Re: Qu'aimeriez vous avoir dans les prochains Sonic
camykaze a écrit:
En revanche, je ne trouve pas qu'il ait été vraiment mauvais, sans pour autant être le meilleur jeu du monde il était tout de même plutôt sympathique à faire ^^
Le problème de Chronicle c'est que le facteur déterminant des victoire au combat, ce n'est ni l'aspect tactique et ni le hasard (le fameux lancer de dé procédural, pour le calcul de chance de coup critique, etc... commun à tous les RPG), mais uniquement l'habilité au stylet pour l'exécution de toutes attaques spécial, ce qui est complètement aberrant.
Sérieux t'as déjà vue un RPG ou tu peux complètement foirer un sort de heal/soutient si tu rates un QTE ?! Oo
Je parle même pas de l'interface ou tu n'as aucune descriptions des objets en combat (seulement sur le menue hors combat, donc t'as intérêt a connaitre leur effet par coeur...).
La personnalisation des set d’équipement de nos perso qui frise le zéro absolue (4 paire de gants, 6 paires de chaussure et une dizaine d’accessoire et c'est tout, ouai sérieux, y a que les Chaos qui apporte un véritable + à la différenciation des effet de set).
Le système de choix de dialogue à la Bioware présent mais ou tu demandes ce qu'il fout là car il a strictement aucune influence sur le déroulement du jeu (bon c'est plus ou moins pareil sur les autres jeux Bioware mais d'habitude t'as quelques changement mineur, là rien)...
A la rigueur bon j'aurais pu dire "c'est un jeu d'initiation au RPG pour les plus jeune", mais même pas tellement les règles de base du RPG (dans le système de combat du jeu) sont violer pour le transformer en jeu à QTE.
Re: Qu'aimeriez vous avoir dans les prochains Sonic
J'aimerais un Sonic 4 (un vrai Sonic 4, on va dire que celui qui est sorti sur la dernière génération de console n'a jamais existé) avec des graphismes de Megadrive et une jouabilité comme dans le 3, avec pourquoi pas quelques nouveaux objets comme des nouveaux boucliers, et les 3 persos (Sonic, Tails & Knuckles) de jouable. C'est tout!
Re: Qu'aimeriez vous avoir dans les prochains Sonic
Un Sonic sans bandana et un Knuckles sans stéroides, de la bonne 2D, un gameplay classique, la Green Hill Zone en 1er level avec la musique d'origine, une durée de vie conséquente, de nombreux persos jouables (Tails Sonic et Knuckles au moins), la présence des émeraudes chaos à récupérer dans les différents niveaux
Re: Qu'aimeriez vous avoir dans les prochains Sonic
Un sonic 2D avec le design de "dead leaves" (sans les armes et la vulgarité). Je veux dire, si le sonic avait le même rythme que cet OAV, on s’ennuierait pas, moi je vous le dit.
Re: Qu'aimeriez vous avoir dans les prochains Sonic
On aimerait tout simplement un Sonic qui s'assume quoi, et pas un Sonic qui fait sa pute pour se vendre! Je suis le seul à trouver que ce qui suis est une ineptie?
Re: Qu'aimeriez vous avoir dans les prochains Sonic
J'aimerais tant avoir une machine à voyager dans le temps, histoire de montrer ces images à des fanboys sega et des fanboy nintendo (sans leur dire que sega s'est cassé la gueule ^^)
Re: Qu'aimeriez vous avoir dans les prochains Sonic
- Des jeux en 2D, dont le scénario reste le même qu'il a toujours était sur les épisodes MegaDrive.
- Des niveaux plus long et varié, demandant plus de réflexions au lieu d'appuyer bêtement sur le flèche droite.
- A l'instart d'un Sonic Heroes, pourquoi pas alterner entre Sonic (Vitesse), Tails (Vole) & Knuckles (Grimper sur les murs, casser des pierres).
- Mettre Shadow & Metal Sonic en rivaux.
- Pourquoi pas un mode multi.
Un bon Sonic 2D d'antan mélangeant quelques processus réussi des Sonic 3D, c'est ça que je veux.
Le problème de Chronicle c'est que le facteur déterminant des victoire au combat, ce n'est ni l'aspect tactique et ni le hasard (le fameux lancer de dé procédural, pour le calcul de chance de coup critique, etc... commun à tous les RPG), mais uniquement l'habilité au stylet pour l'exécution de toutes attaques spécial, ce qui est complètement aberrant.
Sérieux t'as déjà vue un RPG ou tu peux complètement foirer un sort de heal/soutient si tu rates un QTE ?! Oo
Je parle même pas de l'interface ou tu n'as aucune descriptions des objets en combat (seulement sur le menue hors combat, donc t'as intérêt a connaitre leur effet par coeur...).
La personnalisation des set d’équipement de nos perso qui frise le zéro absolue (4 paire de gants, 6 paires de chaussure et une dizaine d’accessoire et c'est tout, ouai sérieux, y a que les Chaos qui apporte un véritable + à la différenciation des effet de set).
Le système de choix de dialogue à la Bioware présent mais ou tu demandes ce qu'il fout là car il a strictement aucune influence sur le déroulement du jeu (bon c'est plus ou moins pareil sur les autres jeux Bioware mais d'habitude t'as quelques changement mineur, là rien)...
A la rigueur bon j'aurais pu dire "c'est un jeu d'initiation au RPG pour les plus jeune", mais même pas tellement les règles de base du RPG (dans le système de combat du jeu) sont violer pour le transformer en jeu à QTE.
J'aimerais un Sonic 4 (un vrai Sonic 4, on va dire que celui qui est sorti sur la dernière génération de console n'a jamais existé) avec des graphismes de Megadrive et une jouabilité comme dans le 3, avec pourquoi pas quelques nouveaux objets comme des nouveaux boucliers, et les 3 persos (Sonic, Tails & Knuckles) de jouable. C'est tout!
Un Sonic sans bandana et un Knuckles sans stéroides, de la bonne 2D, un gameplay classique, la Green Hill Zone en 1er level avec la musique d'origine, une durée de vie conséquente, de nombreux persos jouables (Tails Sonic et Knuckles au moins), la présence des émeraudes chaos à récupérer dans les différents niveaux
Je veux un sonic a la Rayman Origins , aussi beau avec un retour aux sources
https://www.youtube.com/watch?v=S85dktEHp9c
Un sonic 2D avec le design de "dead leaves" (sans les armes et la vulgarité). Je veux dire, si le sonic avait le même rythme que cet OAV, on s’ennuierait pas, moi je vous le dit.
Aspirant aux jeux vidéo ?
qu'est-ce qu'un anime de saison ?
On aimerait tout simplement un Sonic qui s'assume quoi, et pas un Sonic qui fait sa pute pour se vendre! Je suis le seul à trouver que ce qui suis est une ineptie?
Non.
J'aimerais tant avoir une machine à voyager dans le temps, histoire de montrer ces images à des fanboys sega et des fanboy nintendo (sans leur dire que sega s'est cassé la gueule ^^)
- Des jeux en 2D, dont le scénario reste le même qu'il a toujours était sur les épisodes MegaDrive.
- Des niveaux plus long et varié, demandant plus de réflexions au lieu d'appuyer bêtement sur le flèche droite.
- A l'instart d'un Sonic Heroes, pourquoi pas alterner entre Sonic (Vitesse), Tails (Vole) & Knuckles (Grimper sur les murs, casser des pierres).
- Mettre Shadow & Metal Sonic en rivaux.
- Pourquoi pas un mode multi.
Un bon Sonic 2D d'antan mélangeant quelques processus réussi des Sonic 3D, c'est ça que je veux.