Re: [NS][PS4][3DS] Dragon Quest XI : Echoes of an Elusive Age
Pas caché, mais disons qu'il aurait pu être plus visible.
Il est indiqué via un petit encadré (avec mention de l'accès via triangle) avant de démarrer une nouvelle partie.
Re: [NS][PS4][3DS] Dragon Quest XI : Echoes of an Elusive Age
Citation:
Tu peux savoir quels pièces d'équipements modifient les fringues du personnage en consultant leur description via la touche carrée. Je comprends que ça puisse choquer les néophytes, mais dans les J-RPG, il est commun de ne pas avoir des skins spécifiques pour chaque tenue visible sur le personnage, certains le font, comme les Xenoblade, mais plus généralement ça n'est pas le cas dans le genre du J-RPG, seuls certaines tenues ont ce traitement, DQ étant le classicisme incarné, c'est encore comme tel. Ah et la description précise s'il faut plusieurs parties d'équipements ou non pour modifier l'apparence.
Okay. C'est dommage je trouve. Je comprends l'état d'esprit "on souhaite conserver les codes classique du JRPG", mais
certaines choses sont vraiment démodées et les conserver ce n'est pas préserver son identité, c'est resté figé dans le passé. Donner un skin aux vêtements ce n'est pas une transgression de code à mon sens.
Re: [NS][PS4][3DS] Dragon Quest XI : Echoes of an Elusive Age
Citation:
Bah concrètement c'est surtout du travail en plus quoi.
Ce que je veux dire, c'est qu'à force de ne pas se renouveler pour préserver les codes, ça devient vieillot et ça fait un peu paresseux. C'est dommage car, c'est des petits détails qui peuvent ruiner un peu le plaisir de jeu, voir rebuter sur le long terme.
Re: [NS][PS4][3DS] Dragon Quest XI : Echoes of an Elusive Age
Citation:
c'est des petits détails qui peuvent ruiner un peu le plaisir de jeu, voir rebuter sur le long terme.
C'est valable pour le nouveau joueur. DQ a toujours été une série qui s'adresse avant tout aux habitués, à ceux qui aiment par dessus tout cette façon de faire et qui a priori en redemanderont toujours. Je ne dis pas que je cautionne ce conservatisme à l'extrême, je suis moi même d'accord que la série pourrait s'améliorer sur pleins de petits détails sans pour autant dénaturer la série, comme la navigation un peu lourdingue dans les menus, le surplus de texte du prêtre pour sauvegarder ou même encore le manque de variété dans les musiques.
M'enfin je me dis qu'il ne sert à rien d'espérer quelque chose de révolutionnaire pour cette série, elle a plus de trente ans maintenant, c'est pas demain la veille ! ^^'
Sinon coté cosmétique/apparence, ma référence en la matière, c'est la série des Tales Of qui met à disposition du joueur un menu de personnalisation qui permet d'ajouter divers tenues/accessoires aux persos en plus d'un système d'équipements, ce qui est vraiment très bien niveau customisation.
Re: [NS][PS4][3DS] Dragon Quest XI : Echoes of an Elusive Age
Citation:
Sinon coté cosmétique/apparence, ma référence en la matière, c'est la série des Tales Of qui met à disposition du joueur un menu de personnalisation qui permet d'ajouter divers tenues/accessoires aux persos en plus d'un système d'équipements, ce qui est vraiment très bien niveau customisation.
Je comptais me laisser tenter par la Definitive edition de Tales of Vesperia sur PS4,mais depuis l'annonce à l'E3, on a toujours aucune date de sortie.
Sinon pour en revenir à ce DQXI, qu'est-ce qu'il est colossal niveau durée de vie/contenu ! J'en suis à plus de 60H de jeu et je n'ai même pas atteint ce qui semble pour moi être la moitié du jeu, à savoir atteint cet objectif :
Spoiler ▼▲
l'Arbre Yggdrasil, en vérité, je n'ai toujours récupéré aucun orbe en dehors des deux qu'on a d'office
Alors certes, j'ai pas mal traîné, je me suis permis quelques tabasses de monstres pour d'une part compléter le bestiaire, je m'obstinais à toujours réussir 1 vol par combat avec Erik, je régulièrement à jour mon équipement avec la forge, clairement, je n'ai pas rushé. Mais même en enlevant tout ça, je vais volontairement exagérer en enlevant virtuellement 20H de jeu qui ont potentiellement été utilisées pour les à coté et non pas pour la quête principale, ça fait quand même 40H. Pour avoir fait très récemment DQVIII qui n'est pas non plus la moitié d'une merde niveau contenu, je suis très agréablement surpris par la générosité du titre.
Re: [NS][PS4][3DS] Dragon Quest XI : Echoes of an Elusive Age
Certains m inpressionnent. Comment faites vous pour jouer autant de temps si vite. Savourez bordel... Un dragon quest, comme tout j rpg, ça doit durer plusieurs mois.
Pas caché, mais disons qu'il aurait pu être plus visible.
Il est indiqué via un petit encadré (avec mention de l'accès via triangle) avant de démarrer une nouvelle partie.
certaines choses sont vraiment démodées et les conserver ce n'est pas préserver son identité, c'est resté figé dans le passé. Donner un skin aux vêtements ce n'est pas une transgression de code à mon sens.
Bah concrètement c'est surtout du travail en plus quoi.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
C'est valable pour le nouveau joueur. DQ a toujours été une série qui s'adresse avant tout aux habitués, à ceux qui aiment par dessus tout cette façon de faire et qui a priori en redemanderont toujours. Je ne dis pas que je cautionne ce conservatisme à l'extrême, je suis moi même d'accord que la série pourrait s'améliorer sur pleins de petits détails sans pour autant dénaturer la série, comme la navigation un peu lourdingue dans les menus, le surplus de texte du prêtre pour sauvegarder ou même encore le manque de variété dans les musiques.
M'enfin je me dis qu'il ne sert à rien d'espérer quelque chose de révolutionnaire pour cette série, elle a plus de trente ans maintenant, c'est pas demain la veille ! ^^'
Sinon coté cosmétique/apparence, ma référence en la matière, c'est la série des Tales Of qui met à disposition du joueur un menu de personnalisation qui permet d'ajouter divers tenues/accessoires aux persos en plus d'un système d'équipements, ce qui est vraiment très bien niveau customisation.
Sortie prévue pour le 11 janvier.
https://gematsu.com/2018/09/tales-of-vesperia-definitive-edition-launches-january-11-2019-in-the-americas-and-europe
Sinon pour en revenir à ce DQXI, qu'est-ce qu'il est colossal niveau durée de vie/contenu ! J'en suis à plus de 60H de jeu et je n'ai même pas atteint ce qui semble pour moi être la moitié du jeu, à savoir atteint cet objectif :
Alors certes, j'ai pas mal traîné, je me suis permis quelques tabasses de monstres pour d'une part compléter le bestiaire, je m'obstinais à toujours réussir 1 vol par combat avec Erik, je régulièrement à jour mon équipement avec la forge, clairement, je n'ai pas rushé. Mais même en enlevant tout ça, je vais volontairement exagérer en enlevant virtuellement 20H de jeu qui ont potentiellement été utilisées pour les à coté et non pas pour la quête principale, ça fait quand même 40H. Pour avoir fait très récemment DQVIII qui n'est pas non plus la moitié d'une merde niveau contenu, je suis très agréablement surpris par la générosité du titre.
Ah cool! :-) Merci.
J'ai lu quelque part que ce n'était pas le tout meilleur mais qu'il était trop stylé… *_*
Certains m inpressionnent. Comment faites vous pour jouer autant de temps si vite. Savourez bordel... Un dragon quest, comme tout j rpg, ça doit durer plusieurs mois.
Prenez le temps de rêver entre 2 parties.