(Attention la traduction n'est peut être pas 100% correcte car j'ai tenté de traduire par rapport à un texte anglais, je n'ai pas mentionné les 2 dernières questions car ça n'a pas de lien avec le jeu, si vous pensez pouvoir faire mieux que moi comme traduction, n'hésitez pas, je vous mettrais le texte en anglais à la fin!)
LCDE: Est-ce que Akira Toriyama est directement lié au jeu?
Masayuki Hirano: Le concept de base du jeu, et le scénario a été présenté à Toriyama et il est pleinement conscient de la façon dont le jeu est. En outre, il a supervisé certains des personnages uniques dans le jeu.
LCDE: Y a t'il un lien entre «Dragonball Online» qui a été annulé en 2013 et ''Dragon Ball Xenoverse''?
MH: Je dirais qu'il n'y a pas de lien. Il est vrai que certains personnages sont intégrés directement à partir de «Dragonball Online» ainsi que quelques détails sur les autres personnages, mais aussi la structure, le concept, l'histoire et l'atmosphère en général est nouveau sur ''Dragon Ball Xenoverse".
LCDE: Vous avez récupéré "Dragon Ball GT" pour le jeu avec le SSJ4 récemment officialisé, allons-nous voir tous les personnages emblématiques de GT?
MH: Pour GT, il y aura beaucoup de personnages et des informations sur ces personnages qui seront présent dans le jeu, mais nous annonçerons ces personnages petit à petit jusqu'à la date de lancement. De plus, je me suis posé beaucoup questionner sur d'éventuelles personnages en DLC, et si les demandes sont nombreuses, alors peut-être que nous pourrions l'envisager.
LCDE: Combien de personnages seront jouable au total?
MH: C'est la question la plus difficile à répondre, mais c'est une bonne question. Pour être honnête, je ne peux pas donner un nombre spécifique actuellement, car nous travaillons toujours sur ce point, mais il sera révélé bientôt. Restez à l'écoute de nos annonces.
LCDE: Comment les transformations des personnages fonctionnent au combat?
MH: Vous pouvez passer le niveau "Super Saiyajin 1 à 3 pendant le combat, mais pas au niveau du "Super Saiyajin 4" car dans l'histoire originale de GT ont ne peux pas le devenir sans passez par le stade "Oozaru".
LCDE: "Dragon Ball Xenoverse 'pourrait t'il devenir plus qu'un simple jeu vidéo?
MH: En ce qui concerne l'univers de "Dragon Ball Xenoverse", il a fallu du temps pour crée la trame et le concept, mais ils sont uniquement pour ce jeu. Personnellement, je souhaiterais que cette univers prenne place en dehors du jeu, mais ce n'est pas à moi de faire un anime ou un manga, je suis un développeur de jeux vidéo.
Version Anglaise:
LCDE: Does Akira Toriyama directly related to the game?
Masayuki Hirano: The basic concept of the game, and the script was presented to Toriyama so it is fully aware of how the game is. In addition, he has overseen some of the unique characters in the game.
LCDE: Does relationship 'Dragonball Online' was canceled in 2013 and soon after announced 'Dragon Ball Xenoverse'?
MH: I would say there is no relationship. Yes it is true that some characters are incorporated directly from 'Dragonball Online' plus some details of other characters, but both the structure, the concept, the story and the atmosphere in general is new 'Dragon Ball Xenoverse'.
LCDE: You have recovered 'Dragon Ball GT' for the game with ads SSJ4, will we see all the iconic characters from GT?
MH: In GT there will be many characters and information about the game's characters will generally announcing slowly because we are rushing to the fullest until the launch date. Moreover, I have been asked a lot about characters for DLC, and if I had many requests maybe we could consider it. Only you will advance to what we have presented here is not all there.
LCDE: How many characters can play in total?
MH: The most difficult question to answer, but it's a good question. To be honest, I can not specify a number right now because we're still working on it, but we want them defined soon. Stay tuned to our announcements.
LCDE: How the transformations of the characters work in combat?
MH: Can you pass level 1-3 during combat, but not to level 4 because in the original story itself could not do it without having become a Ozaru Dorado previously.
LCDE: 'Dragon Ball Xenoverse' could become more than just a video game?
MH: In relation to the universe of 'Dragon Ball Xenoverse' take me long to create the weft and concepts, but they are strictly for the game. Personally, I wish this was out of the game universe, but not up to me to do an anime or manga, I'm just a video game developer. Although I think if I had a lot of fans hoping that universe could be developed.
LCDE: What do you think has that Dragon Ball is still in style for many years pass?
MH: I think it has to do with the idea of the battles of Dragon Ball. The characters are getting stronger as the story progresses and this is a concept that everyone can easily understand, regardless of culture or wherever. It's very simple: I'm stronger, you are weaker, and we all understand the idea. I think it's one of the reasons that is still fashionable in any country.
LCDE: Thank you for your time.
MH: To you, and remember that Trunks figure is only available in the collector edition of the game! ( Laughter)
J'ai vu un gameplay ps4 qui date du comic-con et la vache c'est bien plus précis, speed et épique que ce qu'on a pu voir la transfo ssj se fait vraiment instantanément pas comme dans les anciens jeux ou le perso mets 10min a ce transformer ( d'ailleurs on voit qu'il y aura 1 seul végéta pour la partie dbz le détecteur avec différentes tenues pour les différentes saga peut-être qu'il feront majin végéta a part ) par contre je ne trouve plus le lien :(
D'ailleurs dans l'interview visible sur gamergen on a la confirmation que l'avatar saiyen ne pourra pas dépasser le ssj1 dommage, végéta ssj4 ne sera dispo qu'en précommande ( donc en gros on aura pas que goku ssj4 pour gt d'après l'interview de mon vdd mais végéta ssj4 dlc obligatoire )
Pour GT, il y aura beaucoup de personnages et des informations sur ces personnages qui seront présent dans le jeu, mais nous annonçerons ces personnages petit à petit jusqu'à la date de lancement. De plus, je me suis posé beaucoup questionner sur d'éventuelles personnages en DLC, et si les demandes sont nombreuses, alors peut-être que nous pourrions d'envisager.
C’est une bonne nouvelle ça, moi qui croyais qu’on aurait que Goku SSJ4 et Vegeta SSJ4 je suis rassuré.
Deux autres interviews et pas que des bonnes nouvelles .. Il faudra attendre afin de confirmer tout ça : momotaros
Spoiler ▼▲
Question :
Dans les trailer de Dragon Ball Xenoverse on a pu voir que l’on pourra changer l’histoire de Dragon Ball Z du début à la fin, sera il possible de jouer aussi les histoires des films Dragon Ball Z (Broly etc…) et d’en changer leur scénario ?
Réponse :
Il y a une confusion, dans Dragon Ball Xenoverse il n’est pas possible de changer l’histoire de Dragon Ball. C’est l’histoire de Dragon Ball a été changé par des forces et l’objectif du joueur est de rétablir l’histoire. Le scénario de Dragon Ball Xenoverse est centré autour du scénario de Dragon Ball Z et contiendra toute l’histoire de Ratidz jusqu’à Boo. Malheureusement, les personnages des OAV et Films ne seront pas inclu dans Dragon Ball Xenoverse.
Question :
à combien d’heure de jeu peut-on estimer la durée de vie de Dragon Ball Xenoverse juste pour les modes de jeux en Solo ?
Réponse :
Pour le mode Solo, si le joueur joue parfaitement et qu’il gagne tous ces combats, on peut estimer la durée de vie à 10 heures de jeu, cependant il ne faut pas oublier qu’il y a le mode création de personnage plus les modes online qui ajoutent plusieurs possibilités de types de jeux donc ça peut aussi bien être infini.
Question :
Dragon Ball Xenoverse propose de redécouvrir l’histoire en la réécrivant avec un personnage créé par le joueur, cette idée est très originale, avez vous pu en parler avant avec Toriyama-sensei et si oui qu’en a il pensé ?
Réponse :
Pour les versions consoles, il se trouve en effet que c’est la première fois qu’il est possible de créer son propre personnage, cependant au Japon dans les salles d’Arcades il y a un jeu qui s’appelle Dragon Ball Heroes et qui est basé sur des cartes où il est possible aussi de créer son propre avatar. Nous avons bien-sûr eu l’autorisation de Toriyama-sensei et il est tout à fait d’accord pour que l’on touche et modifie l’univers.
Question :
Est-ce qu’il y aura un équilibre entre les personnages pour les affrontement en ligne, pourra on par exemple avoir des chances de gagner en jouant avec un personnage comme Yamcha ou Krillin ? Réponse :
Nous avons beaucoup travaillé sur l’équilibrage des personnages mais bien-sûr c’est évident qu’il sera difficile de gagner contre Son Goku en jouant Yamcha ou Krillin mais avec beaucoup d’habilité, vous avez des chances d’y arriver.
Question :
Jouez vous aux jeux vidéos et si oui lesquels ?
Réponse :
Je joue actuellement à Destiny et jouais à Batlefield jusqu’à peut. J’aime les jeux vidéos.
Et Treevax :
Spoiler ▼▲
Treevax: Voici notre première question: Vous venez de terminer le bêta-test de Xenoverse. Même si l'objectif était de vérifier le réseau, en avez-vous profité pour noter les critiques des joueurs? En particulier concernant le gameplay?
Hirano-san: Comme le but était de vérifier les serveurs, il a été très difficile d'évaluer tout le reste. Toutefois, nous avons pris note de toutes les critiques qui nous ont été adressées. Nous les utilisons actuellement afin d'améliorer le jeu.
Treevax:Son Gokû et Vegeta super saiyajin 4 viennent d'être dévoilés. Peut-on s'attendre à d'autres personnages de GT?
Hirano-san:La dernière fois que nous nous sommes vus, nous nous sommes concentrés sur les annonces des personnages de DBZ. Nous vous avions promis d'autres choses, et les super saiyajins 4 en font partie. Je peux vous assurer que vous pouvez vous attendre à beaucoup plus.
Treevax: Est-ce que Gokû super saiyajin god et Beerus seront dans Xenoverse?
Hirano-san: Je ne peux pas répondre à cette question.
Treevax:C'est dommage...! Ok. Aurons-nous des personnages de Dragon Ball, comme Piccolo Daimao ou Gokû enfant?
Hirano-san: Jusqu'à présent, ce n'est pas prévu. C'est principalement dû au fait que ces personnages ne volent pas dans la série. Dans Xenoverse, nous voulons que le joueur s'amuse en parcourant les airs.
Treevax:Ca amène une autre question, du coup! Parce que vous avez ajouté Mr Satan au jeu, mais sans son jet-pack! Est-ce qu'il... vole?!
Hirano-san: Nous travaillons actuellement sur cette question.
Treevax:Ok. Une autre question: Beaucoup de fans apprécient les duels de rayons, lorsque 2 kikohas géants se percutent. Malheureusement, nous avons remarqué que ce n'était ni dans la bêta, ni dans la démo du Paris Games Week. Est-ce qu'ils seront dans le jeu final?
Hirano-san:Nous avons passé beaucoup de temps à nous pencher sur cette question, et avons reçu de nombreuses demandes des joueurs quant au fait de l'ajouter.
Treevax: Et pour l'instant, les vagues déferlantes s'annulent, c'est bien ça?
Hirano-san: En fait, c'est une question de puissance. Quand 2 vagues déferlantes se rentrent dedans, la vague la plus puissante gagne.
Treevax:Pourrons-nous récupérer notre sauvegarde de la bêta, et la réutiliser dans le jeu final?
Hirano-san: Je suis conscient que beaucoup de fans ont passé énormément de temps sur la bêta, mais non, ce ne sera pas possible. Treevax: Vous nous avez montré une mystérieuse silhouette à la Japan Expo. Pouvez-vous nous en dire un peu plus?
Hirano-san: Le personnage existe et il est très important dans Xenoverse, mais le moment d'en parler n'est pas encore venu. Veuillez patienter juste un tout petit peu plus!
Treevax: En juillet, vous ne pouviez pas nous répondre concernant la présence des personnages géants. Pouvez-vous nous révéler s'ils seront présents, et s'ils seront jouables?
Hirano-san: Je ne peux rien dire. Mais je vous promets qu'on en reparlera très bientôt!
Treevax :Pouvez-vous nous révéler qui est le compositeur des musiques d'ambiance de Xenoverse? Parce que nous trouvons que ça ressemble beaucoup à du Kenji Yamamoto!
Hirano-san: La musique de fond présente dans la bêta n'est pas la définitive. Vous verrez lorsque le jeu sortira. En tout cas, je peux vous confirmer que le compositeur n'est PAS Kenji Yamamoto.
Treevax: Si j'achète Xenoverse sur PS4, et qu'un ami l'achète sur PS3 par exemple: Pourrons-nous nous retrouver en ligne?
Hirano-san: Non, malheureusement.
Treevax:Merci pour votre temps!
Veuillez noter que Fuse-san, le label director européen de Bandai Namco, a eu l'extrême gentillesse de noter les questions restantes et m'a promis de m'envoyer les réponses prochainement. Voici donc les questions dont nous aurons prochainement les réponses:
- Pouvez-vous nous en dire un peu plus au sujet du mode tournoi?
- Le prochain film Dragon Ball sortira au cinéma japonais en mai 2015. Ses nouveaux personnages seront-ils dans Xenoverse?
- On peut entendre la version FLOW de cha-la head cha-la à la fin du trailer japonais. Est-ce que ce sera à nouveau la chanson d'intro du jeu? Et est-ce que Xenoverse aura une intro animée?
-Bandai Namco a créé la "Storm League", qui organise des tournois entre les joueurs de Naruto Storm. Prévoyez-vous de faire de même pour les joueurs de Xenoverse?
- Si vous aviez l'opportunité de faire une suite à Xenoverse, quelle serait votre priorité?
Bien entendu, j'ai également eu le temps de parler avec Hirano-san du nombre de soutien au DBRB3 project qui continue d'augmenter. J'ai dit à Hirano-san que le projet était sur le point d'atteindre 20 000 soutiens, rien que sur Facebook. Il m'a confirmé qu’Uchiyama-san et lui avaient utilisés les planches pendant la phase de pré-production de Xenoverse (le moment où ils décident du concept et du cahier des charges du jeu). Il m'a également indiqué qu'ils continueraient à l'utiliser pour leurs futurs projets.
Nous avons aussi parlé de l'importance d'avoir une alternance entre les producteurs. Et je pense que leur nouveau système est meilleur que leur méthode de l'époque PS2. Je m'explique: avant, lorsqu'ils commençaient une franchise (Budokai, Sparking), ils travaillaient immédiatement sur les suites. Ce qui fait qu'ils n'avaient qu'un an pour faire à la fois le cahier des charges et développer le jeu.
Maintenant, ils ont enfin pris la décision d'alterner entre les franchises. C'est pourquoi Hirano-san et Uchiyama-san travaillaient sur Xenoverse en même temps que Hashimoto-san finissait son projet Battle of Z. Cela donne plus de temps à chaque producteur pour fignoler son travail, ce qui est extrêmement important pour un jeu next-gen (PS3/360) ou new-gen (PS4/XBO).
Hirano-san a reconnu que pendant la pré-production de Xenoverse, ils avaient initialement 2 concepts: le premier est celui qui a été gardé dans le jeu final, à savoir que l'avatar du joueur aide la Z-team sans trop s'éloigner de l'histoire originale. Dans le second concept, la liberté était plus grande: vos échecs en combat pouvaient complètement changer l'histoire de Dragon Ball. Ils ont décidé de ne pas conserver ce second concept parce qu'ils ont pensé que les fans hardcore, qui adorent l'histoire originale du manga telle quelle, le prendraient très mal. Voilà pourquoi nous ne nous éloignons jamais trop du manga.
Pendant la conversation, nous avions Baba-san (le producteur des "Tales of") assis juste à côté de nous. Il nous a entendu parler de Dragon Ball, et nous a dit qu'il adorerait faire un jeu Dragon Ball qui ressemblerait à Destiny! C'était une plaisanterie bien entendu, mais sur le moment, je n'ai pas pu m'empêcher de penser à quel point ce serait cool d'explorer le monde de Dragon Ball comme dans un J-RPG.
Malheureusement, les personnages des OAV et Films ne seront pas inclu dans Dragon Ball Xenoverse.
J’espère que cette n’est pas le cas mais si c’est le cas je trouve ça abusé au moins mettre Broly, quoi ! Mais bon ce n’est pas encore confirmé, alors espérons que ce soit faux !
Nous avons beaucoup travaillé sur l’équilibrage des personnages mais bien-sûr c’est évident qu’il sera difficile de gagner contre Son Goku en jouant Yamcha ou Krillin mais avec beaucoup d’habilité, vous avez des chances d’y arriver.
Sont-ils en train de dire qu''ils ont fait un semblant de "réalisme" concernant les différence de puissance de perso par rapport au manga/animé ?! ( Il vient bien de dire que si on prend Krillin, il sera bien moins puissant face à Goku ! )
En gros si on prend goku ssj4, on va défoncer tout les autres perso ?! Dites moi que j'ai mal compris !
Avec l'impossible derrière vous, tout ce qui reste, est ce qui est nécessaire.
Je ne pense pas qu'ils prendront ce risque de total réalisme, Goku sera plus fort que Yamcha et c'est normal mais pas au point d'être imbattable. Sinon ça serait problématique en Multi (même si en Solo j’aimerais plutôt bien quelque chose de ce genre, du moins avec une option .. Faudra voir si le système de capsule le permet comme dans les autres épisodes).
SasukeRasing: J'espère que c'est faux également, d'ailleurs je vois mal comment faire sans Broly mais bon pour le reste ... J'ai peur d'un coup pour le roster :/
Bah moi j'espère qu'ils vont mettre plus de réalisme dans ce dbz par rapport à la puissance des combattants, parce que c'est abusé dans raging blast tu prend cell tu peux battre facilement super buu. Ou quand je vois dans raging blast l'ultime kaméhaméha de san gohan ado en ssj2 contre super buu et qu'il lui retire quasi toute la vie de buu alors que les super attaque de buu ne retire quasi rien en dégat comparé à ce que retire l'ultime kaméhaméha de gohan ssj2 ya aucune logique. Alors je sais c'est un jeu vidéo mais quand même faudrait qu'il remettre un peu plus de réalisme dans ce dbz!!
Perso, du moment qu'on peut jouer avec Goten, je serai comblé (oui, j'adore ce personnage :p).
Bon édition simple avec Steelbook commander pour ma part ^^ Vivement ;)
Nouvelle Vidéo de présentation par le producteur:
https://www.youtube.com/watch?v=paObmfnJF5A
Nouvelle Interview:
(Attention la traduction n'est peut être pas 100% correcte car j'ai tenté de traduire par rapport à un texte anglais, je n'ai pas mentionné les 2 dernières questions car ça n'a pas de lien avec le jeu, si vous pensez pouvoir faire mieux que moi comme traduction, n'hésitez pas, je vous mettrais le texte en anglais à la fin!)
LCDE: Est-ce que Akira Toriyama est directement lié au jeu?
Masayuki Hirano: Le concept de base du jeu, et le scénario a été présenté à Toriyama et il est pleinement conscient de la façon dont le jeu est. En outre, il a supervisé certains des personnages uniques dans le jeu.
LCDE: Y a t'il un lien entre «Dragonball Online» qui a été annulé en 2013 et ''Dragon Ball Xenoverse''?
MH: Je dirais qu'il n'y a pas de lien. Il est vrai que certains personnages sont intégrés directement à partir de «Dragonball Online» ainsi que quelques détails sur les autres personnages, mais aussi la structure, le concept, l'histoire et l'atmosphère en général est nouveau sur ''Dragon Ball Xenoverse".
LCDE: Vous avez récupéré "Dragon Ball GT" pour le jeu avec le SSJ4 récemment officialisé, allons-nous voir tous les personnages emblématiques de GT?
MH: Pour GT, il y aura beaucoup de personnages et des informations sur ces personnages qui seront présent dans le jeu, mais nous annonçerons ces personnages petit à petit jusqu'à la date de lancement. De plus, je me suis posé beaucoup questionner sur d'éventuelles personnages en DLC, et si les demandes sont nombreuses, alors peut-être que nous pourrions l'envisager.
LCDE: Combien de personnages seront jouable au total?
MH: C'est la question la plus difficile à répondre, mais c'est une bonne question. Pour être honnête, je ne peux pas donner un nombre spécifique actuellement, car nous travaillons toujours sur ce point, mais il sera révélé bientôt. Restez à l'écoute de nos annonces.
LCDE: Comment les transformations des personnages fonctionnent au combat?
MH: Vous pouvez passer le niveau "Super Saiyajin 1 à 3 pendant le combat, mais pas au niveau du "Super Saiyajin 4" car dans l'histoire originale de GT ont ne peux pas le devenir sans passez par le stade "Oozaru".
LCDE: "Dragon Ball Xenoverse 'pourrait t'il devenir plus qu'un simple jeu vidéo?
MH: En ce qui concerne l'univers de "Dragon Ball Xenoverse", il a fallu du temps pour crée la trame et le concept, mais ils sont uniquement pour ce jeu. Personnellement, je souhaiterais que cette univers prenne place en dehors du jeu, mais ce n'est pas à moi de faire un anime ou un manga, je suis un développeur de jeux vidéo.
Version Anglaise:
LCDE: Does Akira Toriyama directly related to the game?
Masayuki Hirano: The basic concept of the game, and the script was presented to Toriyama so it is fully aware of how the game is. In addition, he has overseen some of the unique characters in the game.
LCDE: Does relationship 'Dragonball Online' was canceled in 2013 and soon after announced 'Dragon Ball Xenoverse'?
MH: I would say there is no relationship. Yes it is true that some characters are incorporated directly from 'Dragonball Online' plus some details of other characters, but both the structure, the concept, the story and the atmosphere in general is new 'Dragon Ball Xenoverse'.
LCDE: You have recovered 'Dragon Ball GT' for the game with ads SSJ4, will we see all the iconic characters from GT?
MH: In GT there will be many characters and information about the game's characters will generally announcing slowly because we are rushing to the fullest until the launch date. Moreover, I have been asked a lot about characters for DLC, and if I had many requests maybe we could consider it. Only you will advance to what we have presented here is not all there.
LCDE: How many characters can play in total?
MH: The most difficult question to answer, but it's a good question. To be honest, I can not specify a number right now because we're still working on it, but we want them defined soon. Stay tuned to our announcements.
LCDE: How the transformations of the characters work in combat?
MH: Can you pass level 1-3 during combat, but not to level 4 because in the original story itself could not do it without having become a Ozaru Dorado previously.
LCDE: 'Dragon Ball Xenoverse' could become more than just a video game?
MH: In relation to the universe of 'Dragon Ball Xenoverse' take me long to create the weft and concepts, but they are strictly for the game. Personally, I wish this was out of the game universe, but not up to me to do an anime or manga, I'm just a video game developer. Although I think if I had a lot of fans hoping that universe could be developed.
LCDE: What do you think has that Dragon Ball is still in style for many years pass?
MH: I think it has to do with the idea of the battles of Dragon Ball. The characters are getting stronger as the story progresses and this is a concept that everyone can easily understand, regardless of culture or wherever. It's very simple: I'm stronger, you are weaker, and we all understand the idea. I think it's one of the reasons that is still fashionable in any country.
LCDE: Thank you for your time.
MH: To you, and remember that Trunks figure is only available in the collector edition of the game! ( Laughter)
Source: http://www.lacasadeel.net/2014/11/entrevista-masayuki-hirano-y-presentacion-de-db-xenoverse.html
J'ai vu un gameplay ps4 qui date du comic-con et la vache c'est bien plus précis, speed et épique que ce qu'on a pu voir la transfo ssj se fait vraiment instantanément pas comme dans les anciens jeux ou le perso mets 10min a ce transformer ( d'ailleurs on voit qu'il y aura 1 seul végéta pour la partie dbz le détecteur avec différentes tenues pour les différentes saga peut-être qu'il feront majin végéta a part ) par contre je ne trouve plus le lien :(
D'ailleurs dans l'interview visible sur gamergen on a la confirmation que l'avatar saiyen ne pourra pas dépasser le ssj1 dommage, végéta ssj4 ne sera dispo qu'en précommande ( donc en gros on aura pas que goku ssj4 pour gt d'après l'interview de mon vdd mais végéta ssj4 dlc obligatoire )
lien de gamergen http://www.gamergen.com/actualites/dragon-ball-xenoverse-resolution-details-dlc-vegeta-transformations-et-quid-version-psvita-256123-1
1080p et 60 fps en mode offline sur ps4 et one et 30 fps en ligne
Deux autres interviews et pas que des bonnes nouvelles .. Il faudra attendre afin de confirmer tout ça :
momotaros
Et Treevax :
Sont-ils en train de dire qu''ils ont fait un semblant de "réalisme" concernant les différence de puissance de perso par rapport au manga/animé ?! ( Il vient bien de dire que si on prend Krillin, il sera bien moins puissant face à Goku ! )
En gros si on prend goku ssj4, on va défoncer tout les autres perso ?! Dites moi que j'ai mal compris !
Avec l'impossible derrière vous, tout ce qui reste, est ce qui est nécessaire.
Je ne pense pas qu'ils prendront ce risque de total réalisme, Goku sera plus fort que Yamcha et c'est normal mais pas au point d'être imbattable. Sinon ça serait problématique en Multi (même si en Solo j’aimerais plutôt bien quelque chose de ce genre, du moins avec une option .. Faudra voir si le système de capsule le permet comme dans les autres épisodes).
SasukeRasing: J'espère que c'est faux également, d'ailleurs je vois mal comment faire sans Broly mais bon pour le reste ... J'ai peur d'un coup pour le roster :/
Bah moi j'espère qu'ils vont mettre plus de réalisme dans ce dbz par rapport à la puissance des combattants, parce que c'est abusé dans raging blast tu prend cell tu peux battre facilement super buu. Ou quand je vois dans raging blast l'ultime kaméhaméha de san gohan ado en ssj2 contre super buu et qu'il lui retire quasi toute la vie de buu alors que les super attaque de buu ne retire quasi rien en dégat comparé à ce que retire l'ultime kaméhaméha de gohan ssj2 ya aucune logique. Alors je sais c'est un jeu vidéo mais quand même faudrait qu'il remettre un peu plus de réalisme dans ce dbz!!