Eh bien j'ai joué assez longuement au XII sans trop aimer, le I j'ai fait une dizaine d'heures dessus et j'ai pas vraiment aimé: le seul FF que j'ai apprécié c'est Tactics Advance, mais c'est tout.
EDIT: J'ai aussi fini Crisis Core FF7 sur PSP que j'ai adoré, surement parce que je trouve le personnage de Zack juste énorme et que le film Advent Children m'avait bien plu! Et pour Skyrim, ce qui est étrange c'est que j'ai adoré Fallout 3, pourtant le principe est le même: ça doit etre le scénario et les combats au càc qui me font tiquer.
C'est vrai que je ne suis pas spécialement RPG, en matière de jeu j'ai besoin de sentir que j'ai des réflèxes et que je me débrouille bien: d'un autre coté, j'ai adoré les Pokemon (est-ce qu'on peut le considérer comme un RPG au sens classique?) et Xnoblade Chronicles, j'ai taté pas mal de Guild Wars même si c'est en ligne ça se rapproche du genre.
Personnellement Bioshock j'ai vraiment adoré: je trouve le système de combat très bien fait, et puis ce jeu fait vraiment peur, il est stressant! Le 2 un peu moins (je trouve que c'est le même souci que Dead Space 2 par rapport au 1 à ce niveau là, on est tellement fort, que ce soit parce qu'on s'est torché le 1 donc on est habitué au gameplay mais en plus que les armes comme la Foreuse qui éclate la plupart des ennemis, qu'on est moins stressé par les ennemis. Cependant Bioshock 2 est quand même énorme), mais ça c'est souvent on aime ou on aime pas. Quant à Red Dead même si j'accroche pas trop trop j'aime bien, je me balade dedans je fais deux trois missions par ci par là et je m'amuse! Après ça fait depuis noel que je l'ai et j'arrive à peine au Mexique alors je me presse pas, mais j'apprécie, bien que je déteste les GTA-Like, je trouve qu'il a pas le coté démesuré qu'a GTA, où quoique tu fasses, y a moyen de le faire encore pire (à l'image des tanks en ville avec des camions de SWAT partout qui se font pulvériser, c'est marrant deux minutes).
Jojocity > Oh bon sang, j'avoue que j'avais complètement zappé Phantom Hourglass :o
Peut-être que mon esprit l'a volontairement supprimer de ma mémoire, tout comme pas mal de jeux Nintendo des dernières années: New Super Mario Bros, Phantom Hourglass, Spirit Tracks, New Super Mario Bros Wii, Mario Kart Wii (le pire de tous...),etc...
Ce sont clairement des jeux que j'ai déjà oublié, dont je ne veux plus entendre parler tellement ça me rend triste de me dire qu'ils font partie de ces sagas mythiques et sublimes du jeu vidéo. Phantom Hourglass n'est pourtant pas un mauvais jeu en soi, mais lors de ma partie je n'ai cessé d'avoir une impression de déjà-vu, accouplée au gameplay au stylet dont je ne suis pas fan et d'une world map vide, de musiques manquées, d'un design en manque d'inspiration, du choix de facilité qui consiste à nous faire faire et refaire le même et unique donjon...
Ok quoi, c'est Legend of Zelda là Nintendo, pourquoi nous sortir cette chose alors que même sur Gameboy Advance on a eut l'excellent Minish Cap, sur Gameboy Color les Oracles of Ages et Seasons, et encore plus risible: sur la Gameboy Brique le grandiose Links Awakening ! C'est triste de me dire que j'en suis à prier pour que la série termine aux mains de Retro Studios, et plus le duo Aonuma-Miyamoto...
Dont j'étais un grand admirateur il y a encore quelques années de cela :/
5-SimCity :
Je suis un gros fan de city builders depuis que j'ai connu Caesar 2, puis Caesar 3, puis Pharaon, jusqu'à la claque monumentale qu'à été Sim City 4 avec son ambiance et son gameplay énormes.
Mais pourquoi j'ai mit SimCity dans ce top? Eh bien après SimCity Sociétés que j'ai essayé en démo et sur lequel je me suis bien emmerdé, j'attendais un retour à l'excellence de Sim City 4 de la part du nouveau SimCity.
Le problème c'est que le jeu s'annonce assez beau, avec un système d'interactions intéressant (au niveau de la circulation etc), mais à peine sorti, le jeu est déjà un attrape-pigeon monumental :
_Des précommandes d'éditions collectors en mousse, en mousse car ils ont la même consistance étant donné qu'elles sont uniquement disponibles en dématérialisées puisqu'elles sont composées uniquement de DLC de packs de textures de villes, pour la modique somme de 80€ seulement, ça fait cher le DLC créé avant la sortie...
_Une obligation de jouer online et de coopérer avec ses voisins.
_Et on oublie surtout pas le bon gros Origin bien ronron sur lequel on sera obligé de passer pour jouer (ils l'ont fait avec Mass Effect, ça m'étonnerait qu'ils se gênent).
Donc en clair c'est du bon gros €A qui n'hésitent pas à prostituer le peu de séries intéressantes qu'ils possèdent pour se faire un max de thune, franchement bravo, ça fait toujours plaisir....
4-God Eater Burst :
Bon alors, je suis fan de Monster Hunter donc pour un repompage du système de jeu ça n'aurait pas du me déranger.
Pourtant même en repompant ils n'ont pas réussi à faire quelque chose de correct. Le jeu est plus flexible grâce à la possibilité de sauter mais il en devient mou de par la légèreté des coups, on a l'impression de ne pas taper. On ajoute à ça des monstres sans aucun charisme et qui n'opposent aucune résistance, des décors complètement foirés parce que le post-apo c'est bien joli mais c'est bien vite casse-gueule quand on sait pas faire de décors potables, ça nous donne un jeu dans lequel je n'ai pris aucun plaisir à jouer et dans lequel je me suis attardé juste un peu plus de 10h.
Ah et j'oubliais, amateurs de la langue Molière réjouissez-vous .... le jeu est en anglais... (quand l'éditeur ne prend même pas la peine de traduire le jeu, ça traduit de toutes façons bien le j'en-foutisme de l'éditeur envers son jeu et ses clients...)
3-Diablo 3 :
Ahhh, Diablo 2, un jeu cultissime, encensé aussi bien par la presse que par les joueurs ... faudra quand même me dire pourquoi, j'ai trouvé le jeu tellement mauvais que j'ai jamais réussi à passer le décor d'une laideur sans nom du début du jeu.
Entre temps je me suis éclaté sur Titan Quest et son extension qui n'a malheureusement pas eu autant d'éloges que son prédécesseur, pourtant on peut pas dire que la qualité n'était pas au rendez-vous mais passons...
Récemment, j'ai pris Diablo 3 en me disant que mon expérience avec Diablo 2 était due au fait de la rigidité du gameplay et de la médiocrité des graphismes (on rappellera que Dungeon Keeper 2 le sodomise complètement sur ce point alors qu'il est sorti un an avant), sauf que c'est toujours la même chose.
Les graphismes ne sont vraiment pas au top, même si cette fois ça reste jouable, mais il y a un truc dans le gameplay, un je ne sais quoi qui rend le jeu complètement chiant à mourir. J'en arrive à me demander si c'est pas moi qui ai changé puisque de Titan Quest à Diablo 3 ça reste le même truc, cliquer comme un débile sur des ennemis et c'est tout. Pourtant j'accroche vraiment pas. Et c'est pas les décors en copie carbone qui vont arranger les choses (les développeurs ont peut-être cru que personne s'en rendraient compte, mais dans l'acte 1, on tombe tout le temps sur les mêmes espèces de zones tout le temps, si ça c'est pas du foutage de gueule...).
C'est tout? Oh que non! Les problèmes de jeu qui ne veut pas se lancer parce que ces gentils messieurs de chez Blizzard sont en train de faire une mise à jour qui m'empêche de jouer EN SOLO, ça a du mal à passer pour moi, peut-être qu'ils auraient du fournir un peu plus de vaseline dans le collector...
Et on ajoute à ça des problèmes de hack (dont je n'ai pas encore eu droit, d'une chance) qui ont touché un grand nombre de joueurs et auxquels Blizzard à eu la bonne idée de réagir en vendant un accessoire à la con censé augmenter la sécurité du compte, c'est bien de se faire du fric sur le dos des clients alors qu'on est responsables.
Au moins ils savent faire des belles cinématiques chez Blizzard, et puis bon, on peut pas leur en vouloir de vouloir se faire du fric sur le dos de leurs clients et de faire du copier/coller dans leur jeu, faut pas oublier qu'ils sont avec Activi$ion...
2-Fable 3 :
Quand j'ai découvert Fable à l'époque, ce jeu m'a réellement mit une baffe monumentale, le jeu avait une ambiance, une immersion, un univers, un déroulement vraiment passionnants, j'ai vraiment adoré ce jeu, je me le suis refait au moins 5 fois d'ailleurs.
Quand j'ai découvert Fable 2, ce jeu m'a bien amusé, le jeu avait une ambiance, une immersion, un univers, un déroulement vraiment moyen, mais ça suffisait pour s'amuser, je me le suis refait 2 fois et j'ai même pas fini la 2ème fois.
Quand j'ai découvert Fable 3 .... putain j'ai pas envie de parler de ce jeu! Quand on commence au château, ça pouvait encore aller pourtant. Bon ok, le jeu n'avait absolument plus aucun charme, le héros avait toujours l'air aussi con avec son chien mais ça passait encore. Mais c'est quand on sort du château que le jeu perd le peu d'intérêt qu'il lui restait! Franchement c'est pas possible de foirer un jeu à ce point, le level design est complètement à chier, pour une personne comme moi qui veut faire toutes les quêtes, ces dernière étaient un pur calvaire. Je me suis arrêté à l'espèce de ville industrielle absolument merdique tellement je m'emmerdais, pourtant j'ai essayé d'accrocher, mais je vois vraiment pas comment ils ont pu foirer la série à ce point, au moins on peut espérer un renouveau de la série avec Fable The Journey ..... boarf, même pas envie de croire à un truc impossible...
Bon par contre un très bon point, le menu sous forme de monde intérieur dans lequel on se dirige pour s'équiper, et pour lequel on a aucun temps de chargement pour y accéder, j'ai trouvé ça sympa. Bon ok, c'est absolument pas pratique, et ils prennent les gens pour des cons en ayant prévu une pièce pour les DLC (vous vous doutez bien sûr que ce sont des DLC de très bon gout et indispensable), mais bon, on est chez Micro$oft, on les pardonnera pas mais on a au moins l'habitude...
1-Zelda Skyward Sword :
Et on fini sur une petite déception personnelle puisque je n'ai pas réussi à apprécier ce Zelda.
Pourtant cette fois, on pourra pas dire que j'y ai pas mit de bonne volonté. J'ai joué pas loin de 15h à ce jeu avant d'arrêter tellement je trouvais le jeu chiant, j'ai bouclé les 3 premiers donjons, et ces 3 donjons doivent faire partie des moments où je me suis le plus emmerdé (excepté bien entendu les cours de Biologie Moléculaire à la fac, on ne peut pas rivaliser avec les classiques de l'ennui!).
Pourtant après m'être emmerdé comme un rat mort sur le premier donjon, j'ai cru voir une lueur d'espoir en voyant que le 2ème était un peu mieux, mais je me trompais allègrement! Il a pas fallu longtemps pour que je tombe sur le niveau du désert qui était d'une longueur infernale et d'un ennui mortel (j'en avais mal à la tête au bout de 2h). Et si seulement y'avait que le déroulement qui était chiant, mais on va bien entendu ajouter un maniement à la Branlemote complètement boiteux, que ce soit les phases ultra lentes avec le scarabée, les phases sans intérêt en célestrier, ou encore les combats à l'épée dans lesquels on se retrouve vite à bourriner comme un sac puisque ça marche correctement qu'une fois sur deux (et je vous parle même pas de la lueur céleste qui bugge).
Après au niveau des graphismes, c'est plutôt beau ... enfin pour de la Wii, ça reste complètement moche, pixelisé et aliasé, mais le style est agréable, on peut que blâmer la console cette fois.
M'enfin après je sais que le début est chiant, que la deuxième partie du jeu est censée être bien, mais je suis désolé, un jeu où tu te fais chier pendant 15 putains d'heures avant de pouvoir t'amuser, moi j'appelle ça un foirage complet, même les Monster Hunter mettent moins longtemps à démarrer, pourtant ces jeux c'est les maîtres en la matière.
Je sens que je vais me faire allumer (surtout que j'ai pas relu et que j'ai l'impression que j'ai été ultra agressif envers ces jeux), mais osef :P.
_______________________________________________________________
Purple a écrit:
C'est triste de me dire que j'en suis à prier pour que la série termine aux mains de Retro Studios...
... Ou de Capcom :P. Quand on voit qu'ils ont réussi à faire les chefs d'œuvre que sont Orcale of Ages&Seasons, franchement ça fait pitié pour Nintendo :P. (m'enfin dtf Zelda 2D = chef d'œuvre, c'est pas bien compliqué :P).
Ultimafouina > Comment tu vas ma biche ? Ça fait un petit moment là ^^
Pour les Legend of Zelda et Capcom, je suis clairement pour moi aussi ! En tout cas la même équipe de Capcom qu'à l'époque, parce que comme toi j'avais beaucoup aimé Oracles of Ages et Seasons, qui certes restaient classique dans leur présentation et gameplay, mais qui étaient sacrément bien fichu et pensé dans leur mécanique, le rythme de l'aventure et les donjons !
Puis Minish Cap est un excellent LoZ avec de la magie comme il en manque dans les derniers jeux Nintendo, donc je pour à 100% !
UF a écrit:
On ajoute à ça des monstres sans aucun charisme
Ah, tu n'as pas apprécié le design ? Pourtant quand je lisais les tests, surtout ceux que Role Player Magazine, je crois me souvenir que le monster-design était un des points fort des titres (vu qu'il y en a eut deux il me semble, ou alors le Burste est une version complète, pour l'occident entre autre).
Je voulais l'acheter il y a un temps, mais j'avais tellement de jeux à terminer, rien que sur PSP, que j'ai passé. Je me le ferai sûrement un jour, mais j'avoue que la non-localisation me freine pas mal :/
Comment tu vas ma biche ? Ça fait un petit moment là ^^
Tiens salut Purple, tu seras de retour pour la rentrée ou tu fais toujours tes passages rapides? Ca va pas mal même si je poste plus trop sur le forum.
D'ailleurs protège moi, je viens de me relire, je vais me faire tuer rien que pour avoir dit du mal de Diablo 2 XD.
Citation:
Ah, tu n'as pas apprécié le design ?
Bah je suis pas allé ultra loin dans le jeu, mais le peu que je m'en souviens, ça ressemblait vaguement au bestiaire de Parasite Eve 3 The 3rd Birthday, pourtant, c'était vraiment pas une réussite.
Je me souviens par exemple de ce monstre :
Spoiler ▼▲
Quand j'ai vu ça, je me suis dit "kikoolol?!". Nan mais le truc c'est pas sérieux ce design, y'en a qui critiquent le design des Pokémon de la 5G, d'une chance que ce jeu est pas connu sinon ils pèteraient une durite en voyant ça :P.
Quand on sait que dans Monster Hunter, dans le genre "espèce de crocodile", on a ça :
Spoiler ▼▲
Franchement ça fait presque de la peine.
Et au niveau de la difficulté c'est juste risible, au début y'a une mission où on doit tuer 10 monstres de base avec un monstre trop fort pour notre niveau qui rôde dans les parages et qu'il faut éviter (l'espèce de lion emblématique du jeu je crois, son design est pas trop mal par contre). Vu que je m'emmerdais, j'ai décidé d'aller taquiner la bête ... et je l'ai buté ... alors que je connaissais que dalle au gameplay ... et que j'avais qu'un seul allié avec moi alors qu'on est censé sortir avec 3 PNJ...
Dans Monster Hunter y'avait le même genre de missions de collecte d'œufs avec un Rathalos qui traine dans le coin je peux te dire que t'avais intérêt à faire profil bas parce que l'animal il te bouffait toute ta vie en 2 coups.
Citation:
vu qu'il y en a eut deux il me semble, ou alors le Burste est une version complète, pour l'occident entre autre
God Eater Burst c'est la version God Eater + qui fait ofice d'add on à God Eater, et on a eu la chance d'avoir directement cette version disponible en France. Pour God Eater 2, faut attendre un peu, je crois qu'il est en développement mais il doit pas être sorti au Japon.
Citation:
Je voulais l'acheter il y a un temps, mais j'avais tellement de jeux à terminer, rien que sur PSP, que j'ai passé. Je me le ferai sûrement un jour, mais j'avoue que la non-localisation me freine pas mal :/
Franchement, c'est pas mon genre de vouloir influencer les gens en voulant leur faire essayer Monster Hunter, mais je te conseille d'essayer Monster Hunter si tu veux un jeu du genre :P. C'est assez exigent et on met quelques temps à prendre le jeu en main (je dirais qu'en 5h, on commence à taper des grosses bestioles, et en 20h on maitrise le jeu à peu près correctement), mais une fois que t'as le truc en main, c'est un plaisir :P.
Pour la non-localisation, c'est pas "ultra dérangeant" non plus. C'est juste que moi dans Monster Hunter, j'avais prit l'habitude de lire toutes les conneries qu'avaient à dire les PNJ ou même les descriptions des objets/armes/armures, je trouvais ça sympa. Mais là devoir te taper les dialogues en anglais quand t'es juste moyen en anglais et que tu passes des plombes à essayer de comprendre, c'est tout sauf amusant.
UF > Je ne suis pas trop venu ces temps-ci non, mais je passe tout de même dès que j'ai un moment ^^
Je suis toujours dans le coin, quoi qu'il arrive !
Pour Monster Hunter, j'avais terminé le 1 sur PS2 et le Tri sur la Wii, donc je pense bien connaitre la série (surtout que si l'on a fait un opus, on les a tous fait il me semble, tant ils se ressemblent) voilà pourquoi ce God Eater me donnait envie, car y jouer sur portable tranquilos dans on lit le soir, ça n'a pas de prix !
-call of dutty 6 communauté de kikoo jeux déséquilibré solo sans mission d'infiltration
-naruto shippuden(saga sur ps3) jeux prévu pour des gamins apparemment fait par des gamins
-diablo 3 ( COMMERCIAL FATALITY )
-brink jeux de merde encore une fois
-skyrim / mario kart wii : pas des mauvais jeux mais comparés à leurs illustres ancêtres ils sont minables
Je ressens un peu la même chose que toi UF concernant SS: je pense que c'est le manque d'une vraie zone ouverte, l'impression que tu te balades quand meme un peu. Là, il y a la ville de base qui est le centre névralgique (merde c'est quoi son nom, Celesbourg ou un truc dans le genre...) et puis apres on est lachés dans différentes qui précèdent un donjon: en soi je trouve pas les donjons mauvais, au contraire, ni le design que j'adore (même si bon, la Wii...) mais ce côté linéaire qui avait toujours été absent dans les Zelda précédents rend l'aventure un peu longue. Je pense que le jeu aurait gagné en qualité si le monde des cieux était une grande zone de terre avec plusieurs villes dessus, ou alors qu'il y ait plusieurs iles vraiment utiles comme savait le faire Wind Waker, parce que là les quatre iles qui se battent en duel avec des mini jeux qui puent la merde, ça me va pas.
Je trouve qu'on en a fait des caisses et des caisses sur ce jeu, même avant que je l'achète et c'est ce qui fait peut-être ma déception, le scénar est brouillon, le gameplay n'a rien de fabuleux, la scène dites "jouissive" du concert je l'ai pas trouvé si énorme que ca, en plus de ca la vraie fin du jeu est en DLC, pour moi ca passe pas. Ca reste quand même un jeu sympathique.
4/ Uncharted 3
Un Uncharted 2.5 en somme. Avec tous les trailers qu'on nous montrait j’espérais que les relations entre les personnages atteindrai leur paroxysme, que Drake douterait de son mentor Sully, qu'il doute, qu'il y ai du sang et de larmes, qu'on en apprenne beaucoup beaucoup plus sur le passé de Nathan, et surtout qui est cette Marlowe et son bras droit qui sont à peine développés?! Mais au final rien, on a une sorte de copie du 2 essayant de reproduire des scènes d'actions plus épiques encore que celles de ce dernier mais au final je trouve ca bien fade.
3/ GTA 4
Le passage à la Gen actuelle a fait perdre à la série GTA plus des trois quarts du fun qu'elle m'offrait, alors certes l'ambiance est plus sérieuse et une aventure principale sympa mais qui manque grandement de variété dans les missions comme on pouvait en avoir dans San Andreas et tous les à-côtés qui faisaient la force du jeu ont disparus. On remplace les courses de Monster Truck et les avions de chasse par... un jeu de fléchette et un bah rien vu qu'il y a plus d'avions -_-. Bref je m'amuse plus sur les extensions et encore c'est pas le fun absolu.
2/ Dead Rising 2
Une copie du 1 sans imagination, on nous avait promis une ville alors qu'en fait c'est juste un centre commercial encore plus grand que dans le 1 avec des casinos, une optimisation toujours à la ramasse avec des temps de chargement affreusement longs de partout. Un scénar qui ne fait avancer en rien la série, ok on a maintenant le système d'assemblage d'objet pour créer des armes puissantes qui est vraiment simple, bien foutu et fun mais c'est bien tout.
1/ Final Fantasy 13
Une bouse atomique. Sérieusement je ne me lasserais jamais de cracher sur ce jeu. FF13 ou comment aspirer tout l'âme d'un série et la recracher en y enlevant tout ce qui faisait sa force. Des peros affreux, plus de quêtes annexes, un scénar inintéressant et inutilement "complexifié" afin de nous faire croire qu'il est profond alors qu'au final il est bidon comme tout, un système d'évolution des personnages pour enfants de 3 ans (appuie sur la touche ca grimpe tout seul), des scènes ou il ne se passe rien, des méchants en dessous de tout même pas exploités, des fautes de chara-design absolument grotesques.
Sérieux je suis anti-DLC au possible mais si il y en avait eu un qui amenait à avoir une mauvaise fin ou tous les persos meurent dans d'atroces souffrances je l'aurais payé!
Voila c'est un top 5 de jeux récents je le conçois mais j'ai pas voulu chercher plus dans le passe.
Unchained -> Ouais tu n'as pas testé le meilleur FF avec Final Fantasy XIII où je rejoins l'avis de Dantesqueman. Je te conseille, pour savoir si tu aimes cette série de tester les opus PS1, le VI ou encore le 10 et là tu seras fixé ;).
C'est vrai que Bioshock est largement plus travaillé en terme d'ambiance et de scénar' que le deuxième opus. En jouant au 2 tout de suite après on s'en rend bien compte. Ils ont préférés favoriser le gameplay (qui est certes plus fun) et le multi (malheureusement).
Eh bien j'ai joué assez longuement au XII sans trop aimer, le I j'ai fait une dizaine d'heures dessus et j'ai pas vraiment aimé: le seul FF que j'ai apprécié c'est Tactics Advance, mais c'est tout.
EDIT: J'ai aussi fini Crisis Core FF7 sur PSP que j'ai adoré, surement parce que je trouve le personnage de Zack juste énorme et que le film Advent Children m'avait bien plu! Et pour Skyrim, ce qui est étrange c'est que j'ai adoré Fallout 3, pourtant le principe est le même: ça doit etre le scénario et les combats au càc qui me font tiquer.
C'est vrai que je ne suis pas spécialement RPG, en matière de jeu j'ai besoin de sentir que j'ai des réflèxes et que je me débrouille bien: d'un autre coté, j'ai adoré les Pokemon (est-ce qu'on peut le considérer comme un RPG au sens classique?) et Xnoblade Chronicles, j'ai taté pas mal de Guild Wars même si c'est en ligne ça se rapproche du genre.
Personnellement Bioshock j'ai vraiment adoré: je trouve le système de combat très bien fait, et puis ce jeu fait vraiment peur, il est stressant! Le 2 un peu moins (je trouve que c'est le même souci que Dead Space 2 par rapport au 1 à ce niveau là, on est tellement fort, que ce soit parce qu'on s'est torché le 1 donc on est habitué au gameplay mais en plus que les armes comme la Foreuse qui éclate la plupart des ennemis, qu'on est moins stressé par les ennemis. Cependant Bioshock 2 est quand même énorme), mais ça c'est souvent on aime ou on aime pas. Quant à Red Dead même si j'accroche pas trop trop j'aime bien, je me balade dedans je fais deux trois missions par ci par là et je m'amuse! Après ça fait depuis noel que je l'ai et j'arrive à peine au Mexique alors je me presse pas, mais j'apprécie, bien que je déteste les GTA-Like, je trouve qu'il a pas le coté démesuré qu'a GTA, où quoique tu fasses, y a moyen de le faire encore pire (à l'image des tanks en ville avec des camions de SWAT partout qui se font pulvériser, c'est marrant deux minutes).
ID Steam: UnchainedEVH
Jojocity > Oh bon sang, j'avoue que j'avais complètement zappé Phantom Hourglass :o
Peut-être que mon esprit l'a volontairement supprimer de ma mémoire, tout comme pas mal de jeux Nintendo des dernières années: New Super Mario Bros, Phantom Hourglass, Spirit Tracks, New Super Mario Bros Wii, Mario Kart Wii (le pire de tous...),etc...
Ce sont clairement des jeux que j'ai déjà oublié, dont je ne veux plus entendre parler tellement ça me rend triste de me dire qu'ils font partie de ces sagas mythiques et sublimes du jeu vidéo. Phantom Hourglass n'est pourtant pas un mauvais jeu en soi, mais lors de ma partie je n'ai cessé d'avoir une impression de déjà-vu, accouplée au gameplay au stylet dont je ne suis pas fan et d'une world map vide, de musiques manquées, d'un design en manque d'inspiration, du choix de facilité qui consiste à nous faire faire et refaire le même et unique donjon...
Ok quoi, c'est Legend of Zelda là Nintendo, pourquoi nous sortir cette chose alors que même sur Gameboy Advance on a eut l'excellent Minish Cap, sur Gameboy Color les Oracles of Ages et Seasons, et encore plus risible: sur la Gameboy Brique le grandiose Links Awakening ! C'est triste de me dire que j'en suis à prier pour que la série termine aux mains de Retro Studios, et plus le duo Aonuma-Miyamoto...
Dont j'étais un grand admirateur il y a encore quelques années de cela :/
5- SimCity
4- God Eater Burst
3- Diablo 3
2- Fable 3
1- Zelda Skywad Sword
5-SimCity :
Je suis un gros fan de city builders depuis que j'ai connu Caesar 2, puis Caesar 3, puis Pharaon, jusqu'à la claque monumentale qu'à été Sim City 4 avec son ambiance et son gameplay énormes.
Mais pourquoi j'ai mit SimCity dans ce top? Eh bien après SimCity Sociétés que j'ai essayé en démo et sur lequel je me suis bien emmerdé, j'attendais un retour à l'excellence de Sim City 4 de la part du nouveau SimCity.
Le problème c'est que le jeu s'annonce assez beau, avec un système d'interactions intéressant (au niveau de la circulation etc), mais à peine sorti, le jeu est déjà un attrape-pigeon monumental :
_Des précommandes d'éditions collectors en mousse, en mousse car ils ont la même consistance étant donné qu'elles sont uniquement disponibles en dématérialisées puisqu'elles sont composées uniquement de DLC de packs de textures de villes, pour la modique somme de 80€ seulement, ça fait cher le DLC créé avant la sortie...
_Une obligation de jouer online et de coopérer avec ses voisins.
_Et on oublie surtout pas le bon gros Origin bien ronron sur lequel on sera obligé de passer pour jouer (ils l'ont fait avec Mass Effect, ça m'étonnerait qu'ils se gênent).
Donc en clair c'est du bon gros €A qui n'hésitent pas à prostituer le peu de séries intéressantes qu'ils possèdent pour se faire un max de thune, franchement bravo, ça fait toujours plaisir....
4-God Eater Burst :
Bon alors, je suis fan de Monster Hunter donc pour un repompage du système de jeu ça n'aurait pas du me déranger.
Pourtant même en repompant ils n'ont pas réussi à faire quelque chose de correct. Le jeu est plus flexible grâce à la possibilité de sauter mais il en devient mou de par la légèreté des coups, on a l'impression de ne pas taper. On ajoute à ça des monstres sans aucun charisme et qui n'opposent aucune résistance, des décors complètement foirés parce que le post-apo c'est bien joli mais c'est bien vite casse-gueule quand on sait pas faire de décors potables, ça nous donne un jeu dans lequel je n'ai pris aucun plaisir à jouer et dans lequel je me suis attardé juste un peu plus de 10h.
Ah et j'oubliais, amateurs de la langue Molière réjouissez-vous .... le jeu est en anglais... (quand l'éditeur ne prend même pas la peine de traduire le jeu, ça traduit de toutes façons bien le j'en-foutisme de l'éditeur envers son jeu et ses clients...)
3-Diablo 3 :
Ahhh, Diablo 2, un jeu cultissime, encensé aussi bien par la presse que par les joueurs ... faudra quand même me dire pourquoi, j'ai trouvé le jeu tellement mauvais que j'ai jamais réussi à passer le décor d'une laideur sans nom du début du jeu.
Entre temps je me suis éclaté sur Titan Quest et son extension qui n'a malheureusement pas eu autant d'éloges que son prédécesseur, pourtant on peut pas dire que la qualité n'était pas au rendez-vous mais passons...
Récemment, j'ai pris Diablo 3 en me disant que mon expérience avec Diablo 2 était due au fait de la rigidité du gameplay et de la médiocrité des graphismes (on rappellera que Dungeon Keeper 2 le sodomise complètement sur ce point alors qu'il est sorti un an avant), sauf que c'est toujours la même chose.
Les graphismes ne sont vraiment pas au top, même si cette fois ça reste jouable, mais il y a un truc dans le gameplay, un je ne sais quoi qui rend le jeu complètement chiant à mourir. J'en arrive à me demander si c'est pas moi qui ai changé puisque de Titan Quest à Diablo 3 ça reste le même truc, cliquer comme un débile sur des ennemis et c'est tout. Pourtant j'accroche vraiment pas. Et c'est pas les décors en copie carbone qui vont arranger les choses (les développeurs ont peut-être cru que personne s'en rendraient compte, mais dans l'acte 1, on tombe tout le temps sur les mêmes espèces de zones tout le temps, si ça c'est pas du foutage de gueule...).
C'est tout? Oh que non! Les problèmes de jeu qui ne veut pas se lancer parce que ces gentils messieurs de chez Blizzard sont en train de faire une mise à jour qui m'empêche de jouer EN SOLO, ça a du mal à passer pour moi, peut-être qu'ils auraient du fournir un peu plus de vaseline dans le collector...
Et on ajoute à ça des problèmes de hack (dont je n'ai pas encore eu droit, d'une chance) qui ont touché un grand nombre de joueurs et auxquels Blizzard à eu la bonne idée de réagir en vendant un accessoire à la con censé augmenter la sécurité du compte, c'est bien de se faire du fric sur le dos des clients alors qu'on est responsables.
Au moins ils savent faire des belles cinématiques chez Blizzard, et puis bon, on peut pas leur en vouloir de vouloir se faire du fric sur le dos de leurs clients et de faire du copier/coller dans leur jeu, faut pas oublier qu'ils sont avec Activi$ion...
2-Fable 3 :
Quand j'ai découvert Fable à l'époque, ce jeu m'a réellement mit une baffe monumentale, le jeu avait une ambiance, une immersion, un univers, un déroulement vraiment passionnants, j'ai vraiment adoré ce jeu, je me le suis refait au moins 5 fois d'ailleurs.
Quand j'ai découvert Fable 2, ce jeu m'a bien amusé, le jeu avait une ambiance, une immersion, un univers, un déroulement vraiment moyen, mais ça suffisait pour s'amuser, je me le suis refait 2 fois et j'ai même pas fini la 2ème fois.
Quand j'ai découvert Fable 3 .... putain j'ai pas envie de parler de ce jeu! Quand on commence au château, ça pouvait encore aller pourtant. Bon ok, le jeu n'avait absolument plus aucun charme, le héros avait toujours l'air aussi con avec son chien mais ça passait encore. Mais c'est quand on sort du château que le jeu perd le peu d'intérêt qu'il lui restait! Franchement c'est pas possible de foirer un jeu à ce point, le level design est complètement à chier, pour une personne comme moi qui veut faire toutes les quêtes, ces dernière étaient un pur calvaire. Je me suis arrêté à l'espèce de ville industrielle absolument merdique tellement je m'emmerdais, pourtant j'ai essayé d'accrocher, mais je vois vraiment pas comment ils ont pu foirer la série à ce point, au moins on peut espérer un renouveau de la série avec Fable The Journey ..... boarf, même pas envie de croire à un truc impossible...
Bon par contre un très bon point, le menu sous forme de monde intérieur dans lequel on se dirige pour s'équiper, et pour lequel on a aucun temps de chargement pour y accéder, j'ai trouvé ça sympa. Bon ok, c'est absolument pas pratique, et ils prennent les gens pour des cons en ayant prévu une pièce pour les DLC (vous vous doutez bien sûr que ce sont des DLC de très bon gout et indispensable), mais bon, on est chez Micro$oft, on les pardonnera pas mais on a au moins l'habitude...
1-Zelda Skyward Sword :
Et on fini sur une petite déception personnelle puisque je n'ai pas réussi à apprécier ce Zelda.
Pourtant cette fois, on pourra pas dire que j'y ai pas mit de bonne volonté. J'ai joué pas loin de 15h à ce jeu avant d'arrêter tellement je trouvais le jeu chiant, j'ai bouclé les 3 premiers donjons, et ces 3 donjons doivent faire partie des moments où je me suis le plus emmerdé (excepté bien entendu les cours de Biologie Moléculaire à la fac, on ne peut pas rivaliser avec les classiques de l'ennui!).
Pourtant après m'être emmerdé comme un rat mort sur le premier donjon, j'ai cru voir une lueur d'espoir en voyant que le 2ème était un peu mieux, mais je me trompais allègrement! Il a pas fallu longtemps pour que je tombe sur le niveau du désert qui était d'une longueur infernale et d'un ennui mortel (j'en avais mal à la tête au bout de 2h). Et si seulement y'avait que le déroulement qui était chiant, mais on va bien entendu ajouter un maniement à la Branlemote complètement boiteux, que ce soit les phases ultra lentes avec le scarabée, les phases sans intérêt en célestrier, ou encore les combats à l'épée dans lesquels on se retrouve vite à bourriner comme un sac puisque ça marche correctement qu'une fois sur deux (et je vous parle même pas de la lueur céleste qui bugge).
Après au niveau des graphismes, c'est plutôt beau ... enfin pour de la Wii, ça reste complètement moche, pixelisé et aliasé, mais le style est agréable, on peut que blâmer la console cette fois.
M'enfin après je sais que le début est chiant, que la deuxième partie du jeu est censée être bien, mais je suis désolé, un jeu où tu te fais chier pendant 15 putains d'heures avant de pouvoir t'amuser, moi j'appelle ça un foirage complet, même les Monster Hunter mettent moins longtemps à démarrer, pourtant ces jeux c'est les maîtres en la matière.
_________________________________________________________________
Je sens que je vais me faire allumer (surtout que j'ai pas relu et que j'ai l'impression que j'ai été ultra agressif envers ces jeux), mais osef :P.
_______________________________________________________________
... Ou de Capcom :P. Quand on voit qu'ils ont réussi à faire les chefs d'œuvre que sont Orcale of Ages&Seasons, franchement ça fait pitié pour Nintendo :P. (m'enfin dtf Zelda 2D = chef d'œuvre, c'est pas bien compliqué :P).
Ultimafouina > Comment tu vas ma biche ? Ça fait un petit moment là ^^
Pour les Legend of Zelda et Capcom, je suis clairement pour moi aussi ! En tout cas la même équipe de Capcom qu'à l'époque, parce que comme toi j'avais beaucoup aimé Oracles of Ages et Seasons, qui certes restaient classique dans leur présentation et gameplay, mais qui étaient sacrément bien fichu et pensé dans leur mécanique, le rythme de l'aventure et les donjons !
Puis Minish Cap est un excellent LoZ avec de la magie comme il en manque dans les derniers jeux Nintendo, donc je pour à 100% !
Ah, tu n'as pas apprécié le design ? Pourtant quand je lisais les tests, surtout ceux que Role Player Magazine, je crois me souvenir que le monster-design était un des points fort des titres (vu qu'il y en a eut deux il me semble, ou alors le Burste est une version complète, pour l'occident entre autre).
Je voulais l'acheter il y a un temps, mais j'avais tellement de jeux à terminer, rien que sur PSP, que j'ai passé. Je me le ferai sûrement un jour, mais j'avoue que la non-localisation me freine pas mal :/
Tiens salut Purple, tu seras de retour pour la rentrée ou tu fais toujours tes passages rapides? Ca va pas mal même si je poste plus trop sur le forum.
D'ailleurs protège moi, je viens de me relire, je vais me faire tuer rien que pour avoir dit du mal de Diablo 2 XD.
Bah je suis pas allé ultra loin dans le jeu, mais le peu que je m'en souviens, ça ressemblait vaguement au bestiaire de
Parasite Eve 3The 3rd Birthday, pourtant, c'était vraiment pas une réussite.Je me souviens par exemple de ce monstre :
Quand j'ai vu ça, je me suis dit "kikoolol?!". Nan mais le truc c'est pas sérieux ce design, y'en a qui critiquent le design des Pokémon de la 5G, d'une chance que ce jeu est pas connu sinon ils pèteraient une durite en voyant ça :P.
Quand on sait que dans Monster Hunter, dans le genre "espèce de crocodile", on a ça :
Franchement ça fait presque de la peine.
Et au niveau de la difficulté c'est juste risible, au début y'a une mission où on doit tuer 10 monstres de base avec un monstre trop fort pour notre niveau qui rôde dans les parages et qu'il faut éviter (l'espèce de lion emblématique du jeu je crois, son design est pas trop mal par contre). Vu que je m'emmerdais, j'ai décidé d'aller taquiner la bête ... et je l'ai buté ... alors que je connaissais que dalle au gameplay ... et que j'avais qu'un seul allié avec moi alors qu'on est censé sortir avec 3 PNJ...
Dans Monster Hunter y'avait le même genre de missions de collecte d'œufs avec un Rathalos qui traine dans le coin je peux te dire que t'avais intérêt à faire profil bas parce que l'animal il te bouffait toute ta vie en 2 coups.
God Eater Burst c'est la version God Eater + qui fait ofice d'add on à God Eater, et on a eu la chance d'avoir directement cette version disponible en France. Pour God Eater 2, faut attendre un peu, je crois qu'il est en développement mais il doit pas être sorti au Japon.
Franchement, c'est pas mon genre de vouloir influencer les gens en voulant leur faire essayer Monster Hunter, mais je te conseille d'essayer Monster Hunter si tu veux un jeu du genre :P. C'est assez exigent et on met quelques temps à prendre le jeu en main (je dirais qu'en 5h, on commence à taper des grosses bestioles, et en 20h on maitrise le jeu à peu près correctement), mais une fois que t'as le truc en main, c'est un plaisir :P.
Pour la non-localisation, c'est pas "ultra dérangeant" non plus. C'est juste que moi dans Monster Hunter, j'avais prit l'habitude de lire toutes les conneries qu'avaient à dire les PNJ ou même les descriptions des objets/armes/armures, je trouvais ça sympa. Mais là devoir te taper les dialogues en anglais quand t'es juste moyen en anglais et que tu passes des plombes à essayer de comprendre, c'est tout sauf amusant.
UF > Je ne suis pas trop venu ces temps-ci non, mais je passe tout de même dès que j'ai un moment ^^
Je suis toujours dans le coin, quoi qu'il arrive !
Pour Monster Hunter, j'avais terminé le 1 sur PS2 et le Tri sur la Wii, donc je pense bien connaitre la série (surtout que si l'on a fait un opus, on les a tous fait il me semble, tant ils se ressemblent) voilà pourquoi ce God Eater me donnait envie, car y jouer sur portable tranquilos dans on lit le soir, ça n'a pas de prix !
-call of dutty 6 communauté de kikoo jeux déséquilibré solo sans mission d'infiltration
-naruto shippuden(saga sur ps3) jeux prévu pour des gamins apparemment fait par des gamins
-diablo 3 ( COMMERCIAL FATALITY )
-brink jeux de merde encore une fois
-skyrim / mario kart wii : pas des mauvais jeux mais comparés à leurs illustres ancêtres ils sont minables
alors ma poule on a la moule qui coule
Je ressens un peu la même chose que toi UF concernant SS: je pense que c'est le manque d'une vraie zone ouverte, l'impression que tu te balades quand meme un peu. Là, il y a la ville de base qui est le centre névralgique (merde c'est quoi son nom, Celesbourg ou un truc dans le genre...) et puis apres on est lachés dans différentes qui précèdent un donjon: en soi je trouve pas les donjons mauvais, au contraire, ni le design que j'adore (même si bon, la Wii...) mais ce côté linéaire qui avait toujours été absent dans les Zelda précédents rend l'aventure un peu longue. Je pense que le jeu aurait gagné en qualité si le monde des cieux était une grande zone de terre avec plusieurs villes dessus, ou alors qu'il y ait plusieurs iles vraiment utiles comme savait le faire Wind Waker, parce que là les quatre iles qui se battent en duel avec des mini jeux qui puent la merde, ça me va pas.
ID Steam: UnchainedEVH
5/ Alan Wake
Je trouve qu'on en a fait des caisses et des caisses sur ce jeu, même avant que je l'achète et c'est ce qui fait peut-être ma déception, le scénar est brouillon, le gameplay n'a rien de fabuleux, la scène dites "jouissive" du concert je l'ai pas trouvé si énorme que ca, en plus de ca la vraie fin du jeu est en DLC, pour moi ca passe pas. Ca reste quand même un jeu sympathique.
4/ Uncharted 3
Un Uncharted 2.5 en somme. Avec tous les trailers qu'on nous montrait j’espérais que les relations entre les personnages atteindrai leur paroxysme, que Drake douterait de son mentor Sully, qu'il doute, qu'il y ai du sang et de larmes, qu'on en apprenne beaucoup beaucoup plus sur le passé de Nathan, et surtout qui est cette Marlowe et son bras droit qui sont à peine développés?! Mais au final rien, on a une sorte de copie du 2 essayant de reproduire des scènes d'actions plus épiques encore que celles de ce dernier mais au final je trouve ca bien fade.
3/ GTA 4
Le passage à la Gen actuelle a fait perdre à la série GTA plus des trois quarts du fun qu'elle m'offrait, alors certes l'ambiance est plus sérieuse et une aventure principale sympa mais qui manque grandement de variété dans les missions comme on pouvait en avoir dans San Andreas et tous les à-côtés qui faisaient la force du jeu ont disparus. On remplace les courses de Monster Truck et les avions de chasse par... un jeu de fléchette et un bah rien vu qu'il y a plus d'avions -_-. Bref je m'amuse plus sur les extensions et encore c'est pas le fun absolu.
2/ Dead Rising 2
Une copie du 1 sans imagination, on nous avait promis une ville alors qu'en fait c'est juste un centre commercial encore plus grand que dans le 1 avec des casinos, une optimisation toujours à la ramasse avec des temps de chargement affreusement longs de partout. Un scénar qui ne fait avancer en rien la série, ok on a maintenant le système d'assemblage d'objet pour créer des armes puissantes qui est vraiment simple, bien foutu et fun mais c'est bien tout.
1/ Final Fantasy 13
Une bouse atomique. Sérieusement je ne me lasserais jamais de cracher sur ce jeu. FF13 ou comment aspirer tout l'âme d'un série et la recracher en y enlevant tout ce qui faisait sa force. Des peros affreux, plus de quêtes annexes, un scénar inintéressant et inutilement "complexifié" afin de nous faire croire qu'il est profond alors qu'au final il est bidon comme tout, un système d'évolution des personnages pour enfants de 3 ans (appuie sur la touche ca grimpe tout seul), des scènes ou il ne se passe rien, des méchants en dessous de tout même pas exploités, des fautes de chara-design absolument grotesques.
Sérieux je suis anti-DLC au possible mais si il y en avait eu un qui amenait à avoir une mauvaise fin ou tous les persos meurent dans d'atroces souffrances je l'aurais payé!
Voila c'est un top 5 de jeux récents je le conçois mais j'ai pas voulu chercher plus dans le passe.
Unchained -> Ouais tu n'as pas testé le meilleur FF avec Final Fantasy XIII où je rejoins l'avis de Dantesqueman. Je te conseille, pour savoir si tu aimes cette série de tester les opus PS1, le VI ou encore le 10 et là tu seras fixé ;).
C'est vrai que Bioshock est largement plus travaillé en terme d'ambiance et de scénar' que le deuxième opus. En jouant au 2 tout de suite après on s'en rend bien compte. Ils ont préférés favoriser le gameplay (qui est certes plus fun) et le multi (malheureusement).