"Nous pensons qu'il est important d'accorder un crédit approprié à toute personne impliquée dans la création ou contribuant à la création d'un jeu, et nous valorisons les contributions que tout le personnel apporte au cours du processus de développement."
le fait de possiblement s'asseoir définitivement sur un 3e opus de cette ex future nouvelle trilogie est un autre crêve-coeur, tiens ! Au vu de la "polémique" des crédits où les développeurs (le studio Retro Studios) n'est même pas mentionné...
Non, ca ne veut rien dire ça. Étant donné que Rétro Studio bosse déjà sur MP4, impossible qu'il ait encore le temps pour un nouveau DK. Je pense qu'un nouveau DK 2D ou 3D est bien en préparation mais c'est juste pas Rétro au commande c'est tout.
Espérons. Mais, si ce n'est pas Retro Studios, la qualité sera-t-elle présente ? Telle est ma crainte. Bref, wait & see comme on dit.
______
Trezn a écrit:
Castlemblem a écrit:
Au vu de la "polémique" des crédits où les développeurs (le studio Retro Studios) n'est même pas mentionné...
Une tempête dans un verre d'eau pour le coup. Il me semble assez logique de ne pas re-lister les membres du personnel de chez Retro Studios ayant participé à la conception de la version oeiginale, puisqu'il n'ont absolument pas participé à ce travail de remasterisation. Idem pour Metroid Prime Remastered.
On ne dit pas de re-lister les membres du personnel de chez Retro Studios, mais simplement de rajouter 2 mots : Retro Studios. Justement. Point.
Ils ont pris la peine d'écrire :
"Basé sur le travail de l'équipe de développement originale"
Mais pas de simplement mettre 2 mots de plus, à savoir : Retro Studios ? C'est forcément délibéré.
Sachant que le studio en question ne comprend pas lui non plus, je me pose une simple question : pourquoi avoir omis (et non oublié) de mentionner le studio, alors même qu'ils en font allusion ? Ca n'a pas de sens. Surtout que ce n'est pas la première fois apparemment. Sur Metroid Prime Remaster ça serait la même.
Donc, juste, pourquoi en fait ? Ça me fait penser qu'il y a un problème entre eux.
Trezn a écrit:
Je vais essayer de faire preuve d'un peu plus de pédagogie si tu passes une mauvaise journée: Le Lotus bleu, dans sa version originale, est le produit d'Hergé. DK country Returns, dans sa version originale, est le produit de Nintendo, sous traité auprès de Retro Studios. La notion de propriété me semble importante.
Ca manque de classe, certes, mais il s'agit avant tout d'un jeu Nintendo, avec des personnages et un univers appartenant à Nintendo.
Bref, je comprends la déception des gens de chez Retro Studios, mais on ne va pas non plus en faire un scandale national.
Ce n'est pas ça le problème, mais plutôt ceci : ils font allusion au studio de développement sans même les mentionner alors que c'est simplement 2 mots de plus :
"Basé sur le travail de l'équipe de développement originale Retro Studios"
.
Et pourtant, ils ne se sont pas donné la peine de le faire... Ça me laisse perplexe et je me demande pourquoi ne l'ont-ils tout simplement pas fait ? Y aurait-il une brouille entre eux ?
Tu sais, parfois, les non-dits, les actes manqués, etc. peuvent en dire plus que l'explicite. Ou au moins questionner. Ce qui est le cas ici, en tout cas, pour ma part.
Ce n'est pas non plus un scandale national, juste une interrogation. D'autant plus, comme je l'ai dit au début, quand on voit qu'ils "prennent la peine" d'écrire cette phrase complète en parlant du studio de développement... mais, justement, prennent bien le soin de ne pas simplement les nommer en ajoutant simplement 2 autres mots... C'est ça qui (m')interpelle.
Ça me fait l'effet d'une omission volontaire. Alors pourquoi ? Et si ce n'est pas le cas, mais un simple oubli, ça me paraît improbable sachant que la phrase fait mention du studio donc bon...
Enfin bref, ça me paraissait le minimum de mettre le nom du studio. Visiblement, pas pour tout le monde. Nintendo en premier.
"
Basé sur le travail de l'équipe de développement originale
Oh...il n'ont pas cité directement le studio? Alors oui, c'est naze pour le coup. "Retro Studios" était clairement cité dans le générique du remaster de MP1.
Pour parler du jeu, je le trouve aussi bon que TF, il est moins ardu au début (mais pas sur la fin) mais quelque part plus pur dans sa formule (DK et parfois Diddy, et c'est tout, pas de blabla, de Cranky jouable à la con etc...) et mieux dosé dans sa difficulté que TF. Difficulté plus linéaire, quoi.
Le préféré de chacun dépendra de ce qu'on attendra du jeu, tout simplement, mais avec cette nouvelle jouabilité, il est littéralement impossible pour moi de dire qu'il est moins bon que son successeur, les deux se complètent même à merveille.
Une situation similaire s'était produite avec Metroid Prime Remastered, où les crédits originaux avaient également été condensés en une simple phrase. Certains anciens membres de Retro Studios n'avaient pas manqué de réagir, clamant leur colère et leur désarroi face à un tel manque de considération. Par exemple, l'ingénieur Zoid Kirsch avait exprimé sa déception face à l'absence de reconnaissance explicite du travail de l'équipe originale.
Gamergen a écrit:
Ce n'est pas la première fois que l'équipe est invisibilisée, Retro Studios n'était déjà pas crédité sur Metroid Prime Remastered, un titre réalisé par de multiples équipes et ne comprend dans son générique que la mention « Basé sur le travail de l'équipe de développement de Metroid Prime (version originale Nintendo GameCube et Wii) ». De quoi agacer le responsable technique Jack Mathews, qui parlait à l'époque de « parodie ». Cela n'a visiblement pas fait broncher Nintendo.
Juste pour dire que ce jeu j'aime vraiment pas j'ai vite arrêté sur Wii (un cadeau imprévu empoisonné comme de coutume) c'est un peu comme les derniers Rayman en fait. J'en voudrais même pas pour 3€ en virtuel. C'est trop linéaire en plus pour l'époque. Et le truc de gigoter la wiimote comme avec Zelda que je déteste aussi...
Les 3 premiers Mario2D vendaient et vendent encore du RÊVE en comparaison. J'ai même pas recherché le premier "New SM" de sur DS parce que les voix criardes à la Wario doigt dans le nez m'insupportaient au plus haut point et depuis ça ne s'est jamais arrêté si j'ai bien suivi. Oui ? S'ils s'avisent de faire ça pour le prochain vrai Mario3D (parce que j'estime que le "3D World" de salon c'est une arnaque pour m'y être avancé au moins au deux tiers sur Wii U) je jouerais son coupé.
J'ai tout de même aimé le tout premier DKC sur SNES notamment pour son extrême fluidité. Pas eu les 2 autres...
Nintendo "répond" à la polémique.
"Nous pensons qu'il est important d'accorder un crédit approprié à toute personne impliquée dans la création ou contribuant à la création d'un jeu, et nous valorisons les contributions que tout le personnel apporte au cours du processus de développement."
Des merdes juste au bout.
Source: https://www.eurogamer.net/nintendo-responds-to-donkey-kong-credits-furore-says-it-values-contributions-that-all-staff-make
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Espérons. Mais, si ce n'est pas Retro Studios, la qualité sera-t-elle présente ? Telle est ma crainte. Bref, wait & see comme on dit.
On ne dit pas de re-lister les membres du personnel de chez Retro Studios, mais simplement de rajouter 2 mots : Retro Studios. Justement. Point.
Ils ont pris la peine d'écrire :
Mais pas de simplement mettre 2 mots de plus, à savoir : Retro Studios ? C'est forcément délibéré.
Sachant que le studio en question ne comprend pas lui non plus, je me pose une simple question : pourquoi avoir omis (et non oublié) de mentionner le studio, alors même qu'ils en font allusion ? Ca n'a pas de sens. Surtout que ce n'est pas la première fois apparemment. Sur Metroid Prime Remaster ça serait la même.
Donc, juste, pourquoi en fait ? Ça me fait penser qu'il y a un problème entre eux.
Ce n'est pas ça le problème, mais plutôt ceci : ils font allusion au studio de développement sans même les mentionner alors que c'est simplement 2 mots de plus :
Et pourtant, ils ne se sont pas donné la peine de le faire... Ça me laisse perplexe et je me demande pourquoi ne l'ont-ils tout simplement pas fait ? Y aurait-il une brouille entre eux ?
Tu sais, parfois, les non-dits, les actes manqués, etc. peuvent en dire plus que l'explicite. Ou au moins questionner. Ce qui est le cas ici, en tout cas, pour ma part.
Ce n'est pas non plus un scandale national, juste une interrogation. D'autant plus, comme je l'ai dit au début, quand on voit qu'ils "prennent la peine" d'écrire cette phrase complète en parlant du studio de développement... mais, justement, prennent bien le soin de ne pas simplement les nommer en ajoutant simplement 2 autres mots... C'est ça qui (m')interpelle.
Ça me fait l'effet d'une omission volontaire. Alors pourquoi ? Et si ce n'est pas le cas, mais un simple oubli, ça me paraît improbable sachant que la phrase fait mention du studio donc bon...
Enfin bref, ça me paraissait le minimum de mettre le nom du studio. Visiblement, pas pour tout le monde. Nintendo en premier.
Oh...il n'ont pas cité directement le studio? Alors oui, c'est naze pour le coup. "Retro Studios" était clairement cité dans le générique du remaster de MP1.
"VOICI UN INDICE LES PALMIERS . ET 8 SONT LES MOTS CLE!" Un pnj nébuleux
Code ami Switch online: SW-3823-7405-9601
PSN: Trezn244
Yep. Regarde cette image :
Source de l'image : Gamekult (via google) : https://www.gamekult.com/actualite/donkey-kong-country-returns-hd-nintendo-eclipse-retro-studios-des-credits-3050861707.html
Ah donc dans MP1, ils étaient nommé mais là ils ne le font pas. Hm. Ca me surprend encore plus du coup.
Enfin bref. Espérons que ça n'augure rien de mauvais et que le studio pourra nous sortir d'autres pépite dans le futur ! *croise les doigts*
Pour parler du jeu, je le trouve aussi bon que TF, il est moins ardu au début (mais pas sur la fin) mais quelque part plus pur dans sa formule (DK et parfois Diddy, et c'est tout, pas de blabla, de Cranky jouable à la con etc...) et mieux dosé dans sa difficulté que TF. Difficulté plus linéaire, quoi.
Le préféré de chacun dépendra de ce qu'on attendra du jeu, tout simplement, mais avec cette nouvelle jouabilité, il est littéralement impossible pour moi de dire qu'il est moins bon que son successeur, les deux se complètent même à merveille.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Et bien ma mémoire me joue donc des tours. Donc oui, c’est moche.
"VOICI UN INDICE LES PALMIERS . ET 8 SONT LES MOTS CLE!" Un pnj nébuleux
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Juste pour dire que ce jeu j'aime vraiment pas j'ai vite arrêté sur Wii (un cadeau imprévu empoisonné comme de coutume) c'est un peu comme les derniers Rayman en fait. J'en voudrais même pas pour 3€ en virtuel. C'est trop linéaire en plus pour l'époque. Et le truc de gigoter la wiimote comme avec Zelda que je déteste aussi...
Les 3 premiers Mario 2D vendaient et vendent encore du RÊVE en comparaison. J'ai même pas recherché le premier "New SM" de sur DS parce que les voix criardes à la Wario doigt dans le nez m'insupportaient au plus haut point et depuis ça ne s'est jamais arrêté si j'ai bien suivi. Oui ? S'ils s'avisent de faire ça pour le prochain vrai Mario 3D (parce que j'estime que le "3D World" de salon c'est une arnaque pour m'y être avancé au moins au deux tiers sur Wii U) je jouerais son coupé.
J'ai tout de même aimé le tout premier DKC sur SNES notamment pour son extrême fluidité. Pas eu les 2 autres...
#balancetonscore SUPER MARIO XXX
C T MIEU A VENT
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Précise, les moulins, les éoliennes, les ventilos ? xD