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[PS4][XONE][PC] Assassin's Creed Odyssey

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Re: [PS4][XONE][PC] Assassin's Creed Odyssey

Comme Rezard j'ai fini TW3 à fond avec les 3 dlc et le système de combat est bien fichu sauf qu'il faut de bons ennemis en face pour s'en rendre compte. Au début on spamme l'attaque et ça passe mais bien plus tard -ou à haute difficulté- on ne peut pas faire ça et l'esquive et la parade surtout deviennent essentielles. Au final le système de combat est bien fichu et ça m'énerve toujours de lire les avis dessus de personnes ayant joué seulement quelques heures -avis que j'aurais partagé également si je m'étais arrêtée comme eux en cours de route.

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Re: [PS4][XONE][PC] Assassin's Creed Odyssey

J'ai plus de 100h de jeu pour le jeu de base + les DLC pourtant je trouve bien ça moisi puis si faut joué en dur pour avoir un bon système c'est bien la preuve que c'est de base bancal.

Tu parle de 3 DLC, heu moi j'en vois que 2 dans le jeu.

Edité par Umbasa le 21/10/2018 - 09:23
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Re: [PS4][XONE][PC] Assassin's Creed Odyssey

Umbasa a écrit:
puis si faut joué en dur pour avoir un bon système c'est bien la preuve que c'est de base bancal.

Ah ? J'ai du mal à suivre ta logique, là.

Un système de combat qui fonctionne de manière optimale dans le plus haut mode de difficulté, je trouve au contraire que c'est un très bon indicateur de qualité. En revanche, si à l'inverse le système de combat ne fonctionne pas dans le plus haut mode de difficulté, c'est déjà davantage mauvais signe sur sa qualité (sauf si c'est le haut mode de difficulté qui est mal conçu, même là, ça se discute). En effet, si un système ne marche pas en mode facile, le jeu sera suffisamment facile pour être terminé, alors qu'à l'inverse si ça ne marche pas du tout en mode difficile, bon courage pour le terminer dans ce mode-là !

Edité par Rudolf le 21/10/2018 - 09:46

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Re: [PS4][XONE][PC] Assassin's Creed Odyssey

Bah ça me semble simple, non ?

Si tu doit joué en marche de la mort pour avoir un système de combat correct pour moi y'a un soucis, le mode normal devrais se suffire à lui même pour avoir un bon système de combat ce qui je trouve n'est pas le cas.

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Re: [PS4][XONE][PC] Assassin's Creed Odyssey

Bon, j'ai édité en même temps que tu as posté, mais non, je ne suis pas du tout d'accord.

Le mode normal a peut-être été conçu pour les joueurs qui veulent juste se focaliser uniquement sur le scénario sans se prendre la tête sur le gameplay et la difficulté, non ?

Et puis tu sais bien comme moi que "normal" veut dire "facile" et "difficile" veut dire "normal" dans les jeux d'aujourd'hui.

Donc comme je l'ai dit, si un système de combat fonctionne de manière optimale en difficile, c'est très bon signe de sa qualité (ceux qui sont intéressés pourront s'éclater sur le gameplay en difficile tandis que les autres finiront le jeu sans difficulté pour se focaliser sur le scénario), mais le contraire est plus inquiétant (la seconde catégorie de joueurs ne sera pas impactée, mais ceux qui veulent de la difficulté auront une absence de difficulté en normal et un mur infranchissable en difficile où le gameplay s'avère désagréable).

Edité par Rudolf le 21/10/2018 - 09:55

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Re: [PS4][XONE][PC] Assassin's Creed Odyssey

Bah moi je joue toujours en normal, le problème c'est pas que le jeu sois trop simple, mais passons ont est HS la. ^^

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Re: [PS4][XONE][PC] Assassin's Creed Odyssey

Si tu trouvais le gameplay nul, pourquoi ne pas avoir plutôt joué en mode facile ? Moi c'est ce que je fais quand le gameplay d'un jeu me gonfle et me semble trop bancal, mais que le jeu a d'autres qualités que je préfère privilégier.

Edité par Rudolf le 21/10/2018 - 10:22

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Re: [PS4][XONE][PC] Assassin's Creed Odyssey

Car comme je l'ai dit je joue toujours en normal, de plus n'a aurais pas réglé les problèmes du système de combat à savoir l'énorme manque qu'impact, faux système d’arbres de compétence, une seul arme dans tout le jeu, système de parade moisi, lourdeur général.

Voila ont continues le HS. ^^

Portrait de Rudolf
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Re: [PS4][XONE][PC] Assassin's Creed Odyssey

Umbasa a écrit:
Car comme je l'ai dit je joue toujours en normal

Peut-être devrais-tu changer d'habitude ?

Moi, quand j'ai le choix, je démarre un jeu actuel systématiquement dans son plus haut mode de difficulté, car je ne peux pas me permettre de juger de manière "complète" et "définitive" le gameplay d'un jeu si je ne l'ai pas testé dans le mode le plus difficile. Et si en plus de ça le jeu permet de changer de difficulté à la volée sans refaire tout le jeu (je crois que c'est le cas de The Witcher III), c'est tout bénef.

Si je vois que le gameplay fonctionne en difficile, alors j'estime qu'il n'est pas bancal du tout, que le jeu satisfera aussi bien les joueurs à la recherche de difficulté que ceux qui ne veulent pas se prendre la tête en profitant d'autres atouts. Le mode difficile fait vraiment office de "test de fiabilité" pour le gameplay.

Si je vois que le gameplay ne fonctionne pas dans ce mode de difficulté élevée, c'est mauvais signe car ça veut dire qu'il y a une forte probabilité que le système soit bancal, comme par exemple transformer les ennemis en sacs à PV sans pour autant que le joueur change de manière de jouer, sauf si c'est le mode difficile lui-même qui est bancal.

Edité par Rudolf le 21/10/2018 - 10:26

Portrait de Umbasa
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Re: [PS4][XONE][PC] Assassin's Creed Odyssey

Citation:
Peut-être devrais-tu changer d'habitude ?

Peut-être devrais-tu lire la suite de mon message qui justement explique pourquoi POUR MOI c'est bancal quelque sois la difficulté. :)