Bon, vu que personne ici n'est fichu de faire un topic sur l'un des jeux les plus attendus de la Switch, je me dévoue, mais c'est vraiment par défaut et peu idéal car je suis un profane complet.
Du coup, pour la présentation, je ne vais pas me faire chier : petit copier-coller de la fiche officielle du jeu sur le site de Nintendo :
Trois pays. Trois maisons. Votre voie.
La guerre approche
Le continent de Fódlan est divisé en trois nations, et au centre de celui-ci trône le monastère de Garreg Mach qui abrite l'Académie des officiers où sont formés les futurs dirigeants de Fódlan. Vous y incarnez un mercenaire nomade reconverti en professeur qui doit choisir l'une des trois maisons à diriger pour encadrer le parcours académique de ses étudiants et leurs prouesses sur le champ de bataille.
De votre décision dépendra l'avenir de Fódlan…
Du champ de bataille…
Des exercices pratiques vous plongeront, vous et vos élèves, dans des affrontements stratégiques au tour par tour à travers les différentes contrées de Fódlan. Pour la première fois dans la série, des troupes suivront vos unités pour leur prêter main-forte sur le champ de bataille. La survie de vos étudiants dépendra de vos choix stratégiques, alors prenez les bonnes décisions tout au long des combats pour mener votre armée à la victoire.
… à l'Académie
Cultivez les talents de vos disciples pour les aider à atteindre tout leur potentiel à l'Académie des officiers. Entre les cours, circulez librement dans l'enceinte du monastère de Garreg Mach pour accomplir des missions, et apprendre à connaître vos étudiants pour renforcer vos liens et obtenir de précieuses informations.
Personnages
https://www.nintendo.fr/Jeux/Nintendo-Switch/Fire-Emblem-Three-Houses-1175482.html#Sc_nario
Le continent de Fódlan est gouverné par trois puissants royaumes.
En son centre se trouve le monastère de Garreg Mach, siège de l'Église de Seiros, la religion principale de Fódlan, et de l'Ordre de Seiros.
L'Église ne se contente pas d'assurer l'ordre sur le continent, car son monastère abrite aussi l'Académie des officiers. C'est sur les étudiants de ce prestigieux établissement que repose l'avenir de Fódlan.
Vous commencez votre aventure en tant que mercrenaire nomade au sein d'un groupe dirigé par votre père, Jeralt. À la suite d'un incident inattendu, votre pouvoir secret est révélé et on vous propose de devenir professeur dans l'une des trois nobles maisons de l'Académie des officiers.
C'est alors qu'une mystérieuse fille du nom de Sothis commence à apparaître dans vos rêves...
Avant de choisir laquelle des trois maisons vous souhaitez diriger, faisons connaissance avec quelques-un des personnages qui vous accompagneront au fil de votre aventure.
Sothis est un être mystérieux, doté d'une extrême sagesse, qui apparaît dans vos rêves. Elle n'a plus aucun souvenir de son passé et s'exprime comme si elle résidait dans votre tête. Personne d'autre n'est au courant de son existence.
Jeralt, votre père, est l'ancien capitaine de l'Ordre de Seiros. Guerrier de talent, il est considéré comme le chevalier le plus puissant de l'histoire. Depuis qu'il a quitté l'Ordre de Seiros et perdu sa femme, il voyage à la tête d'un groupe de mercenaires. Après avoir sauvé les étudiants des griffes des brigants, Jeralt décide de s'engager à nouveau dans lOrdre de Seiros.
Rhea est l'archevêque, chef suprême de l'église de Seiros, une position qu'elle assume depuis que Jeralt a rejoint l'Ordre de Seiros. Elle vous tient en très haute estime et vous offre un poste de professeur à l'Académie des officiers. Elle traite les gens avec la douceur d'une mère, mais sait se montrer impitoyable face à ceux qui osent défier l'Église.
Choisissez votre maison !
Pour plus d'images et de détails : https://www.nintendo.fr/Jeux/Nintendo-Switch/Fire-Emblem-Three-Houses-1175482.html#eagles
La première tâche qui vous incombe en tant que nouveau professeur à l'Académie des officiers consiste à choisir dans quelle maison vous souhaitez enseigner. Les étudiants de chaque maison ont des compétences et personnalités distinctes, et chacune est représentée par un membre de la famille royale d'un des territoires de Fódlan.
En tant que professeur, votre rôle est de guider les étudiants pendant leurs études et sur le champ de bataille, alors ne choisissez pas à la légère !
Les Aigles de jais
Cette maison accueille les étudiants de l'Empire d'Adrestia, et la future impératrice Edelgard en est la déléguée. Les étudiants de cette maison sont particulièrement doués pour la magie.
Les Lions de saphir
Cette maison réservée aux étudiants du Saint Royaume de Faerghus a pour délégué le prince Dimitri. Les étudiants y excellent dans les arts militaires.
Les Cerfs d'or
Cette maison est celle des étudiants de l'Alliance de Leicester. C'est Claude, l'héritier de la famille dirigeante, qui en est le délégué. Les étudiants y manient particulièrement bien les armes de longue portée.
Répondez à l'appel des armes !
https://www.nintendo.fr/Jeux/Nintendo-Switch/Fire-Emblem-Three-Houses-1175482.html#Le_champ_de_bataille
L'école de la guerre
Former les futurs dirigeants de Fódlan demande bien plus qu'un enseignement théorique au sein de l'Académie des officiers. Accompagnez vos élèves lors de missions sur tout le continent afin qu’ils gagnent en expérience en venant à bout de bandits et de rebelles.
Faites toutefois bien attention ! Votre enseignement est peut-être de qualité, mais c'est toujours sous vos ordres qu'ils se battent et peuvent perdre la vie !
L'apprentissage par l'expérience
En tant que chef, vous commandez votre armée et lui indiquez de se déplacer, de se défendre et d'attaquer sur un champ de bataille quadrillé lors de combats RPG tactiques au tour par tour. Chaque mission est différente et vous devrez penser en termes de stratégie à mesure que le combat avancera pour remporter la victoire.
Utilisez les armes à votre disposition et les compétences de vos troupes pour empêcher l'ennemi d'avancer et tirer parti des différents terrains tels que la forêt pour vous mettre à l'abri lorsque vous serez dans de sales draps.
Une intervention divine
Si la situation tourne au vinaigre ou si quelqu'un tombe au combat, utilisez l'Impulsion Divine, un don de Sothis elle-même, pour remonter dans le temps et revoir votre stratégie.
Attention, vous ne pouvez faire appel à l'Impulsion Divine qu'un certain nombre de fois par combat. Gardez-la pour le moment adéquat !
Les règles d'engagement
Tant sur le champ de bataille qu'en classe, les élèves peuvent apprendre plusieurs styles de combat, appelés classes, et utiliser de nombreuses armes. Les épées et les lances font merveille en combat rapproché, les haches offrent une meilleure attaque, et les arcs sont idéaux pour des frappes à longue portée. Certaines classes ont aussi accès à la magie, à la cavalerie et aux attaques aériennes.
Les classes et les armes ont des points forts et des points faibles. Un grand chef sait en tirer parti sur le champ de bataille ! Ainsi, les épées ont le dessus sur les haches, mais sont faibles face aux lances, tandis que les chevaliers pégase en vol sont très vulnérables aux attaques des archers.
Futurs officiers
Affectez une escouade de soldats à un de vos futurs officiers. Non seulement il bénéficiera d'une augmentation des stats, mais il pourra aussi utiliser des attaques spéciales appelées tactiques.
Ces puissantes attaques basées sur les troupes ont plusieurs avantages, dont des effets de statut permettant d'aider les alliés ou de bloquer l'ennemi. Si vous coordonnez ces attaques avec vos camarades alentour, vous obtiendrez un bonus tactique pour porter un coup dévastateur aux adversaires !
Un pour tous, tous pour un !
Veiller à ce que les élèves s'entendent bien est indispensable sur le champ de bataille et au sein de l'école. En qualité de professeur, c'est à vous de les aider à tisser ces liens.
Faites des binômes pour qu'ils combattent un même ennemi, se soignent entre eux ou s'entraident à l'aide de l'aptitude Rallier pour renforcer les liens qui les unissent, ce qui augmentera la puissance des bonus tactiques.
Au fil de leurs études, vos meilleurs élèves peuvent se voir affecter des assistants, des camarades qui les aideront sur le champ de bataille en les soignant, en les défendant ou en plaçant des attaques secondaires selon leur classe.
Victimes de guerre
Que vous découvriez la série Fire Emblem ou que vous soyez un stratège confirmé, combinez différents niveaux de difficulté et différents modes de jeu pour trouver le style de jeu qui vous convient. En mode débutant, les alliés morts au combat ressuscitent après chaque bataille, mais en mode classique, personne ne revient d'entre les morts...
Vous pouvez aussi définir précisément la force de l'ennemi pour pimenter un peu les choses. Ainsi, vous pouvez opter pour le mode débutant en jeu normal pour garder votre armée en vie, ou pour le mode classique en jeu difficile pour pimenter les choses !
Les combats ne représentent que la moitié de votre vie à Fódlan. L'autre moitié se déroule dans l'enceinte de l'Académie des officiers.
Découvrez l'académie des officiers
https://www.nintendo.fr/Jeux/Nintendo-Switch/Fire-Emblem-Three-Houses-1175482.html#L_Acad_mie_des_officiers
Les dirigeants de demain
Même quand ils ne sont pas sur le champ de bataille, les élèves de l'Académie des officiers ont beaucoup à apprendre. En qualité de professeur, votre futur est entre vos mains. C'est à vous de les guider et de les aider à aiguiser leurs aptitudes pour qu'ils puissent atteindre leur potentiel maximal.
Prenez date
Il se passe toujours quelque chose au monastère de Garreg Mach. Regardez bien votre calendrier et planifiez vos activités en fonction des missions à venir.
Votre calendrier indique aussi tous événements notables tels que les tournois interclasses, les occasions de tisser des liens avec les élèves pendant votre temps libre et même les anniversaires. Un cadeau est souvent le bienvenu !
Faites attention !
Planifiez vos cours au début de chaque semaine, en choisissant les élèves et les compétences sur lesquelles vous allez concentrer vos efforts. Les élèves travailleront ensuite chaque jour pour apprendre le maniement des différentes armes, la maîtrise de la magie et celle de compétences spéciales telles que la cavalerie.
S'ils ne font que travailler, vos élèves risquent de perdre toute motivation. Sortez de la classe et passez du temps à tisser des liens avec eux, en dehors de l'école pour préserver leur enthousiasme. La motivation est la clef de la réussite !
La tête dans les livres
Même si la classe d'un élève et ses objectifs peuvent vous guider, vous êtes libre de leur apprendre ce que vous souhaitez ! Les compétences sans rapport avec leur classe augmentent plus lentement, mais elles permettent d'apprendre de nouvelles aptitudes.
Si vous remarquez qu'un élève excelle dans ses études, recommandez-le pour le passage de certificats. S'il les réussit, il passe à la classe supérieure et peut améliorer encore ses aptitudes. Cet examen demande un sacré travail. Veillez à ce que les étudiants proposés soient prêts !
Du temps pour vous
Vous faites ce que vous voulez de vos dimanches ! Passez du temps avec vos protégés et appréciez un bon repas ou une promenade autour du monastère, ou chantez dans la chorale pour améliorer l'ambiance dans la classe.
Vous pouvez aussi explorer l'Académie des officiers, mener des quêtes annexes pour aider d'autres personnes, vous entraîner avec d'autres enseignants pour améliorer vos propres compétences ou même constituer votre réseau auprès d'élèves d'autres maisons. Qui sait ? Vous pourriez les convaincre de changer de camp...
La plupart des tâches, mais pas toutes, coûtent des points d'activité dont vous disposez en quantité limitée. Planifiez vos jours de congé pour en tirer avantage le plus possible.
Direction, le marché
Au cours de votre temps libre, rendez-vous au marché à l'extérieur du monastère pour dépenser votre or. Vous pourrez refaire vos réserves, réparer vos armes endommagées ou en acheter de nouvelles pour votre classe, ainsi qu’engager et affecter des escouades pour renforcer votre armée sur le champ de bataille.
L'Académie des officiers ne représente que la moitié de votre vie à Fódlan. L'autre moitié se déroule sur le champ de bataille...
Tient, le recto/verso de la boite de jeu si tu veux :p
Y a un truc qui m'embête quand même dans cette histoire. Si j'ai bien compris ce sont des étudiants qui se battent.
Au risque de lancer une lapalissade, le boulot d'un étudiant c'est d'étudier et pas courir je ne sais où à faire la guerre...
Je ne sais pas pourquoi on doit avoir des jeunots tout le temps dans ce genre d'aventures ; ça me casse mon côté immersif perso.
Pour le reste, bien que n'étant pas un pur fan de la licence, j'en ai fait 3-4 je crois, c'est un genre qui me déplaît pas. J'attends de voir.
"La plus grande consolation pour la médiocrité est de voir que le génie n'est pas immortel" (Johann Wolfgang von Gœthe)
Pour ce nouvelle opus, j'ai décidé pour mon premier run de tenter le permadeath, si j'ai un mort, je ne reset pas et je l'assume et je n'étais pas prêt que le jeu m'allait me mettre des bâtons dans les roues.
Parce que justement, il n'y a littéralement plus de bâtons de soins dans le jeu, les classes possédant la magie blanche sont les seuls qui peuvent soigner, comme dans Echoes mais sauf que là, les magies de soins, ainsi que les magies d'attaque sont limités par bataille: 5 soins normal pour une unité puis 3 soins à distance vu que les clerc apprennent les sorts par les niveaux.
D'ailleurs, le jeu reprends grandement des mécanique de Shadow of Valentia, ce qui se traduit par l'absence de triangle des armes, les techniques d'arme qui ici consomment de la durabilité, les classes qui vau mieux faire évoluer dès que c'est permis au lieu d'attendre le niveau 20, la forge qui peut réparer les armes utilisés.
Ce qui se distingue est que toute les unités peuvent avoir la classe qu'on veut, rien n'est -je pense- limité à l'unité, ça se traduit aussi par les compétences (qui inclue les armes, les magie et aussi l'équitation, l'aérien ou l'armure lourde) qui peuvent être augmenté par les études, ce qui veut dire qu'on doit prévoir par nous-même la classe maximal qu'on a envie d'avoir pour les unités pour agencer les études pour ne pas à avoir devoir grinder un personnage en catastrophe parce que j'ai mal plannifié son parcours militaire, surtout qu'a cause du calendrier qui ne permet pas d'avoir des escarmouches ou études infini pour pexer entre les chapitres.
Pour le moment, j'en suis à environ 5-6 heures, j'ai passé le chapitre 3 et j'ai failli perdre des unités lors des escarmouches par que les ennemis avancent tous en même temps. J'ai fait évoluer une fois tout mes unités et faudrait que je réfléchisse à recruter des élèves d'autre maisons.
Çà va être une vrai parti de plaisir ce jeu.C'est une académie militaire, on peut considérer ça comme l'équivalent du service militaire dans un mondé médiéval fantastique. Dans ce genre de monde, il a toujours un intérêt d'avoir une institution de ce genre (aller au secours des villages attaqué par des bandits, répondre à une révolte, repousser un envahisseur étranger). Après tout, pourquoi notre monde des gens font leur service militaire s'il n'y a pas de guerre en ce moment?
Ne lis et ne regarde jamais Harry Potter, alors. :-p
Edit : Bon, je pense avoir terminé. Merci à Thonyo_again pour les images supplémentaires.
En tout cas, moi qui aime beaucoup Persona, cet épisode de Fire Emblem m'intéresse.
LOUL.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Harry Potter, le livre du démon...
EDIT :
@Gerik 75
Non mais je comprends, je suis un peu de mauvaise foi. C'est sans doute l'âge qui me rend aussi moins tolérant avec la jeunesse des héros ^^
"La plus grande consolation pour la médiocrité est de voir que le génie n'est pas immortel" (Johann Wolfgang von Gœthe)
Tu traîne un peu trop sur Hooper.fr pas de panique c'est un phénomène tout à fait normal.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Personnellement, je m'en fous complètement : je peux m'identifier à des hommes de mon âge, à des ados, des enfants, des vieillards, des femmes, des homosexuels, des animaux, des martiens, des monstres, des dieux, j'en passe et des meilleures.
Sinon, c'est sympa, Harry Potter, mais je préfère Les Animaux Fantastiques.
La jaquette du jeu est dégueulasse, la sobriété c'est pas le genre de la maison.
La jaquette je trouve que ça passe perso.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks