Slt,
Les jeux vidéo sont souvent les cibles faciles des maux de notre société moderne, voire pire si on évoque les tueries orchestrées par des psychopathes qui jouaient, comme des milliers de gens, à des jeux vidéo qualifiés de violents.
Certains médias accusent régulièrement les jeux vidéo de rendre les joueurs associaux ou encore agressifs.
Pour ma part je pense que si le jeux vidéo cristallise autant de défiance de la part des médias Mainstream, c'est avant tout parce que il permet de pouvoir dédouaner l'état de ses responsabilités concernant certains maux récurrents qui touchent notre société.
J'attends vos réactions,
(Essayez de détailler le plus possible votre avis.)
ces accusations sont infondées dans la mesure où les joueurs peuvent légalement se regrouper en associations depuis 1901.
C'est un topic qui a été fait et refait (de différente manière certes) mais c'est vraiment loin d'être le premier... Si je devais donner un avis je dirai que ce qui est important c'est pas de jouer mais c'est ce que l'on ressent vis à vis du jeu. Le 3/4 des personnes qui donnent une mauvaise image des jeux vidéos sont ceux qui ne voit pas plus loin que le divertissement.
Edit : D'ailleurs chaque fois que les médias ou autre veulent donner une mauvaise image des JV tu peux être sur qu'ils vont prendre toujours en exemple les pires cas sociaux. C'est typique de leur mauvaise foi.
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Ces accusations sur les jeux vidéos me font toujours sourire. Il faut toujours un bouc émissaire et trouver absolument une cause au passage à l'acte d'un déséquilibré. A croire que c'est le jeu vidéo qui a rendu une personne névrosée. Il ne vient jamais à l'esprit qu'une personne peut être déséquilibrée avant de jouer aux jeux vidéos.
Et si un psychopathe ne joue pas aux jeux vidéos, il y aura toujours un autre facteur qui servira de bouc émissaire. Il écoute Marylin Manson! Il regarde des films pornos ou des films d'horreur! Il aime le ketchup! Il vit dans le médoc, un coin rempli de consanguin!
Psychologie de comptoir. Cela rassure les gens de donner une cause facile et toute faite à un comportement qu'ils ne comprennent pas. Jeu vidéo = violence = MEURTRE. C'est bien plus facile à assimiler que 20 ans de psychanalyse.
Pour te répondre Pikeau mon objectif n'est pas de faire dans l'originalité du genre des topic sur la dernière exclus next gen.
Mon but ici et de poser des questions de fond certes déjà évoquer par le passé, mais surtout d'avoir le ressenti des joueurs sur le moment afin d'aller plus loin dans l'analyse.
Ce qui me dérange dans les topic sur le site c'est que la plupart du temps, l'analyse n'est pas très poussé.
Je voudrai véritablement qu'on puisse discuté de ce sujet de manière un peu plus profonde qu'a l'accoutumé.
"La société ne veut pas de nous? Qu'elle se rassure on ne veut pas d'elle". Coluche
394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi
Les jeux videos ne rendent pas violent, ils peuvent devenir des exutoires, des canalisateurs pour les personnes nevrosés, mais ca ne les poussera pas a passer a l'acte, peut etre meme qu'au contraire il pourrait devenir des sortes de soupapes qui les calmeraient jusqu'a ce que ce ne tienne plus et que ca pete.
C'est comme tout les arts et les oeuvres catharsistiques, de prime abord et chez un sujet sain, ca defoule.
Et pour la question de l'associalisation c'est vraiment plus a l'ordre du jour, le jeu video etant devenue un des medias sociaux les plus utilisé. De nos jour chez les jeunes c'est le processus inverse qui se passe, il faut jouer au jeux video pour etre dans le coup.
C'est une idée reçue. Surtout qu'il y a pas qu'un seul type de jeux vidéo. Je ne pense pas qu'il est possible de jouer une partie de Mario Kart ou de Street Fighter sans amis autour. Même moi j'ai trouvé mon meilleur ami pendant un tournoi de SSB dans mon école d'ingé.
Après, quand les média disent ça, ils visent plus souvent les "No life" qui passent leurs vies sur un MMO. Mais bon, je ne pense que quelqu'un qui passe sa vie sur Wow soit moins intéressant que quelqu'un qui passe sa vie devant NRJ12 ^^
En conclusion, non ce n'est pas les jeux vidéo qui rendent asocial, mais l'excès, et l'excès est également applicable dans d'autres domaine que le JV.
IT'S DANGEROUS TO GO
ALONE! TAKE THIS
Terme extrêmement surfait à mon avis, comme pour Facebook ou Twiter d'ailleurs, à la rigueur un média de communication mais social non clairement pas.
L’interaction social avec autrui et un tous qui englobe autant les interaction visuel et auditif, mais surtout physique (gestuel et tactile) et même olfactif (l'odeur pouvant être vecteur d'information quand aux personne qui vous entoure).
De plus, les conséquence et cessation d'une interaction sociale sont partager à par égale entre tous les participant, en situation IRL si je décide de ne plus parler avec M.X, il faudra que j'assume immédiatement les conséquence de sa réaction, il peux faire la gueule, me harceler, devenir violent, etc... ce qui n'est en aucun cas le cas d'un réseau social ou je peux coupé cour à toute interaction quand je le veux et sans aucune conséquence visible.
Enfin bref pour revenir au sujet, je me définis moi même comme un insociable (pas un associale, c'est autre chose), en effet j'ai une tolérance extrêmement limité quand à la présence de mes congénère proche de mon espace vital, non pas que j'aime pas les gens mais que simplement les interactions social me fatigue, étant de nature (trop) conciliante, toujours à arrondir les angles pour éviter toute forme de conflit et c'est justement ça qui m'épuise (résultat j'ai souvent était consulté par des amis IRL pour jouer le conseillé conjugal dans leur relation de couple, ce qui me fatigué d'autant plus tellement je perdais de l'énergie pour des truc dont j'en avais strictement rien à foutre...).
Est-ce du au JV dans mon cas?
Pour être objectif, oui sans doute partiellement, j'ai longtemps était fils unique et est vécue la moitié de mon enfance dans une cité HLM en étant le seul enfant blanc/blond du quartier, autant dire que j'étais "l'anomalie" démographique du secteur et de fait je passé le plus clair de mon temps seul avec mes consoles et mon chat.
De fait le JV fût pour moi une échappatoire à la réalité qui est venue pousser ce que je suis aujourd'hui, même si le JV n'est pas la cause de mon problème, il en fût une conséquence, ah et les chats aussi lol, c'est simple j'éprouve un besoin quasi biologique à être entourer de chat, ça me relaxe, me réconforte et me rassure.
Du coup aujourd'hui il m'arrive parfois d'avoir un besoin quasi vital de coupé cour a toute interaction social IRL et même internet (excepter professionnel), c'est périodique mais ça peut être sur des durée asses longue et cela intervient souvent quand je travaille sur des projet d'ampleur, la dernière en date remonte à 2 ans environs, je bossé sur un mod pour SSBB, mod qui m'a pris 8 mois de travail et ou durant lequel j'ai littéralement jouer au mort en IRL.
J'ai commencer le boulot sur un autre projet (de plus faible ampleur) mais l'envie de m'isoler intégralement commence à me reprendre, on verra...
Tiens je ne l'avais jamais réfléchi aussi largement que ça. Mais aujourd'hui beaucoup de joueurs et joueuses utilisent un micro casque et se retrouvent à réenclencher des processus de sociabilisation. Évidemment ce n'est pas une relation aussi complète qu'IRL mais ce n'est pas non plus du niveau du tchat ou d'un forum ou de 140 signes. Les gens échangent, discutent, pinaillent. Tu peux mute quelqu'un par contre ça c'est sûr. M'enfin pour le coup, je pense que ça change la donne.
Pour ce qui est du regard des médias sur le JV, j'ai l'impression, même la quasi certitude, que les gens qui affirment de telles choses n'ont jamais touché un jeu de leur vie et il n'y a rien qui fasse plus peur qu'un comportement que l'on ne comprend pas. Pire si c'est le comportement d'un de tes gosses. Du coup tu fantasmes des choses et t'extrapoles sans aucune données réelles en main.
Team Mimic en bois
Genesis : " Je peux demander un vélo rail mais va falloir pédaler jusqu'a Perigueux "
Tant que le jeu vidéo reste un hobby, je me vois vraiment pas comment il pourrait rendre asocial. Au contraire nos forums tendent à prouver le contraire puisqu'ils démontrent que les gamers se recherchent entre eux pour pouvoir parler de leur sujet de divertissement.
Ce qui me fait marrer avec ces cons de média c'est qu'ils arrivent à t'inverser la logique de la chose et à te la vendre au prix fort.
Ce sont les asociaux qui se rendent dans le milieu du jeu vidéo, pas l'inverse (excepté cas particulier de dépendance mais c'est commun à tout les hobbies).
Le jeu Vidéo propose un univers à part entière créer par des développeurs. Les développeurs si ils souhaitent vendre leur jeu ont tout intérêt à rendre leur univers attrayant (par le biais du gameplay, de l'environnement, des sentiments etc). Donc il est logique que quelqu'un de naturellement asocial ou rejeté par l'univers réel se berce dans le jeu vidéo.
Pour se socialiser, il faut au moins être deux. Donc pour être asocial, il faut manquer de quelqu'un. Si le jeu Vidéo peut compenser cette absence, on ne peut pas vraiment dire qu'il en est le responsable étant donné qu'il est inanimé. En somme, les asociaux sont plus le produit du monde réel que des jeu Vidéo.
Mais bon quand un problème survient, l'humain doit se déresponsabiliser. Vous comprenez, il pourrait se sentir mal si il pigeait que ce qui arrive est en partie de sa faute. Donc faut bien trouver quelque chose.