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[NS] Super Mario 3D All-Stars

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Portrait de Rudolf
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Re: [Switch] Super Mario 3D All-Stars

Moi j'adore les niveaux à la Super Monkey Ball (surtout le dernier, le plus dur), la maniabilité au gyroscope est excellente, et le coup de la musique qui change de rythme selon la vitesse de la boule, c'est génial.

105 étoiles dans Super Mario Galaxy. J'ai terminé tous les niveaux du "Loft" : il y a de très bonnes galaxies, dans ce dôme, en particulier celles de la base spatiale et la galaxie de lave. Par contre, il y a là-bas ce qui a été pour moi l'étoile la plus dure du jeu : la deuxième mission de nettoyage d'ordures donnée par le robot, putain ! Il m'a fallu une cinquantaine d'essais pour y arriver, c'était horrible. J'ai fini par m'en sortir en faisant des réactions en chaîne avec les bombes, mais putain, c'est hyper tendu au niveau du temps !

Et j'ai battu le boss final : le niveau final est énorme, superbe ambiance, de bonnes idées (j'adore la dernière partie du niveau, assez impressionnante). Et la fin du jeu est marquante aussi, la meilleure d'un Mario 3D : c'est le gros bordel :

Spoiler

Et Mario qui termine en disant :

Spoiler

c'est vraiment classe.

Mais je n'en ai pas encore terminé pour autant : j'ai le dernier chapitre du conte à lire, mais aussi les dernières étoiles à avoir (uniquement les comètes violettes).

Edité par Rudolf le 11/10/2020 - 15:11

Portrait de Umbasa
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Re: [Switch] Super Mario 3D All-Stars

Citation:
la maniabilité au gyroscope est excellente

Oui Rudolf.....maintenant tais-toi. XD

Sinon le principe de la musique en rythme avec la boule oui c'est cool, sans transitions moi je viens de finir le monde 2 purée j'ai du cramé 10-15 vies dans le niveau ou tu doit t'éjecter avec les cocons dans l'espace quel merde le machin c'est presque au pixel perfect. :(

Mais du coup j'ai gagner plus de vie que j'en est perdu car à chaque fois j'en gagner 1 + les poussière d'étoiles et la Peach viens de me donné 5 vies suis à plus de 70 vies, BORDEL. :p

Portrait de Rudolf
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Re: [Switch] Super Mario 3D All-Stars

J'ai eu un peu de mal avec les cocons aussi.

D'ailleurs, ça m'y fait penser : dans Super Mario Galaxy, il y a également quelques mini-jeux dans lesquels on meurt si on ne réussit pas, comme dans Super Mario Sunshine. ^^

Fail Fish
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Re: [Switch] Super Mario 3D All-Stars

Y'a certains mouvements cachés sympa dans le jeu, un ground pound téléguidé. Faut sauter, tourbillonner et pendant le tourbillon faire le ground pound. Si y'a un ennemis a proximité ça va automatiquement lui atterir sur le coin de la tronche, très pratique;

Citation:
D'ailleurs c'est moi ou le maniement de Mario est légèrement plus lourd que celui de Sunshine quand on reviens en arrière et le saut (quand on reviens en arrière justement) à l'air un peu plus dur à placer ou même quand tu fait tourner Mario en rond dans Sunshine c'est plus réactif.

Bah il est hyper lent et y'a aucun flow dans ses déplacements. C'est assez flagrant comment il se traine le cul

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Re: [Switch] Super Mario 3D All-Stars

Tu me rassures lol j'avoue mettre un peu auto-censuré dans mon précédent message mais j'en pense pas moins.

Portrait de Rudolf
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Re: [Switch] Super Mario 3D All-Stars

On peut bien enchaîner les sauts en longueur, quand même.

Et la jouabilité est également bien adaptée pour pas mal de phases de pure plate-forme où c'est bien étroit. Imaginez les mêmes phases avec la maniabilité de Super Mario 64 ou de Super Mario Sunshine, ça n'aurait pas été la même limonade !

Edité par Rudolf le 11/10/2020 - 18:00

Fail Fish
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Re: [Switch] Super Mario 3D All-Stars

Ouiiii rudolf, oui, maintenant tais toi =V

Etonnement sunshine pompe plus d'energei que Galaxy

Edité par Phil Fish le 11/10/2020 - 20:29

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Re: [Switch] Super Mario 3D All-Stars

Moi suis au monde 3 j'avance tranquille avec mes 40 étoiles j'ai rencontré le frérot et la je viens à peine de finir la course de boo, pas ouf d'ailleurs cette étoile, ah et du coup suis déjà à 99 vies. XD

Fail Fish
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Re: [Switch] Super Mario 3D All-Stars

Je clear tout ce que je peux avant d'avancer plus loin. Je sent que ça va prendre moins de temps que Sunshine.
Y'a quelques problèmes de maniabilité quand même, quand on tourne plusieurs fois rapidement sur soi le jeu continu en décalé nos mouvement et perd totalement la boule (car nos tour de stick sont plus rapide que celui de mario).

Essayé le, faites 3-4 tour rapide et puis plus rien, mario va finir les tours tout seul sans vous. C'est très étrange comme façon d'avoir designé le machin.

Très généreux en idée ce jeu, c'est fou, par contre je confirme qu'on se traine le fion c'est indécent.

Portrait de Rudolf
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Re: [Switch] Super Mario 3D All-Stars

Etant donné que rien, dans le jeu, ne me pousse à tourner plusieurs fois sur moi-même (contrairement à Super Mario Sunshine avec son saut-toupie), je n'ai rien remarqué du tout.