Re: Si vous voulez préserver vos jeux dématérialisés exclusifs PSP, PS3 et PS Vita, c'est maintenant !
ca fait longtemps que lumines supernova a été retirer de nos stores, j'ai bien aimé trouver une rom de son dlc(je l'ai aussi sur ma console) mais introuvable. Tout comme le outrun HD qui avait été enlevé il y a longtemps
Re: Si vous voulez préserver vos jeux dématérialisés exclusifs PSP, PS3 et PS Vita, c'est maintenant !
Gravity Crash (le shoot à gravité, inspiré de Gravitar, Thrust, Oids, Solar Jetman, Sub-Terrania, et cie), pas Gravity Rush.
Sinon pour Lumines, ça me fait penser que le jeu sur PSP (en physique, lui) m'a toujours intéressé, il faudrait que j'essaie de me le procurer quand même. Dommage pour l'autre version qui a été retirée il y a un moment.
Pour OutRun HD, c'est vrai, j'avais effectivement déjà lu ça il y a quelques semaines, et c'est très regrettable.
Re: Si vous voulez préserver vos jeux dématérialisés exclusifs PSP, PS3 et PS Vita, c'est maintenant !
il y en a eu 2 de lumines sur psp, j'ai toute la série, je ne suis pourtant pas un gros amateur de puzzle game(tetris, puyo...) mais je le trouve tres addictif avec ses thèmes qui changent a chaques musique, on ne ressent pas la boucle éternel d'un tetris(sauf un peu celui de la ps4 par le meme créateur mr muziguchi)
Comme j'ai pu dire j'ai deja le lumines et son dlc sur ma ps3 et le outrun, sinon pour ceux qui le peuvent ca tourne bien avec l'emu ps3, mais faut le pc qui suis, j'ai juste un plantage en fin de course de outrun quand il faut saisir son nom
Re: Si vous voulez préserver vos jeux dématérialisés exclusifs PSP, PS3 et PS Vita, c'est maintenant !
Pour l'ému PS3, je n'ai pas encore le PC qu'il faut (ma config remonte à cinq ans). J'ai envie de mettre mon PC à niveau, mais visiblement, ce n'est pas encore le moment pour le faire.
Sinon, vu qu'on cite OutRun, ça me fait penser que la version "Sega Ages" sur 3DS avec la 3D stéréoscopique est géniale : ça aussi, les Sega Ages de la 3DS, c'est un truc à anticiper pour que ça ne se perde pas avant la fermeture du service.
Re: Si vous voulez préserver vos jeux dématérialisés exclusifs PSP, PS3 et PS Vita, c'est maintenant !
Je vois pas mal de critiques autour de ça, et j'avoue avoir du mal à les comprendre. Comme si c'était la première fois qu'un magasin en ligne fermait, alors que monsieur Nintendo himself l'a fait dès 2013 avec l'eShop de la Wii et encore l'année dernière avec la fermeture des stores Wii U et 3DS dans certaines régions. Vous vous souvenez sincèrement qu'il y ait eu un tel tollé lors de ces deux annonces ? Les conséquences étaient pourtant strictement identiques : préservation des jeux achetés, disparition des quelques jeux non-achetés uniquement disponibles en démat'. Perso ça me semble totalement normal et dans l'ordre naturel des choses, évidemment que les constructeurs vont pas perpétuellement entretenir les serveurs des magasins en ligne de ces consoles pour 100 jeux indés qui n'intéressent "personne". C'est aux développeurs et éditeurs concernés de savoir à quoi ils s'exposent en publiant leurs jeux uniquement en démat'.
A propos j'ajoute qu'apparemment certains studios qui développent encore sur PS Vita (les fous) auraient appris la nouvelle en même temps que nous, et si c'est vrai ça pour le coup c'est pas propre et c'est pas normal. Je sais bien que financièrement pour Sony c'est un grain de sable sur une plage et qu'il en ont logiquement rien à branler, mais ça reste un petit coup de pute.
Re: Si vous voulez préserver vos jeux dématérialisés exclusifs PSP, PS3 et PS Vita, c'est maintenant !
Citation:
Gravity Crash (le shoot à gravité, inspiré de Gravitar, Thrust, Oids, Solar Jetman, Sub-Terrania, et cie), pas Gravity Rush.
Autant pour moi, LOUL.
Citation:
Je vois pas mal de critiques autour de ça
Ah bon ? moi je trouve pas et tu compare à Nintendo bah justement c'étais comme pour cette annonce justement au niveau des critique mais je vois pas de "tollé" général.
Citation:
Je sais bien que financièrement pour Sony c'est un grain de sable sur une plage et qu'il en ont logiquement rien à branler, mais ça reste un petit coup de pute.
Une de plus venant de Sony, ça change pas grand chose remarque..... :)
Re: Si vous voulez préserver vos jeux dématérialisés exclusifs PSP, PS3 et PS Vita, c'est maintenant !
J'ai des souvenirs de "tollés" pour la Wii et la 3DS (si, si), mais du même style que maintenant, c'est-à-dire pas grand chose : dans l'ensemble, les joueurs se fichent pas mal des décisions de Sony à ce sujet et ne sont pas plus émus par ça que par Nintendo avec la Wii, la Wii U ou la 3DS. Je vois très peu de gens "scandalisés" par la décision de Sony.
Sinon, pas du tout d'accord : j'estime que les constructeurs devraient au moins prendre des dispositions pour "transférer" les jeux démat des anciens supports sur les nouveaux, en favorisant la rétrocompatibilité, comme ça, ça leur évite justement d'entretenir de très vieux serveurs tournant sur des vieux supports (c'est Microsoft qui s'en sort le mieux à ce niveau-là, bon point pour eux). Quant à dire que les développeurs devraient prendre leur dispositions, facile à dire : pour beaucoup, ce sont des petits indés avec peu de moyens (donc pas moyen pour eux de les sortir en physique), qui n'ont pas trop le choix du support avec des petits jeux édités et/ou financés par les constructeurs (donc des jeux qu'ils ne peuvent pas sortir où ils veulent sur d'autres supports).
Autrement, je ne vois pas trop ce qu'il y a d'étonnant à ce qu'il y ait des studios qui développent encore sur PS Vita : il y a plein de petits développeurs qui sortent des jeux plus ou moins amateurs sur VCS, NES, MSX, C64, CPC, ZX Spectrum, PC 88/98, Game Boy, Amiga, Atari ST, N64, Dreamcast, Megadrive, et j'en passe. Donc qu'il y en ait qui continuent à développer sur PS Vita, ça n'a absolument rien d'étonnant.
Re: Si vous voulez préserver vos jeux dématérialisés exclusifs PSP, PS3 et PS Vita, c'est maintenant !
Citation:
Je vois très peu de gens "scandalisés" par la décision de Sony
Scandalisés non, disons plutôt que ça grogne dans sa barbe de ci de là
Citation:
Quant à dire que les développeurs devraient prendre leur dispositions, facile à dire : pour beaucoup, ce sont des petits indés avec peu de moyens (donc pas moyen pour eux de les sortir en physique), qui n'ont pas trop le choix du support avec des petits jeux édités et/ou financés par les constructeurs (donc des jeux qu'ils ne peuvent pas sortir où ils veulent sur d'autres supports)
J'en ai bien conscience, seulement faut aussi avoir conscience que des entreprises comme Sony ou Nintendo ont absolument rien à gagner à entretenir ces serveurs, au contraire il est évident qu'ils y perdent de l'argent et c'est bien pour ça qu'ils les coupent. Si Microsoft peut se permettre tous ces "transferts" (quoique j'ai pas eu de Xbox depuis un moment, y'a vraiment tous les jeux depuis la toute première Xbox sur le store Series X ?) comme tu dis, c'est d'une part grâce à leur immense savoir faire en matière de logiciel, d'autre part parce qu'ils n'ont jamais vraiment changé d'architecture au fil de leurs consoles, et enfin parce qu'ils ont un déficit de popularité à combler et un porte-monnaie infini pour y arriver. Bref ils ont un intérêt à le faire. Les deux autres c'est beaucoup moins sûr donc si j'étais un studio indé je commencerais par éviter absolument que mon jeu soit une exclu Playstation ou Nintendo histoire de multiplier mes chances de survie.
Citation:
Autrement, je ne vois pas trop ce qu'il y a d'étonnant à ce qu'il y ait des studios qui développent encore sur PS Vita
J'ai pas dit ça, j'ai dit que c'était de la folie (au sens technique et commercial s'entend)
Re: Si vous voulez préserver vos jeux dématérialisés exclusifs PSP, PS3 et PS Vita, c'est maintenant !
Mirilith a écrit:
(quoique j'ai pas eu de Xbox depuis un moment, y'a vraiment tous les jeux depuis la toute première Xbox sur le store Series X ?)
Non, mais on parlait des exclus dématérialisées, pas des jeux sortis en physique, sachant que 100% des jeux de la première Xbox sont en format physique, donc la question de la préservation des jeux 100% dématérialisés ne se pose pas pour cette console.
ca fait longtemps que lumines supernova a été retirer de nos stores, j'ai bien aimé trouver une rom de son dlc(je l'ai aussi sur ma console) mais introuvable. Tout comme le outrun HD qui avait été enlevé il y a longtemps
Une page qui ce tourne cette histoire. :(
Mais tu peux enlever Gravity Rush de ta liste car il existe une version PS4 du jeu. :)
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Gravity Crash (le shoot à gravité, inspiré de Gravitar, Thrust, Oids, Solar Jetman, Sub-Terrania, et cie), pas Gravity Rush.
Sinon pour Lumines, ça me fait penser que le jeu sur PSP (en physique, lui) m'a toujours intéressé, il faudrait que j'essaie de me le procurer quand même. Dommage pour l'autre version qui a été retirée il y a un moment.
Pour OutRun HD, c'est vrai, j'avais effectivement déjà lu ça il y a quelques semaines, et c'est très regrettable.
il y en a eu 2 de lumines sur psp, j'ai toute la série, je ne suis pourtant pas un gros amateur de puzzle game(tetris, puyo...) mais je le trouve tres addictif avec ses thèmes qui changent a chaques musique, on ne ressent pas la boucle éternel d'un tetris(sauf un peu celui de la ps4 par le meme créateur mr muziguchi)
Comme j'ai pu dire j'ai deja le lumines et son dlc sur ma ps3 et le outrun, sinon pour ceux qui le peuvent ca tourne bien avec l'emu ps3, mais faut le pc qui suis, j'ai juste un plantage en fin de course de outrun quand il faut saisir son nom
Pour l'ému PS3, je n'ai pas encore le PC qu'il faut (ma config remonte à cinq ans). J'ai envie de mettre mon PC à niveau, mais visiblement, ce n'est pas encore le moment pour le faire.
Sinon, vu qu'on cite OutRun, ça me fait penser que la version "Sega Ages" sur 3DS avec la 3D stéréoscopique est géniale : ça aussi, les Sega Ages de la 3DS, c'est un truc à anticiper pour que ça ne se perde pas avant la fermeture du service.
Je vois pas mal de critiques autour de ça, et j'avoue avoir du mal à les comprendre. Comme si c'était la première fois qu'un magasin en ligne fermait, alors que monsieur Nintendo himself l'a fait dès 2013 avec l'eShop de la Wii et encore l'année dernière avec la fermeture des stores Wii U et 3DS dans certaines régions. Vous vous souvenez sincèrement qu'il y ait eu un tel tollé lors de ces deux annonces ? Les conséquences étaient pourtant strictement identiques : préservation des jeux achetés, disparition des quelques jeux non-achetés uniquement disponibles en démat'. Perso ça me semble totalement normal et dans l'ordre naturel des choses, évidemment que les constructeurs vont pas perpétuellement entretenir les serveurs des magasins en ligne de ces consoles pour 100 jeux indés qui n'intéressent "personne". C'est aux développeurs et éditeurs concernés de savoir à quoi ils s'exposent en publiant leurs jeux uniquement en démat'.
A propos j'ajoute qu'apparemment certains studios qui développent encore sur PS Vita (les fous) auraient appris la nouvelle en même temps que nous, et si c'est vrai ça pour le coup c'est pas propre et c'est pas normal. Je sais bien que financièrement pour Sony c'est un grain de sable sur une plage et qu'il en ont logiquement rien à branler, mais ça reste un petit coup de pute.
I command thee ... KNEEL !
Autant pour moi, LOUL.
Ah bon ? moi je trouve pas et tu compare à Nintendo bah justement c'étais comme pour cette annonce justement au niveau des critique mais je vois pas de "tollé" général.
Une de plus venant de Sony, ça change pas grand chose remarque..... :)
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
J'ai des souvenirs de "tollés" pour la Wii et la 3DS (si, si), mais du même style que maintenant, c'est-à-dire pas grand chose : dans l'ensemble, les joueurs se fichent pas mal des décisions de Sony à ce sujet et ne sont pas plus émus par ça que par Nintendo avec la Wii, la Wii U ou la 3DS. Je vois très peu de gens "scandalisés" par la décision de Sony.
Sinon, pas du tout d'accord : j'estime que les constructeurs devraient au moins prendre des dispositions pour "transférer" les jeux démat des anciens supports sur les nouveaux, en favorisant la rétrocompatibilité, comme ça, ça leur évite justement d'entretenir de très vieux serveurs tournant sur des vieux supports (c'est Microsoft qui s'en sort le mieux à ce niveau-là, bon point pour eux). Quant à dire que les développeurs devraient prendre leur dispositions, facile à dire : pour beaucoup, ce sont des petits indés avec peu de moyens (donc pas moyen pour eux de les sortir en physique), qui n'ont pas trop le choix du support avec des petits jeux édités et/ou financés par les constructeurs (donc des jeux qu'ils ne peuvent pas sortir où ils veulent sur d'autres supports).
Autrement, je ne vois pas trop ce qu'il y a d'étonnant à ce qu'il y ait des studios qui développent encore sur PS Vita : il y a plein de petits développeurs qui sortent des jeux plus ou moins amateurs sur VCS, NES, MSX, C64, CPC, ZX Spectrum, PC 88/98, Game Boy, Amiga, Atari ST, N64, Dreamcast, Megadrive, et j'en passe. Donc qu'il y en ait qui continuent à développer sur PS Vita, ça n'a absolument rien d'étonnant.
Scandalisés non, disons plutôt que ça grogne dans sa barbe de ci de là
J'en ai bien conscience, seulement faut aussi avoir conscience que des entreprises comme Sony ou Nintendo ont absolument rien à gagner à entretenir ces serveurs, au contraire il est évident qu'ils y perdent de l'argent et c'est bien pour ça qu'ils les coupent. Si Microsoft peut se permettre tous ces "transferts" (quoique j'ai pas eu de Xbox depuis un moment, y'a vraiment tous les jeux depuis la toute première Xbox sur le store Series X ?) comme tu dis, c'est d'une part grâce à leur immense savoir faire en matière de logiciel, d'autre part parce qu'ils n'ont jamais vraiment changé d'architecture au fil de leurs consoles, et enfin parce qu'ils ont un déficit de popularité à combler et un porte-monnaie infini pour y arriver. Bref ils ont un intérêt à le faire. Les deux autres c'est beaucoup moins sûr donc si j'étais un studio indé je commencerais par éviter absolument que mon jeu soit une exclu Playstation ou Nintendo histoire de multiplier mes chances de survie.
J'ai pas dit ça, j'ai dit que c'était de la folie (au sens technique et commercial s'entend)
I command thee ... KNEEL !
Non, mais on parlait des exclus dématérialisées, pas des jeux sortis en physique, sachant que 100% des jeux de la première Xbox sont en format physique, donc la question de la préservation des jeux 100% dématérialisés ne se pose pas pour cette console.