Dans le DLC de Dark Souls 3 le 1er à la fin tu la vois petite et comme sont "univers/monde" est détruit bah elle va recrée un monde semblable via le tableau d'Ariamis
Bon je doit dire des petites conneries mais en gros c'est un truc du genre suis pas un pro du background.
Quand je me suis battu avec Priscilla, elle m'a dit "tu n'as aucune idée pourquoi cette endroit a été fait" alors elle a raison mais elle m'a jamais dit la réponse, du coup des idées?, je suis curieux de savoir ça pouvait être intéressant ^^.
Le monde d'Ariamis est à la base une prison où les dieux de Anor Londo ont enfermé ce qui leur posaient un danger. C'est pour ça qu'on y retrouve des objets et les hommes corbeaux liés à Velka une déesse rebelle, la pierre qui permet de faire des armes occultes (qui font le plus de dégâts sur les dieux) et Priscilla une hybride déesse/dragon qui a un pouvoir "Lifehunt" qui effraie les dieux (comme dit dans la description de sa faux).
Pour le lien avec Dks3 c'est comme dit par Umbasa mais dans le sens inverse:
Spoiler ▼▲
Au bout d'un moment le monde du tableau se met à pourrir et doit être recréé, il est donc cyclique à l'image du monde extérieur avec la première flamme. Dans le DLC d'Ariandel on observe la descendance de Priscilla et du monde d'Ariamis qui arrive à la fin d'un cycle et doit à nouveau faire un nouveau tableau.
Pour le lien avec Dks3 c'est comme dit par Umbasa mais dans le sens inverse:
Pourquoi ça m'étonne pas. xD
Franchement, y a pas de honte à se tromper là-dessus, personnellement, je trouve le lore assez emberlificoté. Intéressant mais faut vraiment être passionné du truc pour tout retenir avec précision et ne pas se mélanger les pinceaux ^^.
A côté de ça, une place assez importante est laissée à l'interprétation, j'ai l'impression, mais c'est toujours sympa d'avoir des gens qui s'y connaissent en ce domaine.
Sinon j'ai joué un peu a Dark Souls 2, pas beaucoup juste venu a Majula et fait quelque petit trucs, donc pas assez pour dire quoi que ça soit, j'ai essayé de comprendre un peu les choses, et en fait je note deja quelques petits trucs de différents, parfois cool, parfois mouif, mais c'est pas un avis juste un aperçu.
Le fait d'utiliser les humanités sans être au feu = bien
Le fait d'activer un feu suffit pour apparaitre dessus = bien (le nombre de fois ou je me suis fait avoir dans DS ^^)
Le fait d'aller au feu de Majula pour monter de niveau = pas bien
Le fait que le jeu te fait croire qu'il est plus dur en te donnant qu'une fiole et le fait d’être maudit, mais en réalité te propose des soins en objets voir même le clerc avec "soin" et surtout ces mobs qui font 2x moins mal.
Le fait que maintenant y a plus d’attributs a monter, mais contrebalancé avec le fait d'avoir un niveau bien supérieur qu'avant, par exemple DS1 c'est niveau 75-100 pour un cycle, ici 2x plus de compétences a monter mais le cycle de 150-200 niveaux visiblement, il suffit de voir le niveau d’âmes nécessaire dans DS1 pour passer level 100 et DS2 avec 2x moins d’âmes nécessaires.
Enfin c'est plutôt un apriori la mais je dois pas être loin ^^.
Et sinon le fait que l'arme ultime de Priscilla et de Friede soit une faux pour les deux, ce n'est pas anodin du coup ?
Non en effet, comme c'est une des trois sœur de Londor on s'attend a ce qu'elle ressemble à Yuria: en noir avec un katana. La description de son set d'armure explique qu'elle a changé son apparence pour une qui correspond au désir du peuple du tableau, une robe blanche et une faux (une apparence évidemment qui évoque Priscilla).
Souvent quand je lis l'un de tes messages Hellipsir, j'apprends un mot,
Ca c'est parce que j'ai 200 ans et que j'utilise parfois des mots oubliés des dieux eux-mêmes ^^.
Nexy a écrit :
Citation:
Le fait que le jeu te fait croire qu'il est plus dur en te donnant qu'une fiole et le fait d’être maudit, mais en réalité te propose des soins en objets voir même le clerc avec "soin" et surtout ces mobs qui font 2x moins mal.
Je trouve que ça, c'est un des trucs les plus frappant dans DS2. Le jeu peut te faire peur au début quand tu vois que t'as qu'une fiole et que tes pv descendent peu à peu chaque fois que tu meurs, mais en fait, quand tu progresses tu t'aperçois que t'as un anneau qui limite ce malus, qu'on te donne des objets de soin qui finissent par être achetables sans limite, que beaucoup de boss sont easy, etc.
Au final, personnellement, je ne comprends pas trop qu'on trouve le jeu difficile ( à part de débuter sur un Souls ) passé un certain cap qui arrive assez rapidement, je trouve.
En fait, j'ai le sentiment que le jeu donne plutôt une illusion de difficulté, mais qu'en pratique, il facilite bien la vie du joueur, peut-être même plus que le 3 que certains accusent pourtant d'être "casualisé".
Bah en gros
Bon je doit dire des petites conneries mais en gros c'est un truc du genre suis pas un pro du background.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Le monde d'Ariamis est à la base une prison où les dieux de Anor Londo ont enfermé ce qui leur posaient un danger. C'est pour ça qu'on y retrouve des objets et les hommes corbeaux liés à Velka une déesse rebelle, la pierre qui permet de faire des armes occultes (qui font le plus de dégâts sur les dieux) et Priscilla une hybride déesse/dragon qui a un pouvoir "Lifehunt" qui effraie les dieux (comme dit dans la description de sa faux).
Pour le lien avec Dks3 c'est comme dit par Umbasa mais dans le sens inverse:
Pourquoi ça m'étonne pas. xD
Mais du coup la petit du DLC de Dark Souls 3 c'est pas Priscilla ?
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Non c'est une de ses descendantes, peut être sa fille vu qu'elle mentionne sa mère dans ses dialogues.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
A côté de ça, une place assez importante est laissée à l'interprétation, j'ai l'impression, mais c'est toujours sympa d'avoir des gens qui s'y connaissent en ce domaine.
"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"
Souvent quand je lis l'un de tes messages Hellipsir, j'apprends un mot, ou d'autres trucs :D
Et sinon le fait que l'arme ultime de Priscilla et de Friede soit une faux pour les deux, ce n'est pas anodin du coup ?
Je vous remercie pour les explications ;)
Sinon j'ai joué un peu a Dark Souls 2, pas beaucoup juste venu a Majula et fait quelque petit trucs, donc pas assez pour dire quoi que ça soit, j'ai essayé de comprendre un peu les choses, et en fait je note deja quelques petits trucs de différents, parfois cool, parfois mouif, mais c'est pas un avis juste un aperçu.
Le fait d'utiliser les humanités sans être au feu = bien
Le fait d'activer un feu suffit pour apparaitre dessus = bien (le nombre de fois ou je me suis fait avoir dans DS ^^)
Le fait d'aller au feu de Majula pour monter de niveau = pas bien
Le fait que le jeu te fait croire qu'il est plus dur en te donnant qu'une fiole et le fait d’être maudit, mais en réalité te propose des soins en objets voir même le clerc avec "soin" et surtout ces mobs qui font 2x moins mal.
Le fait que maintenant y a plus d’attributs a monter, mais contrebalancé avec le fait d'avoir un niveau bien supérieur qu'avant, par exemple DS1 c'est niveau 75-100 pour un cycle, ici 2x plus de compétences a monter mais le cycle de 150-200 niveaux visiblement, il suffit de voir le niveau d’âmes nécessaire dans DS1 pour passer level 100 et DS2 avec 2x moins d’âmes nécessaires.
Enfin c'est plutôt un apriori la mais je dois pas être loin ^^.
Non en effet, comme c'est une des trois sœur de Londor on s'attend a ce qu'elle ressemble à Yuria: en noir avec un katana. La description de son set d'armure explique qu'elle a changé son apparence pour une qui correspond au désir du peuple du tableau, une robe blanche et une faux (une apparence évidemment qui évoque Priscilla).
Nexy a écrit :
Au final, personnellement, je ne comprends pas trop qu'on trouve le jeu difficile ( à part de débuter sur un Souls ) passé un certain cap qui arrive assez rapidement, je trouve.
En fait, j'ai le sentiment que le jeu donne plutôt une illusion de difficulté, mais qu'en pratique, il facilite bien la vie du joueur, peut-être même plus que le 3 que certains accusent pourtant d'être "casualisé".
"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"