On est beaucoup dans ce cas, cela dit, j'essai de mettre de côté mon amertume envers cette série pour essayer d'apprécier cette nouvelle série. Mais putain, j'ai l'impression d'être dans l'animus quand je regarde les trailers, et j'ai peur d'y être réfractaires.
De mon côté, ça me botte toujours. L'ambiance est vraiment la, que ce soit la scène du vol de la pauvre dame ou l'ambiance sonore. Même si la course poursuite faisait vraiment AC : ça n'entache pas l'attente du jeu de ma part du fait que le gameplay d'AC n'est pas le pire du monde ni le meilleur mais j'imagine que même si le gameplay peut sembler rude sur certaines phases, le jeu aura quand même de grandes qualités à faire valoir :)
Dans tous les cas c'est vraiment original dans le concept et ça semble bien réalisé, on peut ne pas être intéressé je le conçois, mais il est évident qu'un jeu tel que celui-ci est une bonne chose et on doit encourager ce genre d'initiatives.
A vrai dire,la vidéo ne montre pas qu'un simple vol de sac ; on voit inscrit sur l'écran quand le personnage analyse les informations sur la victime qu'elle a gagné récemment la garde de son enfant (au-dessus de sa profession) et par conséquent une probabilité qu'elle soit attaquée par la suite ; l'autre type a lien avec l'affaire (je n'ai pas réellement saisi si c'est le père de l'enfant, mais il semble la connaître).
Ca contribue à alimenter les rumeurs comme quoi chaque personnage du jeu, qu'il soit secondaire ou tertiaire, a son histoire (ce qui me paraît tout de même peu plausible). Si on recoupe ça au fait que, apparemment, les réactions de ceux-ci seront différentes selon leur vécu, j'ose espérer que le vétéran de la guerre en Irak vu en train de quémander ne réagira pas en s'enfuyant les bras en l'air et la bouche en rond au moindre coup de feu.
Il ne faut pas non plus oublier que tout ce qui a été vu dans la vidéo est en fait un simple jour dans Watch Dogs et qu'il n'y a ici aucune mission, aucun objectif (précisé au début par la voix off) ; ce n'est pas cette démo qui va me faire dire que le truc se résume en un AC
Mais je salue l'intention car ce jeu a l'air monstrueux. Il risque d'être le GOTY ou même le GOTG ("G" pour "generation") si l'intégralité de son contenu est de la même qualité.
ce n'est pas cette démo qui va me faire dire que le truc se résume en un AC
Personnellement je ne dis pas que ça se résume à un AC, je dis qu'on retrouve certains éléments. Même pas forcément repris de la même manière mais la "Charte Graphique" de AC y est décliné. Rien que les traits censé présenté les connexions, ça me fait penser à l'animus, quand on y rentre y'a toujours des sortes "d'interférences" de ce genre qui apparaissent.
Idem, les menus in game sont très ressemblant au menu d'accueil de AC III
Rien que le fait que le mec ait un manteau long rappelle le costume des différents assassins.
C'est pas pour ça que tout sera pareil (et j'ai sincèrement un gros espoir dans ce jeu, en espérant que son succès probable ne gâche pas la licence comme se fût le cas pour Assassin's Creed), mais certains éléments rappellent clairement cette licence.
Après, dans les déplacement, j'ai pas trop trouvé la même démarche que dans les AC, par contre je trouve que pour les sauts par dessus obstacle, y'a comme un blocage juste avant l'action, bizarre, et ça ne me plait pas trop. Mais dans l'ensemble, comment ne pas être bluffé ne serait ce que techniquement par ce jeu, et quand je lis qu'il pourrait tourner tel quel sur nos consoles actuelles, ça me fait rire, même si la PS3 peut s'en approcher (encore faut-il qu'Ubisoft s'en donne les moyens, je n'y crois pas trop, on aura la même sur 360 et PS3)
Ma seule crainte actuelle, que la map soit divisée en zone comme dans AC III, le genre de monde ouvert qui n'en est pas, et qui gâche la promesse.
Que d'exigences!
Et on va aller se plaindre après, de ne voir que des suites de suites, que les développeurs ne se risquent plus à de nouvelles licences...
Voilà aussi pourquoi le gamer, le """pur""", n'est guère plus écouté, estimé par l'industrie jeu vidéo.
Il est bien trop versatile et de toutes façons fatalement bien trop compliqué à contenter.
Déjà, à l'heure des FPS à la chaine et de la Wiifitkinectmove connexion, aller chier sur une saga comme Assassin's Creed, j'ai du mal à piger.
Ok y a eu 4 épisodes, il n'aurait du y en avoir que 3. Ouais, bon. A la bonne heure.
Mais là, se montrer aussi septique sur une énième prise de risque d'un désormais gros studio qui pourrait foncièrement se la jouer Activision et revomir du AC chaque septembre avec un moteur graphique de 2004 et un jeu long de 7 heures. Mouais... Si vous voulez, vous ne servez en rien le JV selon moi. C'est pourtant votre but, mais c'est clairement à côté les gens, revoyez vos priorités. je demande pas à ce qu'on s'extasie sur un Watch_Dogs mais si vous pouviez ajouter à la fin de vos pamphlets aigris et blasés un petit "mais l'initiative d'évoluer de concept est tout de même respectable" ce serait un véritable bonheur...
Ben Ubisoft sort des sentiers battus tout en marchant à côté quand même.
C'est clair qu'on ne peut décemment pas dire que c'est un pompage d'AC mais personnellement j'aimerai que le côté GTA prenne le dessus sur le côté Assassin's.
Je vois tout le monde qui s'emballe sur un truc qui m'attire pas plus que ça.
Ça fait trop AC urbain et AC est une série que je n'aime pas du tout.
Peut-être qu'au fil du temps et des trailers/vidéo de gameplay le jeu provoquera quelque chose chez moi, mais pour l'instant je passe mon tour.
On est beaucoup dans ce cas, cela dit, j'essai de mettre de côté mon amertume envers cette série pour essayer d'apprécier cette nouvelle série. Mais putain, j'ai l'impression d'être dans l'animus quand je regarde les trailers, et j'ai peur d'y être réfractaires.
Tout à fait. L'interface m'a fait lâcher un gros "Oh noooon... -_-"
De mon côté, ça me botte toujours. L'ambiance est vraiment la, que ce soit la scène du vol de la pauvre dame ou l'ambiance sonore. Même si la course poursuite faisait vraiment AC : ça n'entache pas l'attente du jeu de ma part du fait que le gameplay d'AC n'est pas le pire du monde ni le meilleur mais j'imagine que même si le gameplay peut sembler rude sur certaines phases, le jeu aura quand même de grandes qualités à faire valoir :)
Dans tous les cas c'est vraiment original dans le concept et ça semble bien réalisé, on peut ne pas être intéressé je le conçois, mais il est évident qu'un jeu tel que celui-ci est une bonne chose et on doit encourager ce genre d'initiatives.
A vrai dire,la vidéo ne montre pas qu'un simple vol de sac ; on voit inscrit sur l'écran quand le personnage analyse les informations sur la victime qu'elle a gagné récemment la garde de son enfant (au-dessus de sa profession) et par conséquent une probabilité qu'elle soit attaquée par la suite ; l'autre type a lien avec l'affaire (je n'ai pas réellement saisi si c'est le père de l'enfant, mais il semble la connaître).
Ca contribue à alimenter les rumeurs comme quoi chaque personnage du jeu, qu'il soit secondaire ou tertiaire, a son histoire (ce qui me paraît tout de même peu plausible). Si on recoupe ça au fait que, apparemment, les réactions de ceux-ci seront différentes selon leur vécu, j'ose espérer que le vétéran de la guerre en Irak vu en train de quémander ne réagira pas en s'enfuyant les bras en l'air et la bouche en rond au moindre coup de feu.
Il ne faut pas non plus oublier que tout ce qui a été vu dans la vidéo est en fait un simple jour dans Watch Dogs et qu'il n'y a ici aucune mission, aucun objectif (précisé au début par la voix off) ; ce n'est pas cette démo qui va me faire dire que le truc se résume en un AC
ça existe sérieusement les GOTG?
http://theonlywritter.eklablog.com/accueil-c20849897
Leona Lewis(une magnifique chanteuse!) http://www.hooper.fr/forums/musique/leona-lewis-chanteuse-magnifique-en-tous-plans
Personnellement je ne dis pas que ça se résume à un AC, je dis qu'on retrouve certains éléments. Même pas forcément repris de la même manière mais la "Charte Graphique" de AC y est décliné. Rien que les traits censé présenté les connexions, ça me fait penser à l'animus, quand on y rentre y'a toujours des sortes "d'interférences" de ce genre qui apparaissent.
Idem, les menus in game sont très ressemblant au menu d'accueil de AC III
Rien que le fait que le mec ait un manteau long rappelle le costume des différents assassins.
C'est pas pour ça que tout sera pareil (et j'ai sincèrement un gros espoir dans ce jeu, en espérant que son succès probable ne gâche pas la licence comme se fût le cas pour Assassin's Creed), mais certains éléments rappellent clairement cette licence.
Après, dans les déplacement, j'ai pas trop trouvé la même démarche que dans les AC, par contre je trouve que pour les sauts par dessus obstacle, y'a comme un blocage juste avant l'action, bizarre, et ça ne me plait pas trop. Mais dans l'ensemble, comment ne pas être bluffé ne serait ce que techniquement par ce jeu, et quand je lis qu'il pourrait tourner tel quel sur nos consoles actuelles, ça me fait rire, même si la PS3 peut s'en approcher (encore faut-il qu'Ubisoft s'en donne les moyens, je n'y crois pas trop, on aura la même sur 360 et PS3)
Ma seule crainte actuelle, que la map soit divisée en zone comme dans AC III, le genre de monde ouvert qui n'en est pas, et qui gâche la promesse.
Que d'exigences!
Et on va aller se plaindre après, de ne voir que des suites de suites, que les développeurs ne se risquent plus à de nouvelles licences...
Voilà aussi pourquoi le gamer, le """pur""", n'est guère plus écouté, estimé par l'industrie jeu vidéo.
Il est bien trop versatile et de toutes façons fatalement bien trop compliqué à contenter.
Déjà, à l'heure des FPS à la chaine et de la Wiifitkinectmove connexion, aller chier sur une saga comme Assassin's Creed, j'ai du mal à piger.
Ok y a eu 4 épisodes, il n'aurait du y en avoir que 3. Ouais, bon. A la bonne heure.
Mais là, se montrer aussi septique sur une énième prise de risque d'un désormais gros studio qui pourrait foncièrement se la jouer Activision et revomir du AC chaque septembre avec un moteur graphique de 2004 et un jeu long de 7 heures. Mouais... Si vous voulez, vous ne servez en rien le JV selon moi. C'est pourtant votre but, mais c'est clairement à côté les gens, revoyez vos priorités. je demande pas à ce qu'on s'extasie sur un Watch_Dogs mais si vous pouviez ajouter à la fin de vos pamphlets aigris et blasés un petit "mais l'initiative d'évoluer de concept est tout de même respectable" ce serait un véritable bonheur...
Ben Ubisoft sort des sentiers battus tout en marchant à côté quand même.
C'est clair qu'on ne peut décemment pas dire que c'est un pompage d'AC mais personnellement j'aimerai que le côté GTA prenne le dessus sur le côté Assassin's.