Re: [PS3][X360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
C'est donc clairement un jeu à éviter comme la peste pour toi ,d'autant plus qu'il me semble que t'es un habitué des BTA. Le système de parade est la grosse subtilité du jeu.
Re: [PS3][X360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Au pire, y'a toujours possibilité d'acheter la compétence esquive (qui s'effetue an appuyant simultanément sur A et X, ou carré + croix sur PS3). En ce qui me concerne, je suis un mordu de ce système de contre °3°
Re: [PS3][X360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Je sais plus pour l'esquive à vrai dire, tu me fous le doute là x)
Sinon, ça se sent tout de même qu'ils ont manqué de temps. Le contenu de la campagne est relativement rachitique et c'est véritablement le gameplay qui sauve le jeu.
J'ose éspérer un deuxième épisode plus fourni mais quoiqu'il en soit, Platinum Games a tout de même réussi le tour de force de pondre un jeu où, personnellement, je ne m'ennuie toujours pas après ma 4e partie, j'apprécie même de plus en plus. La répétition de décors et d'ennemis n'est pas vraiment un problème vu le pied que je prend mais après c'est sûr que c'est tout de même dommage que le jeu manque de folie de ce côté là.
Re: [PS3][X360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
J'ai fini de regarder les walkthroughs, pour être plus précis les cinématiques du jeu.
J'ai pas trouvé son scénario pourri... bon ok le boss final est aussi comique que moisi mais globalement j'ai trouvé le tout plutôt bon, l'humour est sympa et bien jaugé (juste comme il faut), Raiden a gagné en charisme, la narration tout comme le doublage anglais est de qualité, le jeu nous pousse à la réflexion, la mise en scène est excellente, etc... tout ça pour dire qu'au niveau scénaristique rien n'est bâclé, on a droit de ne pas aimer mais delà à trouver ça "moisi"... les joueurs d'aujourd'hui sont devenus trop exigeants.
En ce qui me concerne voilà la scène la plus intense du jeu,
Spoiler ▼▲
Quand Raiden accepte finalement sa véritable nature.
C'est donc clairement un jeu à éviter comme la peste pour toi ,d'autant plus qu'il me semble que t'es un habitué des BTA. Le système de parade est la grosse subtilité du jeu.
Au pire, y'a toujours possibilité d'acheter la compétence esquive (qui s'effetue an appuyant simultanément sur A et X, ou carré + croix sur PS3). En ce qui me concerne, je suis un mordu de ce système de contre °3°
Pareil, je l'adore! Dommage que la caméra vienne gâcher la fête. Je croyais que l'esquive était débloqué de base.
moi j'ai vraiment l'impression que PG n'a pas vraiment eu le temps voulut pour développer son jeux.
Ouais c'est ce que je me dis aussi. Ils ont juste rattrapé le coup de tonton Kojima et ont sauvé les idées de game design que son équipe avait eu.
Après, nous ne saurons jamais la vérité et c'est bien dommage! :)
Ok et oui ^^.
Je sais plus pour l'esquive à vrai dire, tu me fous le doute là x)
Sinon, ça se sent tout de même qu'ils ont manqué de temps. Le contenu de la campagne est relativement rachitique et c'est véritablement le gameplay qui sauve le jeu.
J'ose éspérer un deuxième épisode plus fourni mais quoiqu'il en soit, Platinum Games a tout de même réussi le tour de force de pondre un jeu où, personnellement, je ne m'ennuie toujours pas après ma 4e partie, j'apprécie même de plus en plus. La répétition de décors et d'ennemis n'est pas vraiment un problème vu le pied que je prend mais après c'est sûr que c'est tout de même dommage que le jeu manque de folie de ce côté là.
Un dlc avec Sam et un autre le boss clebs du premier chapitre: http://www.jeuxvideo.com/news/2013/00064217-metal-gear-rising-revengeance-des-infos-sur-les-prochains-dlc.htm
J'ai fini de regarder les walkthroughs, pour être plus précis les cinématiques du jeu.
J'ai pas trouvé son scénario pourri... bon ok le boss final est aussi comique que moisi mais globalement j'ai trouvé le tout plutôt bon, l'humour est sympa et bien jaugé (juste comme il faut), Raiden a gagné en charisme, la narration tout comme le doublage anglais est de qualité, le jeu nous pousse à la réflexion, la mise en scène est excellente, etc... tout ça pour dire qu'au niveau scénaristique rien n'est bâclé, on a droit de ne pas aimer mais delà à trouver ça "moisi"... les joueurs d'aujourd'hui sont devenus trop exigeants.
En ce qui me concerne voilà la scène la plus intense du jeu,
Sortie PC uniquement en démat': http://www.jeuxvideo.fr/jeux/metal-gear-solid-rising/metal-gear-rising-revengeance-dematerialise-pc-actu-563820.html