Ces 2 studio n'ont strictement RIEN en commun, Rareware avais la force de nous proposé des jeux avec un gameplay en béton armée.
Alors que Quantic Dream, le gameplay, bah c'est simple, ils savent pas se que c'est, Quantic Dream est expert en film interactif, pas en jeux vidéo, un Heavy Rain ou un Fahrenheit sa ne se joue pas, ça se regarde.
Pourtant, lié gameplay solide et aspect cinématographique dans un jeu c'est faisable et ça a déjà était fait (Metal Gear, Mass Effect, etc...) mais Quantic Dream n'y est jamais parvenue.
La PS3 en aurait donc encore sous le coude!...
Ces 2 studio n'ont strictement RIEN en commun, Rareware avais la force de nous proposé des jeux avec un gameplay en béton armée.
Alors que Quantic Dream, le gameplay, bah c'est simple, ils savent pas se que c'est, Quantic Dream est expert en film interactif, pas en jeux vidéo, un Heavy Rain ou un Fahrenheit sa ne se joue pas, ça se regarde.
Pourtant, lié gameplay solide et aspect cinématographique dans un jeu c'est faisable et ça a déjà était fait (Metal Gear, Mass Effect, etc...) mais Quantic Dream n'y est jamais parvenue.
J'avais créé ce sujet plus tôt dans la journée du 8 mars.
Visiblement, il a eu plus de succès dans la section Modern Gaming...
Fan de Hooper et de Chaton !
Pseudo : Gugelhupf
Code Ami Mario Kart Wii: 1206 - 2855 - 4241