Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
Hooper est toujours très négatif en live. Il parle rarement des qualités et de ce qui lui plaît, par contre il semble qu'il se soit donné comme mission de relever chacun des défauts des jeux auxquels il joue, même les plus infimes.
Ça n'implique jamais une corrélation avec son avis sur le jeu à la fin.
Je pense que c'est le format live qui a exacerbé cet aspect de sa personnalité, mais on en voyait déjà les prémices dans ses directs lives.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
Il m'arrive un peu la même chose que Pharsis.
Il y a genre deux jours, j'ai dit que j'allais faire un premier donjon... Puis bah j'ai fait des trucs, puis d'autres trucs... Et au final je suis quasiment à l'opposé de la map par rapport au donjon des Piafs, j'ai bien dû activer les 3/4 des tours et fait plus de la moitié des larmes.
Mais je trouve ça cool, ça veut dire que ça m'intéresse de faire tout ça, je ne vois pas le temps passer en y jouant. Je prends plus de plaisir que pour Breath of the Wild, clairement (après faut dire que mes attentes étaient différentes).
Je n'ai par contre pas trop exploré les profondeurs mais, encore une fois comme Pharsis :
Spoiler ▼▲
Je l'ai fait à dos de Nedrac à un moment, près du village Cocorico.
C'était un très beau moment, je ne m'y attendais pas du tout.
J'étais sur une petite montagne pas trop loin, je l'ai vu commencer à descendre en me demandant ce qu'il faisait, j'ai planné jusqu'à lui, me suis lâché au-dessus du trou, et atterri sur sa tête.
Le petit truc en plus : il y avait la lune de sang en fond derrière le dragon, ça faisait un magnifique panorama.
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
Pasa, comme dirait l'autre "il faut le savoir" mais je suis un peu pareil, quand je lis des avis je lis les négatifs en priorité, les positifs sont toujours lisse, les négatifs peuvent te prévenir d'un truc que tu ne vas pas aimer, mais il ne faut prendre aucun des 2 pour argent comptant, moi aussi pendant que je joue ou je parle c'est plutôt négatif, mais mon avis final est conscient que c'est un bon jeu si ça en est un, imagine qu'a chaque fois que quelque chose te gêne tu dois faire la phrase préventive:
"Excusez moi mes frères j'ai péché, je parle en mon nom et il est inutile de prendre mes remarques pour argent comptant mais voila il se trouve qu'un jeu que j'aime bien a un défaut qui me dérange vachement et j'aimerai en faire part"
C'est horrible non ^^
Ça doit être su a partir du moment que t'es sur un forum et que tu peux lire n'importe quel avis sur n'importe quel jeu.
Avis a chaud sur frustration et/ou a froid, pas la même mayo ^^
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
Citation:
Hooper est toujours très négatif en live. Il parle rarement des qualités et de ce qui lui plaît, par contre il semble qu'il se soit donné comme mission de relever chacun des défauts des jeux auxquels il joue, même les plus infimes.
Le plus bizarre c'est quand il défonce un jeu dans tous les sens à un moment il va parlé d'une qualité mais à chaque fois je dit bien à chaque fois il va ajouté un
-Mais bon
Pour enchainé sur un défauts voir plusieurs parfois même durant plusieurs minutes (alors que à la base il parlais d'une qualité).
J'ai l'impression qu'il ce sens obligé de parlé de défauts comme si parler de truc positif c'est "mal".
Quand tu le remarque une fois son fameux "mais bon" tu le tilt à chaque fois ensuite... xD
C'est un peu pareil ses conclusions sur pas mal de jeux d'ailleurs.
-C'étais pas mal, j'ai bien aimé au final, même si j'ai étais ronchon.....je me suis amusé malgré les défauts........
La il est en roue libre pour enchainé avec 90% de points négatifs.... LOUL
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
Regarde un exemple Umbaza, tu vois le mec avec son panneau dans TOTK qu'on croise je ne sais combien de fois, c'est une activité qui me rappelle beaucoup un truc aléatoire type ACreed, et c'est vraiment pas terrible comme quête, sur le moment je peux dire "putain encore ça", ça me frustre je suis négatif, mais si un jour j'en fait la critique, ce mec n'y sera pas car il est anecdotique, on peut passer a coté de lui sans s’occuper de son avenir, sa présence ne pèse pas sur mon ressenti global alors que les kangorous oui (car c'est nécessaire pour l'inventaire).
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
Les mecs avec leurs panneaux, y'a au moins quelques variantes, ça passe. Par contre, les korogus qu'il faut transporter, eux je les laisse mariner, j'ai pas envie de les crapahuter aussi loin.
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
Citation:
Par contre, les korogus qu'il faut transporter
J'ai pas réussi à faire un seul véhicule moi en tout cas.
Comme je l'avais dit à la 1ère vidéo de présentation c'est vraiment pas mon délire à chaque fois que j'essais un truc je me foire c'est Coyot avec BipBip le machin
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
Citation:
Par contre, les korogus qu'il faut transporter, eux je les laisse mariner, j'ai pas envie de les crapahuter aussi loin.
En parlant des korogus randonneurs :
Spoiler ▼▲
J'ai une histoire à leur sujet qui commence par un affrontement avec des bokoblins se trouvant sur un chariot que j'ai fait exploser avec une bombe. Je remarque en m'approchant du cheval échappé de l'explosion que si le chariot a été détruit, par contre il reste toujours une petite poutre de bois reliée par deux chaînes que le cheval traîne derrière lui.
Je laisse le cheval et je poursuis ma route, pour finalement tomber sur un korogu avec son énorme sac, qui me mande de le conduire prestement chez son compagnon.
Ni une, ni deux, une idée me passe par la tête, je rebrousse chemin et je récupère le malheureux cheval qui traîne sa poutre de bois. Je retourne voir le korogu que je colle sur la poutre, puis avec le cheval je me rends très simplement et très rapidement chez le compagnon du korogu qui attend à son feu de camp.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
Citation:
Comme je l'avais dit à la 1ère vidéo de présentation c'est vraiment pas mon délire à chaque fois que j'essais un truc je me foire c'est Coyot avec BipBip le machin
LouL, tu sais que je suis qualqu'un qui s'investit, je d'ailleurs aimé la construction dans Subnautica, c’est d'ailleurs le truc que j'ai le plus aimé, mais la dans Zelda c'est compliqué, et puis ce bois disposé partout sur la plaine c'est compliqué aussi ^^
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
Citation:
LouL, tu sais que je suis qualqu'un qui s'investit, je d'ailleurs aimé la construction dans Subnautica, c’est d'ailleurs le truc que j'ai le plus aimé,
Il y a quand même une approche radicalement différente entre les deux jeux.
Dans le sens où dans Subnautica tes constructions s'intègrent définitivement au monde tandis que ce n'est pas le cas dans Tears of the Kingdom.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Hooper est toujours très négatif en live. Il parle rarement des qualités et de ce qui lui plaît, par contre il semble qu'il se soit donné comme mission de relever chacun des défauts des jeux auxquels il joue, même les plus infimes.
Ça n'implique jamais une corrélation avec son avis sur le jeu à la fin.
Je pense que c'est le format live qui a exacerbé cet aspect de sa personnalité, mais on en voyait déjà les prémices dans ses directs lives.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Il m'arrive un peu la même chose que Pharsis.
Il y a genre deux jours, j'ai dit que j'allais faire un premier donjon... Puis bah j'ai fait des trucs, puis d'autres trucs... Et au final je suis quasiment à l'opposé de la map par rapport au donjon des Piafs, j'ai bien dû activer les 3/4 des tours et fait plus de la moitié des larmes.
Mais je trouve ça cool, ça veut dire que ça m'intéresse de faire tout ça, je ne vois pas le temps passer en y jouant. Je prends plus de plaisir que pour Breath of the Wild, clairement (après faut dire que mes attentes étaient différentes).
Je n'ai par contre pas trop exploré les profondeurs mais, encore une fois comme Pharsis :
Pasa, comme dirait l'autre "il faut le savoir" mais je suis un peu pareil, quand je lis des avis je lis les négatifs en priorité, les positifs sont toujours lisse, les négatifs peuvent te prévenir d'un truc que tu ne vas pas aimer, mais il ne faut prendre aucun des 2 pour argent comptant, moi aussi pendant que je joue ou je parle c'est plutôt négatif, mais mon avis final est conscient que c'est un bon jeu si ça en est un, imagine qu'a chaque fois que quelque chose te gêne tu dois faire la phrase préventive:
"Excusez moi mes frères j'ai péché, je parle en mon nom et il est inutile de prendre mes remarques pour argent comptant mais voila il se trouve qu'un jeu que j'aime bien a un défaut qui me dérange vachement et j'aimerai en faire part"
C'est horrible non ^^
Ça doit être su a partir du moment que t'es sur un forum et que tu peux lire n'importe quel avis sur n'importe quel jeu.
Avis a chaud sur frustration et/ou a froid, pas la même mayo ^^
Le plus bizarre c'est quand il défonce un jeu dans tous les sens à un moment il va parlé d'une qualité mais à chaque fois je dit bien à chaque fois il va ajouté un
-Mais bon
Pour enchainé sur un défauts voir plusieurs parfois même durant plusieurs minutes (alors que à la base il parlais d'une qualité).
J'ai l'impression qu'il ce sens obligé de parlé de défauts comme si parler de truc positif c'est "mal".
Quand tu le remarque une fois son fameux "mais bon" tu le tilt à chaque fois ensuite... xD
C'est un peu pareil ses conclusions sur pas mal de jeux d'ailleurs.
-C'étais pas mal, j'ai bien aimé au final, même si j'ai étais ronchon.....je me suis amusé malgré les défauts........
La il est en roue libre pour enchainé avec 90% de points négatifs.... LOUL
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Regarde un exemple Umbaza, tu vois le mec avec son panneau dans TOTK qu'on croise je ne sais combien de fois, c'est une activité qui me rappelle beaucoup un truc aléatoire type ACreed, et c'est vraiment pas terrible comme quête, sur le moment je peux dire "putain encore ça", ça me frustre je suis négatif, mais si un jour j'en fait la critique, ce mec n'y sera pas car il est anecdotique, on peut passer a coté de lui sans s’occuper de son avenir, sa présence ne pèse pas sur mon ressenti global alors que les kangorous oui (car c'est nécessaire pour l'inventaire).
Je ne sais pas si c'est clair dit comme ça ^^
Les mecs avec leurs panneaux, y'a au moins quelques variantes, ça passe. Par contre, les korogus qu'il faut transporter, eux je les laisse mariner, j'ai pas envie de les crapahuter aussi loin.
J'ai pas réussi à faire un seul véhicule moi en tout cas.
Comme je l'avais dit à la 1ère vidéo de présentation c'est vraiment pas mon délire à chaque fois que j'essais un truc je me foire c'est Coyot avec BipBip le machin
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
En parlant des korogus randonneurs :
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
LouL, tu sais que je suis qualqu'un qui s'investit, je d'ailleurs aimé la construction dans Subnautica, c’est d'ailleurs le truc que j'ai le plus aimé, mais la dans Zelda c'est compliqué, et puis ce bois disposé partout sur la plaine c'est compliqué aussi ^^
Il y a quand même une approche radicalement différente entre les deux jeux.
Dans le sens où dans Subnautica tes constructions s'intègrent définitivement au monde tandis que ce n'est pas le cas dans Tears of the Kingdom.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.