Re: [GC][Wii][WiiU] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Citation:
le zelda controversé c'est majora, Twilight c'est kedal en controverse, la seule controverse c'est les joueurs qui savent pas ce qu'ils veulent. Ils demandent un oot gamecube, ils l'ont, ils râlent qu'il ressemble trop à oot, ce qui n'est d'ailleurs pas vrai.
Je l'ai déjà dit, mais quand je creuse certaines opinions de joueurs qui descendent le jeu en lui reprochant de trop ressembler à Ocarina of Time, il m'apparaît plutôt qu'ils reprochent au jeu de ne pas ressembler assez à Ocarina of Time, inconsciemment ou non. Il suffit de considérer le cas de A Link Between Worlds qui est complètement basé sur Zelda 3 et qui a eu l'accueil positif qu'on connaît.
Re: [GC][Wii][WiiU] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Citation:
non je pense vraiment que c'est l'inverse, rajouté à un teasing et une attente de ouf qui ne peux presque que décevoir.
Ce que je voulais dire, c'est qu'on reproche au jeu de trop ressembler à Ocarina of Time, et en même temps on lui reproche de ne plus voir les Gerudos (et ne plus avoir ce thème emblématique de la Vallée Gerudo), plus de Kokiris, plus de mélodies à jouer (ou du moins c'est en retrait), pratiquement plus de Ganondorf, plus de ranch sur la plaine, plus de village Cocorico semblable à Ocarina of Time et devenu un village western, plus de voyage dans le temps (mais à la place des séquences en loup dans un Hyrule plongé dans les ténèbres). C'est pour ça que je dis avoir l'impression qu'au fond d'eux, sans forcément s'en rendre compte, la plupart des joueurs reprochent plutôt à Twilight Princess de ne pas ressembler assez à Ocarina of Time.
Sinon, je trouve que Link's Awakening ne se prête pas à une suite, car je ne vois pas ce qu'on pourrait raconter d'autre, contrairement à une suite de Zelda 3. Et puis, d'une certaine façon, A Link Between Worlds est la suite de Zelda 3 des décennies plus tard et Link's Awakening est la suite directe de Zelda 3, donc A Link Between Worlds est également la suite de Link's Awakening, d'une certaine manière.
Je l'ai déjà dit, mais quand je creuse certaines opinions de joueurs qui descendent le jeu en lui reprochant de trop ressembler à Ocarina of Time, il m'apparaît plutôt qu'ils reprochent au jeu de ne pas ressembler assez à Ocarina of Time, inconsciemment ou non. Il suffit de considérer le cas de A Link Between Worlds qui est complètement basé sur Zelda 3 et qui a eu l'accueil positif qu'on connaît.
non je pense vraiment que c'est l'inverse, rajouté à un teasing et une attente de ouf qui ne peux presque que décevoir.
C'est pas comparable, y'avais eu deux épisodes DS décevant, l'acceuil d'un Zelda 3.5 pouvait pas être moins bon que ça.
Du coup vu que Link's Awakening est meilleur que Zelda3, espérons sa suite comme épisode inédit sur la prochaine portable.
Ce que je voulais dire, c'est qu'on reproche au jeu de trop ressembler à Ocarina of Time, et en même temps on lui reproche de ne plus voir les Gerudos (et ne plus avoir ce thème emblématique de la Vallée Gerudo), plus de Kokiris, plus de mélodies à jouer (ou du moins c'est en retrait), pratiquement plus de Ganondorf, plus de ranch sur la plaine, plus de village Cocorico semblable à Ocarina of Time et devenu un village western, plus de voyage dans le temps (mais à la place des séquences en loup dans un Hyrule plongé dans les ténèbres). C'est pour ça que je dis avoir l'impression qu'au fond d'eux, sans forcément s'en rendre compte, la plupart des joueurs reprochent plutôt à Twilight Princess de ne pas ressembler assez à Ocarina of Time.
Sinon, je trouve que Link's Awakening ne se prête pas à une suite, car je ne vois pas ce qu'on pourrait raconter d'autre, contrairement à une suite de Zelda 3. Et puis, d'une certaine façon, A Link Between Worlds est la suite de Zelda 3 des décennies plus tard et Link's Awakening est la suite directe de Zelda 3, donc A Link Between Worlds est également la suite de Link's Awakening, d'une certaine manière.
Je vois certains dire que le 7éme donjon est génial pour moi c'est le pire!
entre la musique qui est une horreur absolue , les allers retours chiants, sa longueur (1h30 pour le finir il fait facile 2 donjon)
Certes il a de très bonnes idées et objectivement c'est un donjon génial avec un boss plutôt cool mais moi ce donjon m’horripile au plus haut point!
J'adore la musique de ce donjon, l'une des meilleures de la série, elle contribue grandement à cette ambiance si singulière qui se dégage du lieu. :-)
Mais chut, pas de spoil pour ceux qui n'ont pas encore fait le jeu (donc il ne vaut mieux pas montrer la musique qui en dit long sur ce donjon).
Nouvel article passionnant sur Metal Gear Solid V :
https://leschroniquesderick.wordpress.com/
Ha ouais c'est celle qu'on trouve dans les pots dans les donjons chais plus son nom...
Perso j'ai toujours trouvé qu'elle servait surtout à rien
Il m'a toujours fait flipper ce truc ^^
Mais moins que
Ah ce design des enfers !
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