Bon j'ai commencé le DLC en mode difficile et sérieusement je ne comprendrai jamais comme les développeurs règlent la difficulté dans leur jeu car c'est quand même bien chaud même si je pense qu'avec de la persévérance ça passe.
En gros on a peu d'argent, pas de quêtes annexes entre les chapitres du jeu et surtout des ennemis en nombre et surtout avec genre 7 niveaux de plus que toi. Bref je pense que c'est l'équivalent du mode expert du jeu de base.
Le premier chapitre ça passe même si j'ai du recommencer plusieurs fois mais le deuxième chapitre ça commence à être plus ardu vu que y a plusieurs vagues d'ennemis à abattre.
Donc je me suis résigné à mettre le jeu en normal mais je conserve quand même la mort définitive des persos. Et là c'est bien plus simple (trop en fait) vu qu'on a plus d'or, moins d'ennemis et surtout ils n'ont que 2 niveaux de plus que toi.
Bref ça serait bien qu'un jour les développeurs embauchent quelqu'un qui sait faire un truc équilibré question difficulté parce qu'entre un mode normal trop simple et un difficile trop ardu, il doit bien exister un entre deux non ? Ou bien qu'ils fais un truc personnalisable où tu règle toi même certains paramètres comme dans DQ XI.
Sinon la nouvelle zone équivalent du monastère est plutôt jolie bien qu'elle est inutile vu qu'il n'a quasi rien à faire hormis récupérer 2 objets dans le dortoir vu que tout ce qui est marchandage peut se faire juste avant de démarrer la bataille. Et les nouveaux persos sont cool. Pour le scénario je ne me prononcerai pas vu que j'en suis qu'au début mais ça reste sympas de ce que j'en ai vu même si le coup de la quatrième classe sous le monastère j'ai l'impression que ça a été ajouté au chausse pied.
J'en suis à un peu plus de 5h de jeu, et j'ai déjà l'impression d'être sur la map finale (chp6).
j'espère que je me trompe parce que ce serais très très léger, quand on compare au DLC d'un xenoblade2, Mario&Rabbidz, ou même splat2n.
y'a rien à faire dans la nouvelle zone, que je trouve particulièrement paresseuse dans l'esthétique.
Les maps sans être nulles sont pas fofolles non plus.
La mise en scène est super cheap, le mieux que j'ai eu c'est des images fixes, un peu déçu de ce côté là aussi.
Et putain le scénar' est tellement cousu de fil blanc.. j'ai spotté direct tous les tenants et aboutissants...
Pour l'instant je donne la note de minimum Syndical/20 à ce DLC.
J'ai l'impression qu'on s'est un poil foutu de ma tronche sur ce coup là =V
Au final heureusement que je m'étais gardé une maison de côté, ce dlc sera l'occasion de la faire avec les persos en plus. J'espère qu'ils auront des dialogues de soutient.
EDIT: bon bah c'était bien la fin, lul...
vraiment pas ouf donc ce dlc.
J'ai vu des types ils ont mis 14h à faire ce qui m'a pris 7h, je sais pas comment ils ont fait
Fini aussi entre 6-8 heures aussi en normal en ayant du recommencer la quatrième bataille une fois.
Verdict : un poil mitigé car trop peu de chapitres et surtout aucunes choses à faire entre les batailles. Et un méchant que tu vois à 10 km.
Après au moins moi aussi ça fait des nouveaux trucs à débloquer pour mes 2 dernières runs dans le jeu de base mais bon niveau rapport quantité-qualité-prix c'est clair qu'on reste en deçà d'un season pass de Xenoblade Chronicles 2, d'un Mario Kart 8 sur Wii U voir d'un Witcher 3.
Les persos du dlc apportent quelques quêtes avec eux, et j'imagine des escarmouches scénarisé pour obtenir leurs reliques.
ils ont aussi des dialogues de support entre eux et avec byleth, ainsi qu'une apparence post skip. ça fait un poil passer la pillule.
Comment vous avez-pu prendre 6H loul ?
En moins de 4 h je l'avais torché. Bon j'avais fait en normal classique, je tenterai en hard on verra ce que ça donne.
Du coup j'ai joué les unités en run normal, et la classe pégase noir + Constance est broken as hell.
Par contre je vois pas les soucis de difficulté dont vous parlez dans les FE.
3H il manque clairement une difficulté entre le hard et le maddening certes, mais sinon la difficulté reste progressive.
Conquête doit être le FE avec la difficulté la mieux jaugée tous FE confondus.
Bon, ayant enfin acheté et débuté le jeu, j'en suis à peu près à 10h de jeu.
Pour l'instant, j'adore le chara-design du jeu, et les 2 premières heures sont un modèle d'intro et d'immersion.
Cependant, je trouve que les phases du monastères assez redondantes et moches (merci le ciel), et le jeu globalement assez facile : même en hard permadeath, on est loin des douleurs d'un Conquête ou d'un Radiant Dawn.
D'ailleurs, pour ceux qui ont bien torché le jeu, y'a-t-il un intérêt à faire le jeu trois fois avec chaque maison ?
D'ailleurs, pour ceux qui ont bien torché le jeu, y'a-t-il un intérêt à faire le jeu trois fois avec chaque maison ?
Totalement, aux environs de la moitié du jeu, la storyline devient exclusive a ta maaison.
Sans spoiler, les rouge ont même un double embranchement mais c'est ceux qui ont la storyline la plus courte.
Les bleus ont a titre personnel l'histoire la plus prenante et probablement les persso les mieux écrit aussi.
Les jaunes je te recommande fortement de les faire en dernier, c'est eux qui auront toutes les réponse sur ce qui se trame en arrière plan de l'histoire.
L'annonce de Three Hopes m'a fait ressortir le jeu du placard, j'étais a la moitié de la run jaune après avoir fait toutes les runs possible dont le dlc.
Bon, j'ai plus ma save donc ça me casse le couille mais je vais reprendre une partie à Zero.
De ce que j'avais vu de fire emblem warriors c'était vachement plus tactique et avec des onjectifs plus variés qu'hyrule warriors AoC, donc avec un peu de chance ce 3H sera du même tonneau.
Bon j'ai commencé le DLC en mode difficile et sérieusement je ne comprendrai jamais comme les développeurs règlent la difficulté dans leur jeu car c'est quand même bien chaud même si je pense qu'avec de la persévérance ça passe.
En gros on a peu d'argent, pas de quêtes annexes entre les chapitres du jeu et surtout des ennemis en nombre et surtout avec genre 7 niveaux de plus que toi. Bref je pense que c'est l'équivalent du mode expert du jeu de base.
Le premier chapitre ça passe même si j'ai du recommencer plusieurs fois mais le deuxième chapitre ça commence à être plus ardu vu que y a plusieurs vagues d'ennemis à abattre.
Donc je me suis résigné à mettre le jeu en normal mais je conserve quand même la mort définitive des persos. Et là c'est bien plus simple (trop en fait) vu qu'on a plus d'or, moins d'ennemis et surtout ils n'ont que 2 niveaux de plus que toi.
Bref ça serait bien qu'un jour les développeurs embauchent quelqu'un qui sait faire un truc équilibré question difficulté parce qu'entre un mode normal trop simple et un difficile trop ardu, il doit bien exister un entre deux non ? Ou bien qu'ils fais un truc personnalisable où tu règle toi même certains paramètres comme dans DQ XI.
Sinon la nouvelle zone équivalent du monastère est plutôt jolie bien qu'elle est inutile vu qu'il n'a quasi rien à faire hormis récupérer 2 objets dans le dortoir vu que tout ce qui est marchandage peut se faire juste avant de démarrer la bataille. Et les nouveaux persos sont cool. Pour le scénario je ne me prononcerai pas vu que j'en suis qu'au début mais ça reste sympas de ce que j'en ai vu même si le coup de la quatrième classe sous le monastère j'ai l'impression que ça a été ajouté au chausse pied.
J'en suis à un peu plus de 5h de jeu, et j'ai déjà l'impression d'être sur la map finale (chp6).
j'espère que je me trompe parce que ce serais très très léger, quand on compare au DLC d'un xenoblade2, Mario&Rabbidz, ou même splat2n.
y'a rien à faire dans la nouvelle zone, que je trouve particulièrement paresseuse dans l'esthétique.
Les maps sans être nulles sont pas fofolles non plus.
La mise en scène est super cheap, le mieux que j'ai eu c'est des images fixes, un peu déçu de ce côté là aussi.
Et putain le scénar' est tellement cousu de fil blanc.. j'ai spotté direct tous les tenants et aboutissants...
Pour l'instant je donne la note de minimum Syndical/20 à ce DLC.
J'ai l'impression qu'on s'est un poil foutu de ma tronche sur ce coup là =V
Au final heureusement que je m'étais gardé une maison de côté, ce dlc sera l'occasion de la faire avec les persos en plus. J'espère qu'ils auront des dialogues de soutient.
EDIT: bon bah c'était bien la fin, lul...
vraiment pas ouf donc ce dlc.
J'ai vu des types ils ont mis 14h à faire ce qui m'a pris 7h, je sais pas comment ils ont fait
Fini aussi entre 6-8 heures aussi en normal en ayant du recommencer la quatrième bataille une fois.
Verdict : un poil mitigé car trop peu de chapitres et surtout aucunes choses à faire entre les batailles. Et un méchant que tu vois à 10 km.
Après au moins moi aussi ça fait des nouveaux trucs à débloquer pour mes 2 dernières runs dans le jeu de base mais bon niveau rapport quantité-qualité-prix c'est clair qu'on reste en deçà d'un season pass de Xenoblade Chronicles 2, d'un Mario Kart 8 sur Wii U voir d'un Witcher 3.
Les persos du dlc apportent quelques quêtes avec eux, et j'imagine des escarmouches scénarisé pour obtenir leurs reliques.
ils ont aussi des dialogues de support entre eux et avec byleth, ainsi qu'une apparence post skip. ça fait un poil passer la pillule.
Par contre j'ai vraiment aimé le boss du dlc
Comment vous avez-pu prendre 6H loul ?
En moins de 4 h je l'avais torché. Bon j'avais fait en normal classique, je tenterai en hard on verra ce que ça donne.
Du coup j'ai joué les unités en run normal, et la classe pégase noir + Constance est broken as hell.
Par contre je vois pas les soucis de difficulté dont vous parlez dans les FE.
3H il manque clairement une difficulté entre le hard et le maddening certes, mais sinon la difficulté reste progressive.
Conquête doit être le FE avec la difficulté la mieux jaugée tous FE confondus.
Dossier Fire Emblem sur Hooper.fr
Bon, ayant enfin acheté et débuté le jeu, j'en suis à peu près à 10h de jeu.
Pour l'instant, j'adore le chara-design du jeu, et les 2 premières heures sont un modèle d'intro et d'immersion.
Cependant, je trouve que les phases du monastères assez redondantes et moches (merci le ciel), et le jeu globalement assez facile : même en hard permadeath, on est loin des douleurs d'un Conquête ou d'un Radiant Dawn.
D'ailleurs, pour ceux qui ont bien torché le jeu, y'a-t-il un intérêt à faire le jeu trois fois avec chaque maison ?
Totalement, aux environs de la moitié du jeu, la storyline devient exclusive a ta maaison.
Sans spoiler, les rouge ont même un double embranchement mais c'est ceux qui ont la storyline la plus courte.
Les bleus ont a titre personnel l'histoire la plus prenante et probablement les persso les mieux écrit aussi.
Les jaunes je te recommande fortement de les faire en dernier, c'est eux qui auront toutes les réponse sur ce qui se trame en arrière plan de l'histoire.
Ok cool. Ça tombe bien j'ai pris les bleus en premier. ^^
L'annonce de Three Hopes m'a fait ressortir le jeu du placard, j'étais a la moitié de la run jaune après avoir fait toutes les runs possible dont le dlc.
Bon, j'ai plus ma save donc ça me casse le couille mais je vais reprendre une partie à Zero.
De ce que j'avais vu de fire emblem warriors c'était vachement plus tactique et avec des onjectifs plus variés qu'hyrule warriors AoC, donc avec un peu de chance ce 3H sera du même tonneau.