Re: [PS3][X360][WiiU][PS4][X720][PC] Watch Dogs, repoussé pour 2014
Citation:
Quand tu regardes la vidéo de Conan O'Brian, il vole dès qu'il en frôle une XD
La première voiture qu'il percute à moto, il se la prend de plein fouet (sans casque) et ne meurt pas. Le perso n'avait même pas l'air gravement blessé ou autre.
Re: [PS3][X360][WiiU][PS4][X720][PC] Watch Dogs, repoussé pour 2014
Après, on est pas non plus dans une simulation. De toute façon si on avait fait un truc réaliste où tu devais te taper l'hosto après chaque phase de conduite/gunfight (si tu survis, ce qui là, ne serait plus la même chose non plus évidemment :p) et un psy après chaque mission, ça aurait aussi gueulé x)
Trouver un juste milieu est bien, le trouver pour tous est impossible :o
Perso (je prends ici l'exemple de GTA5, vu que c'est le seul ces dernières années où j'ai été confronté à un tir de boulettes), je trouvais déjà que si on bourrinait un peu trop, on crevait comme une daube assez rapidement, c'était bien, ça forçait presque à jouer à couvert. Est-ce que j'aurais aimé qu'en une balle on meurt ou bien on se tape une hémorragie, pas sûr x)
Et comme beaucoup, la conduite m'a bluffé vu que ce qu'on nous avait fourgué avant. Mais ça m'empêchait pas de faire des vols-planés impressionnant digne de Matrix 2 quand deux camions se percutaient de face et de m'en sortir simplement parce que j'avais parcouru un mètre trop peu me séparant de la variable /deadbylaunch false, le tout sans casque.
Aussi, je pense qu'être impliqué dans des accidents à répétitions dans Watch_Dogs et s'en sortir indemne après une chorégraphie aérienne venue tout droit du cirque du soleil n'était ptet pas la meilleure chose à faire pour l'immersion, mais je dirais que c'est le compromis qu'ils ont choisi.
PS : Je n'ai toujours pas mis les pa-pattes sur le jeu donc, tout ceci ne vaut absolument rien car basé sur des vidéos/ressentis !
Re: [PS3][X360][WiiU][PS4][X720][PC] Watch Dogs, repoussé pour 2014
Ca s'est produit 3 fois dans sa vidéo, maintenant, est-ce qu'il a eu trois fois une exception et que tous les autres joueurs auront plus une physique bloc de béton qui peut encaisser un tsunami, ça, faudra avoir le jeu en mains pour en être sûr.
**Signature supprimée pour caricature réaliste de mauvais goût**
La première voiture qu'il percute à moto, il se la prend de plein fouet (sans casque) et ne meurt pas. Le perso n'avait même pas l'air gravement blessé ou autre.
Après, on est pas non plus dans une simulation. De toute façon si on avait fait un truc réaliste où tu devais te taper l'hosto après chaque phase de conduite/gunfight (si tu survis, ce qui là, ne serait plus la même chose non plus évidemment :p) et un psy après chaque mission, ça aurait aussi gueulé x)
Trouver un juste milieu est bien, le trouver pour tous est impossible :o
Perso (je prends ici l'exemple de GTA5, vu que c'est le seul ces dernières années où j'ai été confronté à un tir de boulettes), je trouvais déjà que si on bourrinait un peu trop, on crevait comme une daube assez rapidement, c'était bien, ça forçait presque à jouer à couvert. Est-ce que j'aurais aimé qu'en une balle on meurt ou bien on se tape une hémorragie, pas sûr x)
Et comme beaucoup, la conduite m'a bluffé vu que ce qu'on nous avait fourgué avant. Mais ça m'empêchait pas de faire des vols-planés impressionnant digne de Matrix 2 quand deux camions se percutaient de face et de m'en sortir simplement parce que j'avais parcouru un mètre trop peu me séparant de la variable /deadbylaunch false, le tout sans casque.
Aussi, je pense qu'être impliqué dans des accidents à répétitions dans Watch_Dogs et s'en sortir indemne après une chorégraphie aérienne venue tout droit du cirque du soleil n'était ptet pas la meilleure chose à faire pour l'immersion, mais je dirais que c'est le compromis qu'ils ont choisi.
PS : Je n'ai toujours pas mis les pa-pattes sur le jeu donc, tout ceci ne vaut absolument rien car basé sur des vidéos/ressentis !
Bon bah ça me rassure ^^ ça devait être un bug ce que j'ai vu ^^
Ca s'est produit 3 fois dans sa vidéo, maintenant, est-ce qu'il a eu trois fois une exception et que tous les autres joueurs auront plus une physique bloc de béton qui peut encaisser un tsunami, ça, faudra avoir le jeu en mains pour en être sûr.
Tout est encore à prendre avec des pincettes :d
Bon bah c'est l'une des premières choses à tester quand j'aurais le jeu ^^
Test de Gameblog : "Très bon!"
http://www.gameblog.fr/tests/1953-watch-dogs-ps4
Test de Gamoniac : 9/10
https://www.google.fr/#q=watch+dogs+test
On attend d'autres tests mais ce que je lis est rassurant et correspond à ce que je ressens dans les trailers.
LOL le test de gamoniac qui en gros n'a pas même pas joué au jeu. C'est bon ça.
Vous n'avez quand même pas cru qu'il allait détrôner GTA qui s'est forgé une réputation depuis plus de 10 ans? :D
C'est de la concurrence comme Sleeping Dogs ou Saints Row et il en faut ^^.
Effarant j'avoue, comme fait on pour noter le gout d'un sandwich qu'on a pas gouté?
=> OMFG
**Signature supprimée pour caricature réaliste de mauvais goût**