Voir le chara design de XC2 dans cette vidéo après avoir été habitué à celui de XC3 ... C'est si choquant ! Les personnages me paraissent complètement difformes.
Et un truc qui me déçoit vraiment dans XC3 : c'est que tous les XC avaient une identité propre, et surtout formaient un apport à la série. Ce jeu, il a un côté réchauffé. Un truc bâtard entre XC1 et XC2 (littéralement ?). Il n'y a pas une nette évolution. Il n'est pas assez différent. Ca fait un peu comme un XC2.5. La réutilisation d'une formule, un peu affinée, mais qui n'essaye surtout pas de sortir d'une zone de confort qui s'est créée dans la série. M'voyez ? Et c'est pas ce que j'attends d'un Xeno. J'ai pas envie de juste une nouvelle histoire, avec des nouveaux persos, un nouveau monde, avec quelques features en plus. Je veux de la grandeur et de l'ambition ! Et j'ai pas eu ça.
Le nouveau héro, qui a un design horrible et une voix insupportable, a l'air d'avoir une customisation à la poppy, ça c'est chouette.
J'suis pas d'accord pour le design
Par contre pour la voix en anglais, oui, la meuf, elle parle en ultra son la xD
J'espère quelle proposeras une mécanique intéressante en tout cas !
Je suis fan de la série Xenoblade depuis la sortie du premier en 2011.
Alors évidemment, j'ai attendu ce 3e épisode avec grande impatiente.
Pour faire rapide : Je pense que ce Xenoblade 3 est mon préféré. D'un point de vue de jeu pur, c'est le meilleur. Gameplay, quêtes, personnages, histoire, etc. Tous sont mieux maîtrisés. Mais ce n'est pas parce qu'objectivement, c'est le meilleur que cela en fait le préféré de tout le monde.
Concernant la musique, elle est dans la lignée des prédécesseurs, excellente.
Ce qui me fait le placer haut de le classement, c'est parce que j'ai tout particulièrement apprécie l'histoire et les personnages. Contrairement au premier et au deuxième, qui misaient tout dans leurs révélations en fin de jeu, celui-là a la volonté de raconter une histoire et il y arrive avec succès.
J'ai vu beaucoup de critiques sur l'histoire de jeu et je pense que ça vient du fait que le jeu ne prenne pas le joueur par la main. Le jeu exige que le joueur réfléchisse un minimum, et la plupart des questions que les gens peuvent se poser ont leurs réponses.
Bon, je ne vais pas faire une analyse détailler de l'histoire parce que ce n'est pas le moment et je ne suis sûrement pas la meilleure personne pour ça. Et puis on s'en fout aussi un peu de faire ça ici. ^^"
Mais j'aimerai quand même répondre à une critique que beaucoup de personnes ont sur l'histoire.
La critique est que " le jeu ne clôture pas l'arc Klaus et que c'est en réalité un épisode filler."
Je vais vous répondre que si, le jeu clôture en merveille l'arc commencer avec le premier Xenoblade et l'expérience de Klaus.
---------------------La suite du message sera évidemment un spoiler sur la fin de Xeno 3.-------------------------------------
Spoiler ▼▲
Klaus, suite à son expérience, a créer une nouvelle terre qui existe en parallèle de l'ancienne, qui fut partiellement détruite, comme on peut le voir à la fin de Xenoblade 2. Suite à la mort de ce dernier, les deux terres ont commencé se connecter et à se rapprocher.
À partir de ce moment, il n'y a plus de marche arrière possible. Les deux terres vont entrer en collision.
Melia et Nia ont l'idée de créer une machine qui conservera les données de tous les habitants, végétations, structures, etc. Tout ce qui existe sur les deux terres sera conserver dans des énorme cristaux-coeur au sein de la machine, qui sera nommée Origin.
Le plan a pour but de sauver, de l'annihilation, tout ce qui a existe.
Je vais pas trop rentrer dans les détails concernant Z, vous avez évidemment compris que Z est un bug de l'Origin et qu'il a été créé par la peur des habitants de la collision et de la réussite du plan concernant l'Origin et que tout le jeu se passe dans une matrice, crée par l'Origin grâce aux données des deux terres.(À mes souhaits)
Après la destruction de Z: Aionios, la matrice cesse d'exister et chaque habitant "retourne" dans son monde. Les habitant de la cité, eux, cessent d'exister parce qu'ils sont nés dans la matrice.
Dans la scène poste générique, on revoit Noah jeune dans la même cinématique qu'il y avait au début du jeu.( Cette scène se passait juste avant la collision, sur la Terre du premier Xenoblade.)
Et comme on peut le constater, le plan de l'Origin a fonctionné, la collision a eu lieu et les données de tout ce qui a existé ont été préservées.
Les deux mondes n'en forment plus qu'un. L'arc de Klaus est fini. La terre n'est plus tiraillée entre deux mondes.
Les prochains Xenoblades ne seront pas influencés par les actions de Klaus.
Je pense que les habitant de la cité ne sont pas mort perso, il est tout a fait possible que pour comblé le vide crée par la séparation un "entre monde" ce soit crée et qu'il soit plus tard un pont vers les deux mondes justement.
Car les personnages sont persuadé qu'il se reverront un jour !
Donc une telle chose n'est pas impossible, même si au final je n'ai pas de preuve a part cette déclaration pleine d'espoir :p
Malgré ce que tu dis sur la conclusion de l'arc Klaus je ne suis toujours pas d'accord.
Du coup spoilers sur l'ensemble de la trilogie :
Déjà pour le deux on nous avait rien dit mais il y avait quand même quelque chose.
Du coup en nous disant pour le trois "Mais vous allez voir ça va tellement conclure l'arc Klaus !" on se dit que ce sera encore plus marqué que dans le deux... alors que pas du tout !
Nous faire entendre que l'arc Klaus se conclut sur ça alors que, le mec n'est ni présent, ni même jamais évoqué (si je me souviens bien) et qu'on n'apprend strictement rien de plus sur lui (contrairement au deux qui n'a pas la prétention de "prolonger l'arc Klaus" en plus), c'est une très mauvaise appellation, en plus de créer des attentes là où il ne devrait pas y en avoir.
Ok l’événement de départ de l'histoire de Xenoblade 3 et qui reste l'enjeu vient de lui, mais ça reste plus un prétexte qu'autre chose.
Je vais prendre un exemple d'une autre oeuvre assez connue : Dragon Ball.
L'arc des Cyborgs/Cell vient à la base du docteur Gero qui faisait partie de l'armée du Ruban Rouge, pour autant, personne ne dit que l'arc de Cell est la conclusion de l'arc de l'armée du Ruban Rouge. Cet arc a été conclu bien avant, en soit l'armée du Ruban Rouge est juste un liant sans réelle importance à l'arc Cell, qui apporte simplement un petit plus de cohérence à l'univers en le rendant plus tangible, ce qui est cool mais pas indispensable.
Pour Xenoblade 3 c'est un peu pareil je trouve, on peut très bien se passer de la composante Klaus en trouvant un autre prétexte que ça revient quasiment au même. Et je dis pas que c'est mieux, au contraire, le souci est qu'ils ont créé une attente sur vraiment pas grand-chose.
De plus Xenoblade 2 a crée une double récurrence : l’expérience de Klaus et Klaus lui-même (puisque ce sont les deux éléments qui lient les deux premiers épisodes). Du coup en disant que ça va conclure l'arc Klaus, ça dit que c'est Klaus lui-même le plus important et pas son expérience, alors que Xenoblade 3 dit l'inverse vu que Klaus n'a aucune importance dedans, et c'est aussi pour ça que j'ai cru pendant un moment que Z pouvait être Zanza (ou un truc du genre qui le lie à Klaus).
On aurait très bien pu s'arrêter sur Xenoblade 2 pour Klaus qu'il n'aurait rien manqué à "son arc".
Le terme "filler" est peut-être un poil exagéré par contre oui, parce qu'il n'a pas rien à voir non plus.
Voir le chara design de XC2 dans cette vidéo après avoir été habitué à celui de XC3 ... C'est si choquant ! Les personnages me paraissent complètement difformes.
Et un truc qui me déçoit vraiment dans XC3 : c'est que tous les XC avaient une identité propre, et surtout formaient un apport à la série. Ce jeu, il a un côté réchauffé. Un truc bâtard entre XC1 et XC2 (littéralement ?). Il n'y a pas une nette évolution. Il n'est pas assez différent. Ca fait un peu comme un XC2.5. La réutilisation d'une formule, un peu affinée, mais qui n'essaye surtout pas de sortir d'une zone de confort qui s'est créée dans la série. M'voyez ? Et c'est pas ce que j'attends d'un Xeno. J'ai pas envie de juste une nouvelle histoire, avec des nouveaux persos, un nouveau monde, avec quelques features en plus. Je veux de la grandeur et de l'ambition ! Et j'ai pas eu ça.
Le nouveau héro, qui a un design horrible et une voix insupportable, a l'air d'avoir une customisation à la poppy, ça c'est chouette.
Bah c'est pas à l'image des perso de la série de manière général ?
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
J'suis pas d'accord pour le design
Par contre pour la voix en anglais, oui, la meuf, elle parle en ultra son la xD
J'espère quelle proposeras une mécanique intéressante en tout cas !
je trouve son cou très ... dérangeant, ça me met inconfortable de la regarder
Yo ^^
Je suis fan de la série Xenoblade depuis la sortie du premier en 2011.
Alors évidemment, j'ai attendu ce 3e épisode avec grande impatiente.
Pour faire rapide : Je pense que ce Xenoblade 3 est mon préféré. D'un point de vue de jeu pur, c'est le meilleur. Gameplay, quêtes, personnages, histoire, etc. Tous sont mieux maîtrisés. Mais ce n'est pas parce qu'objectivement, c'est le meilleur que cela en fait le préféré de tout le monde.
Concernant la musique, elle est dans la lignée des prédécesseurs, excellente.
Ce qui me fait le placer haut de le classement, c'est parce que j'ai tout particulièrement apprécie l'histoire et les personnages. Contrairement au premier et au deuxième, qui misaient tout dans leurs révélations en fin de jeu, celui-là a la volonté de raconter une histoire et il y arrive avec succès.
J'ai vu beaucoup de critiques sur l'histoire de jeu et je pense que ça vient du fait que le jeu ne prenne pas le joueur par la main. Le jeu exige que le joueur réfléchisse un minimum, et la plupart des questions que les gens peuvent se poser ont leurs réponses.
Bon, je ne vais pas faire une analyse détailler de l'histoire parce que ce n'est pas le moment et je ne suis sûrement pas la meilleure personne pour ça. Et puis on s'en fout aussi un peu de faire ça ici. ^^"
Mais j'aimerai quand même répondre à une critique que beaucoup de personnes ont sur l'histoire.
La critique est que " le jeu ne clôture pas l'arc Klaus et que c'est en réalité un épisode filler."
Je vais vous répondre que si, le jeu clôture en merveille l'arc commencer avec le premier Xenoblade et l'expérience de Klaus.
---------------------La suite du message sera évidemment un spoiler sur la fin de Xeno 3.-------------------------------------
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Bon il y a beaucoup plus à dire sur l'histoire et j'ai encore beaucoup à dire sur le jeu. mais bon, j'écris sûrement ça dans le vide. ^^"
J'espère que ce message pourra vous être, un minimum utile. ^^
Sinon....Très bon jeu.
J'ai lu tout ton message et c'était intéressant.
Malgré ce que tu dis sur la conclusion de l'arc Klaus je ne suis toujours pas d'accord.
Du coup spoilers sur l'ensemble de la trilogie :
Déjà pour le deux on nous avait rien dit mais il y avait quand même quelque chose.
Du coup en nous disant pour le trois "Mais vous allez voir ça va tellement conclure l'arc Klaus !" on se dit que ce sera encore plus marqué que dans le deux... alors que pas du tout !
Nous faire entendre que l'arc Klaus se conclut sur ça alors que, le mec n'est ni présent, ni même jamais évoqué (si je me souviens bien) et qu'on n'apprend strictement rien de plus sur lui (contrairement au deux qui n'a pas la prétention de "prolonger l'arc Klaus" en plus), c'est une très mauvaise appellation, en plus de créer des attentes là où il ne devrait pas y en avoir.
Ok l’événement de départ de l'histoire de Xenoblade 3 et qui reste l'enjeu vient de lui, mais ça reste plus un prétexte qu'autre chose.
Je vais prendre un exemple d'une autre oeuvre assez connue : Dragon Ball.
L'arc des Cyborgs/Cell vient à la base du docteur Gero qui faisait partie de l'armée du Ruban Rouge, pour autant, personne ne dit que l'arc de Cell est la conclusion de l'arc de l'armée du Ruban Rouge. Cet arc a été conclu bien avant, en soit l'armée du Ruban Rouge est juste un liant sans réelle importance à l'arc Cell, qui apporte simplement un petit plus de cohérence à l'univers en le rendant plus tangible, ce qui est cool mais pas indispensable.
Pour Xenoblade 3 c'est un peu pareil je trouve, on peut très bien se passer de la composante Klaus en trouvant un autre prétexte que ça revient quasiment au même. Et je dis pas que c'est mieux, au contraire, le souci est qu'ils ont créé une attente sur vraiment pas grand-chose.
De plus Xenoblade 2 a crée une double récurrence : l’expérience de Klaus et Klaus lui-même (puisque ce sont les deux éléments qui lient les deux premiers épisodes). Du coup en disant que ça va conclure l'arc Klaus, ça dit que c'est Klaus lui-même le plus important et pas son expérience, alors que Xenoblade 3 dit l'inverse vu que Klaus n'a aucune importance dedans, et c'est aussi pour ça que j'ai cru pendant un moment que Z pouvait être Zanza (ou un truc du genre qui le lie à Klaus).
On aurait très bien pu s'arrêter sur Xenoblade 2 pour Klaus qu'il n'aurait rien manqué à "son arc".
Le terme "filler" est peut-être un poil exagéré par contre oui, parce qu'il n'a pas rien à voir non plus.
Ça vous aurait tué d'utiliser les balises Spoiler sinon ?