Re: [PS3][PS4][X360][XONE][PC] Metal Gear Solid V The Phantom Pain [01x09x2015]
Citation:
Soit ils font un DLC, soit ce jeu est considéré comme un étron.
Pas bien gentil pour l'équipe du jeu ça tiflorg ...
MGS:V c'est 4 ans de dèv dont facile 1,5 pour faire le fox engine/sauver MGR:R.
On commence à comprendre les origines du "kojima gate" qui doit peu ou prou se résumer à un "Fuck it vous finissez dans les délais pour qu'on ait un bilan financier 2015 pas trop bancal et vous la fermez."
Le jeu à clairement un souci et c'est pas dans les habitudes de cette équipe de bâcler les choses .
Re: [PS3][PS4][X360][XONE][PC] Metal Gear Solid V The Phantom Pain [01x09x2015]
totocofee a écrit:
MGS:V c'est 4 ans de dèv dont facile 1,5 pour faire le fox engine/sauver MGR:R.
Bah apparemment, ça n'a pas marché :B
Après, j'ai légèrement exagéré les choses, mais
Spoiler ▼▲
la rumeur quant à un hypothétique chapitre 3 qui aurait été coupé du jeu, je l'ai un peu en travers de la gorge.
Si Konami veut mon argent, je le lui donnerai.
Re: [PS3][PS4][X360][XONE][PC] Metal Gear Solid V The Phantom Pain [01x09x2015]
Ça m'étonnerais que Konami fasse un quelconque DLC , ça serait reconnaître leur tord dans cette histoire déjà qu'il n'ont pas bonne presse ...
Ça me rappel KotoR 2 tout ça , si ça se trouve (avec beaucoup de chance) la communauté se lancera dans le même taff de restauration avec des complicités internes.
Surtout que , paradoxe suprême c'est quand même le plus aboutit de la série ce MGS:V et sur tout les points (sauf la faune/survie sur le terrain la MGS3 est imbattable ^^).
La signature je l'ai choppé sur le net quand cette adorable bestiole a leaké sur smash et que ça rageait pas mal sur le topic ^^
En gros rendre au chapitre 2 sa forme première par exemple la récup du cadavre de volgin en plein milieu d'une cours j'y crois pas une seconde surtout avec tout le teasing sur cypher qui vient récupérer ce qui traine/faire le ménage on aurait pu espérer un labo ou au moins un hôpital de campagne+ des soldats de cypher histoire de rendre les choses un peu originales (pas de témoins/faire accuser les russes) etc...
Restaurer la 51 qui si le "boss final" est pas forcément essentiel impliquait le passage au napalm des enfants soldat (ce qui doit pas mal le marquer notre venom snake).
Et développer (même en une simple cinématique la divergence BB/Venom et la mise en place des plans de BB pour Zanzibar dans le ce possible chapitre "Peace"
Re: [PS3][PS4][X360][XONE][PC] Metal Gear Solid V The Phantom Pain [01x09x2015]
Désolé d'interrompre vos débats sur le sens et la portée de cet ultime opus made-in Kojima^^, mais j'aimerais savoir comment vous avez vécu le combat contre Quiet? Je l'ai fait hier soir et sans m'attendre au meilleur boss de la saga, je m'attendais à autre chose... Je ne sais pas comment l'expliquer, j'ai pas eu l'impression d'avoir affaire à un boss en fait, juste un sniper un peu spécial. On se planque derrière les rochers, on se découvre brièvement pour la faire tirer en première, puis on tire à son tour... J'avais un souvenir plus poignant du combat contre The End!
Re: [PS3][PS4][X360][XONE][PC] Metal Gear Solid V The Phantom Pain [01x09x2015]
Citation:
Désolé d'interrompre vos débats sur le sens et la portée de cet ultime opus made-in Kojima^^, mais j'aimerais savoir comment vous avez vécu le combat contre Quiet? Je l'ai fait hier soir et sans m'attendre au meilleur boss de la saga, je m'attendais à autre chose... Je ne sais pas comment l'expliquer, j'ai pas eu l'impression d'avoir affaire à un boss en fait, juste un sniper un peu spécial. On se planque derrière les rochers, on se découvre brièvement pour la faire tirer en première, puis on tire à son tour... J'avais un souvenir plus poignant du combat contre The End!
Je vais quand même mettre ça en spoiler, au cas où^^
Spoiler ▼▲
Perso, je l'ai vraiment apprécié, certainement aussi parce que je ne m'attendais pas du tout à tomber dessus
Spoiler ▼▲
J'allais tranquillement vers une mission secondaire quand je suis arrivé dans les ruines et que le combat s'est engagé
Du coup, la surprise a fait que.
Après, effectivement, ce n'est pas aussi... disons radical que le combat contre The End, mais bon, je pense que ça aurait été une erreur de refaire le même coup.
Du coup, on a un peu un mix entre Sniper Wolf et The End, je trouve.
Pas le meilleur combat de boss de la saga, c'est certain, mais j'ai passé un moment très sympa quand même :)
Bon, hier soir, sinon, le jeu a décidé de me troller à mort, donc j'ai commencé par un bug qui m'a obligé à redémarrer le bouzin (chargement infini), puis j'ai galéré comme un âne sur la mission 16, à tel point qu'il m'a proposé de mettre le chapeau poulet, ce que j'ai refusé, bien sûr, mais j'ai préféré annuler la mission et me faire quelques Side Ops, histoire de changer d'air.
Mais bon, ma vengeance fut terrible: je suis revenu à la mission 16, je l'ai torchée du premier coup et en Rang S siouplé :P
Faut pas me chercher^^
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
Re: [PS3][PS4][X360][XONE][PC] Metal Gear Solid V The Phantom Pain [01x09x2015]
@MATsolid-snake44 J'ai utilisé la même technique que toi, et effectivement je partage ton sentiment, je pense que le perso de Quiet à été tellement teaser dans tous les sens, qu'on s'attendait à une rencontre epique, avec un duel au sommet... Et puis on avait déjà tellement d'info que le duel manque d'enjeu... Perso ce sentiment est valable malheureusement pour l'ensemble du jeu... Les teaser m'avait tellement hypé, je m'attendais à des scènes plus epiques les unes que les autres... Au final j'ai pas eu d'émotions fortes, seul le gameplay et la classe de Snake sauve les meubles... Dommage.
Re: [PS3][PS4][X360][XONE][PC] Metal Gear Solid V The Phantom Pain [01x09x2015]
Personne pour répondre à mes interrogations laissées en suspens?
Je ne me souviens plus quel était le forumeur qui disait que "tout était déjà dit dans MGS2" parce que pour le coup je n'ai pas compris cette affirmation!?
Re: [PS3][PS4][X360][XONE][PC] Metal Gear Solid V The Phantom Pain [01x09x2015]
A propos de Psycho Mantis,
Spoiler ▼▲
c'est bien le troisième enfant. Je croyais que "Tretij Rebenok" était son nom, mais en réalité ça signifie "Troisième Enfant" en Russe.
Pour la cinématique avec Quiet,
Spoiler ▼▲
je suis tombé dessus par hasard en rentrant à la Mother Base avec elle, je ne sais pas trop ce qui la déclenche :/ Au début je trouvais ce passage gnangnan mais bon, au final je me suis dit que c'était meugnon tout plein quand même :P
Par contre je vois que ça parle du combat contre The End, j'ai dû avoir du bol parce que j'ai pas passé plus de 15 minutes dessus ! J'avançais un peu à l'aveuglette en utilisant le micro directionnel, en repérant le scintillement de sa lunette de sniper et je le trouvais sans trop de problème, souvent en arrivant par derrière ce qui me laissait le temps de jeter une petite grenade (explosive ou étourdissante) et d'enchaîner quelques tirs de shotgun derrière... Bon je dois avouer que c'était un peu une technique d'enfoiré face à un vieux sniper :)
Venez me voir en live sur
https://www.twitch.tv/tiflorg
Pas bien gentil pour l'équipe du jeu ça tiflorg ...
MGS:V c'est 4 ans de dèv dont facile 1,5 pour faire le fox engine/sauver MGR:R.
On commence à comprendre les origines du "kojima gate" qui doit peu ou prou se résumer à un "Fuck it vous finissez dans les délais pour qu'on ait un bilan financier 2015 pas trop bancal et vous la fermez."
Le jeu à clairement un souci et c'est pas dans les habitudes de cette équipe de bâcler les choses .
Après, j'ai légèrement exagéré les choses, mais
PS : j'aime beaucoup ta signature :)
Venez me voir en live sur
https://www.twitch.tv/tiflorg
Ça m'étonnerais que Konami fasse un quelconque DLC , ça serait reconnaître leur tord dans cette histoire déjà qu'il n'ont pas bonne presse ...
Ça me rappel KotoR 2 tout ça , si ça se trouve (avec beaucoup de chance) la communauté se lancera dans le même taff de restauration avec des complicités internes.
Surtout que , paradoxe suprême c'est quand même le plus aboutit de la série ce MGS:V et sur tout les points (sauf la faune/survie sur le terrain la MGS3 est imbattable ^^).
La signature je l'ai choppé sur le net quand cette adorable bestiole a leaké sur smash et que ça rageait pas mal sur le topic ^^
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Je vais quand même mettre ça en spoiler, au cas où^^
Bon, hier soir, sinon, le jeu a décidé de me troller à mort, donc j'ai commencé par un bug qui m'a obligé à redémarrer le bouzin (chargement infini), puis j'ai galéré comme un âne sur la mission 16, à tel point qu'il m'a proposé de mettre le chapeau poulet, ce que j'ai refusé, bien sûr, mais j'ai préféré annuler la mission et me faire quelques Side Ops, histoire de changer d'air.
Mais bon, ma vengeance fut terrible: je suis revenu à la mission 16, je l'ai torchée du premier coup et en Rang S siouplé :P
Faut pas me chercher^^
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
You gain brouzouf
My legs are ok
@MATsolid-snake44 J'ai utilisé la même technique que toi, et effectivement je partage ton sentiment, je pense que le perso de Quiet à été tellement teaser dans tous les sens, qu'on s'attendait à une rencontre epique, avec un duel au sommet... Et puis on avait déjà tellement d'info que le duel manque d'enjeu... Perso ce sentiment est valable malheureusement pour l'ensemble du jeu... Les teaser m'avait tellement hypé, je m'attendais à des scènes plus epiques les unes que les autres... Au final j'ai pas eu d'émotions fortes, seul le gameplay et la classe de Snake sauve les meubles... Dommage.
Personne pour répondre à mes interrogations laissées en suspens?
Je ne me souviens plus quel était le forumeur qui disait que "tout était déjà dit dans MGS2" parce que pour le coup je n'ai pas compris cette affirmation!?
A propos de Psycho Mantis,
Pour la cinématique avec Quiet,
Par contre je vois que ça parle du combat contre The End, j'ai dû avoir du bol parce que j'ai pas passé plus de 15 minutes dessus ! J'avançais un peu à l'aveuglette en utilisant le micro directionnel, en repérant le scintillement de sa lunette de sniper et je le trouvais sans trop de problème, souvent en arrivant par derrière ce qui me laissait le temps de jeter une petite grenade (explosive ou étourdissante) et d'enchaîner quelques tirs de shotgun derrière... Bon je dois avouer que c'était un peu une technique d'enfoiré face à un vieux sniper :)