Re: [PS3][PS4][X360][XONE][PC] Metal Gear Solid V The Phantom Pain [01x09x2015]
Les gars j'ai une question : Voilà je fais les déploiement de combat. J'attaque des mission de rang s, sauf que mon Walker gear semble hs. Il est écris " 1 requis " . Sauf que quand je vais à l'unité r&d il est la en bonne état. Donc je pige rien, est ce un bug ou alors il y a un onglet réparation ?
Sinon il me reste 20 mission secondaires et j'ai l'impression de me faire chier pour rien, je cherche un spécialiste anesthésie que je pensais trouver en secondaire. Dur dur tous ça ^^
C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P
Re: [PS3][PS4][X360][XONE][PC] Metal Gear Solid V The Phantom Pain [01x09x2015]
Faut que tu fulton des walker Gear pour avoir un stock, tout comme les tank que t'envoie en mission. Tu veux peut être parler du
Spoiler ▼▲
Battle Gear
? Dans ce cas là je sais pas, je suis aussi dans les mission S et pour l'instant pas de soucis à ce niveau.
Me reste aussi une vingtaine de mission secondaire et je cherche aussi le spécialiste anesthésiste :p Pourtant je fulton en masse dans chaque mission, je sais pas ou il est ce con.
Je viens de vérifier, c'est un prisonnier de la mission 10, je ferais ça demain du coup.
Re: [PS3][PS4][X360][XONE][PC] Metal Gear Solid V The Phantom Pain [01x09x2015]
bon moi aussi je viens de finir le jeu et j'ai plein de question donc gros spoil
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alors quel big boss voilions nous dans metal gear et matal gear 2 solid snake SUR MSX ET MGS4 et que deviens le faux big boss après les Evénement de phamtom pain et enfin il y a t'il une autre fin merci d'avance
voila un peut choquer par la fin et même sur le cu il faux le dire c'est juste exceptionnelle je comprend que harro ou d'autre personne peut être dessus mais moi perso je suis encore bouleversées je viens de le finir il y même pas 5 minute et voila c'est un truc de fou le jeu est exceptionnel encore une fois si il est pas jeu de l’année je ne comprend plus rien loul
Re: [PS3][PS4][X360][XONE][PC] Metal Gear Solid V The Phantom Pain [01x09x2015]
Je crois que c'est expliqué juste avant le générique de fin :
(EDIT : merde on peut lire mon spoil dans les commentaires de la page d'accueil ! C'est mal foutu ça :/ Donc je rajoute ces quelques lignes pour que ça ne soit pas visible)
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dans Metal Gear, c'est Venom que Solid affronte. D'ailleurs si on fait bien attention, après que Venom ait pété le miroir avec son poing, on peut voir que le logo Diamond Dogs derrière lui a changé en celui de Outer Heaven. Donc on peut penser qu'il y a une ellipse à partir du moment où Venom retourne la cassette (quand on peut lire Operation Intrude N313). On passe de 1984 à 1995. La cassette est sans doute un avertissement de Big Boss à Venom l'informant que Solid est arrivé à Outer Heaven pour lui botter les fesses (bien que Solid pense être à la poursuite du vrai Big Boss). Certains pensent que cette séquence se déroule quelques instants avant que les deux s'affrontent. Ceci dit cette séquence peut très bien être plus symbolique que réelle (pourquoi Venom aurait toujours le logo Diamond Dogs sur son uniforme, même en 95 ? Pourquoi disparait-il dans un épais nuage de fumée qui semble sortir de nulle part ?)
Dans Metal Gear 2: Solid Snake, c'est le vrai Big Boss que Solid rencontre, Zanzibar Land étant la nation que BB souhaitait bâtir. Et je crois aussi que c'est le vrai BB à la fin de MGS4, bien que ça soit le seul épisode que je n'ai pas fait !
Ça me fait penser que je serais pas contre des remake des épisodes MSX. Après tout la fin de The Phantom Pain pose de nouvelles questions : comment Venom en est arrivé à devenir un bad guy, alors que c'est plutôt quelqu'un de bien à la base. J'ai du mal à voir en lui un démon après la séquence de la zone de quarantaine, il n'avait tout simplement pas d'autres choix que d'abattre ses propres hommes. Mais le plus frustrant reste de ne pas vraiment savoir ce que fait Big Boss durant les évènements de The Phantom Pain :/
Re: [PS3][PS4][X360][XONE][PC] Metal Gear Solid V The Phantom Pain [01x09x2015]
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bah ocelot nous dit a la fin que le vrais big boss est entrais de crées le véritable houter heaven je crois mais oui se mgs v qui est sen sait conclure la saga et repondre a toute nos question et au final non c'est le contraire sa serait logique que maintenant konami nous ressorte un vrai remake des version msx parce que perso j'ai encore 15000 question quel big boss voilions nous dans mgs 4 meme si je pense que sais le vrais bb est si la dépouille de bb qu'on attend parler dans mgs 1 et mgs 2 etais celle du faux big boss et quand faite le vrai bb est en vie depuis le debut franchement je suis un peut perdu la !!!
Le jeux a pas été fini comme il aurait du l'être j'en suis certain, ou alors ça sera pour du DLC.
Quoi qu'il en soit, j'ai trouvé l'histoire de ce MGS complètement naze, des explications à rallonge qui servent à rien , des questions sans réponses (et pas qu'un peu), des perso inutiles (coucou Skull Face), des pirouette scénaristique ridicules et ce vieux twist final moisis mon dieu j'en reviens pas.
Ce jeux est une leçon en terme de gameplay et de level design, j'ai rarement joué à un un jeu aussi maîtrisé à ce niveau.Graphiquement c'est pus que correct (mention spécial pour les visages).
Mais là où j'attendais ce dernier MGS c'était surtout pour son histoire et voir comment il allait bouclé la série, mais non, je suis totalement déçu.
Re: [PS3][PS4][X360][XONE][PC] Metal Gear Solid V The Phantom Pain [01x09x2015]
3% avec près de 70h, et toutes à refaire, qui se croyait lent?!
Le jeu va être LONG si chaque mission principale amène à un nouveau terrain! Mais CHUT hein je sens que ça ne sera pas ça car on dépasserait les 200 GZ a priori...
Y a quelques trucs pour l'instant qui chagrinent au niveau des mouvements:
- surtout l'effet micro trottoir en effet qui empêche d'avancer allongé, typiquement lorsqu'on est bloqué sur un rocher alors qu'on a été repéré et qu'il faut dégager,
- parfois le perso se relève sur une butée (ou lâche carrément sa victime alors vaut mieux endormir avant de traîner sur un micro trottoir),
- surtout parfois je me relève en courant alors que je voulais juste me relever, l'enfoncement du stick je trouve ça impropre,
- des fois bien obligé de courir mais entre avancer et courir c'est bien abusé la différence! Et alors courir c'est tricher, comme de quitter la zone, ce qui revient au même (*)
- pour le cheval, j'aurais préféré que l'appui au stick fasse la vitesse car il manque franchement le trot!
Bizarre enfin que les gardes entendent bien un rechargement mais le fichu micro SAUT d'une lourdeur insultante à pieds joints d'un trottoir alors là... niet! Et bien heureusement parce que ce serait très gênant dans le jeu!
Et aussi la vue FPS est bien basse par rapport à mes attentes, lorsqu'on est allongé sur un rebord de rocher. Il faut vraiment se faire voir (enfin pas réaliste du coup) pour voir!
Et enfun je crois que les CQC violents ne se voient ou s'entendent pas plus!?
(*) Là où on perdrait l'âme des premiers MGS (avec l'aspect couloirs façon "Zelda" 1 mais sans répétitions) c'est cette trop grande facilité à aborder les objectifs. D'ailleurs si certains finissent si vite c'est probablement la force ou faiblesse du jeu: on a le choix!
Sur un Perfect Dark (1,0) ou GoldenEye (64,8), ou Turok (1,2,3), c'est pas le cas! C'est discrétion ou une grosse dose de combats qui s'annoncent souvent fatale. Donc d'avance le jeu risque d'être très bon mais pas mémorable, car notamment Far Cry 2 et 3 et voire plus encore "Sniper Elite 3" sont passés par là. On échappe à la direction des OW de Rockstar c'est déjà bien.
J'AIME cette nouvelle orientation de rejouabilité sur du FPS avec multi-tâches et rangs! Les derniers nés de R* et Kojima, quoi d'autres hors Final Fantasy?!
Je n'ai pas d'avis arrêté mais le fait d'avoir beaucoup à faire, et refaire en MIEUX, me force à y revenir sans problème et laisser de côté son concurrent plus court. Après meilleur qu'un Far Cry ou pas, disons moins beau déjà. Mais il promet plus de conflits divers et variés!
En espérant qu'Ubisoft s'en inspirera pour le spatial "Far Cry 5".
Re: [PS3][PS4][X360][XONE][PC] Metal Gear Solid V The Phantom Pain [01x09x2015]
J'ai enfin finis toute les secondaires. La plus dur c'est celle de la plateforme r&d ^^ J'ai du passer une heure.
Sinon je sais plus qui sur le forum cherchait un spécialiste anesthésie , en faite il est dans la mission principale 10 ! Sauf que quand on avance dans le jeu on vire les moins bon sans regarder les compétences ^^
Fan2lc : Quel Far Cry est plus beau que ce mgs pour toi ? J'ai des bons souvenirs du 4 que je trouvais zen et agréable mais de mémoire la technique, distance d'affichage et le soucis du détails y sont laaaargement inférieur pour Fc.
Par contre la ou Far Cry fait fort c'est pour les animaux. C'est vivant.
En parlant d'animaux , j'ai vu un truc qui fait plaisir dans le jeu : des chacals attaquent des avants postes. Alors c'est rare mais vraiment cool. Pour le coup j'ai pensé à Far Cry. Mais se genre d'événement est trop rare dans Mgs5. Mais bon c'est pas trop grave.
Les gars j'ai une question : Voilà je fais les déploiement de combat. J'attaque des mission de rang s, sauf que mon Walker gear semble hs. Il est écris " 1 requis " . Sauf que quand je vais à l'unité r&d il est la en bonne état. Donc je pige rien, est ce un bug ou alors il y a un onglet réparation ?
Sinon il me reste 20 mission secondaires et j'ai l'impression de me faire chier pour rien, je cherche un spécialiste anesthésie que je pensais trouver en secondaire. Dur dur tous ça ^^
C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P
Faut que tu fulton des walker Gear pour avoir un stock, tout comme les tank que t'envoie en mission. Tu veux peut être parler du
Me reste aussi une vingtaine de mission secondaire et je cherche aussi le spécialiste anesthésiste :p Pourtant je fulton en masse dans chaque mission, je sais pas ou il est ce con.
Je viens de vérifier, c'est un prisonnier de la mission 10, je ferais ça demain du coup.
bon moi aussi je viens de finir le jeu et j'ai plein de question donc gros spoil
voila un peut choquer par la fin et même sur le cu il faux le dire c'est juste exceptionnelle je comprend que harro ou d'autre personne peut être dessus mais moi perso je suis encore bouleversées je viens de le finir il y même pas 5 minute et voila c'est un truc de fou le jeu est exceptionnel encore une fois si il est pas jeu de l’année je ne comprend plus rien loul
Je crois que c'est expliqué juste avant le générique de fin :
(EDIT : merde on peut lire mon spoil dans les commentaires de la page d'accueil ! C'est mal foutu ça :/ Donc je rajoute ces quelques lignes pour que ça ne soit pas visible)
j'ai pas vérifié si c'est vrais mais des gens auraient trouvé des traces d'un chapitre 3 dans la version PC.
ça peut spoiler attention
http://www.windowscentral.com/data-miners-discover-entire-chapter-metal-gear-solid-v-phantom-pain-warning-possible-spoilers
Le jeux a pas été fini comme il aurait du l'être j'en suis certain, ou alors ça sera pour du DLC.
Quoi qu'il en soit, j'ai trouvé l'histoire de ce MGS complètement naze, des explications à rallonge qui servent à rien , des questions sans réponses (et pas qu'un peu), des perso inutiles (coucou Skull Face), des pirouette scénaristique ridicules et ce vieux twist final moisis mon dieu j'en reviens pas.
Ce jeux est une leçon en terme de gameplay et de level design, j'ai rarement joué à un un jeu aussi maîtrisé à ce niveau.Graphiquement c'est pus que correct (mention spécial pour les visages).
Mais là où j'attendais ce dernier MGS c'était surtout pour son histoire et voir comment il allait bouclé la série, mais non, je suis totalement déçu.
3% avec près de 70h, et toutes à refaire, qui se croyait lent?!
Le jeu va être LONG si chaque mission principale amène à un nouveau terrain! Mais CHUT hein je sens que ça ne sera pas ça car on dépasserait les 200 GZ a priori...
Y a quelques trucs
pour l'instantqui chagrinent au niveau des mouvements:- surtout l'effet micro trottoir en effet qui empêche d'avancer allongé, typiquement lorsqu'on est bloqué sur un rocher alors qu'on a été repéré et qu'il faut dégager,
- parfois le perso se relève sur une butée (ou lâche carrément sa victime alors vaut mieux endormir avant de traîner sur un micro trottoir),
- surtout parfois je me relève en courant alors que je voulais juste me relever, l'enfoncement du stick je trouve ça impropre,
- des fois bien obligé de courir mais entre avancer et courir c'est bien abusé la différence! Et alors courir c'est tricher, comme de quitter la zone, ce qui revient au même (*)
- pour le cheval, j'aurais préféré que l'appui au stick fasse la vitesse car il manque franchement le trot!
Bizarre enfin que les gardes entendent bien un rechargement mais le fichu micro SAUT d'une lourdeur insultante à pieds joints d'un trottoir alors là... niet! Et bien heureusement parce que ce serait très gênant dans le jeu!
Et aussi la vue FPS est bien basse par rapport à mes attentes, lorsqu'on est allongé sur un rebord de rocher. Il faut vraiment se faire voir (enfin pas réaliste du coup) pour voir!
Et enfun je crois que les CQC violents ne se voient ou s'entendent pas plus!?
(*) Là où on perdrait l'âme des premiers MGS (avec l'aspect couloirs façon "Zelda" 1 mais sans répétitions) c'est cette trop grande facilité à aborder les objectifs. D'ailleurs si certains finissent si vite c'est probablement la force ou faiblesse du jeu: on a le choix!
Sur un Perfect Dark (1,0) ou GoldenEye (64,8), ou Turok (1,2,3), c'est pas le cas! C'est discrétion ou une grosse dose de combats qui s'annoncent souvent fatale. Donc d'avance le jeu risque d'être très bon mais pas mémorable, car notamment Far Cry 2 et 3 et voire plus encore "Sniper Elite 3" sont passés par là. On échappe à la direction des OW de Rockstar c'est déjà bien.
J'AIME cette nouvelle orientation de rejouabilité sur du FPS avec multi-tâches et rangs! Les derniers nés de R* et Kojima, quoi d'autres hors Final Fantasy?!
Je n'ai pas d'avis arrêté mais le fait d'avoir beaucoup à faire, et refaire en MIEUX, me force à y revenir sans problème et laisser de côté son concurrent plus court. Après meilleur qu'un Far Cry ou pas, disons moins beau déjà. Mais il promet plus de conflits divers et variés!
En espérant qu'Ubisoft s'en inspirera pour le spatial "Far Cry 5".
#balancetonscore SUPER MARIO XXX
J'ai enfin finis toute les secondaires. La plus dur c'est celle de la plateforme r&d ^^ J'ai du passer une heure.
Sinon je sais plus qui sur le forum cherchait un spécialiste anesthésie , en faite il est dans la mission principale 10 ! Sauf que quand on avance dans le jeu on vire les moins bon sans regarder les compétences ^^
Fan2lc : Quel Far Cry est plus beau que ce mgs pour toi ? J'ai des bons souvenirs du 4 que je trouvais zen et agréable mais de mémoire la technique, distance d'affichage et le soucis du détails y sont laaaargement inférieur pour Fc.
Par contre la ou Far Cry fait fort c'est pour les animaux. C'est vivant.
En parlant d'animaux , j'ai vu un truc qui fait plaisir dans le jeu : des chacals attaquent des avants postes. Alors c'est rare mais vraiment cool. Pour le coup j'ai pensé à Far Cry. Mais se genre d'événement est trop rare dans Mgs5. Mais bon c'est pas trop grave.
C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P
Salut les gens j'ai vu dans le live d'Hooper qu'il a récupérer le chiot je suis un 7-8 % je ne l'est toujours pas, ou ce trouve-il ?
tano42 sur le chat twitch :)
Il se trouve à deux endrois de la mission 3 de la quete principale. Tu reçois un appel radio quand tu attérri pour te signaler qu'il est pas loin.