Après rien ne garanti que tu vas aimer, ce n'est vraiment pas un jeu très accueillant, le gameplay est lourd, le jeu est difficile -et même au-delà de ça, parfois tu vas mourir de manière complétement injuste sans rien pouvoir faire parce la RNG n'était pas avec toi (et dans un autre jeu ça pourrait être un problème, mais même ça, pour moi, c'est cohérent avec la philosophie du titre)- notre objectif est très flou, on peut parfois perdre des heures parce qu'on n'a pas pris le bon chemin etc...
Mais je pense que oui ça vaut le coup, perso j'ai ressenti un vertige assez similaire à Outer Wilds pour te donner une idée.
Citation:
Unicorn Overlord
C'est justement le jeu sur lequel j'ai embrayé haha. Et yep c'est sympa pour l'instant, même si je n'en suis probablement pas assez loin pour avoir un avis pertinent. Pas mal déçu par l'écriture par contre pour le moment, c'est compliqué de passer après 13 Sentinels faut dire (ou Triangle Strategy pour un jeu du même genre).
Bien reçu pour Rain World. S'il y a ne serait-ce qu'une chance que ca me fasse un effet proche de l'effet qu'a eu sur moi Outer wilds l'an passé, alors ca vaut le coup de le tenter. Je m'y lance très bientôt.
Unicorn overlord c'est l'antithese de 13 sentinels, c'est très nettement moins passionnant au niveau du scénario et de l'écriture, et au contraire de 13 sents c'est un jeu ou tu joues beaucoup et où tu vas faire énormément de menuing. Mais si tu adhère au gameplay alors il y a moyen de se régaler, surtout qu'il y a quantité de QoL très sympa j'ai trouvé.
Pas un chef d'oeuvre, mais un jeu qui m'a tout de même énormément plu !
Je ne voulais pas trop au début mais je pense le faire également. J'ai commencé vite fait une partie Hunter... ça va être compliqué cette histoire ^^
Le mode hunter n'est pas lié à l'extension pour info. Il s'agit d'un mode hardcore réservé aux plus investis.
Downpour rajoute un mode facile (le moine) ainsi que d'autres slim cat avec de grosses variations de gameplay. J'ai commencé avec l'artificier personnellement.
Citation:
L'un des rares trucs que je pourrais réprocher, mais c'est sûrement spécifique au support (je l'ai fait sur Switch), c'est que parfois ça rame (ce qui m'a valu quelques décès, quand le lag arrive pile dans un input important -_-) et quelques crashs, dont deux endroits où ça a été particulièrement pénible.
Même chose sur PS5....et ca rame franchement du cul vers la fin de five peeble
Spoiler ▼▲
vu le nombre de "méduses" présentes à l'écran, et gérées par IA, ça peut se comprendre à la limite
"VOICI UN INDICE LES PALMIERS . ET 8 SONT LES MOTS CLE!" Un pnj nébuleux
Code ami Switch online: SW-3823-7405-9601
PSN: Trezn244
Bien reçu pour Rain World. S'il y a ne serait-ce qu'une chance que ca me fasse un effet proche de l'effet qu'a eu sur moi Outer wilds l'an passé, alors ca vaut le coup de le tenter. Je m'y lance très bientôt
Je confirme également. J’avais d’ailleurs cité Ueda et Outer wilds après avoir bouclé la première run. Ce jeu, c’est une expérience en soi.
"VOICI UN INDICE LES PALMIERS . ET 8 SONT LES MOTS CLE!" Un pnj nébuleux
Code ami Switch online: SW-3823-7405-9601
PSN: Trezn244
Le mode hunter n'est pas lié à l'extension pour info. Il s'agit d'un mode hardcore réservé aux plus investis.
Et du coup tu l'as fait toi cette run ou tu t'es contenté de ceux de l'extension ?
Par contre le Moine je l'avais même sans avoir Downpour il me semble bien.
EDIT : tiens d'ailleurs si jamais tu n'as pas eu l'info, il y a une seconde extension de prévu
Je n'ai pas précisé mais j'ai fait le jeu avec le Survivant (donc mode "normal" si j'ai bien compris).
J'ai hésité aussi à partir sur l'Artificier ensuite, je sentais assez mal le Gourmand où j'imagine que le gameplay est encore plus lourd.
Citation:
vers la fin de five peeble
Ouais c'est là que c'était le pire également, heureusement que ce n'est pas une zone dangereuse.
Perso c'est dans l’Extérieur que c'était le plus pénible, ça ramait certes moins mais quand
Spoiler ▼▲
il fallait rappuyer sur une touche en plein milieu d'un saut pour activer la petite larve qui tir des fils et que ça ne prenait pas en compte cette touche (alors que c'est l'une des zones les plus difficiles à mon sens) il fallait rester zen ^^
Et du coup tu l'as fait toi cette run ou tu t'es contenté de ceux de l'extension ?
Par contre le Moine je l'avais même sans avoir Downpour il me semble bien.
Honnêtement non, c’est too much ^^ Et puis, il y a un game over en prime.
J’ai vérifié pour le moine, rien à voir avec Downpour effectivement.
Je te conseille l’artificier pour commencer. Le gameplay est top, et il y a une surprise à la fin^^
Je n’ai pas eu de ralentissements en dehors de five peeble en revanche.
Excellent le DLC! J’espère qu’on aura droit à une version définitive en boîte un jour ^^
"VOICI UN INDICE LES PALMIERS . ET 8 SONT LES MOTS CLE!" Un pnj nébuleux
Code ami Switch online: SW-3823-7405-9601
PSN: Trezn244
Petite déception pour moi qui suis un gros fan du premier Red Faction. Je ne sais pas si le jeu a mal vieilli ou si c'est moi qui n'est pas vraiment accroché. Alors certes ça reste sympathique avec la capacité de tout détruire donnant un côté vraiment jouissif que ce soi en donnant un bon coup de masse ou balancer une roquette de la mort... Le côté réflexion de la destruction est aussi assez sympa via des mini-jeux. Le décorum martien fonctionne bien aussi avec cette révolution/guerilla explosive. Bref il y a de quoi s'amuser. Mais la narration... Quasiment inexistante avec pourtant un scénario dont on a rien à faire finalement tant c'est pauvrement écrit car juste un prétexte.
Et puis le gameplay quand il s'agit de combattre des humains... Franchement ça veut se la jouer TPS mais c'est compliqué... Fanchement, c'est plus simple de fuir et de les attaquer à la masse que leur vieux système de couverture et leurs armes à feu ridicules. Donc quand je combattais des ennemis, on était plus dans Benny Hill que Gears of War...
Enfin, les missions secondaires se répètent un peu trop...
Red Faction : Guerilla - Les démons des Badlands sur PS3
J'ai donc enchainé avec le DLC qui vaut actuellement 2,49 euros sur PS3. Ca dure environ 3 heures et c'est un DLC honnête. Un concentré du jeu d'origine qui sert de préquelle puisqu'on incarne Sam avant qu'elle rejoigne la Red Faction. Et c'est le même délire de destruction avec zone ouverte et missions annexes. C'est un bon prolongement de l'expérience avec les mêmes qualités et les mêmes défauts. Même si j'ai trouvé les missions principales bien mieux écrites et intéressantes que le jeu de base.
Deux jeux finis dernièrement :
The Talos Principle 2 et Another Crab_machin_chose
The Talos Principle 2 :
Déçu par Talos. Les énigmes sont globalement sympas mais je trouve que les efforts fournis pour développer le lore et la superficie des zones sont une perte sèche. La réflexion pseudo-philosophique est laborieusement charriée par une mise en scène plan-plan, et les zones "ouvertes" contenant les épreuves (les énigmes, le coeur du jeu) sont pénibles à parcourir.
L'essence du jeu (les énigmes) est là, mais dans le genre, The Witness est selon moi bien au-dessus.
The Witness possède une mystique propre que l'on ressent sans esbroufe, tandis que Talos nous impose un univers pompeux dans lequel on insère des énigmes.
Au final The Witness est un jeu bien plus intelligent et bien plus stimulant puisqu'il ne prétend pas donner de leçons éculées au crétin de joueur que je suis.
Néanmoins The Talos Principle 2 est un jeu d'énigmes que je recommande pour ceux qui cherchent quelques moments de réflexion. Le coeur du jeu est là (moins difficile que ce que je redoutais), malheureusement un peu trop dilué dans un lore assez fade.
Another Crab's Treasure :
Un Souls like raté, comme d'hab. L'univers est original, ça change, mais c'est très insuffisant.
Bon je creuse un peu, la technique est à la ramasse. Je parle du gameplay. Le jeu se veut exigeant mais le gameplay (la technique) n'est pas fiable. C'est une débauche de défauts que je ne supporte plus dans des jeux qui se la jouent "exigeants". On est régulièrement glitché dans les recoins du décor mal fini, les hitbox sont bourrées, l'esquive et les parades parfaites sont dénuées de feeling.
Si vous avez le malheur d'être un explorateur dans l'âme, ce jeu va vous dégouter. Combien de fois ai-je atteint une plateforme qui ne mène nulle part et dont on ne peut pas revenir. Alors on utilise l'option "suicide" disponible dans le menu (oui oui), sauf que ce con de jeu mettra vos âmes à récupérer sur cette plateforme. Donc si vous voulez récup' votre XP, il faudra vous équiper d'un item rare qui vous permet de mourir sans perdre votre XP. Bref, c'est de la merde.
Putain ça fait presque 10 ans que les Souls like existent, et pas un seul qui arrive à la cheville de From Software. Comme quoi le talent ça ne se copie pas.
J'ai terminé Project Zero 2 : Crimson Butterfly. La version PS2 précisément.
J'avais aimé le premier que j'ai fait en 2021 et donc enfin, je me suis lancé sur sa suite.
Et encore une fois j'ai bien aimé,
Normal car c'est ressemblant à de nombreux égards mais plus ouvert car on n'est plus cloisonné dans un manoir.
Très bonne ambiance encore, belle mise en scène, certains cadrages plutôt bien sentis. C'est là où le jeu est le plus réussi.
Après on évite pas l'écueil de ce genre de jeu, à savoir pas mal de back-tracking, beaucoup de notes à lire. Un scénario intéressant (je suis jumeau moi-même donc ça m'a parlé) mais encore basé sur des rituels.
Puis il faut accepter une certaine "lenteur" de l'ensemble justifiée puisqu'on ne joue pas une "héroïne", mais l'animation pour faire apparaître la carte, on aurait pu s'en passer par exemple.
Le back-tracking est toutefois limité car, de manière général, le jeu t'enferme dans la maison tant que tu n'y a pas tout résolu avec un message lorsque tu essayes de t'en aller : "Une force mystérieuse vous empêche de sortir". Une facilité arrangeante lorsqu'on bloque éventuellement, mais qui fait tiquer question cohérence.
Tout ça pour chipoter car le jeu est vraiment bon. Je l'ai trouvé assez simple (en normal) et les fantômes pas trop difficiles à appréhender, je me souviens que dans le premier il y en avait des plus relous que ça.
Il y en a une, dans ce Crimson Butterfly, qui va me marquer je crois : C'est "la suicidée", qui pop du haut de la cage d'escalier en hurlant et qui vient se fracasser sur le plancher. Hyper malaisant mais j'adore.
Je ne me rappelle pas si dans le premier il y avait des enfants mais là aussi, en terme de malaise ça se pose là.
Voilà, après c'est un jeu qui angoisse plus qu'il ne fait sursauter mais il a réussi à m'avoir une fois quand même avec un jump scare. Pour le coup c'était bien foutu donc je lui en veux pas ^^.
Si des connaisseurs de la série passent par ici, quel épisode est considéré comme le meilleur Project Zero ?
Après rien ne garanti que tu vas aimer, ce n'est vraiment pas un jeu très accueillant, le gameplay est lourd, le jeu est difficile -et même au-delà de ça, parfois tu vas mourir de manière complétement injuste sans rien pouvoir faire parce la RNG n'était pas avec toi (et dans un autre jeu ça pourrait être un problème, mais même ça, pour moi, c'est cohérent avec la philosophie du titre)- notre objectif est très flou, on peut parfois perdre des heures parce qu'on n'a pas pris le bon chemin etc...
Mais je pense que oui ça vaut le coup, perso j'ai ressenti un vertige assez similaire à Outer Wilds pour te donner une idée.
Bien reçu pour Rain World. S'il y a ne serait-ce qu'une chance que ca me fasse un effet proche de l'effet qu'a eu sur moi Outer wilds l'an passé, alors ca vaut le coup de le tenter. Je m'y lance très bientôt.
Unicorn overlord c'est l'antithese de 13 sentinels, c'est très nettement moins passionnant au niveau du scénario et de l'écriture, et au contraire de 13 sents c'est un jeu ou tu joues beaucoup et où tu vas faire énormément de menuing. Mais si tu adhère au gameplay alors il y a moyen de se régaler, surtout qu'il y a quantité de QoL très sympa j'ai trouvé.
Pas un chef d'oeuvre, mais un jeu qui m'a tout de même énormément plu !
Le mode hunter n'est pas lié à l'extension pour info. Il s'agit d'un mode hardcore réservé aux plus investis.
Downpour rajoute un mode facile (le moine) ainsi que d'autres slim cat avec de grosses variations de gameplay. J'ai commencé avec l'artificier personnellement.
Même chose sur PS5....et ca rame franchement du cul vers la fin de five peeble
"VOICI UN INDICE LES PALMIERS . ET 8 SONT LES MOTS CLE!" Un pnj nébuleux
Code ami Switch online: SW-3823-7405-9601
PSN: Trezn244
Je confirme également. J’avais d’ailleurs cité Ueda et Outer wilds après avoir bouclé la première run. Ce jeu, c’est une expérience en soi.
"VOICI UN INDICE LES PALMIERS . ET 8 SONT LES MOTS CLE!" Un pnj nébuleux
Code ami Switch online: SW-3823-7405-9601
PSN: Trezn244
Par contre le Moine je l'avais même sans avoir Downpour il me semble bien.
EDIT : tiens d'ailleurs si jamais tu n'as pas eu l'info, il y a une seconde extension de prévu
Je n'ai pas précisé mais j'ai fait le jeu avec le Survivant (donc mode "normal" si j'ai bien compris).
J'ai hésité aussi à partir sur l'Artificier ensuite, je sentais assez mal le Gourmand où j'imagine que le gameplay est encore plus lourd.
Perso c'est dans l’Extérieur que c'était le plus pénible, ça ramait certes moins mais quand
Honnêtement non, c’est too much ^^ Et puis, il y a un game over en prime.
J’ai vérifié pour le moine, rien à voir avec Downpour effectivement.
Je te conseille l’artificier pour commencer. Le gameplay est top, et il y a une surprise à la fin^^
Je n’ai pas eu de ralentissements en dehors de five peeble en revanche.
Excellent le DLC! J’espère qu’on aura droit à une version définitive en boîte un jour ^^
"VOICI UN INDICE LES PALMIERS . ET 8 SONT LES MOTS CLE!" Un pnj nébuleux
Code ami Switch online: SW-3823-7405-9601
PSN: Trezn244
Red Faction : Guerilla sur PS3
Petite déception pour moi qui suis un gros fan du premier Red Faction. Je ne sais pas si le jeu a mal vieilli ou si c'est moi qui n'est pas vraiment accroché. Alors certes ça reste sympathique avec la capacité de tout détruire donnant un côté vraiment jouissif que ce soi en donnant un bon coup de masse ou balancer une roquette de la mort... Le côté réflexion de la destruction est aussi assez sympa via des mini-jeux. Le décorum martien fonctionne bien aussi avec cette révolution/guerilla explosive. Bref il y a de quoi s'amuser. Mais la narration... Quasiment inexistante avec pourtant un scénario dont on a rien à faire finalement tant c'est pauvrement écrit car juste un prétexte.
Et puis le gameplay quand il s'agit de combattre des humains... Franchement ça veut se la jouer TPS mais c'est compliqué... Fanchement, c'est plus simple de fuir et de les attaquer à la masse que leur vieux système de couverture et leurs armes à feu ridicules. Donc quand je combattais des ennemis, on était plus dans Benny Hill que Gears of War...
Enfin, les missions secondaires se répètent un peu trop...
Red Faction : Guerilla - Les démons des Badlands sur PS3
J'ai donc enchainé avec le DLC qui vaut actuellement 2,49 euros sur PS3. Ca dure environ 3 heures et c'est un DLC honnête. Un concentré du jeu d'origine qui sert de préquelle puisqu'on incarne Sam avant qu'elle rejoigne la Red Faction. Et c'est le même délire de destruction avec zone ouverte et missions annexes. C'est un bon prolongement de l'expérience avec les mêmes qualités et les mêmes défauts. Même si j'ai trouvé les missions principales bien mieux écrites et intéressantes que le jeu de base.
Sell kids for food
Deux jeux finis dernièrement :
The Talos Principle 2 et Another Crab_machin_chose
The Talos Principle 2 :
Déçu par Talos. Les énigmes sont globalement sympas mais je trouve que les efforts fournis pour développer le lore et la superficie des zones sont une perte sèche. La réflexion pseudo-philosophique est laborieusement charriée par une mise en scène plan-plan, et les zones "ouvertes" contenant les épreuves (les énigmes, le coeur du jeu) sont pénibles à parcourir.
L'essence du jeu (les énigmes) est là, mais dans le genre, The Witness est selon moi bien au-dessus.
The Witness possède une mystique propre que l'on ressent sans esbroufe, tandis que Talos nous impose un univers pompeux dans lequel on insère des énigmes.
Au final The Witness est un jeu bien plus intelligent et bien plus stimulant puisqu'il ne prétend pas donner de leçons éculées au crétin de joueur que je suis.
Néanmoins The Talos Principle 2 est un jeu d'énigmes que je recommande pour ceux qui cherchent quelques moments de réflexion. Le coeur du jeu est là (moins difficile que ce que je redoutais), malheureusement un peu trop dilué dans un lore assez fade.
Another Crab's Treasure :
Un Souls like raté, comme d'hab. L'univers est original, ça change, mais c'est très insuffisant.
Bon je creuse un peu, la technique est à la ramasse. Je parle du gameplay. Le jeu se veut exigeant mais le gameplay (la technique) n'est pas fiable. C'est une débauche de défauts que je ne supporte plus dans des jeux qui se la jouent "exigeants". On est régulièrement glitché dans les recoins du décor mal fini, les hitbox sont bourrées, l'esquive et les parades parfaites sont dénuées de feeling.
Si vous avez le malheur d'être un explorateur dans l'âme, ce jeu va vous dégouter. Combien de fois ai-je atteint une plateforme qui ne mène nulle part et dont on ne peut pas revenir. Alors on utilise l'option "suicide" disponible dans le menu (oui oui), sauf que ce con de jeu mettra vos âmes à récupérer sur cette plateforme. Donc si vous voulez récup' votre XP, il faudra vous équiper d'un item rare qui vous permet de mourir sans perdre votre XP. Bref, c'est de la merde.
Putain ça fait presque 10 ans que les Souls like existent, et pas un seul qui arrive à la cheville de From Software. Comme quoi le talent ça ne se copie pas.
Flemme de faire un avis complet mais Unicorn Overlord c'était effectivement très chouette.
J'ai terminé Project Zero 2 : Crimson Butterfly. La version PS2 précisément.
J'avais aimé le premier que j'ai fait en 2021 et donc enfin, je me suis lancé sur sa suite.
Et encore une fois j'ai bien aimé,
Normal car c'est ressemblant à de nombreux égards mais plus ouvert car on n'est plus cloisonné dans un manoir.
Très bonne ambiance encore, belle mise en scène, certains cadrages plutôt bien sentis. C'est là où le jeu est le plus réussi.
Après on évite pas l'écueil de ce genre de jeu, à savoir pas mal de back-tracking, beaucoup de notes à lire. Un scénario intéressant (je suis jumeau moi-même donc ça m'a parlé) mais encore basé sur des rituels.
Puis il faut accepter une certaine "lenteur" de l'ensemble justifiée puisqu'on ne joue pas une "héroïne", mais l'animation pour faire apparaître la carte, on aurait pu s'en passer par exemple.
Le back-tracking est toutefois limité car, de manière général, le jeu t'enferme dans la maison tant que tu n'y a pas tout résolu avec un message lorsque tu essayes de t'en aller : "Une force mystérieuse vous empêche de sortir". Une facilité arrangeante lorsqu'on bloque éventuellement, mais qui fait tiquer question cohérence.
Tout ça pour chipoter car le jeu est vraiment bon. Je l'ai trouvé assez simple (en normal) et les fantômes pas trop difficiles à appréhender, je me souviens que dans le premier il y en avait des plus relous que ça.
Il y en a une, dans ce Crimson Butterfly, qui va me marquer je crois : C'est "la suicidée", qui pop du haut de la cage d'escalier en hurlant et qui vient se fracasser sur le plancher. Hyper malaisant mais j'adore.
Je ne me rappelle pas si dans le premier il y avait des enfants mais là aussi, en terme de malaise ça se pose là.
Voilà, après c'est un jeu qui angoisse plus qu'il ne fait sursauter mais il a réussi à m'avoir une fois quand même avec un jump scare. Pour le coup c'était bien foutu donc je lui en veux pas ^^.
Si des connaisseurs de la série passent par ici, quel épisode est considéré comme le meilleur Project Zero ?