Skip to Content

[NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)

Dernière contribution

2269 posts / 0 nouveau(x)
Portrait de Calp
Hors ligne
A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 79
Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)

Bonsoir, voici quelques niveaux créés par mon amie Amanda, cela lui ferait super plaisir de recevoir quelques "cool". :)

HJP-55G-1YG

Portrait de Galettesaw6
Hors ligne
A rejoint: 19 juillet 2018
Contributions: 206
Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)

@Lelunien

Je viens de refaire ton niveau,je me disais bien que j avais loupé un truc! Très bon boss au passage,

Spoiler

Pour mon niveau , non je n'avais pas remarqué cette option. Je l'ai édité. Je trouve que ça casse l'intérêt plateforme de la phase.

Du coup le nouveau code pour les intéressés :849-GC6-97G

@Gyzarus

J ai fait ton niveau mais difficile pour moi de comparer à l'original vu que je ne l'ai pas fait. Et je n'ai pas non plus regardé le live du hooper, vu que je compte me faire SC4 un jour!
Mais très bon niveau, agréable à parcourir. Je ne lui trouve pas spécialement de défaut!

Edité par Galettesaw6 le 12/01/2020 - 21:10
Portrait de LeLunien
Hors ligne
A rejoint: 11 octobre 2018
Contributions: 695
Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)

@Galettesaw6

Spoiler

Edité par LeLunien le 12/01/2020 - 10:36

3ème chapitre de ma BD sur le marathon chrono trigger disponible ICI : https://www.hooper.fr/fanarts/webcomics/lelunien-24h-chrono-trigger-chapitre-03 !!
Toute la bd sur :
https://www.hooper.fr/fanartistes/lelunien

Portrait de Gyzarus
Hors ligne
A rejoint: 23 janvier 2012
Contributions: 897
Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)

@Galettesaw6

Merci beaucoup pour ton retour. Heureux que ma petite tentative vous plaise.^^

Portrait de Lagopede
Hors ligne
A rejoint: 2 septembre 2011
Contributions: 176
Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)

J'ai décidé de faire un niveau de pure plateforme (rien à voir avec mon précédent niveau). Il faut sauter… mais pas trop haut !

Bas de plafond :

CCJ GBW 40H

Si vous pouviez me donner votre avis sur la difficulté. J'ai peur d'être allé un peu loin dans ce domaine...

Portrait de Crocucci
Hors ligne
A rejoint: 19 novembre 2017
Contributions: 273
Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)

Lagopede a écrit:
Si vous pouviez me donner votre avis sur la difficulté. J'ai peur d'être allé un peu loin dans ce domaine...
La difficulté est bien foutue, les phases de ton niveau sont exigeantes mais tu laisses quand même une petite marge d'erreur au joueur. En plus, ton niveau est assez court et tu y a mis deux checkpoints donc même si c'est difficile, le joueur n'aura pas à chaque fois beaucoup de choses à se retaper.

LeLunien :

Spoiler

Edité par Crocucci le 13/01/2020 - 23:51
Portrait de Lagopede
Hors ligne
A rejoint: 2 septembre 2011
Contributions: 176
Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)

Citation:
La difficulté est bien foutue, les phases de ton niveau sont exigeantes mais tu laisses quand même une petite marge d'erreur au joueur. En plus, ton niveau est assez court et tu y a mis deux checkpoints donc même si c'est difficile, le joueur n'aura pas à chaque fois beaucoup de choses à se retaper.

Merci beaucoup pour le retour.

Edité par Lagopede le 14/01/2020 - 13:13
Portrait de LeLunien
Hors ligne
A rejoint: 11 octobre 2018
Contributions: 695
Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)

@Crocucci

Spoiler

Edité par LeLunien le 14/01/2020 - 18:50

3ème chapitre de ma BD sur le marathon chrono trigger disponible ICI : https://www.hooper.fr/fanarts/webcomics/lelunien-24h-chrono-trigger-chapitre-03 !!
Toute la bd sur :
https://www.hooper.fr/fanartistes/lelunien

Portrait de LeLunien
Hors ligne
A rejoint: 11 octobre 2018
Contributions: 695
Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)

Citation:
Si vous pouviez me donner votre avis sur la difficulté. J'ai peur d'être allé un peu loin dans ce domaine...

Tant que la difficulté est bien gérée, ça va, et là c'est le cas. Elle est croissante et généralement juste (oui avec les oursins et leur hitbox, c'est compliqué ;) ). On apprend vite à bien doser ses sauts. Je recommande d'alleurs ce niveau à tous ceux qui veulent atteindre la zénitude absolue !! Après, je ne suis pas sûr que tous les ennemis ici soit nécessaires (notamment à la toute fin).

Spoiler

Edité par LeLunien le 14/01/2020 - 20:21

3ème chapitre de ma BD sur le marathon chrono trigger disponible ICI : https://www.hooper.fr/fanarts/webcomics/lelunien-24h-chrono-trigger-chapitre-03 !!
Toute la bd sur :
https://www.hooper.fr/fanartistes/lelunien

Portrait de Lagopede
Hors ligne
A rejoint: 2 septembre 2011
Contributions: 176
Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)

Citation:
Tant que la difficulté est bien gérée, ça va, et là c'est le cas. Elle est croissante et généralement juste (oui avec les oursins et leur hitbox, c'est compliqué ;) ). On apprend vite à bien doser ses sauts. Je recommande d'alleurs ce niveau à tous ceux qui veulent atteindre la zénitude absolue !! Après, je ne suis pas sûr que tous les ennemis ici soit nécessaires (notamment à la toute fin).
Spoiler ▼

;-)