Oui malheureusement c'est ce que je me suis dit aussi. C'est surtout qu'il avait été vendu comme la fin de la trilogie qui connecterait les deux jeux et la fin de l'arc Klaus à la base (et tout ça disparait du jeu). Le chapitre bonus du 1 definitive edition vendait ce dlc aussi.
Par contre je m'attendais à ce qu'il sorte cet été, mais là un petit coup de xeno avant zelda, je dis pas non.
Je suis un peu perplexe, parce que mine de rien quand je pensais a Xeno3 avant qu'il sorte je pensais a ce que je vois dans ce DLC.
ça fait un peu bizarre de se dire que le DLC fait moins spin off que le jeu principal
Et même si il corrige les absences narratives, ça justifiera jamais les manques du jeu de base. Un jeu doit se suffire a lui même
Vous saviez que les Ouroboros avaient à la base été pensés pour Xenoblade Chronicles X ? Je regardais l'autre jour pour je ne sais quelle raison mon livre Secret File - Art of Mira (que je recommande à tous les fans de la série) et y a quelques pages où l'on voit clairement qu'ils voulaient exploiter ce principe de double pilote (certainement pour les Skells à la base).
En fouillant sur Internet j'ai vu également qu'il y avait des ressources à crafter dans XCX, les cristaux Ouroboros (honnêtement je ne m'en rappelait plus...).
Les doubles pilotes :
- T'en as dans Xenosaga.
- Et Elma en parle. Elle dit que l'Ares originel était pour deux pilotes (elle et le pilote "mort" à qui elle était très attachée, il me semble).
Ouroboros : C'est aussi le nom du boss final de Xenogears (enfin à peu près). Un serpent avec un corps de femme. Je crois qu'il y a aussi une ref dans Xenosaga mais je me rappelle plus exactement quoi ?
Bref, ça a juste toujours été dans la série en fait. Ca et l'obsession avec l'éternel récurrence, tout ça, tout ça. Donc je pense vraiment pas que c'était du foreshadowing.
Je n'ai pas encore fait Xenogears et Xenosaga mais j'ai entendu dire oui qu'il y avait ça dedans.
Sauf que c'est sur l'aspect visuel que tu vois qu'ils avaient déjà pensé à ça pour Xeno X (je posterai une photo). Je ne disais pas qu'il y avait forcément un lien direct avec Xeno 3, mais quand j'ai vu les dessins des projets non utilisés dans le jeu final (Xeno X), clairement j'ai vu les Ouroboros de Xeno 3.
Oui malheureusement c'est ce que je me suis dit aussi. C'est surtout qu'il avait été vendu comme la fin de la trilogie qui connecterait les deux jeux et la fin de l'arc Klaus à la base (et tout ça disparait du jeu). Le chapitre bonus du 1 definitive edition vendait ce dlc aussi.
Par contre je m'attendais à ce qu'il sorte cet été, mais là un petit coup de xeno avant zelda, je dis pas non.
Il y a les jeux vidéos, et il y a Pit Fighter.
J'avais loupé ça !
Un peu triste qu'il y ai pas d'edition physique en stand alone
Si ils sortent une version physique un peu après avoir sorti la version démat, ça va foutre les boules.
Je suis un peu perplexe, parce que mine de rien quand je pensais a Xeno3 avant qu'il sorte je pensais a ce que je vois dans ce DLC.
ça fait un peu bizarre de se dire que le DLC fait moins spin off que le jeu principal
Et même si il corrige les absences narratives, ça justifiera jamais les manques du jeu de base. Un jeu doit se suffire a lui même
Vous saviez que les Ouroboros avaient à la base été pensés pour Xenoblade Chronicles X ? Je regardais l'autre jour pour je ne sais quelle raison mon livre Secret File - Art of Mira (que je recommande à tous les fans de la série) et y a quelques pages où l'on voit clairement qu'ils voulaient exploiter ce principe de double pilote (certainement pour les Skells à la base).
En fouillant sur Internet j'ai vu également qu'il y avait des ressources à crafter dans XCX, les cristaux Ouroboros (honnêtement je ne m'en rappelait plus...).
Si je ne suis pas de retour dans 5 minutes... Attendez plus longtemps !
Twitch : https://www.twitch.tv/zemouchman
Discord : https://discord.gg/Wyt4wsqrum
Les doubles pilotes :
- T'en as dans Xenosaga.
- Et Elma en parle. Elle dit que l'Ares originel était pour deux pilotes (elle et le pilote "mort" à qui elle était très attachée, il me semble).
Ouroboros : C'est aussi le nom du boss final de Xenogears (enfin à peu près). Un serpent avec un corps de femme. Je crois qu'il y a aussi une ref dans Xenosaga mais je me rappelle plus exactement quoi ?
Bref, ça a juste toujours été dans la série en fait. Ca et l'obsession avec l'éternel récurrence, tout ça, tout ça. Donc je pense vraiment pas que c'était du foreshadowing.
Je n'ai pas encore fait Xenogears et Xenosaga mais j'ai entendu dire oui qu'il y avait ça dedans.
Sauf que c'est sur l'aspect visuel que tu vois qu'ils avaient déjà pensé à ça pour Xeno X (je posterai une photo). Je ne disais pas qu'il y avait forcément un lien direct avec Xeno 3, mais quand j'ai vu les dessins des projets non utilisés dans le jeu final (Xeno X), clairement j'ai vu les Ouroboros de Xeno 3.
Si je ne suis pas de retour dans 5 minutes... Attendez plus longtemps !
Twitch : https://www.twitch.tv/zemouchman
Discord : https://discord.gg/Wyt4wsqrum
ça a l'air masterclass le dlc, ça aurait du être ça Xeno3 ptn. Ils continue de montrer des vidéos de gameplay, shulk a blossom dance
ça sort trop en catimini par contre, personne en parle, c'est dommage