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Rayman Origins : Un désastre...

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Portrait de suchabadass
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Re: Rayman Origins : Un désastre...

Et combien devait vendre Rayman Origins pour officiellement pouvoir "être un succès"?
(ça en est un même sans les ventes de toutes façons...)

Au passage, il a deux mois de vie sur les étales RO.
Depuis quand est sorti Super Meat Boy?!
Par quel biais est sorti SMB?
Et à quel prix est-il vendu depuis le début?!

Merci. ;)

Edité par suchabadass le 21/01/2012 - 17:20
Portrait de Kysir
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Re: Rayman Origins : Un désastre...

En début d'aprem je suis passé chez Game (qui d'ailleurs propose de bons prix pendant les soldes, faites-y un tour, ça peut valoir le coup, j'ai eu SSF IV 3D édition neuf à 25 euros, plutôt sympa), et j'ai demandé au vendeur comment se vendait Rayman Origins. Il m'a dit qu'il se vendait très très bien depuis la baisse de prix, il était en rupture de stock sur PS3 et 360, et pas loin de l'être sur Wii.

Une bonne nouvelle pour ce jeu, qui le mérite ! :)

Portrait de Anonyme 04
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Re: Rayman Origins : Un désastre...

Super meat boy a aussi était téléchargé illégalement 1 millions de fois :p

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Portrait de suchabadass
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Re: Rayman Origins : Un désastre...

Super Meat Boy ne joue pas dans la même cours que RO étant donné qu'il n'est disponible qu'en dématérialisé.

Portrait de Ixyon
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Re: Rayman Origins : Un désastre...

Citation:
Super Meat Boy ne joue pas dans la même cours que RO étant donné qu'il n'est disponible qu'en dématérialisé.

Il a même son édition collector en fait

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Portrait de suchabadass
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Re: Rayman Origins : Un désastre...

Sur Xbox aussi?

Nan parce que Rayman Origins n'est pas sorti sur PC!...

Edité par suchabadass le 21/01/2012 - 17:38
Portrait de Anonyme 04
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Re: Rayman Origins : Un désastre...

Ouais d'ailleurs POURQUOI ?
Je veux rayman sur mon PC !

Portrait de Ixyon
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Re: Rayman Origins : Un désastre...

Citation:
Sur Xbox aussi?

Aucune idée, je ne prêche que pour ma paroisse !

Citation:
Nan parce que Rayman Origins n'est pas sorti sur PC!...

C'est définitif d'ailleurs comme décision ? Dans mon esprit ça reste une erreur, même si probablement les ventes PC ne sont plus nécessairement ce qu'elles étaient et que le genre ne s'y prête pas forcément. Depuis je l'ai pris sur Wii mais j'aurais bien vu une petite sortie Steam, à défaut d'avoir la boîte.

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Re: Rayman Origins : Un désastre...

L'auteur du topic me rappel tous les gens qui avaient enterrés la 3DS. Rayman Origins est aujourd'hui vendu à 1 million d'exemplaires (http://www.gameblog.fr/news/26982-rayman-origins-vers-le-million-et-au-dela), car comme le souligne Michel Ancel depuis le début, ils ont basé la campagne marketing pour que le jeu se vende sur une longue durée (comme le fait nintendo avec tous ses jeux en fait). Et avec les version vita et 3ds qui approchent les ventes vont encore grossir. Donc soyez patient avant de faire des conclusions attives

Portrait de Kysir
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Re: Rayman Origins : Un désastre...

Mike-_-BISON > tout à fait d'accord !

En fait Rayman Origins c'est presque un jeu indé dans l'âme : développement basé sur un modèle "petit projet, petite équipe", regroupé autour de quelques personnes de talent (Michel Ancel, Christophe Heral) et qui, à mesure que le projet a pris de l'ampleur, s'est vu rejoindre par tout un studio, toute une équipe (comme Notch qui a regroupé autour de lui toute une équipe pour Minecraft, et qui a ainsi donné naissance à Mojang).

C'est exactement la même chose :
-un jeu de plate-forme 2D, style très prisé dans les jeux indé (Cave Story, VVVVVV, Super Meat Boy, ...)
-original, notamment sur le plan artistique
-globalement assez hardcore gamer
-mêmes petits défauts : quelques petits défauts de finition, avec quelques bugs par endroit, mais globalement très gros boulot

Et dans tous les cas, ce sont des jeux qui n'ont pas fonctionné dès leur sorti, mais qui ont progressivement eu un buzz autour d'eux, encensés par les médias et les joueurs, et qui ont fini par fonctionner grâce aux avis de gamers, bref sur le niveau réel du jeu, pas sur la communication tout autour (Assassin's Creed, par exemple, sur-médiatisé, alors que Brotherhood par exemple est juste un jeu "sympa" de mon point de vue, en aucun cas un 18/20). Et pour moi, ces jeux sont des chef-d'oeuvre, car ils ne partent de quasi-rien pour arriver au succès avec les tripes. Bravo Rayman ! :) Et le succès n'est effectivement pas près de s'arrêter, notamment avec les versions portables, une éventuelle version PC, l'Ubi Art qui sera rendu public (=> fan games), et la politique de portages made in Ubisoft sur toutes les consoles existantes.

Edité par Kysir le 21/01/2012 - 18:24