Il y a aussi un mini-jeu de Tower Defense dans 3D Dot Game Heroes sur PS3. C'est bien sympa mais c'est vrai que ce genre apparaît en tant que mode ou mini-jeu accessoire plutôt qu'en jeu à part entière. Surement parce que le genre en lui-même est extrêmement répétitif et qu'il ne peut se considérer que comme un jeu à "scoring", une jeu old school quoi. Pas étonnant donc qu'on retrouve ce genre dans des petits jeux indépendants sur le online.
Bah dis donc entre le C et le B, c'est du tout ou rien :p. Perso je trouve le genre du tower defense "sympathique" entre deux parties d'un jeu plus consistant. Mon préféré est plantes vs zombies avec son humour bon enfant, son gameplay bien équilibré et tout les petits à côté bien chronophage (faire pousser l'arbre). Assassin's creed revelations intègre aussi quelques phases de tower-defense et même si ça varie le type de missions, ça se révèle assez anecdotique.
Savage Moon, pour un tower defense qui sur le fond reste à peu près pareil, la forme est très sympathique !
Le meilleur jeu du genre pour ma part à ce jour (et les TD ne sont pas mon dada) mais c'est sur qu'à coté d'un Crystal Defenders qui fait pâle figure, Savage Moon est très bon et offre quelques bonnes surprises...en plus le DLC Waldgeist à vraiment pris en compte les remarques des joueurs et offre des environnements colorés et diversifiés par rapport au jeux de base, tout en ajoutant des autres types d'ennemis, de tours et quelques musiques bonus à débloquer dont certaines valent le coup d’œil (enfin d'oreilles :p).
Et point très positif, le jeu est très plaisant, fun et jouissif une fois les premières phases maitrisées et son "empire" étendu. Descendre de l'insecte à la DCA hahaha, si on m'avais dit ça un jour!
Pas non plus le jeu de l'année bien sur, mais un très bon choix avec une durée de vie conséquente et des trophées, qui plus est, plus difficiles qu'il n'y parait. =]
Sans oublier l'ajout d'un mode entrainement et moins punitif, qui permet de mettre en place une stratégie plus aisément et avec beaucoup plus d'ampleur et de choix dans sa tactique.
La réflexion dans SM,...c'est que vous jouez les scélérats.
j'aime le tower défense mais si j'y joue je ne joue pas plus de 2 h max car après ça devient chiant.
Il y a aussi un mini-jeu de Tower Defense dans 3D Dot Game Heroes sur PS3. C'est bien sympa mais c'est vrai que ce genre apparaît en tant que mode ou mini-jeu accessoire plutôt qu'en jeu à part entière. Surement parce que le genre en lui-même est extrêmement répétitif et qu'il ne peut se considérer que comme un jeu à "scoring", une jeu old school quoi. Pas étonnant donc qu'on retrouve ce genre dans des petits jeux indépendants sur le online.
Bah dis donc entre le C et le B, c'est du tout ou rien :p. Perso je trouve le genre du tower defense "sympathique" entre deux parties d'un jeu plus consistant. Mon préféré est plantes vs zombies avec son humour bon enfant, son gameplay bien équilibré et tout les petits à côté bien chronophage (faire pousser l'arbre). Assassin's creed revelations intègre aussi quelques phases de tower-defense et même si ça varie le type de missions, ça se révèle assez anecdotique.
L'ending theme de plants vs zombies, énorme:
Savage Moon, pour un tower defense qui sur le fond reste à peu près pareil, la forme est très sympathique !
Le meilleur jeu du genre pour ma part à ce jour (et les TD ne sont pas mon dada) mais c'est sur qu'à coté d'un Crystal Defenders qui fait pâle figure, Savage Moon est très bon et offre quelques bonnes surprises...en plus le DLC Waldgeist à vraiment pris en compte les remarques des joueurs et offre des environnements colorés et diversifiés par rapport au jeux de base, tout en ajoutant des autres types d'ennemis, de tours et quelques musiques bonus à débloquer dont certaines valent le coup d’œil (enfin d'oreilles :p).
Et point très positif, le jeu est très plaisant, fun et jouissif une fois les premières phases maitrisées et son "empire" étendu. Descendre de l'insecte à la DCA hahaha, si on m'avais dit ça un jour!
Pas non plus le jeu de l'année bien sur, mais un très bon choix avec une durée de vie conséquente et des trophées, qui plus est, plus difficiles qu'il n'y parait. =]
Sans oublier l'ajout d'un mode entrainement et moins punitif, qui permet de mettre en place une stratégie plus aisément et avec beaucoup plus d'ampleur et de choix dans sa tactique.
La réflexion dans SM,...c'est que vous jouez les scélérats.