutes les putes et les politiciens lèveront la tête et crieront « Sauvez-nous ». Et dans un murmure, je dirai « Non ».
Bah d'après ce que j'ai compris on cite des noms de jeu, pour tout le monde pas forcement pour le hooper.
Moi je vous conseil personnellement, crash bandicot le 1 surtout qui est finissable d'un trait en carburant bien (même pour le hooper).
Crash Bandicoot sur Playstation est un jeu de plates-formes dans lequel vous incarnez un animal peu commun et complètement loufoque. L'ami Crash, c'est son petit nom, va devoir traverser 32 niveaux répartis en trois îles pour lutter contre l'infâme Dr Neo Cortex. Affrontez les ennemis en tournoyant sur vous-même comme une toupie et ramassez les diamants de chaque tableau.
Editeur : Sony
Développeur : Naughty Dog
Type : Plates-formes
Sortie France : 1996
(31 août 1996 aux Etats-Unis - 12 juin 1996 au Japon)
Classification : Pour tous publics
Ensuite d'un point de vue personnelle concernant ses épopées:
Des jeux qui impliques trop de nombre mort risque d'être catastrophiquement dur mentalement et physique pour lui et pour ceux qui la regarde. ^^
Les casses-têtes c'est très frustrant de voir le hooper bloquer à un endroit quand on connais la réponse (limbo).
Les papillons sont éphémères c'est sans doute le plus beau jour de leurs vies.
Cliquez sur ce lien pour sauver un arbre:
http://www.hooper.fr/forums/les-genres/le-defrag
Le soucis, c'est que si vous faites pas de fiches techniques du jeu (comme le second post du topic) ou quelque chose s'en approchant, je ne peux pas mettre le nom du jeu en 1ère page.
Au pire, je devrais moi-même faire la fiche du jeu, je l'ai fait pour Dead nation car je connais le jeu, mais quand je ne le connais pas ou très mal, je ne peux pas faire grand chose. Et j'ai pas envie de citer JVC ou un autre site de jeux vidéo.
EDIT: @piou: 32 niveaux, c'est faisable du 1er coup en moins de 8 H ? Car je rappelle que le joueur découvre le jeu et le finit en une seule session.
Allez hop, deuxième jeu qui me tiens à coeur ^^
Titre: jurassic park part 2: the chaos continues
Support :snes, gameboy
Date de sortie : 1994
Genre: run n gun/action plateforme
Durée de vie: mama mia; 6-7h
Fort de leur succès avec le premier jeu jurassic park sur snes, ocean nous sort là un autre chef d'oeuvre, sans attendre que le deuxième film ne sorte, ils écrivent une suite dont le scénario tiendrait sur un bout de papier Q mais qui leur suffit à déveloper ce qui selon moi correspond au meilleur jeu jurassic park.
Le jeu est un jeu d'action plateforme en vue de profile (contrairement au premier qui est en vue de dessus), à la limite du run n gun. Le jeu est plutot dur, bien que il ne soit pas encore classable dans la catégorie de contra 3. Chaque stage peut être réalisé indépendamment et consistera en une mission spécifique (libération de scientifique, destruction de complexe de braconnage). Le jeu ajoute une difficulté dans le sens où il faut éviter de tuer la plupart des dinosaures (saur les raptors, aller savoir pourquoi), un chiffre correspondant à la santé de l'écosystème, si celui-ci descend en dessous d'une valeur seuil (dans les 75) c'est game over. Heureusement, le héros aura un large pannel de tranquilisant, permettant de neutraliser sans tuer.
Notez que le nombre de continue n'est pas affiché, mais il me semble que vous en avez à peu près 5.
Le jeu possède une ribambelle de qualité: graphisme, gameplay, multijoueur, varié (labo, jungle, montagne, volcan...), et son intro seul devrait suffire
Anecdote intéressante: le scénario est le suivant: un groupe de braconnier ont décidé d'enlever les dinosaures de leur milieu. Votre mission est de les protéger. Le scénario du deuxième film (1997) est le suivant: un groupe de braconnier ont décidé d'enlever les dinosaires de leur milieu, votre mission est de les protéger. Quel talent ces mecs de ocean!
Edit important : après vérification il se trouve que le jeu a des continues limités ce qui fait que finalement ce n'est pas un bon jeu pour les épopées.