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[NS] Super Mario 3D All-Stars

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Fail Fish
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Re: [Switch] Super Mario 3D All-Stars

Citation:
Moi aussi suis un peu d'accord ya un coté "fast food" c'est limite que des mini-jeux quoi. XD

Les grands esprits se rencontrent =p

Citation:
Bon sinon je viens de faire le défi 2 de la boule je confirme c'est un maniement de merde MAIS au moins si tu prend ton temps ça passe, la preuve j'ai réussi les 2 étoiles du 1er coup à chaque fois, en revanche j'ai fait le défi ultime du chrono de la PUTAIN de raie manta de mes couille plus dur étoiles jusqu'à présent une horreur le machin les contrôle sont tellement daubé.

a moi c'est l'inverse, j'ai trouvé le super défis de la boule atroce mais j'ai fait la Raie Manta tranquille en moins d'une 1:10s.
Comme quoi. =V

Citation:
C'est quand-même super frustrant de mourir à cause de contrôle approximatif alors que c'est assez tendu, heureusement que le chrono lui est généreux.

C'est exactement ce que ma femme m'a demandé en me voyant jouer.

Citation:
Je ne sais pas : êtes-vous parvenus à vous rappeler de toutes les pièces bleues de Super Mario Sunshine également ? Parce que côté "fast-food", les pièces bleues s'y prêtent à merveille.

Mais ça n'a aucun rapport, c'est comme si je te disais "est ce que tu te rappelles de toutes les pièces comètes de SMG2/ tous les tampons de SM3DW".
Le jeu dans son contenu principale fait trop fast food, selons moi (et du coup umbasa/nexy). Je sens que je vais moins m'en souvenir que SMS ou SM64 (mais là c'est biaisé je le connais par coeur). Tu restes pas assez dans un galaxy par stars, et les mécaniques dedans ne sont peut être pas assez poussées au maximum pour me marquer plus que ça.

Edité par Phil Fish le 16/10/2020 - 20:20

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Re: [Switch] Super Mario 3D All-Stars

Citation:
Mais ça n'a aucun rapport, c'est comme si je te disais "est ce que tu te rappelles de toutes les pièces comètes de SMG2/ tous les tampons de SM3DW".
Le jeu dans son contenu principale fait trop fast food, selons moi (et du coup umbasa/nexy). Je sens que je vais moins m'en souvenir que SMS ou SM64 (mais là c'est biaisé je le connais par coeur). Tu restes pas assez dans un galaxy par stars, et les mécaniques dedans ne sont peut être pas assez poussées au maximum pour me marquer plus que ça.

Exact après moi quand je dit "fast food" c'est pas forcement négatif c'est juste l'impression que t'arrive parfois sur des "planètes" toute petite avec un pseudo énigme type tuée tous les mobs ou trouver un truc à casser pour débloquer l'étoile de propulsion, etc,etc.

mais y'a une force à ça, c'est la fucking variété du bouzin tu fait jamais la même chose c'est ouf.

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Re: [Switch] Super Mario 3D All-Stars

Hmm, je veux bien qu'on reste moins longtemps dans une "galaxie" que dans un niveau de Super Mario Sunshine. En revanche, par rapport aux niveaux de Super Mario 64, je trouve que c'est assez équivalent, en terme de nombre d'étoiles qu'ils renferment (sept dans un niveau de Super Mario 64, six dans une galaxie de Super Mario Galaxy), du nombre de niveaux principaux (quinze pour chacun des deux) et du temps qu'on y passe.

Du coup, Super Mario 64 est-il également un "jeu fast-food" selon vos critères ?

Edité par Rudolf le 16/10/2020 - 23:44

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Re: [Switch] Super Mario 3D All-Stars

Citation:
Du coup, Super Mario 64 est-il également un "jeu fast-food" selon vos critères ?

Bah, non.

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Re: [Switch] Super Mario 3D All-Stars

Dans ce cas, j'ai du mal à concevoir qu'on puisse à la fois considérer Super Mario Galaxy comme un "jeu fast-food" et ne pas considérer Super Mario 64 comme tel, parce que je suis désolé, mais dans dernier, les étoiles s'attrapent également très rapidement et on passe autant de temps dans les quinze niveaux du jeu N64 que dans les quinze galaxies du jeu Wii.

Edité par Rudolf le 17/10/2020 - 14:16

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Re: [Switch] Super Mario 3D All-Stars

Citation:
mais dans dernier, les étoiles s'attrapent également très rapidement

Bon la je vais parler que pour mon cas personnel mais pour moi ça n'a absolument rien à avoir le fait de prendre des étoiles rapidement ou non tu peux passer 5 minutes sur une étoile et perso j'ai eu l'impression d'avoir jouer à un truc fast food comme toutes les étoiles lié à un mini-jeu (boule,raie manta Mario dans une bulle/cocons).

Pareil quand je parle des planètes parfois c'est une succession de mini épreuve pour aller de planètes en planètes.

Alors que dans Mario 64 tu as un "grand" monde avec plusieurs approches et tu peux jouer à ta sauce la non tu suis le chemin unique.

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Re: [Switch] Super Mario 3D All-Stars

Mouais : du coup, dès qu'un cheminement est linéaire, ça y est, le jeu devient "fast-food" ? Du coup, les niveaux sans JET de Super Mario Sunshine, c'est aussi du fast-food, sous prétexte qu'il n'y a qu'un seul cheminement ?

Au passage, même Super Mario Galaxy propose plusieurs approches différentes, voire plusieurs chemins, dans ses niveaux pourtant linéaires, tandis que dans Super Mario 64, on a également des "successions d'épreuves" dans les niveaux (la course glissade dans le niveau enneigé, ou les courses contre Koopa Troopa, ou encore les pièces rouges, ou bien encore les phases en tapis volant ou en canon + Mario ailé, et j'en passe, c'est aussi du "fast-food" alors ? ).

Décidément, je ne vois vraiment pas le lien avec tout ça. L'impression que tout ça me laisse, c'est du genre "Un gus sur Internet a une super idée, il balance le mot ''fast-food'' pour qualifier Super Mario Galaxy, et ensuite tout le monde copie sur lui en reprenant ce terme et sans trop réfléchir à ce que ça implique". Mais bon, si c'est ce que vous pensez tous, j'abandonne. ^^

Edité par Rudolf le 17/10/2020 - 11:17

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Re: [Switch] Super Mario 3D All-Stars

Bah c'est un tout entre les mini-jeux (oui dans Mario 64 tu es as mais BEAUCOUP moins) et comme je l'ai dit les succession au sein même des planètes moi j'ai eu ce sentiment des le 2ème mondes.

Encore une fois y'a rien à argumenter c'est un ressentie personnel mais si 3 membres qui sont pas des troll (.....)te dises la même chose, tu devrais plutôt te dire:

- ah des gens on ressenti ça

Au lieu:

- Un gars dit fast-food tous le monde suis sans réfléchir....

Edité par Umbasa le 17/10/2020 - 12:33
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Re: [Switch] Super Mario 3D All-Stars

"Fast-food", pour moi, ça veut dire "plat vite préparé, vite mangé, vite oublié". Or, quand je lis vos messages, je n'ai pas l'impression que vous oubliez spécialement certaines épreuves, comme la course à dos de raie, la phase à la Super Monkey Ball, ou encore les phases avec les toiles d'araignée, ainsi que l'ambiance, la DA, les musiques. Et je n'ai pas non plus l'impression que ce jeu a été "vite préparé" (c'est plutôt le contraire).

De plus, dans Super Mario 64 et Super Mario Sunshine, est-ce que vous retenez l'ensemble des "épreuves" dans les niveaux, ou plutôt les décors en eux-mêmes, l'ambiance et la jouabilité ? Parce que moi, dans Super Mario Galaxy, comme dans les précédents opus 3D, je retiens justement les niveaux en eux-mêmes pour leur ambiance, leur concept, des idées fortes, sans oublier toutes les phases de "pause" où on écoute le conte de la Princesse Harmonie, pour finalement cumuler plus d'une heure sur chacune des quinze galaxies (et plus de dix ans après avoir fait le jeu sur Wii, il n'y a finalement que deux galaxies sur quinze que j'avais "oubliées"), donc de mon point de vue, on est très, très, TRES LOIN du "fast-food".

Quant à cette histoire de "concepts sous-exploités", je ne suis pas du tout d'accord : les "idées" n'apparaissent pas qu'une seule fois, mais sont généralement approfondies soit dans des "mini-galaxies" (exemple justement avec la toile d'araignée qui nous propulse : un tout petit passage dans la galaxie du deuxième dôme, puis un concept central plus difficile et plus approfondi dans une mini-galaxie accessible en nourrissant un Goinfre Luma), soit dans les défis comètes (défis qui sont d'ailleurs, justement, l'occasion d'approfondir le level-design de certaines "salles" des galaxies, donc on ne les "oublie" pas, du moins de mon point de vue).

C'est pour ça que j'émets un doute sur le fait que vous sachiez vraiment de quoi vous parlez en utilisant le mot "fast-food". Mais soit, ok, passons.

Edité par Rudolf le 17/10/2020 - 14:13

Portrait de nexy
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Re: [Switch] Super Mario 3D All-Stars

Alexis88,

Citation:
C'est quoi cet exemple Nexy, sachant que 95% des Ferrari n'ont que deux places ^^

Justement c'est le but recherché de l'exemple pour dire, une Ferrari c'est cool, mais je cherche une voiture familiale.

Citation:
3D World, comme on en parle, j'ai hâte de m'y remettre, il est incroyable !

J'ai fait 3D Land, et j'ai pas trouvé ça époustouflant, pour ne pas dire l'un des pire Mario 3D, et Worlds semble être dans cette veine, et selon les réactions il doit être bien moins bon que Galaxy, qui certes très bon, et surtout très over rated.

Phil,

Citation:
Le nombre de fois ou le saut retourné de côté a pas voulu sortir, c'est dingue ce qu'il faut claquer le stick exactement dans le bon angle, après sunshine ça fait super mal

C'est clair qu'il a beaucoup de mal a sortir.

=> J'ai joué pour la dernière fois Mercredi il me semble, j'avais 46 étoiles, et je venais de finir la 4eme galaxie, plutôt sympa je dois dire, car il se compose de 3 niveaux, lave, sable et dans les airs, je venais d'arriver dans le 5eme a l’étage et j'avais assez d'étoiles pour afronter le boss, mais je vais quand même visiter tous les niveaux, il semble y en avoir 3 ici aussi, j'en dirai plus une fois fini.

Sinon les courses au Gyro que ça soit dans l'eau ou avec boo, j'ai du faire autour de 1 min, ça rend pas le truc moins merdique.

Edité par nexy le 17/10/2020 - 15:15