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[PS4] BloodBorne

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Portrait de doki
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Re: [PS4] BloodBorne - Le successeur spirituel des Souls

Citation:
Ce que j'ai trouvé inutile ce sont les petits squelettes, qui remplacent les taches de sang présentent dans dark souls

Tiens d'ailleurs à ce propos, je me demandais s'ils allaient continuer à garder le système des tâches de sang ou non.
Ba un pti tas d'os c'est quand même plus propre qu'une grosse tâche de sang qui dégueule ^^
Au pire, il te suffira de jouer hors-ligne pour voir disparaître ceux des joueurs.

Edité par doki le 07/10/2014 - 20:08
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Re: [PS4] BloodBorne - Le successeur spirituel des Souls

là c'est plutôt une petite stèle avec les petits squelettes, mais je t'assure que lorsque tu en as plusieurs, c'est assez ridicule de voir cet amoncellement. Et vu que le jeu en l'état ne présente pas un framerate fabuleux autant s'en priver ou revenir au tache de sang, d'autant que le sang ce n'est pas ce qui manque dans les affrontements.

Portrait de doki
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Re: [PS4] BloodBorne - Le successeur spirituel des Souls

Oui, le fait que le perso se fait à la manière d'un Kratos de GoWIII, imbiber de sang lors des affrontements.. excellent.

Portrait de laolao
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Re: [PS4] BloodBorne - Le successeur spirituel des Souls

Je sens que ca va chauffer à nouveau dimanche soir !!!!

http://www.gamekult.com/actu/bloodborne-lalpha-reprend-date-A139499.html

Voila, dernier jour de test pour cette alpha, après une petite mise à jour de 136 mo.

Ce que je retiens c'est que la parade est vraiment jouissive beaucoup plus que dans DS, c'est d'une violence !!!

Sinon, il y a toujours des bugs, je suis resté coincé dans le décor, pas moyen de m'en dépêtrer.

Toujours les mêmes problèmes de caméra avec le boss. Par contre le framerate, c'était nickel.

Le online est assez curieux, on donne un coup de clochette et on espère que quelqu'un arrive, sans visualiser une marque d'invocation.
De même lorsque on se fait invoquer, on se fait happer par le jeu et au retour on atterri un peu au hasard... Il m'est arrivé de tomber en plein dans une meute... Il y a mieux pour faire son entrée.

Sinon le jeu devrait être sympa, avec une préférence pour le perso qui dispose d'une hache (morphohache ;)). Enfin, on ressent très clairement la différence entre les différents personnages.

A suivre donc.

Edité par laolao le 19/10/2014 - 21:13

Portrait de jonaq
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Re: [PS4] BloodBorne - Le successeur spirituel des Souls

http://www.playstationlifestyle.net/2014/10/27/bloodborne-frame-rate-targeting-30fps-since-its-the-best-for-action-games-claims-producer/

Après Assassin Creed c'est au tour de Bloodborne de subir le même sort, avec une excuse bidon en prime...
Que Ubisoft le fasse c'est juste la routine on est habitué avec eux malheureusement, mais si From Software s'y mettent aussi ca va pas le faire, je suis un peu déçu.
Ca ne m'empêchera d'acheter le jeu etyd'y prendre plaisir mais c'était un point que je voulais partager avec vous. #NextGen

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Portrait de Saut_Rond
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Re: [PS4] BloodBorne - Le successeur spirituel des Souls

Edité par Saut_Rond le 15/10/2016 - 17:58

**Signature supprimée pour caricature réaliste de mauvais goût**

Portrait de laolao
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Re: [PS4] BloodBorne - Le successeur spirituel des Souls

Citation:
ce n'est pas spécialement une mauvaise nouvelle

Idem, si le jeu tourne bien à 30 fps sans baisse de régime, c'est suffisant pour y prendre plaisir.

Surtout que lors du dernier jour de l'alpha, j'avais le sentiment que ça tournait plutôt pas mal. En aucun cas le gameplay en était affecté, c'est là le principal.

Portrait de Konann
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Re: [PS4] BloodBorne - Le successeur spirituel des Souls

Ben ça gave un peu mais c'est pas dommageable en sois si le frame-rate est constant en effet.

A quand la fameuse New-gen quand même ? :p

Portrait de MATsolid-snake44
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Re: [PS4] BloodBorne - Le successeur spirituel des Souls

Citation:
A quand la fameuse New-gen quand même ? :p

Elle va commencer l'année prochaine je pense, mais déjà cette année il y quelques titres qui techniquement bien supérieurs à ceux de l'ancienne gen et les version next-gen des jeux multi-plateformes sont quand même plus agréables! Sur PS4, quasiment tous les jeux sont en 1080p natif à chaque fois, c'est le 60fps combiné au 1080p qui pose soucis pour l'instant.

Modérateur
Portrait de fafnir
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Re: [PS4] BloodBorne - Le successeur spirituel des Souls

Il faudra probablement attendre les grosses licences de chaque constructeur pour voir réellement de quoi les consoles sont capables. Après d'un point de vue purement technique et visuel je trouve que Killzone et Ryse étaient quand même très agréables à l'œil. Mais personnellement j'attend un Uncharted, Halo ou god of war (et Zelda oui oui :D) pour me faire un véritable avis sur la question.