Re: Quelle sont vos développeur et éditeur préféré ?
Bioware pour l'incroyable immersion de leurs jeux, ces talentueux développeurs comprennent à chaque fois ce qu'il faut donner au joueur de telle sorte à ce qu'il s'approprie l'univers du jeu pour en faire sa propre saga. Au fil du temps, le background incroyable de leurs jeux et l'interaction extraordinaire du joueur dans ces univers virtuels se sont vus accompagnés de nouveaux systèmes contribuant à l'immersion, un système de mise en scène cinématographique dans les dialogues, des combats beaucoup plus dynamiques que les RPG traditionnels tout en demeurant cohérent avec l'esprit du jeu et une beauté graphique qui leur permet enfin d'exprimer toute leur créativité.
Je n'ai seulement peur que le rachat d'EA les conduise définitivement vers le grand public, leurs jeux sont déjà bien plus orientés action et j'ai la crainte qu'ils s'éparpillent entre trop de projets en ayant les yeux plus gros que le ventre. The Old Republic, de loin leur projet le plus ambitieux et périlleux, viendra contredire ou confirmer ces impressions.
Sinon je mettrais Valve, n'étant pourtant pas un fan de FPS je reste impressionné par leur ingéniosité pour présenter un univers au joueur en lui laissant toujours le contrôle de ses mouvements et en le mettant au coeur de l'action sans abuser d'artifices spectaculaires mais davantage d'une réalisation intelligente accompagnée d'une narration subtile.
Re: Quelle sont vos développeur et éditeur préféré ?
Je plussoie totalement Alex Laurentino pour R & R, sinon que ne connais pas les 2 autres DK et que le dernier bof bof.
Je ne fais pas très attention à ça mais sur que sans l'éditeur EA ma GC se serait cantonnée aux produits maisons à quelques exceptions (les jeux de courses NFS, les 007 même si j'en ai eu aucun dessus, et j'en oublie sûrement).
Pour les développeurs: les magistraux Rareware (mon préféré de très loin!) et Retro Studios (des Metroïd Prime) dont une partie provient d'Akklaim ou plutôt Delphine Software - je mélange éditeur et développeur - (des premiers Turok quoi et je crois "FlashBack"). Actuellement, enfin depuis quelques années, j'ai remarqué qu'Activision revient souvent dans mes jeux préférés ("True Crime 2"). Mais un développeur a réussi à prendre la place de Saint Rareware et c'est celui des GTA: Rockstar Game! Si seulement il pouvait intégrer une caméra semi-automatique et surtout des tutoriels hors courses et des sous-titres plus gros, pour ne pas demander la localisation!! Nintendo ne vient qu'après car que de bouses pour quelques jeux phares!
Je rajoute Level-5 pour les "Star Wars Rogue Squadron" et l'éditeur Ubisoft que je retrouve dans mes jeux aussi (les Splinter Cell entre autres), malgré ses Rayman claustrophobiques.
Dans l'ancien temps (NES et SNES) Nintendo et Akklaim avaient une place très importante!
SEGA dans les pires... j'aime pas leur touche graphique du tout. Citer Westwood pour les RTS (les Dune si je ne me plante pas) c'est bien vu Mackss!
P.S.: J'ai été très très peiné que THQ se soit fait ricaner à la conférence de Nintendo pour la Wiibis! Leur jeu Banjo sur GBA reste quasi le seul jeu potable et inédit de cette console avec "Metroïd Fusion". Et ils n'ont pas fait que ça dans les bons jeux alors respect THQ! J'aime pas leur nouveau logo qui fait vieux et pas dans le bon sens.
id Software ça me dit quelque chose de bon mais quoi?...
P.S. 2: j'ai pas vérifié sur le Web pour que ce soit plus spontané.
Re: Quelle sont vos développeur et éditeur préféré ?
Si je devais en faire un classement:
- Nintendo (L'univers Mario/Zelda/Metroid et leurs jeux multi comme SmashBros/MarioKart) - Blizzard (L'univers de Diablo et de Warcraft surtout) - Rareware (Tous leurs bons jeux sur N64) - Squaresoft (Tous leurs RPG sur SNES et FF7) - Valve (HalfLife/CounterStrike/Portal/Teamfortress) - Retrostudio (MetroidPrime/DonkeyKongCountryReturn) - Bioware (Neverwinter Nights notamment) - Overworks (Juste parce que j'adore Skies Of Arcadia)
Re: Quelle sont vos développeur et éditeur préféré ?
Retro studio quoi qu'on leur donne il en font un chef d'oeuvre.
Exemple depuis super metroid tout annoncé la fin de la serie du à la mort du créateur, nintendo leur confia une idée
d'un nouveau metroid et en passa de la 2d à la 3d style fps il creere l'un des meilleurs jeux video jamais crée et grace aux succés monstrueux du jeu ils firent une excellante trilogie.
Plus récent nintendo confiat le projet du retour de donkey kong country à retro studio.Et bien sur le jeu fut énorme et encore une fois retro studio gagna du succés alors que donkey kong country etait leur premier jeu de plateforme.
Bref Retro studio LES VERITABLE GENIES DE NINTENDO.
Développeurs :
- Valve
- Platinium Game
- Nintendo : Retro Studio, Monotith.
- Team Ico
- Vanillaware
- Id Software.
Editeurs :
- Nitendo
*Musique de Barry White*
Feels so good, you lying next to me~
My hands just won't keep still~
Bioware pour l'incroyable immersion de leurs jeux, ces talentueux développeurs comprennent à chaque fois ce qu'il faut donner au joueur de telle sorte à ce qu'il s'approprie l'univers du jeu pour en faire sa propre saga. Au fil du temps, le background incroyable de leurs jeux et l'interaction extraordinaire du joueur dans ces univers virtuels se sont vus accompagnés de nouveaux systèmes contribuant à l'immersion, un système de mise en scène cinématographique dans les dialogues, des combats beaucoup plus dynamiques que les RPG traditionnels tout en demeurant cohérent avec l'esprit du jeu et une beauté graphique qui leur permet enfin d'exprimer toute leur créativité.
Je n'ai seulement peur que le rachat d'EA les conduise définitivement vers le grand public, leurs jeux sont déjà bien plus orientés action et j'ai la crainte qu'ils s'éparpillent entre trop de projets en ayant les yeux plus gros que le ventre. The Old Republic, de loin leur projet le plus ambitieux et périlleux, viendra contredire ou confirmer ces impressions.
Sinon je mettrais Valve, n'étant pourtant pas un fan de FPS je reste impressionné par leur ingéniosité pour présenter un univers au joueur en lui laissant toujours le contrôle de ses mouvements et en le mettant au coeur de l'action sans abuser d'artifices spectaculaires mais davantage d'une réalisation intelligente accompagnée d'une narration subtile.
Mes anciens vidéotests focalisés sur la narration dans le jeu vidéo
Ma page SensCritique
Années 90: Squaresoft, SEGA, Rare
Maintenant: Atlus, Nautilus (même s'ils n'existent plus) et encore un peu SEGA.
Pour moi ce sera Atlus, des jeux atypiques et l'un des derniers bastions du Jrpg hardcore.
J'ai une question : Blizzard a t-il déjà sorti un mauvais jeu? :P
Génération Mega Drive
Je plussoie totalement Alex Laurentino pour R & R, sinon que ne connais pas les 2 autres DK et que le dernier bof bof.
Je ne fais pas très attention à ça mais sur que sans l'éditeur EA ma GC se serait cantonnée aux produits maisons à quelques exceptions (les jeux de courses NFS, les 007 même si j'en ai eu aucun dessus, et j'en oublie sûrement).
Pour les développeurs: les magistraux Rareware (mon préféré de très loin!) et Retro Studios (des Metroïd Prime) dont une partie provient d'Akklaim ou plutôt Delphine Software - je mélange éditeur et développeur - (des premiers Turok quoi et je crois "FlashBack"). Actuellement, enfin depuis quelques années, j'ai remarqué qu'Activision revient souvent dans mes jeux préférés ("True Crime 2"). Mais un développeur a réussi à prendre la place de Saint Rareware et c'est celui des GTA: Rockstar Game! Si seulement il pouvait intégrer une caméra semi-automatique et surtout des tutoriels hors courses et des sous-titres plus gros, pour ne pas demander la localisation!! Nintendo ne vient qu'après car que de bouses pour quelques jeux phares!
Je rajoute Level-5 pour les "Star Wars Rogue Squadron" et l'éditeur Ubisoft que je retrouve dans mes jeux aussi (les Splinter Cell entre autres), malgré ses Rayman claustrophobiques.
Dans l'ancien temps (NES et SNES) Nintendo et Akklaim avaient une place très importante!
SEGA dans les pires... j'aime pas leur touche graphique du tout. Citer Westwood pour les RTS (les Dune si je ne me plante pas) c'est bien vu Mackss!
P.S.: J'ai été très très peiné que THQ se soit fait ricaner à la conférence de Nintendo pour la Wiibis! Leur jeu Banjo sur GBA reste quasi le seul jeu potable et inédit de cette console avec "Metroïd Fusion". Et ils n'ont pas fait que ça dans les bons jeux alors respect THQ! J'aime pas leur nouveau logo qui fait vieux et pas dans le bon sens.
id Software ça me dit quelque chose de bon mais quoi?...
P.S. 2: j'ai pas vérifié sur le Web pour que ce soit plus spontané.
#balancetonscore SUPER MARIO XXX
Si je devais en faire un classement:
- Nintendo (L'univers Mario/Zelda/Metroid et leurs jeux multi comme SmashBros/MarioKart)
- Blizzard (L'univers de Diablo et de Warcraft surtout)
- Rareware (Tous leurs bons jeux sur N64)
- Squaresoft (Tous leurs RPG sur SNES et FF7)
- Valve (HalfLife/CounterStrike/Portal/Teamfortress)
- Retrostudio (MetroidPrime/DonkeyKongCountryReturn)
- Bioware (Neverwinter Nights notamment)
- Overworks (Juste parce que j'adore Skies Of Arcadia)
Voilà !
Retro studio quoi qu'on leur donne il en font un chef d'oeuvre.
Exemple depuis super metroid tout annoncé la fin de la serie du à la mort du créateur, nintendo leur confia une idée
d'un nouveau metroid et en passa de la 2d à la 3d style fps il creere l'un des meilleurs jeux video jamais crée et grace aux succés monstrueux du jeu ils firent une excellante trilogie.
Plus récent nintendo confiat le projet du retour de donkey kong country à retro studio.Et bien sur le jeu fut énorme et encore une fois retro studio gagna du succés alors que donkey kong country etait leur premier jeu de plateforme.
Bref Retro studio LES VERITABLE GENIES DE NINTENDO.
Envie de voir des AMV?