Skip to Content

[NS] Triangle Strategy

Dernière contribution

62 posts / 0 nouveau(x)
Portrait de Thonyo_again
Hors ligne
A rejoint: 2 septembre 2011
Contributions: 5651
Re: [NS] Triangle Strategy

Pour l'edition collector y'a Micromania qui ajoute un Set de carte en plus mais je sais pas trop :)

https://www.micromania.fr/triangle-strategy-edition-limitee-du-tacticien-115792.html?kwkuniv=P3CB053DF95100-ccp3cb053df95161&utm_source=netaffiliation&utm_campaign=deeplinks

Spoiler


Fail Fish
Portrait de Phil Fish
Hors ligne
A rejoint: 24 avril 2012
Contributions: 19370
Re: [NS] Triangle Strategy

je trouve la collector absolument inutile, rien d'intéressant pour le prix proposé

Portrait de Umbasa
Hors ligne
A rejoint: 2 septembre 2011
Contributions: 29226
Re: [NS] Triangle Strategy

Ouais dommage pour le contenue, car le packaging est grave cool, je trouve.

Problème le packaging fait justement partie du "contenue" aie.... xD

Fail Fish
Portrait de Phil Fish
Hors ligne
A rejoint: 24 avril 2012
Contributions: 19370
Re: [NS] Triangle Strategy

Je me suis fais les 2 branches possibles du scénario du prologue, ça annonce du bon en terme de personnalisation d'expérience de jeu.
C'est toujours TRES bavard mais au moins ça installe l'ambiance et les enjeux en plus du lore que je trouve étonnament vraissemblable.
Au niveau du gameplay y'a vraiment de chouettes idées, genre le chasseur qui pose des pièges à loup, le mage de foudre qui electrocute une plaque de neige du mage de glace fondue par les flammes du mage de feu. Y'a des interactions vachement cool faut voir en pratique.

Edité par Phil Fish le 21/02/2022 - 09:15

Portrait de Nelys
Hors ligne
A rejoint: 10 février 2012
Contributions: 2344
Re: [NS] Triangle Strategy

Citation:
Au niveau du gameplay y'a vraiment de chouettes idées, genre le chasseur qui pose des pièges à loup, le mage de foudre qui electrocute une plaque de neige du mage de glace fondue par les flammes du mage de feu. Y'a des interactions vachement cool faut voir en pratique.
Ah, ça donne envie ça. C'est le principe même du gameplay des Divinity Original Sin (les interactions élémentaires) ^^

Edité par Nelys le 21/02/2022 - 16:35
Fail Fish
Portrait de Phil Fish
Hors ligne
A rejoint: 24 avril 2012
Contributions: 19370
Re: [NS] Triangle Strategy

Oué sur le papier ce sont d'excellentes idées de synergies, après a voir si ça vaut le coup à mettre une strategy comme ça en place niveau cout.avantage
Pareil le fait que le voleur puisse avoir 2 actions par tours ça ouvre tellement de possibilité, et des doubles attaques en tenaille.
Y'a des attaques pour repousser ou passer au travers des ennemis, la gestion de la hauteur est super importante, de ce côté là sérieux triangle strategy met la misère à fire emblem.

Portrait de Thonyo_again
Hors ligne
A rejoint: 2 septembre 2011
Contributions: 5651
Re: [NS] Triangle Strategy

Même si le jeu est noyé par Elden Ring, n'oubliez pas qu'il sort demain :p


Portrait de Thonyo_again
Hors ligne
A rejoint: 2 septembre 2011
Contributions: 5651
Re: [NS] Triangle Strategy

Il a fallu attendre l'arrivée du jeu pour que la chanson soit trouvable ^^


Modérateur
Aliéné
Portrait de Suprême Yoshiphile
Hors ligne
A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 10692
Re: [NS] Triangle Strategy

Bon bha ma commande est nul part pour le moment, le jeu devait arriver aujourd'hui...espérons que ça arrive demain, pour que je puisse tester la bête ce week end.

Yoshiman

Modérateur
Aliéné
Portrait de Suprême Yoshiphile
Hors ligne
A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 10692
Re: [NS] Triangle Strategy

J'ai joué 4h a Triangle Strategy du coup en vrac:

-j'aime beaucoup la DA et le visuel de ce jeu, c'est chatoyant, simplement la map que je trouve assez dégueu
-le jeu est très narratif, préparez-vous, moi j'aime bien mais peut être que sur 30h, ça sera peut être trop lourd, donc si vous n'êtes pas très histoire, passer votre chemin. Après c'est pas mal politique, un peu game of throne en gros
-Les combats sont similaire a fire emblem avec quelques nouveautés mais ça fonctionne plutot bien pour l'instant et voit l'évolution possible (% de précision, la position qui donne un avantage, les attaques surprises...etc)
-on a une influence sur l'histoire, via des choix selon des critères (liberté et compagnie)
-Il y a 3 phases : scénario / combat / exploration (qui consiste a récolter des infos sur les différents territoires and co)

Moi j'aime beaucoup pour le moment, faut voir sur la longueur.

Après là je suis tombé sur la chaine lestream sur Twitch qui fait un "test" du jeu et le gars dit "moi c'est trop verbeux, je passe les phases de dialogues quand ça me saoule" ... ah d'accord, ça doit être un test très complet dans ce cas xD (je tombe pile poil au bon moment en plus :p )
Ah et un test d'un jeu ou le gars a joué 3h grosso modo (il est moins loin que moi), bref compliqué de donner son avis dans ce cas là

Edité par Suprême Yoshiphile le 07/03/2022 - 16:13

Yoshiman