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Ne serait-il pas préférable que Nintendo ne devienne qu'un simple éditeur de jeux?

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Portrait de fan2lc
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Re: Ne serait-il pas préférable que Nintendo ne devienne qu'un simple éditeur de jeux?

QUOI?!

C'est une idée TERRIFIANTE!

Citation:
Imaginer un Mario 3D, ou le dernier Zelda sur PS4 ou ONE. Ou encore un remake d'Ocarina of Time sur Vita
L'inventivité de nintendo couplé à la uissance des dernière machines...
Attends! Si les jeux puent graphiquement ou conceptuellement, ce n'est pas la faute des consoles mais que Nintendo s'intéresse plus à la perfection de ses consoles qu'aux jeux eux-même depuis que cela demanderait plus de 50 personnes à plein temps sur un jeu et ce pendant longtemps! Vois les jeux cultes de Rareware et "Metroid Prime", "Zelda Wind Waker" d'origine, "Super Mario Galaxy" (hors niveaux ouverts), l'incroyable "Super Mario 3D Land" et "Zelda III ALBW" sur 3DS! Ce n'est PAS leur hardware (exceptés les AFFREUSES DS polygonées et ces pitoyables double écran RIDICULES!) MAIS le manque d'effectif en création scénaristique, artistique, logistique! En tout cas, c'est ce que je comprends!!! Nintendo repose tout sur quelques personnes... et surtout je trouve qu'ils prennent les joueurs pour des cons, presque tout aussi fortement qu'en politique! En répondant à coté de la plaque aux vrais problèmes précités! J'ai vomi les Nintendo Direct...

Citation:
Killa, sache que je suis un grand fan de Nintendo, mais c'est pas avec Pikmin 3, Hyrule Warriors ou Zombi U qu'on va aller loin: D
Tu le dis toi-même: le matériel n'est pas en cause! On ne peut pas dire que "Pikmin 3" soit laid! Ou tiens... que les portages sur Wii-U tel "AC III" soient des inferior versions'', si!? Ils n'atteindront jamais la force graphique par eux-mêmes de la génération Xbox, et alors? Ça n'empêche pas de bons jeux! Ils se cantonnent à un niveau sous DreamCast, en gros?... ça n'interdit pas de beaux jeux comme "Zelda WW HD"... très vide, CERTES!


Et voilà DONC: vu que le seul point positif soit leurs HARDWARES véritablement, toujours ATTRACTIFS économiquement et bien moins chers (ce qui est faux en partie à l'usage à cause des prix des jeux), puisque même la Wii-U s'en sort du fait du bel écran en main (de choix) et de l'écartement amoindri des bras au corps, voire LE JEU SUR MABLETTE, pour avoir essayé un peu, on va dire... c'est juste L'INVERSE!!!

Et puis oui Nintendo ne créé plus qu'UN jeu et demi par console dorénavant, n'est pas loin de déléguer ses licenses par partenariat tant qu'on y est...

Nintendo cautionne les goûts désastreux de la concurrence... l'alternative: quelques pads visiblement ignobles, pires que de PSX, colori noir obligatoire pour les versions DD de la Wii-U, jeu de Zombi merdique en PACK! "RE4" n'avait pas eu cet honneur... L'idée MERDIQUE de délaisser le VIRTUEL absolu pour du TACTILE et du BALANCEMENT de TABLETTE!!! Tactile QUI ne doit être utilisable que pour des menus/inventaires et rien d'autre sinon pour de l'"Okami" ou notes manuscrites façon "Zelda PH" et mini-jeux facon boulier sur "Zelda TP" et "SMG"!...

Et j'y pense avec leurs portables on va encore en bouffer du hardware pour LONGTEMPS! Tant que les concurrents se foutront royalement des jeux non violents et en francais... écrit gros tant qu'à faire!

Nintendo reste malgré tout LA bouffée de fraîcheur bien loin de la ribambelle de jeux sombres, trash et crétins de l'alternative PS360 et Xbox Four! Depuis toujours!!

Et pour finir Rareware >> Nintendo depuis ces 10 dernières années excepté pour "Super Mario Galaxy", en partie. Nintendo rechigne SÉVÈREMENT à sortir de l'INÉDIT pour ses licenses en recyclant niveaux, ennemis, musiques! Quand on songe que leurs seuls derniers boosters sont des PORTAGES de Nintendo 64 et GC et DS, souvent pour leur console de SALON... de SALON!! Notamment entre DS et Wii!!!

Ils vont en arriver... pardon en sont arrivé à nous refiler des éditeurs de niveaux, ça sera plus simple et déjà presque moins cher, surtout pour EUX! Comme le prédisait Hooper sur la vidéo test de "NSMBU", non?! Alors que la concurrence ou plutôt l'alternative nage gaiement depuis 10 à 15 ans dans les mondes vastes et ouverts avec de généreuses quetes, modèles, circuits...

DONC depuis "SM64" et "ZOOT", Nintendo ne fait plus rêver en JV les vieux joueurs, quasiment! Y a eu guère que "Xenoblade Chronicles" (malgré mes réticences) et les SMG sinon... tout se dégrade! Reste le matériel en fiabilité et robustesse, et toujours très économique en consommation et espace et... ouvert à la famille tant niveau LUDIQUE qu'au MULTI LOCAL avec 4 ports voire 5 maintenant!



POUR FINIR ET ENFONCER LE CLOU, voici une rétrospective expliquant pourquoi un non ABANDON des CONSOLES NINTENDO MALGRE TOUT une maigre ludothèque:

Nintendo 64 (vers 1996)

Si petite mais robuste... et 64 bits, son 5.1! Le stick démocratisé, manette vibrante! La 3D sans aliasing ni temps de chargement!! Aucune PSX n'y arrivera! La première à donner du MULTI à 4! Jeux déjà supérieurs à la PS2 - enfin de RAREWARE surtout - et ergonomiquement elle détruit la Dreamcast pour sa manette cauchemardesque!

Nintendo GC (mi 2002)

Jamais eu autant de bons jeux tiers depuis la 3D, encore en 2015 sur Nintendo! Et quelques rares perles de leur cru comme toujours. Manette précurseuse de celle de la Xbox 360. Nintendo s'est d'ailleurs ENFIN décidé à reprendre sa manette officielle pour Wii-U! En même temps que le très grand retour des 4 boutons colorés de la Super Nintendo sur New 3DS (blanche).

Wii (fin 2007)

Pour moi son MOTION GAMING c'est la dernière Révolution du JV après la 3D (plate) de part la sensibilité de la première wiimote... ET PAS CES SALOPERIES D'AMIBOO et le rétropédalage au tactile!!! Ou malgré tout la fort dispensable 3D relief en tout cas sur premières 3DS. Goûter au MULTI de son "GOLDENEYE 007 Wii" et surtout à celui JOUISSIF (en ligne aussi) et gratuit du Grand "GRAND CHELEM TENNIS Wii" pour saisir qu'un "Top Spin 4" - en dépit de sa carrière et ses parcours - c'est TRÈS LOURDINGUE en GAMEPLAY même sur cette console-ci!!! (En plus son Multi n'y a pas été porté). C'est BIEN en Solo aussi bien sûr ce GÉNIAL MOTION GAMING!, comme aussi avec "Metroïd Prime Trilogy Wii" et "Tomb Raider Anniversary Wii"!!

Et en plus cette console a une efficacité de consommation électrique toujours incroyable: 25W environ, 10 FOIS MOINS qu'un PC Dual Core ou PS360! Et une taille tout aussi magnifique hors transfo et le câblage un peu relou... en veuilat bien intégraer SVP le NGC en version ''D'ORIGINE''©!!



Enfin en touche finale, mais notable tout de même, Nintendo en avant-garde du bon goût artistique (avant ses horribles MII!!!) offre depuis la N64 d'habiller ses consoles de jolis skins en dur (GBA SP façon NES exceptée) ou couleurs parfois translucides - hélas très tard! - (N64), champagne - en import seulement - (NGC)... bref divers coloris châtoyants! Rappelez-vous les manettes jaune, rouge, noire, et surtout verte et bleue de la Nintendo 64!!



Pas encore fini!?

Nintendo a fait évoluer ses consoles par additifs entre manette sans fil, extension de mémoire, puce FX sur Super Nintendo déjà (avant le bloc 32X de SEGA ou son support MEGA CD donnés dans le désordre?...)

Je n'ai même pas entamé les PORTABLES de Nintendo pour leur technique: La GB, GB rétro-éclairée, GB Color, la divine GBA SP (hormis son effet double vitrage!), la 3D aujourd'hui améliorée sur New 3DS!

Nintendo devrait VENDRE DES ECRANS 3D SANS LUNETTES ET PERMETTRE LE TELECHARGEENT DE FILM 3D A L'AVENIR!



En comparaison, ailleurs les mastodontes SONY et MICROSOFT sont des paraplégiques et peu les distingue: l'écartement des pouces, voilà!!!

Pour SONY on notera ses différentes versions SLIM et ses skins PS3 (Ultra?!) SLIM, aidées par les pannes sévères de ses différentes PSX[/b]! EUX LES GEANTS DE L'ELECTRONIQUE!? Derrière IBM alors! Mon frère a dû racheter 3 exemplaires de chaque génération je crois, sans parler des pertes de rétrocompatibilité! Mon choix [b]Xbox 360 (avancée) a été vite réglé, sans barre de défilement de 30 minutes à chaque démarrage y compris parfois de jeux!...

Pour SEGA on notera une avancée graphique constante, surtout avec la DC mais hélas sans assez d'appui de jeux phares propres aux consoles (les Sonic Adventures, Shenmue et... "Knight"? Les Sega Rally?)

SONY à nouveau proposera l'excellence avec ses portables HD et multimédia, un début de lecture de disque vidéo même, mort-né avec YT à mon avis! Le PS MOVE réputé bien supérieur à la (aux?) wiimote(s) de Nintendo! Hélas c'était donné du luxe à des cochons!

MICROSOFT remportera la mise avec sa très belle Xbox 360 BLANCHE - transfo séparé intelligemment et gros ventilos - et sa manette filaire multi-usage, la proximité de programmation PC aidant à la meilleure optimisation malgré un support BRD absent, sans conséquence.

Bon alors ma réponse est catégoriquement NON avec un bémol sur l'abandon du Motion Gaming par Nintendo et sa prostitution au conformisme esthétique hyper austère actuel! Nintendo de part son petit gabaris innove sans trop de stratégie machiavélique comme l'a révélé les atrocités de Microsoft filiale du NSA ou son entente CORDIALE avec SONY pour nous priver de la rétrocompatibilité! Etc...

Edité par fan2lc le 30/04/2015 - 01:55
Portrait de Globox
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A rejoint: 14 juillet 2012
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Re: Ne serait-il pas préférable que Nintendo ne devienne qu'un simple éditeur de jeux?

Nintendo ne s'est pas lancer a une course a la technologie parce'que il savais que sa ne servais a rien (il y a plein de console super puissante qui ont louper le coche aux moment de leur sortie comme la neo geo). Reconnaissez aussi que les jeux sur leur console procure autre chose et n'ont pas la même saveur. Enfin dernier argument + il y a de constructeur sur le marché +ces bénéfique pour nous en termes de prix (je refuse de tomber dans une situation de monopole ou c'est soit Sony ou Microsoft qui choisissent le prix et l'impose)

La maison est derrière, le monde est devant.
Nombreux sentiers ainsi je prend
A travers l'ombre, jusqu'à la fin de la nuit
Jusqu'à la dernière étoile qui luit
Brume et nuage, noyé dans l'obscurité.
Tous va se méler

Portrait de fan2lc
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A rejoint: 12 septembre 2011
Contributions: 2272
Re: Ne serait-il pas préférable que Nintendo ne devienne qu'un simple éditeur de jeux?

En notant une fois de plus que Nintendo vend ses jeux moins chers (*) sur ''salon'' et ce depuis le GC, au moins... MAIS qu'ils se cantonnent de faire des portages (*) de jeux portables sur ''salon''... et encore où on en est avec les éditeurs de niveau là (*), des passages Toad... tout est RÉVERSIBLES en plus avec leurs FOUTUS DOUBLES ECRANS! Y avait du potentiel pourtant... "WATCH DOGS", avec des drones etc en double surveillance, ou campagne à 2 ou plus avec une vue sur la caméra du joueur compagnon... mais NON!! Concept DS mort-né!

(*) Ils sont butés mais leur radinerie va les perdre un jour... lorsque même les très jeunes enfants n'auront plus d'interdits sur les jeux extra violents dont l'emblématique GTA, les Dark Souls, Bayonetta... Déjà qu'ils se sont loupés sur les tablettes pour les jeux de gamins, en croyant que les parents ne les laisseraient pas à leurs enfants... internet branché... et Wi-fi plein la tête au passage, ce que Nintendo pratique HONTEUSEMENT aujourd'hui!!! Les dégats d'un "Fantasy Life", Pokemon en ligne ou MH... En dessous de 15 ans: AU PROCES!!! Même dégats que les téléphones sans fil, Y COMPRIS fixes!!!

DONC NINTENDO s'est loupé dans la sociologie mais certainement pas la technique! Maintenant si IBM (?) les lâchait pour faute de rentabilité!!!... Cette entreprise fait de gros licensiements, en prévision de l'avenir qu'ils anticipent, eux...

P.S.: je vais juste corriger la syntaxe à mon message précédent, pas de panique!

Portrait de TheJejesasa
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A rejoint: 2 septembre 2011
Contributions: 3185
Re: Ne serait-il pas préférable que Nintendo ne devienne qu'un simple éditeur de jeux?

On peut dire que IBM les ont déjà lâchés ^^ si l'on considère que vendre leur secteur Processeur à n'importe qui au prix incroyable de - 1.5 milliard , oui oui l'acheteur reçoit de l'argent ^^. Mais y a pas de soucis, AMD qui a de gros problèmes financiers n'a qu'un seul secteur rentable celui des consoles et ils fabriquent les puces GPU pour Nintendo depuis la GC. Ils ont également réalisé CPU, GPU, RAM des PS4/Xbox One.

#FixTF2 #SaveTF2
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Portrait de fan2lc
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A rejoint: 12 septembre 2011
Contributions: 2272
Re: Ne serait-il pas préférable que Nintendo ne devienne qu'un simple éditeur de jeux?

@Globox les prix des JV sur Sony/Microsoft décroissent de plus en plus vite, et pourtant ce n'est pas grâce au succès de la Wii-U! C'est le TROP PLEIN de production, à l'inverse de Nintendo qui boude "Pikmin 3", même "Lego City Undercover", "Wonderfull 101" sont rares!

A l'inverse Nintendo ne pratique jamais de baisse de prix, sauf dernièrement ces rares tiers avec des prix avoisinnant les 10 à 15€.

Ce sont des marchés totalement à part sinon. La clientèle est profondément différente, même si curieusement je vois des Wii-U aux côtés de PSOne ce qui me fait sursauter... un effet de mode comme les amiboos. Une belle connerie pour bobos.

Parce que contrairement à la Wii cette console n'apporte que misère exclusive! Et c'est idem pour la concurrence visiblement.

Edité par fan2lc le 21/07/2015 - 18:16
Portrait de Démoniac-zboub
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A rejoint: 26 octobre 2013
Contributions: 74
Re: Ne serait-il pas préférable que Nintendo ne devienne qu'un simple éditeur de jeux?

Comme l'a dit Hooper lors de sa vidéo sur l'E3, on crie depuis presque 20 ans " Nintendo va mourrir, ils sont has been, c'est la fin", mais je suis prêt à parier un bol de cacahuète que dans 30 ans, toutes les grosses licences comme COD, AC, Battlefield, Uncharted seront mortes et enterrées, mais on aura toujours du Mario, Zelda et Pokémon dans nos magasins de jeux-vidéo.

Nintendo possède les licences les plus fortes et pratiquement les seules qui peuvent avoir un impact sur tout le monde (autant les hardcores gamers que la mégère de 45 ans).

Ils ont réussit à faire un miracle avec la Wii u. Oui, j'appelle ça un miracle de vendre 10 millions d'un console qui se repose uniquement sur quelques unes des grosses licences Nintendo sans aucun éditeur tier, ni aucun gros jeu mario/zelda/F-zero/starfox/jrpg dessus, tout en la vendant au prix fort ( je tiens à rappeler que la Gamecube était à 99€ 1 an à peine après sa sortie, bien qu'elle ait une meilleur réputation que la wii u auprès des joueurs)

Donc pour répondre au topic de base, je ne pense pas que Nintendo doit rentrer dans le même cercle vicieux qui a tué Sega a petit feu ( je tiens aussi qu'à rappeler que SEGA juste avant d'arrêter le hardware, c'était Shenmue, super monkey ball, Virtual Fighter et j'en passe...)

Je pense que si ils arrivent à mieux communiquer lors de la sortie de leur prochaine console, et de sortir un line up avec un petit Mario 3D, Metroid et F-zero (parce que oui, ZombiU et NSMBU comme seuls jeux potables au line up d'une console avec des portages de jeux lambda vieux de plus d'un an, ça donne pas très envie de claquer 400€ (oui le prix à sa sortie) dans une console dont tout les journalistes disent du mal), ça marchera tout seul !

Et pour finir, niveau console portable, Sega, Atari, Sony, nokia ont essayé de se frotter à Nintendo avec des consoles plus puissantes, la faiblesse des consoles nintendo obsolètes avec ses licences phares en sont toujours sorti vainqueurs

Citation:
Malheureusement depuis ces dernière années ont constate que les productions Nintendo peine à atteindre le niveau excellence auxquelles Nintendo nous avez habitué.

Le niveau d'excellence de Nintendo, c'est de proposer du fun pour tous. C'est toujours le cas, l'effet de "jeu révolutionnaire" que portaient M64 ou OOT en moins.

Spoiler

IT'S DANGEROUS TO GO
ALONE! TAKE THIS

Portrait de Gidas Gaël
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A rejoint: 11 juin 2015
Contributions: 468
Re: Ne serait-il pas préférable que Nintendo ne devienne qu'un simple éditeur de jeux?

Pour ma pare, les joueurs feraient mieux de se tirer vers des jeux indépendants. Pas cher et avec une bonne difficulté. Plutôt vers des passionnés que vers de gros markèteux. Si on n'achetait que les jeux difficiles peut-être que les éditeurs se bougeraient.

Portrait de Démoniac-zboub
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A rejoint: 26 octobre 2013
Contributions: 74
Re: Ne serait-il pas préférable que Nintendo ne devienne qu'un simple éditeur de jeux?

Difficulté n'est synonyme de bon jeu.

Spoiler

IT'S DANGEROUS TO GO
ALONE! TAKE THIS

Portrait de Jackson
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A rejoint: 4 janvier 2014
Contributions: 487
Re: Ne serait-il pas préférable que Nintendo ne devienne qu'un simple éditeur de jeux?

Oui, il serait préférable, car on n'aura pas besoin d'acheter une console pour jouer uniquement a leur jeux, ce qui est cool car enfaite sa revient moins chère.

Argument imparable.

Portrait de Gidas Gaël
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A rejoint: 11 juin 2015
Contributions: 468
Re: Ne serait-il pas préférable que Nintendo ne devienne qu'un simple éditeur de jeux?

Citation:
Difficulté n'est synonyme de bon jeu.

Quand la difficulté est frustrante.