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[PS4][PS5][PC] STRAY

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Portrait de Umbasa
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Re: [PS4][PS5][PC] STRAY

Même si on enlève l'argument du prix, la qualité même du jeu est médiocre à partir de la y'a pas grand chose à dire je pense.

C'est m'ouais........sachant que moi j'ai pas payé le jeu directement vu que j'ai l'abo.

Portrait de doki
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Re: [PS4][PS5][PC] STRAY

C'est tout l'intérêt de l'abonnement extra ou prenium, c'est de jouer "gratos" à des jeux moyens que tu n'aurais sûrement pas acheté en temps normal.

Portrait de Hito_Shura
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Re: [PS4][PS5][PC] STRAY

J'ai eu le temps d'y jouer hier soir vu que je l'ai "gratuit" grâce à mon abo, franchement j'aime beaucoup pour l'instant et j'ai stop au bar ...

Je tente de faire toutes les quêtes annexes, j'ai trouvé presque toutes les partitions mais les souvenirs ça a l'air chaud

Edité par Hito_Shura le 21/07/2022 - 12:15

Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯

Portrait de Umbasa
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Re: [PS4][PS5][PC] STRAY

Quand tu es à la sélection des chapitres au menu principal tu peux voir combien y'a de souvenir dans le dit chapitre. :)

Portrait de Hito_Shura
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Re: [PS4][PS5][PC] STRAY

Ah bordel merci j'avais toujours pas quitté ^^

Tu comptes le plat ou pas Umbasa ?? Perso ouais

Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯

Portrait de FitzChevalerie
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Re: [PS4][PS5][PC] STRAY

Les souvenirs, c'est pas si tendu que ca. J'en ai raté que deux, mais uniquement parce qu'au bout d'un moment, j'ai eu la flemme de chercher ahah.

Portrait de Umbasa
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Re: [PS4][PS5][PC] STRAY

Citation:
Tu comptes le plat ou pas Umbasa ??

Suis sur le speedrun la. ^^

Portrait de Hito_Shura
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Re: [PS4][PS5][PC] STRAY

Ouais j'ai vu t'as le trophée moins de 2 heures ça me chauffe loul bonne chance

Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯

Portrait de 100T hammer
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Re: [PS4][PS5][PC] STRAY

Bon c'est bien beau vos histoires de jeux indés et de durée de vie, mais de quoi il parle ce jeu du coup ? :p
Parce que moi je n'ai vu que le trailer, donc je me demande à quoi ça ressemble niveau jouabilité.

Apparemment ça a l'air assez linéaire d'après ce que vous disiez, mais si il y a des quêtes annexes j'imagine qu'il y a quelques petits embranchements ?

Déjà quel type de jeu c'est ? La balance penche plutôt côté narration ou côté liberté de mouvement et d'avancement ?
Et la narration penche plutôt côté dialogue ou côté ambiance et découverte par le contexte et les décors ?

Ensuite côté déroulement du jeu, est-ce qu'on est dans des zones semi-ouvertes ou on peut se balader assez librement dans les rues et sur les toits ou est-ce qu'on a un parcours tracé dont on ne dévie que très peu ?

Je viens de regarder le trailer de gameplay et ça a malheureusement l'air très classique dans la façon d'aborder une aventure.
Le fait qu'on rencontre un drone qui fait office d'assistant et de tuto, déjà ça me gave. ^^'
Puis le coup des compétences qui s'ajoutent petit à petit... J'avoue que je m'attendais à quelque chose de beaucoup moins classique quand j'avais vu le premier trailer.

Je vais quand même attendre le commentaires steam et voir si je lui laisse sa chance quand il y aura une promo, car au moins il a une petite ambiance qui a l'air chouette.

Mais sinon malgré sa durée de vie et son côté "passable et oubliable", la maniabilité est bonne, on ressent la souplesse et l'agilité du chat au moins ?

Ici je live (tous les 36 du mois) : www.twitch.tv/100t_hammer

Then, be safe. Farewell, Vereor Nox.

Portrait de Mirilith
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Re: [PS4][PS5][PC] STRAY

Citation:
Bon c'est bien beau vos histoires de jeux indés et de durée de vie, mais de quoi il parle ce jeu du coup ?

C'est l'histoire d'un petit ruffion il fait la petite truffe et les petites oreilles et voilà <3

Citation:
Déjà quel type de jeu c'est ?

Walking simulator avec une légère dimension plateforme. Clairement pas un jeu à gameplay et encore moins un jeu à challenge si c'est ce que tu recherches. Orientation ambiance/univers. Pour le reste je te redirige vers cette interviouve du producteur, qui répondra à toutes tes interrogations https://www.actugaming.net/stray-interview-swann-martin-raget-bluetwelve-studio-501870/

Edité par Mirilith le 21/07/2022 - 17:40

I command thee ... KNEEL !