Non mais il n'y a pas à être aussi manichéen, c'est inutile. Je ne vote pas Phil Fish, je ne respire pas Phil Fish. De mon côté je donnais juste mon avis. Mais si demain le bonhomme me déçoit pour une raison quelconque, je ne vais pas continuer à applaudire ses réactions comme le dernier des primates.
A un moment, faut savoir ce qu'on est: des joueurs ou des militants ?
Les deux
Et perso, entendre un mec dire "suce ma bite" pour une question de pognon, je n'ai qu'une seule envie, et la même que lorsque je vois un revendeur : le dépouiller.
Je rejoins l'avis de Themaziest: on appelle "indépendant" toute personne travaillant pour son propre compte, c'est le cas en général des développeurs qui ne veulent pas agir sous certaines contraintes qu'imposent les grosses boîtes. Ils veulent agir à leur guise et bien souvent, c'est vrai, par passion. Mais on fait ce lien: indépendant=passionné en voyant le chemin qu'emprunte la plupart d'entre eux. C'est un constat, pas une règle d'or. Rien n'oblige les indépendants à rester modestes et à promettre un sens "artistique".
Etre indépendant ne signifie pas "petit développeur amateur", mais juste "développeur autonome". Ainsi, un indépendant a le droit d'avoir les mêmes ambitions que les grosses boîtes (à leur échelle bien sûr): l'argent.
Pour ce qui est de Phil Fish, et bien, après avoir vu Indie game: the movie, je comprends qu'il soit frustré: t'as pas un sous, t'investis tout ce qu'il te reste dans un jeu, et certains t'annoncent qu'ils vont te le voler ou le boycotter parce qu'ils t'aiment pas, alors qu'il est très bon. A un moment, tu perds ton sang froid, t'arrêtes d'être démago, et t'envoies balader tout le monde. Le fait qu'il soit arrogant à la base n'a pas arrangé les choses, ça l'a rendu antipathique aux yeux de beaucoup, et il s'est emporté rapidement.
Il dit ce qu'il pense, de façon bourrue, certes, mais il le fait. Pourquoi lui demander ce qu'il pense des jeux japonais actuels s'il n'a pas le droit d'être honnête?
Boarf pourquoi en faire une telle polémique? Il créé un jeu bof qui a un certain succès, est devenu assez populaire et fortuné grâce à ca et maintenant il se lâche, quel mal à ca? C'est juste un gars comme PSY qui rencontre le succès une fois et a peu de chance d'en obtenir encore une seconde fois.
Et au fait le coup du "Non ce sera une exclusivité promis je n'irais jamais ailleurs que chez X!", tout le monde la fait.
Tu as beau avoir raison, tu restes hors sujet du totalement hors sujet.
Ici on ne critique pas fez. La plupart des personnes sensé s'accordent à dire que c'est un excellent jeu. Ici on critique le créateur qui visiblement est le dernier des enfoirés (je ne me suis pas plus intéressé à lui, car vu comment on me le décrit je ne souhaite pas m'en approcher, mais visiblement il a dit de belles horreurs).
C'est comme si on te disait "Maurice Barrès est un gros raciste qui a dit "je déduis sa culpabilité de sa race"" et que tu répondais qu'il était en réalité un écrivain de génie. L'un n'empêche pas l'autre.
Hitler a bien éradiqué totalement le chômage pendant son règne.
Georges Frêche a bien fait développer la ville de Montpellier de façon spectaculaire.
au passage, j'ai essayé de jouer à FEZ, il ne tourne pas sur mon PC, il lague atrocément.
c'est quand même une honte qu'un jeu comme FEZ lague alors que sur mon PC, je fais parfois tourner des jeux bien plus beaux sans aucun problème.
pas moyen de réduire des paramètres graphiques pour résoudre cela, ça craint quand même pour un jeu actuel.
voilà, très très déçu de ne pas pouvoir y jouer, surtout que je l'ai payé. :V
En général pour faire journaliste il faut faire de l'université
Tu es un peu trop " naïf " sur les bords.
Ce n'est pas parce que ces gens vont à l'université, qu'ils délivrent une information meilleure.
Surtout lorsqu'on voit le niveau du journalisme de nos jours (lié en partie au système de production de l'information, mais également lié à des facteurs de coercition et de promotion importants). Comment veux tu écrire des papiers informatifs, lorsqu'on te demande de traiter 3 sujets par jour ? Comment veux tu vivre dignement lorsque ta force de travail intellectuel est payé au lance-pierre ?
On peut aussi parler du journalisme vidéoludique, car c'est juste pitoyable et pathétique.
Peu de personne ont le niveau pour écrire des bons papiers ...
Structurellement, les journaliste de jeu-vidéo ne sont que les porte-voix des éditeurs. Il n'y a très peu de recherche de l'information, pas de style d'écriture et même pire, aucune analyse.
Ils ne sont que la deuxième couche du système social, économique, symbolique.
Si ça continue, ils resteront à jamais des publicitaires de l'idéologie dominante.
Bah notre ami Fish est autant victime qu'instigateur de cette croyance excessive en l'indé qui surplombe les orientations du marché du jeu vidéo. Ca devient presque une marque déposée...or quand on se rend compte que derrière les gentils messies qui vivent de leur art et de leur absolue créativité il y a des gens normaux; forcément, il y a un risque de malentendu, surtout à 100 contre 1.
Non mais il n'y a pas à être aussi manichéen, c'est inutile. Je ne vote pas Phil Fish, je ne respire pas Phil Fish. De mon côté je donnais juste mon avis. Mais si demain le bonhomme me déçoit pour une raison quelconque, je ne vais pas continuer à applaudire ses réactions comme le dernier des primates.
edit : Grillé par Ixyon.
ざわ... ざわ...
Les deux
Et perso, entendre un mec dire "suce ma bite" pour une question de pognon, je n'ai qu'une seule envie, et la même que lorsque je vois un revendeur : le dépouiller.
Je rejoins l'avis de Themaziest: on appelle "indépendant" toute personne travaillant pour son propre compte, c'est le cas en général des développeurs qui ne veulent pas agir sous certaines contraintes qu'imposent les grosses boîtes. Ils veulent agir à leur guise et bien souvent, c'est vrai, par passion. Mais on fait ce lien: indépendant=passionné en voyant le chemin qu'emprunte la plupart d'entre eux. C'est un constat, pas une règle d'or. Rien n'oblige les indépendants à rester modestes et à promettre un sens "artistique".
Etre indépendant ne signifie pas "petit développeur amateur", mais juste "développeur autonome". Ainsi, un indépendant a le droit d'avoir les mêmes ambitions que les grosses boîtes (à leur échelle bien sûr): l'argent.
Pour ce qui est de Phil Fish, et bien, après avoir vu Indie game: the movie, je comprends qu'il soit frustré: t'as pas un sous, t'investis tout ce qu'il te reste dans un jeu, et certains t'annoncent qu'ils vont te le voler ou le boycotter parce qu'ils t'aiment pas, alors qu'il est très bon. A un moment, tu perds ton sang froid, t'arrêtes d'être démago, et t'envoies balader tout le monde. Le fait qu'il soit arrogant à la base n'a pas arrangé les choses, ça l'a rendu antipathique aux yeux de beaucoup, et il s'est emporté rapidement.
Il dit ce qu'il pense, de façon bourrue, certes, mais il le fait. Pourquoi lui demander ce qu'il pense des jeux japonais actuels s'il n'a pas le droit d'être honnête?
Allez sur le blindtest hooper.fr: http://www.hooper.fr/blindtest
Visitez le topic du Blindtest: http://www.hooper.fr/forums/la-taverne-du-chaton/le-blindtest-hooperfr
Boarf pourquoi en faire une telle polémique? Il créé un jeu bof qui a un certain succès, est devenu assez populaire et fortuné grâce à ca et maintenant il se lâche, quel mal à ca? C'est juste un gars comme PSY qui rencontre le succès une fois et a peu de chance d'en obtenir encore une seconde fois.
Et au fait le coup du "Non ce sera une exclusivité promis je n'irais jamais ailleurs que chez X!", tout le monde la fait.
vieux sujet à supprimer
Tu as beau avoir raison, tu restes hors sujet du totalement hors sujet.
Ici on ne critique pas fez. La plupart des personnes sensé s'accordent à dire que c'est un excellent jeu. Ici on critique le créateur qui visiblement est le dernier des enfoirés (je ne me suis pas plus intéressé à lui, car vu comment on me le décrit je ne souhaite pas m'en approcher, mais visiblement il a dit de belles horreurs).
C'est comme si on te disait "Maurice Barrès est un gros raciste qui a dit "je déduis sa culpabilité de sa race"" et que tu répondais qu'il était en réalité un écrivain de génie. L'un n'empêche pas l'autre.
Hitler a bien éradiqué totalement le chômage pendant son règne.
Georges Frêche a bien fait développer la ville de Montpellier de façon spectaculaire.
au passage, j'ai essayé de jouer à FEZ, il ne tourne pas sur mon PC, il lague atrocément.
c'est quand même une honte qu'un jeu comme FEZ lague alors que sur mon PC, je fais parfois tourner des jeux bien plus beaux sans aucun problème.
pas moyen de réduire des paramètres graphiques pour résoudre cela, ça craint quand même pour un jeu actuel.
voilà, très très déçu de ne pas pouvoir y jouer, surtout que je l'ai payé. :V
"Plus t'en sais, mieux c'est."
C'est gratuit, servez-vous !
ざわ... ざわ...
Tu es un peu trop " naïf " sur les bords.
Ce n'est pas parce que ces gens vont à l'université, qu'ils délivrent une information meilleure.
Surtout lorsqu'on voit le niveau du journalisme de nos jours (lié en partie au système de production de l'information, mais également lié à des facteurs de coercition et de promotion importants). Comment veux tu écrire des papiers informatifs, lorsqu'on te demande de traiter 3 sujets par jour ? Comment veux tu vivre dignement lorsque ta force de travail intellectuel est payé au lance-pierre ?
On peut aussi parler du journalisme vidéoludique, car c'est juste pitoyable et pathétique.
Peu de personne ont le niveau pour écrire des bons papiers ...
Structurellement, les journaliste de jeu-vidéo ne sont que les porte-voix des éditeurs. Il n'y a très peu de recherche de l'information, pas de style d'écriture et même pire, aucune analyse.
Ils ne sont que la deuxième couche du système social, économique, symbolique.
Si ça continue, ils resteront à jamais des publicitaires de l'idéologie dominante.
Bah notre ami Fish est autant victime qu'instigateur de cette croyance excessive en l'indé qui surplombe les orientations du marché du jeu vidéo. Ca devient presque une marque déposée...or quand on se rend compte que derrière les gentils messies qui vivent de leur art et de leur absolue créativité il y a des gens normaux; forcément, il y a un risque de malentendu, surtout à 100 contre 1.