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[PS4][PC][XONE][NS] NieR: Automata

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Re: [PS4][PC] NieR: Automata

Citation:
du coup je me demande s'il y en a d'autres comme ça et, si oui, y a moyen que je révise mon jugement un peu hâtif ^^

Y'en a.

La quête dont tu parles fait parti d'un arc narratif complet.

Le problème avec ce jeu c'est que l'histoire complète est disséminée dans plein de choses différentes. Qui, c'est vrai, ne sont pas toutes fun à faire. Même dans les descriptions des poissons il y a des infos sur l'évolution du monde.^^

C'est Yoko Taro aux commandes et il a l'air de considérer qu'un jeu est un ensemble cohérent.

Team Mimic en bois

Genesis : " Je peux demander un vélo rail mais va falloir pédaler jusqu'a Perigueux "

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Re: [PS4][PC] NieR: Automata

Ah que coucou !

Citation:
Le problème avec ce jeu c'est que l'histoire complète est disséminée dans plein de choses différentes. Qui, c'est vrai, ne sont pas toutes fun à faire. Même dans les descriptions des poissons il y a des infos sur l'évolution du monde.^^

Après ça ne me dérange pas du tout dans l'absolu, au contraire, mais c'est vrai que certaines sont moins... inspirées, on va dire. Je parle vraiment en terme de game design, ce que le jeu nous demande de faire pour en voir le bout.
La quête de Jean-Paul, par exemple, c'était pas folichon du tout ^^

Après, bon, j'ai fait Drakengard et j'ai fait toutes les quêtes annexes de MGS V, donc les 60 quêtes de Nier: Automata ne me font pas peur !

Citation:
C'est Yoko Taro aux commandes et il a l'air de considérer qu'un jeu est un ensemble cohérent.

Mais quelle idée aussi ! :P

Edité par NicoNico le 13/11/2017 - 13:35

Team Mimic en ostryer de Vriginie

"All those moments will be lost in time, like tears in rain."

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Re: [PS4][PC] NieR: Automata

NicoNico a écrit:
Ah que coucou !

Coucou ! Bouah ha ! ha ! ha ! ha ! ha ! ha !

(désolé, c'est parti tout seul ! ^^ )

Edité par Rudolf le 13/11/2017 - 13:50

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Re: [PS4][PC] NieR: Automata

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Re: [PS4][PC] NieR: Automata

Citation:
La quête de Jean-Paul, par exemple, c'était pas folichon du tout ^^

Je suis complètement d'accord. Et il y en a d'autres comme celles-là. Il faudrait, pour notre bien à tous, qu'il trouve le moyen de rendre tout ça plus fluide et plus intéressant que vas au point B, reviens au point A et maintenant que t'es là repars d'où tu viens.

Mais j'avoue que pour ce qui me concerne

Spoiler

Edité par Plopolop le 13/11/2017 - 13:54

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Re: [PS4][PC] NieR: Automata

Oui, je suis d'accord pour Jean-Paul et Simone, c'est une bonne idée même si c'est toujours rigolo de voir des robots du turfu s'appeler Jean-Paul et Simone :P

Il y a des trucs très sympa de toute façon concernant les machines.

Spoiler

Fin bref, je trouve ça touchant, quoi ^^

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Re: [PS4][PC] NieR: Automata

Ce serait tentant de te répondre longuement mais il faut que tu termines le jeu d'abord sinon je vais te spoiler le nez trop fort et ce serait mal.

Je vais juste dire que je crois que Taro se sert du jeu vidéo, comme d'autres de la littérature ou du cinéma, pour poser ses peurs et ses incompréhensions quelque part. Ce qui fait que, si je veux être honnête, je dois reconnaitre avoir aimé ce jeu au-delà du raisonnable. Je veux dire, au-delà de la pure et simple raison. Comme quand tu lis du K.Dick ou du Orwell. Il n'y a pas que les mots dans leurs livres, il y a leurs tripes.

Ce jeu n'est pas un objet désincarné et si tu le regardes comme ça il prend une autre dimension.

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Re: [PS4][PC] NieR: Automata

Ouais c'est ça. c'est pour ça qu'il faut aboslument un remaster du premier drakengard (sans touché l'ost, remasterisation)... Je vois mal les gens jouer a la version vanilla.

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Re: [PS4][PC] NieR: Automata

Coucou toi !

Spoiler

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Re: [PS4][PC] NieR: Automata

C'est sûr que Drakengard, on doit pas être nombreux sur le forum à l'avoir fait et encore moins sur la ps2 directement ^^

Malgré ses défauts, j'ai bien aimé une fois la redondance du gameplay acceptée.