Skip to Content

[PS4][PS5] The Last of Us : Part II

Dernière contribution

1917 posts / 0 nouveau(x)
Portrait de Umbasa
Hors ligne
A rejoint: 2 septembre 2011
Contributions: 29275
Re: [PS4] The Last of Us : Part II

Franchement....... ta seconde balise spoil ma fait changé d'avis suis allé revoir le ending, j'accepte enfin ce parti pris qui me semble cohérent finalement.

Cette femme est forte très forte, faire changé d'avis un troll ambulant depuis des années, elle mérite un prix nobel moi je dit.

Portrait de Mirilith
Hors ligne
A rejoint: 16 octobre 2018
Contributions: 7143
Re: [PS4] The Last of Us : Part II

Ça va être tellement cool de pouvoir faire les deux jeux d'affilée d'une manière 100% transparente

I command thee ... KNEEL !

Portrait de doki
Hors ligne
A rejoint: 16 décembre 2012
Contributions: 13180
Re: [PS4] The Last of Us : Part II

Une vidéo intéressante où un médecin commente les scènes violentes du jeu et qui prouve, à part 2 ou 3 trucs, à quel point TLOU2 a également le souci du détail dans le domaine des blessures et de leurs conséquences:

Edité par doki le 26/10/2022 - 12:56
Portrait de Zanoss
Hors ligne
A rejoint: 10 juin 2022
Contributions: 1248
Re: [PS4] The Last of Us : Part II

Ouais, enfin ça, ça vaut pour les cinématique uniquement hein :p
Car normalement la moindre balle in game devrait t'arrété net et te foutre au sol !
C'est un des problèmes de Naughty Dog, cette dissonance entre les cinématique et le gameplay d'ailleurs.

Portrait de KyloR
Hors ligne
A rejoint: 9 janvier 2018
Contributions: 3636
Re: [PS4] The Last of Us : Part II

Et ben c'est exactement ce qu'il se passe in game. Dommage pour toi.

Portrait de MATsolid-snake44
En ligne
A rejoint: 20 novembre 2011
Contributions: 16149
Re: [PS4] The Last of Us : Part II

Citation:
normalement la moindre balle in game devrait t'arrété net et te foutre au sol !

Ça arrive très souvent dans TLOU2, notamment quand tu te prends une balle en sortant de ta couverture, l'impacte t'envoie au tapis, même si tu ne crèves pas forcément sur le coup. En difficulté max, on crève très vite, de manière presque réaliste.

Portrait de Umbasa
Hors ligne
A rejoint: 2 septembre 2011
Contributions: 29275
Re: [PS4] The Last of Us : Part II

D'ailleurs dans l'épopée OFF de Hooper c'étais énorme le mec cours en ligne droite face à un mobs et rage de ce faire touché le degré de mauvaise n'avais plus aucunes limites.

Portrait de Zanoss
Hors ligne
A rejoint: 10 juin 2022
Contributions: 1248
Re: [PS4] The Last of Us : Part II

Je m'en souviens plus trop donc je veux bien accorder le bénéfice du doute.
J'ai jouer à TLOU1 et au Uncharted (tous) et vue que ça se passais comme ça, j'ai assumé que c'était le cas dans le TLOU2 aussi.

Portrait de MATsolid-snake44
En ligne
A rejoint: 20 novembre 2011
Contributions: 16149
Re: [PS4] The Last of Us : Part II

Citation:
D'ailleurs dans l'épopée OFF de Hooper c'étais énorme le mec cours en ligne droite face à un mobs et rage de ce faire touché le degré de mauvaise n'avais plus aucunes limites.

Il avait choisi la difficulté max en plus, non? Tu ne peux pas faire le kéké avec l'i.a dans ce mode xD

Portrait de doki
Hors ligne
A rejoint: 16 décembre 2012
Contributions: 13180
Re: [PS4] The Last of Us : Part II

Ouais il avait ragé car il pensait qu'il pouvait bourrer et ben non, le mob l'a séché net.

Et oui je crois qu'il était en difficile au début avant de passer en normal.