Re: [PS3][X360][PC] Dark souls 2!From Software est de retour!
Ah oui j'avoue ça doit être trop fort! Obligez de connaitre l'environnement par cœur sinon un ennemi se cache en statue ^^
ps: j'ai enfin tué les 3 sentinelles, j'ai fais une danse de la victoire dans mon salon XD
394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi
Re: [PS3][X360][PC] Dark souls 2!From Software est de retour!
Et encore un boss génial -_-
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la pécheresse oubliée; tellement oubliée que même le système de lock ne veut pas d'elle. Elle saute dans tous les sens, a une allonge d'épée buggée (elle vous touche même lorsque son arme frappe bien devant vous), une arène plus noire que le cul du diable: ce boss en plus d'être inutile est juste inintéressant. J'te fonce dessus, je frappe, j'te fonce dessus je frappe, le degré zéro de la technique. Elle est battable avec de la patience et si le système de lock veut bien ne pas s'éjecter en plein combat mais c'est vraiment pénible... autant ya des boss chiant mais originaux (le cheval ou le gros vers) autant là je vois pas l'intérêt. Et comme dab' on peut invoquer une aide lorsqu'on est full life mais j'ai pas envie de me faire le boss avec quelqu'un! Faut juste baisser un poil la vitesse de ce boss et ça sera bien. Le meilleur du jeu c'est l'ambiance; alors pourquoi briser ce sentiment d'aventure solitaire en nous collant un "copain" durant le zénith de cette solitaire (seul face au boss). Imaginez que dans les metroïd prime on nous proposait une aide extérieure pour vaincre les boss. Et ne me dites pas que c'est pas pareil parce que justement j'ai le même sentiment de solitude et d'oppression dans dark souls 2 que dans metroïd prime; les deux jeux utilisent la même façon de progresser dans les niveaux et le même sentiment d'être seul face au danger.
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Re: [PS3][X360][PC] Dark souls 2!From Software est de retour!
Ah bon éclairer une pièce agrandit l'accroche du lock sur un ennemi?! ok autant pour moi alors, jvais voir si je trouve un interrupteur dans la salle :p "aziz lumière!" Merci pour l'info en tout cas
Re: [PS3][X360][PC] Dark souls 2!From Software est de retour!
Je sais pas comment vous faites pour pas pété un câble et arrivé a progresser sur ce jeux ,moi franchement au bout d'un moment j'en est marre de la difficulté du jeu X)
Re: [PS3][X360][PC] Dark souls 2!From Software est de retour!
J'ai une question.
Il y a un moyen de stimuler le coop ? Parce que je place des marque de stéatite, je mets les anneaux qu'il faut, etc. et je me fais quasiment jamais invoqué. De plus, 9 sur 10, l'invocation échoue.
Des conseils ? J'aimerais faire le serment solaire, mais impossible...
Re: [PS3][X360][PC] Dark souls 2!From Software est de retour!
Bon j'ai arrêté le jeu, ça m'a trop saoulé. Jpeux faire du leveling mais ça m'intéresse pas, le jeu est trop ennuyant... J'ai quand même été level 104 et j'ai tué pas mal de boss donc pour moi c'est une réussite! J'ai pas dépassé la moitié du jeu je le sais mais là ça me gonfle d'arpenter les lieux au 3/4 vide comme un randonneur. En plus ya vraiment des trucs pas normals:
on marche dans le brouillard hop l'homme invisible nous tue direct dans le dos; ya un nain qui me parle pour que je prête serment hop ya dix nains qui me tue en haut d'une tour. J'ai été voir le boss
Spoiler ▼▲
Mythas la gorgone, j'ai vu un design digne d'un disney
t mon dieu que le jeu est moche, ya des zones comme les moulins de la révolte ou la forêt sombre, on se croirait sur 64 sans mentir, avec les textures anguleuses et les images jpeg collées dessus -_-
Bref constat amère: yavait du potentiel mais ya trop de lacunes. Pour moi le plus grand point fort c'est les bruitages, ils sont super bien choisi et les "niveaux" n'ont même pas besoin de musique grâce à eux.
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Re: [PS3][X360][PC] Dark souls 2!From Software est de retour!
Yo, oui c'est vraie que le jeu d'un point de vue technique est franchement dégueulasse, d'un point de vue artistique je le trouve correcte, mais la force de dark souls 2 réside dans son gameplay, la découverte des niveaux, de savoir comment tuer tel ou tel boss, comment réagir face à tel ou tel mob etc...
Et pour ton problème de difficulté je le dis toujours les 20/25 premier niveau mettez tout en vie et endurance pour un meilleur confort de jeu.
Re: [PS3][X360][PC] Dark souls 2!From Software est de retour!
Citation:
Il y a un moyen de stimuler le coop ? Parce que je place des marque de stéatite, je mets les anneaux qu'il faut, etc. et je me fais quasiment jamais invoqué. De plus, 9 sur 10, l'invocation échoue.
Des conseils ? J'aimerais faire le serment solaire, mais impossible...
En théorie, à part si tu veux jouer avec quelqu'un en particulier tu n'as pas besoin d'anneau. Quel est ton niveau de soul memory (SM) et où en est tu dans le jeu (NG ou NG+) ?
Ce sort est surtout marrant à utiliser en PVP je te laisse imaginer pourquoi :p
Ah oui j'avoue ça doit être trop fort! Obligez de connaitre l'environnement par cœur sinon un ennemi se cache en statue ^^
ps: j'ai enfin tué les 3 sentinelles, j'ai fais une danse de la victoire dans mon salon XD
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Et encore un boss génial -_-
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La distance de lock dépend directement de la lumière et tu peux allumer la lumière dans cette salle ;)
Ah bon éclairer une pièce agrandit l'accroche du lock sur un ennemi?! ok autant pour moi alors, jvais voir si je trouve un interrupteur dans la salle :p "aziz lumière!" Merci pour l'info en tout cas
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Je sais pas comment vous faites pour pas pété un câble et arrivé a progresser sur ce jeux ,moi franchement au bout d'un moment j'en est marre de la difficulté du jeu X)
J'ai une question.
Il y a un moyen de stimuler le coop ? Parce que je place des marque de stéatite, je mets les anneaux qu'il faut, etc. et je me fais quasiment jamais invoqué. De plus, 9 sur 10, l'invocation échoue.
Des conseils ? J'aimerais faire le serment solaire, mais impossible...
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Bon j'ai arrêté le jeu, ça m'a trop saoulé. Jpeux faire du leveling mais ça m'intéresse pas, le jeu est trop ennuyant... J'ai quand même été level 104 et j'ai tué pas mal de boss donc pour moi c'est une réussite! J'ai pas dépassé la moitié du jeu je le sais mais là ça me gonfle d'arpenter les lieux au 3/4 vide comme un randonneur. En plus ya vraiment des trucs pas normals:
on marche dans le brouillard hop l'homme invisible nous tue direct dans le dos; ya un nain qui me parle pour que je prête serment hop ya dix nains qui me tue en haut d'une tour. J'ai été voir le boss
t mon dieu que le jeu est moche, ya des zones comme les moulins de la révolte ou la forêt sombre, on se croirait sur 64 sans mentir, avec les textures anguleuses et les images jpeg collées dessus -_-
Bref constat amère: yavait du potentiel mais ya trop de lacunes. Pour moi le plus grand point fort c'est les bruitages, ils sont super bien choisi et les "niveaux" n'ont même pas besoin de musique grâce à eux.
394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi
Yo, oui c'est vraie que le jeu d'un point de vue technique est franchement dégueulasse, d'un point de vue artistique je le trouve correcte, mais la force de dark souls 2 réside dans son gameplay, la découverte des niveaux, de savoir comment tuer tel ou tel boss, comment réagir face à tel ou tel mob etc...
Et pour ton problème de difficulté je le dis toujours les 20/25 premier niveau mettez tout en vie et endurance pour un meilleur confort de jeu.
ps: oui les nains font mal XD
En théorie, à part si tu veux jouer avec quelqu'un en particulier tu n'as pas besoin d'anneau. Quel est ton niveau de soul memory (SM) et où en est tu dans le jeu (NG ou NG+) ?