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[PS4] BloodBorne

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Portrait de UNCHARTOUILLE
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Re: [PS4] BloodBorne - Le successeur spirituel des Souls

Citation:
par contre sur les quelques images que j'ai vu le perso n'a jamais un bouclier ou un truc pour se proteger.
du coup la defense sera uniquement en esquive ?
ca me paraitrais etre une régression pour moi si c'est juste attaque/esquive

En fait cette mécanique est compensée par d'autres

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. Et d'après ce que j'ai entendu il y aura de nombreux nouveaux coups. Dark souls avait ajouté avant+R2 par exemple, et blooborne en ajoutera également, surtout que les armes sont désormais
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ce qui pourrait bien multiplier les combinaisons !

Puis aussi le gameplay

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, ce qui est quand même une évolution. Mais ça tant qu'on a pas testé on peut pas dire si c'est une régression.
Perso les boucliers dans Dark Souls je trouve que c'était pas non plus la meilleure idée car finalement ils se ressemblaient tous plus ou moins non ? Mis à par quelques résistances ?
De toute façon je préférais plus passer du temps à choisir mon arme que mon bouclier. Les développeurs ont dû se rendre compte que les joueurs faisaient ça.
Mais là je sais pas... si
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j'imagine que le choix de l'équipement sera beaucoup plus réfléchi sur les 2 mains.

Moi ce que je vais regretter des boucliers, c'est cette ambiance médiévale où tu te sens vraiment comme un chevalier du moyen âge à parer le fer des ennemis avec un bon bouclier en bois qui fait "PLACK!" quand t'as réussi la parade.

Edité par UNCHARTOUILLE le 04/03/2015 - 22:01
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Portrait de fafnir
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Re: [PS4] BloodBorne - Le successeur spirituel des Souls

Puis jouer tank est une option mais je ne la trouve pas viable du tout. Même en gros tank, les dommages pris sont trop importants. On peut compenser ça dans dark souls 2 mais au détriments d'anneaux au combien plus utiles. Finalement, le seul boss de la série intéressant à faire en tank c'est : les quatres rois de Dark souls.

Portrait de UNCHARTOUILLE
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Re: [PS4] BloodBorne - Le successeur spirituel des Souls

Citation:
Puis jouer tank est une option mais je ne la trouve pas viable du tout.

Pour les persos où j'ai tout mis en endurance et où j'ai volontairement pris les armures les plus lourdes je trouve que c'est plus que viable perso...
Après intéressant... Bof ^^

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Portrait de fafnir
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Re: [PS4] BloodBorne - Le successeur spirituel des Souls

Oui faut dire que ce boss à la base n'est pas très intéressant ^^

j'avais testé des build tank mais passé les new game +4,+5 moi je trouve ça vraiment moisi ^^ Les dommages pris sont colossaux même ultra bien équipé. Et à moins de mettre absolument tous les points de stats pour le poids...

Edité par fafnir le 04/03/2015 - 22:11

Portrait de Manixou
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Re: [PS4] BloodBorne - Le successeur spirituel des Souls

Punaise 66 roros en preco sur amazon un peu cher non?

Portrait de question
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Re: [PS4] BloodBorne - Le successeur spirituel des Souls

Les préco c'est le mal.

Portrait de jehuty06
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Re: [PS4] BloodBorne - Le successeur spirituel des Souls

Citation:
Les préco c'est le mal.

Seulement chez Micromania ou je me suis bien fais baiser mais chez Amazon il y a beaucoup de chances qu'il baisse encore il était a 69 € y a pas si longtemps moi je vous conseille de préco un jeu qui vous intéresse le plus tôt possible sur Amazon grâce à la garantie baisse de prix, moi j'ai eu The order en édition limité a 52 € parce que il a baissé a cet somme a un moment donné alors que au moment ou on me l'avait expédier il était revenue a 69 €

Portrait de Manixou
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A rejoint: 19 février 2015
Contributions: 59
Re: [PS4] BloodBorne - Le successeur spirituel des Souls

Citation:
Seulement chez Micromania ou je me suis bien fais baiser mais chez Amazon il y a beaucoup de chances qu'il baisse encore il était a 69 € y a pas si longtemps moi je vous conseille de préco un jeu qui vous intéresse le plus tôt possible sur Amazon grâce à la garantie baisse de prix, moi j'ai eu The order en édition limité a 52 € parce que il a baissé a cet somme a un moment donné alors que au moment ou on me l'avait expédier il était revenue a 69 €

Merci pour l'info l'ami

Portrait de Pavol
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Re: [PS4] BloodBorne - Le successeur spirituel des Souls

Premières impressions du magasin Edge : http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1008499

Je tente une petite traduction (me corriger si je me trompe ^^):

- Le multijoueur et les donjons de Chalice (les fameux donjons qui se génèrent aléatoirement?) étaient inaccessibles.

- Bloodborne est la réponse brutale de Miyazaki à ceux qui pensaient que ça allait être du déjà vu

- Les marchants vendent des 'lanternes de ceinture'

- Il y a une perpétuelle nuit sur Yharnam dont on ne pourra mettre un terme qu'en trouvant et éliminant sa source

- Description du premier bouclier : Les boucliers sont biens, mais pas s'ils vous font devenir passifs

- Certains ennemis peuvent utiliser des sorts

- Les améliorations d'attaque vous donnent le moyen d'atteindre des ennemis qu'on ne pouvait pas atteindre dans les anciens jeux puisqu'ils étaient poussés en arrière à cause de vos précédentes attaques (au cour d'un combo j'imagine). La stamina est gérée différemment que dans anciens jeux.

- Eclats de pierre de sang = titanite, sang froid = âmes trouvées sur les cadavres (genre de chevalier), les objets les plus communs sont les fioles de santé, et les balles d'argent, les stocks pourront s'améliorer au cours du jeu

- Les surplus d'objets sont automatiquement rangés dans une boite de stockage. Nos objets seront automatiquement réapprovisionnés depuis cette boite en cas de mort.

- Les stats de départ seront faites en fonction de l'arme choisie au départ, qui fixent le compteur aux valeurs "bases" montrées dans l'écran de création.

- Les ennemis ne lâcheront que des matériaux d'amélioration, et des objets

- Très peu de coffres mais la plupart auront de bons trucs à l'intérieur

- Plus on vaincra de boss, plus les vêtements trouvés ou achetés chez les marchants seront meilleurs

- Il n'a trouvé que 6 armes et 6 flingues différents durant 40 heures de jeu, mais j'ai vu ailleurs qu'il y avait beaucoup d'améliorations d'armes

- Les gemme de sang sont des objets améliorés qui permettent de changer les capacités de nos armes, ex:augmenter l'attaque physique, ajouter des dégâts poison,... Toutes les armes dans le jeu peuvent utiliser ces gemmes

- Il n'a pas fini le jeu, mais il a l'impression que la rejouabilité est moins bonne que les épisodes précédents (il ne prend pas en compte les donjons Chalice ou le multijoueur). Apparemment, les ennemis ne lâcheraient plus rien (vu sur jv.com)

- On peut garder 5 configurations de donjons dans notre stock de donjons Chalice

- Les lanternes checkpoint ne sont pas en surabondance tels que pouvait être les feux de camps dans Dark Souls 2, mais il y a aura pas mal de raccourcis. On se rapproche de ce qui se faisait au sanctuaire de lige feu. J'ai vu ailleurs qu'il expliquait aussi que le monde était bien mieux construit que Dark Souls 1, on parle de chef d'oeuvre.

- Chaque environnement se mélange pour créer un monde cohérent. Séparer le hub du reste du monde aide à cela

- Dans les souls, on a souvent peur de mourir, mais dans Bloodborne, on a aussi peur de ce qui vient nous tuer. Il y a un moment dans Dark Souls que le testeur n'oubliera jamais, c'est dans les profondeurs, quand on prend un objet sur un cadavre et qu'un gluant nous tombe dessus. On passe tout le niveau à regarder au plafond s'il n'y en a pas d'autres après ça. On a alors plus peur de bouger que de mourir. Imaginez un jeu entier comme cela.
D'après ce que j'ai lu ailleurs, il dit aussi que le jeu est assez flippant! Il va jusqu'à la comparer à un jeu d'horreur.

- Les torches pourront être très importantes pour le premiers run

- Il y a une nouvelle mécanique pas encore annoncé dont ils n'ont pas le droit de parler

- Si vous pensiez que From Software allait être plus gentil avec ce jeu, Hidetaka Miyazaki va brutalement vous remettre les idées en place! Et si vous attendiez le premier vrai bon jeu de cette génération pendant qu'il y a toutes ces remasterisations et ces jeux super courts, ça y est, il arrive! Sans l'ombre d'un doute, Miyazaki et son équipe l'ont encore fait!

En espérant ne pas avoir fait trop d'erreurs! ^^

Je trouve ces points très rassurants pour ma part! C'est même au delà de ce que j'espérais, meilleur épisode de la série? ^^

Edité par Pavol le 12/03/2015 - 17:31
Portrait de totocofee
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Re: [PS4] BloodBorne - Le successeur spirituel des Souls

Citation:
clip-on lantern

Des lanternes de ceinture ?

Citation:
'which runs counter to the origins shown in the character creator...'

Qui fixent le compteur aux valeurs "bases" montrées dans l'écran de création.

Citation:
'upgrade mats'

Des matériaux d'amélioration; tout simplement .

Edité par totocofee le 12/03/2015 - 01:42

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