J'aime regarder les génériques pour deux raisons:
- Sois tu arbore un grand sourire et un grand soupire de soulagement en savourant ta victoire.
- Sois tu t'attriste en te disant que ce jeu ne devrait pas avoir de fin et tu t'accroche à la musique en te retenant de verser des petites larmes (ce qui m'ait arrivé pour Xenoblade, Skyward Sword & The Last Story)
Encore faut-il que le jeu marque, et quand je vois les nom défilés je sors parfois des petits "merci à toi qui a fait la musique", "merci à toi qui a fait les doublages", "merci à toi qui a insérer le Press start button sur l'écran titre"...
Bref les génériques je trouve ça beau !
J'ai l'impression que les dévs font de plus en plus d'introductions fondues dans la masse (où le titre du jeu apparaît comme ca sur l'écran après une scène introductive), c'est très cinématographique.
Je suis très attaché aux génériques de fin pour les raison de tristesse et d'accomplissement que vous avez évoqué plus haut. En revanche ils ont tendance à les remplir comme des porcs. On a pas besoin de se taper tous les employés de l'éditeur...
Là je parle des éditeurs, pas des développeurs. Connaître tous les membres des bureaux marketting et du Quality Service d'Ubisoft, Acti ou EA sur tous les continents à chaque générique c'est pas utile je pense
Bien sur que ça me manquerait ! Un jeu ne peut pas être un jeu sans avoir un générique de début et/ou de fin !!! Il y à également des intros minables mais ça, c'est une autre histoire, il suffit d'aller voir le test de JDG de dragon's lair.
J'aime regarder les génériques pour deux raisons:
- Sois tu arbore un grand sourire et un grand soupire de soulagement en savourant ta victoire.
- Sois tu t'attriste en te disant que ce jeu ne devrait pas avoir de fin et tu t'accroche à la musique en te retenant de verser des petites larmes (ce qui m'ait arrivé pour Xenoblade, Skyward Sword & The Last Story)
Encore faut-il que le jeu marque, et quand je vois les nom défilés je sors parfois des petits "merci à toi qui a fait la musique", "merci à toi qui a fait les doublages", "merci à toi qui a insérer le Press start button sur l'écran titre"...
Bref les génériques je trouve ça beau !
J'ai l'impression que les dévs font de plus en plus d'introductions fondues dans la masse (où le titre du jeu apparaît comme ca sur l'écran après une scène introductive), c'est très cinématographique.
Des intros comme celles de Ocarina of Time tu veux dire Mad Max ? Ça existe depuis la nuit des temps ce genre de procédés !
"Souviens toi, quand la fleur de cerisier tombe, elle doit compter sur le vent pour répandre son pollen." - Kagenori Obata
Je suis très attaché aux génériques de fin pour les raison de tristesse et d'accomplissement que vous avez évoqué plus haut. En revanche ils ont tendance à les remplir comme des porcs. On a pas besoin de se taper tous les employés de l'éditeur...
Sell kids for food
Si t'a participé à la création d'un jeu ça te déranger de ne pas avoir ton nom dans le générique ne serait-ce que par pure fierté ?
Là je parle des éditeurs, pas des développeurs. Connaître tous les membres des bureaux marketting et du Quality Service d'Ubisoft, Acti ou EA sur tous les continents à chaque générique c'est pas utile je pense
Sell kids for food
Bien sur que ça me manquerait ! Un jeu ne peut pas être un jeu sans avoir un générique de début et/ou de fin !!! Il y à également des intros minables mais ça, c'est une autre histoire, il suffit d'aller voir le test de JDG de dragon's lair.