Re: [PC][PS5] Black Myth: Wu Kong : Le jeu est sorti
Citation:
C'est effectivement un peu gonflé de dire que c'est un BTA
Mais pourquoi, ô grands dieux, les gens vous font toujours dire ce que vous n'avez pas dit ?
J'ai pas dit que c'était un BTA, j'ai dit que le gameplay était typé BTA.
Vous avez déjà vu un gameplay pareil dans les Souls ? Allons...
Je n'ai pas dit non plus que c'était un boss rush, j'ai dit que c'était typé boss rush, c'est une orientation, une pente que prend le jeu plutôt qu'une autre.
Re: [PC][PS5] Black Myth: Wu Kong : Le jeu est sorti
Hellipsir a écrit:
Vous avez déjà vu un gameplay pareil dans les Souls ? Allons...
Y'a bien des Souls-like avec un gameplay shooter.
.......... ▼▲
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Re: [PC][PS5] Black Myth: Wu Kong : Le jeu est sorti
Il n'y a pas que le gameplay qui peut caractériser un Souls like oui, mais là entre ce gameplay qui lorgne vers le BTA, le level design du pauvre, les possibilités d'exploration réduite à peau de chagrin, murs invisibles-land, ça fait beaucoup d'éléments qui nous éloignent d'un Souls like.
Conclusion : pas un Souls like.
Re: [PC][PS5] Black Myth: Wu Kong : Le jeu est sorti
Est-ce qu'il y a une gestion de poids dans Black Myth ? Peut-on améliorer des stats type force, stamina, intelligence etc.. comme dans un RPG ? Peut-on jouer différents types d'armes (qui entraînent donc différents gameplays) ?
Avec ses arbres de compétences, son arme unique, ses menus etc.. Black Myth se rapproche plus d'un dernier God of War ou d'un Kena.
D'ailleurs la presse spécialisée elle-même dit qu'il ne s'agit pas d'un Souls-like. Le débat est donc clos.
Re: [PC][PS5] Black Myth: Wu Kong : Le jeu est sorti
Hellipsir a écrit:
Mais dis donc, y a des chauves-souris, c'est donc un Elden Ring like :v
Hellipsir a écrit:
En tout cas, Pasaiyen, je ne connaissais pas ce jeu...
Je ne saurais guère le conseillé, je n'ai qu'eu le temps de le commencer. Mais de ce que j'en ai vu c'est très sympa pour le moment (et je ne mens pas en disant que j'y vois des similitudes évidentes avec Bloodborne dans la structure de jeu ; après Souls-like ou pas, je laisse les experts parler). Néanmoins il faut considérer que c'est un petit jeu, avec un budget moyen, donc clairement on sent que l'on n'est pas en face d'un AAA.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Re: [PC][PS5] Black Myth: Wu Kong : Le jeu est sorti
Citation:
j'ai fait quelques BTA
Moi aussi j'ai fait des BTA, et j'ai arrêté vu que ce gameplay ne me plaisait pas, comme celui de BMW parce qu'il s'en rapproche.
La source c'est moi-même, je l'ai aussi.
Et j'ai pioncé poncé en long en large et en travers tous les Souls ( peux-tu en dire autant ? :p ), donc non, ce jeu n'est pas un Souls like.
Bon, mais, apparemment, c'est une question qui va cliver donc, je m'arrêterai là pour ma part. J'ai suffisamment donné et développé mes arguments.
Re: [PC][PS5] Black Myth: Wu Kong : Le jeu est sorti
Hellipsir a écrit:
Et j'ai pioncé en long en large et en travers tous les Souls
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
J'ai pas dit que c'était un BTA, j'ai dit que le gameplay était typé BTA.
Vous avez déjà vu un gameplay pareil dans les Souls ? Allons...
Je n'ai pas dit non plus que c'était un boss rush, j'ai dit que c'était typé boss rush, c'est une orientation, une pente que prend le jeu plutôt qu'une autre.
"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"
Y'a bien des Souls-like avec un gameplay shooter.Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Il n'y a pas que le gameplay qui peut caractériser un Souls like oui, mais là entre ce gameplay qui lorgne vers le BTA, le level design du pauvre, les possibilités d'exploration réduite à peau de chagrin, murs invisibles-land, ça fait beaucoup d'éléments qui nous éloignent d'un Souls like.
Conclusion : pas un Souls like.
"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"
Est-ce qu'il y a une gestion de poids dans Black Myth ? Peut-on améliorer des stats type force, stamina, intelligence etc.. comme dans un RPG ? Peut-on jouer différents types d'armes (qui entraînent donc différents gameplays) ?
Avec ses arbres de compétences, son arme unique, ses menus etc.. Black Myth se rapproche plus d'un dernier God of War ou d'un Kena.
D'ailleurs la presse spécialisée elle-même dit qu'il ne s'agit pas d'un Souls-like. Le débat est donc clos.
En tout cas, Pasaiyen, je ne connaissais pas ce jeu...
Mais dis donc, y a des chauves-souris, c'est donc un Elden Ring like :v
"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"
loul ^^
Oui mais c'est tout aussi faux, source : j'ai fait quelques BTA :p
La presse spécialisée peut dire ce qu'elle veut, je suis avec Fame qui développera mieux que moi ce sujet, d'ailleurs, il a déjà commencé :p
Ben..? Oui.
Je ne saurais guère le conseillé, je n'ai qu'eu le temps de le commencer. Mais de ce que j'en ai vu c'est très sympa pour le moment (et je ne mens pas en disant que j'y vois des similitudes évidentes avec Bloodborne dans la structure de jeu ; après Souls-like ou pas, je laisse les experts parler). Néanmoins il faut considérer que c'est un petit jeu, avec un budget moyen, donc clairement on sent que l'on n'est pas en face d'un AAA.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
La source c'est moi-même, je l'ai aussi.
Et j'ai
pioncéponcé en long en large et en travers tous les Souls ( peux-tu en dire autant ? :p ), donc non, ce jeu n'est pas un Souls like.Bon, mais, apparemment, c'est une question qui va cliver donc, je m'arrêterai là pour ma part. J'ai suffisamment donné et développé mes arguments.
"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.