Et bien si, pourtant ce sont des gens qui connaissent bien la série qui disent avoir trouvé Origins bon. Tu devrais aller jeter un oeil sur youtube pourquoi pas, histoire d'écouter des avis de joueurs qui sont différents du tien. Et par la même occasion de ce qu'en pensent ceux qui ont pu s'essayer à Odyssey.
J'ai bien vu ce que les gens ont pensé d'Origins et je dois t'avouer que je n'ai pas compris! Il y en a qui ont vraiment la mémoire courte...
Citation:
Encore une fois c'est curieux parce que de ce j'en ai vu et entendu, le jeu regorge de vies, ça vie.
Tout dépend de ce que l'on entend par "regorge de vie". Oui, il y a pas mal de PNJ qui ont tous des occupations différentes en rapport du lieu où ils se situent, on les voit se promener, travailler, mais ils répètent le même patern très limité inlassablement, 24h/24. Au début tu trouves ça bien fait, ça plonge dans l'ambiance, mais ces PNJ c'est juste un décorum et rien d'autre. Tu ne peux avoir aucune interaction avec eux, en-dehors de quelques marchands. Rendu à 10ème Assassin's Creed, tu as fait le tour, ça ne t’impressionne plus vraiment. Il y a un gros travail technique, pour que tout ça s'articule en même temps, la modélisation des villes est incroyable, c'est vrai... Mais franchement, moi ça ne me suffit plus! Les qualités restent les mêmes et les défauts aussi malheureusement. On parle des nombreux PNJ qui rendent l'univers vivant et crédible, mais est-ce que quelqu'un a parlé de l'IA..? OMG, c'est catastrophique! A tel point que parfois ça te ruine le plaisir de jeu tellement ça n'a aucun sens!
Je ne cherche pas à plomber le canard, qu'on s'entende bien! J'ai moi même défendu cette licence pendant de nombreuses années, impatient de découvrir le nouveau cadre à chaque fois et sa reconstitution fabuleuse, c'est vrai que ça a de la gueule, j'ai eu ma dose et je ne supporte plus d'entendre parler de "nouveauté" quand on parle de cette licence, parce que si il y a bien une série qui passe son temps à se recycler, c'est bien celle-ci. Origins n'a fait q'effectuer un recyclage plus profond des mécaniques de jeu par rapport aux opus précédents, c'est tout. Les testeurs un tant soit peu honnêtes l'ont reconnu d'ailleurs, et Odyssey semble bien parti pour repomper 80% de la recette avec quelques ajouts mineurs. C'est la marque de fabrique d'Ubisoft!
Apolline
Citation:
J'ai été très satisfait d'Origins parce qu'on aurait pu avoir bien pire à la suite de Syndicate qui est pour le coup juste mauvais.
Tu n'as pas joué à Unity toi, c'est pas possible^^
Y a beaucoup de vrai dans tout ce que vous avez dit, mais on va resituer un peu les choses, je prendrai quelque citations (je mettrai les citations sous spoilers).
Spoiler ▼▲
Citation:
C'est d'ailleurs pour ça que je vais le faire un jour au l'autre le Odyssey la maps donne envie et rien que la maps pour mon cas alors que j'ai juste vu la vidéo de l'E3.
C'est exactement ce que je dis et ce pourquoi la plus part achète les AC depuis le début, le travail sur les décors et la situation est énorme et ce depuis le premier opus sur Altair a Jérusalem avec la guerre des croisés, puis le Vatican et L'Italie avec Ezio (le personnage le plus célèbre de la série), le 3 et la guerre entre l'USA et l'Angleterre avec (le probleme du 3, je ne sais même plus comment s’appelle le perso...), Revelation un épisode secondaire avec Ezio a Istanbul avec les Byzantins, Black Flag et la piraterie, Untiy et Paris, Syndicate et Londres, Origins et l'Egypte, j'ai voyagé a travers le temps et les époques, et c'est génial.
Et comme vous parlez de The Witcher 3, AC n'est pas au niveau sur l'histoire et les quêtes, et le gameplay de même niveau, par rapport a Zelda il fait moins bien niveau gameplay, donc AC ne fait rien mieux que les 2 cités, mais il fait tout entre les 2 hors travail sur les environnements que je cite au dessus, donc c’est beau mais le reste ne suit pas, pire la nouvelle formule RPG ne lui met pas une valeur ajoutés mais le rend plus long et insipide.
Virez moi ces niveaux, une aventure passionnante de 20h est meilleure qu'un fourre tout de 50.
Spoiler ▼▲
Citation:
Pour moi la série AC est morte lorsque Ubisoft ont (attention spoil sur AC)
Ça c'est une chose que je peux comprendre de leurs part, alors je suivais la métahistoire et jusqu'au 3 et ses éventements c’était bien comme tu le dis toi même, mais voila après ils ne savaient plus quoi faire, pire si jamais ils évoquent ça, ils racontent de la merde, donc le mieux c'est que ça ne le soit pas, mais énormément de monde portaient plus d’intérêt a la métahistoire qu'au jeu principal mais Ubi n'a plus envie de se casser le fion avec les histoires, ils donnent un bac a sable, les quêtes randoms, des niveaux pour xp pendant 50h et pis voila.
En fait le travail sur le rendu et le décor est meilleur qu'avant (surement d'ordre technique, sur PS3 ça passe pas), mais l'aspect RPG et l’absence de la métahistoire voir de l'histoire rend le tout insipide.
Spoiler ▼▲
Citation:
Assassin c'est pas un RPG faut pas tout mélangé alors oui l'histoire c'est pas ouf suis d'accord et même les quêtes mais comparer a Witcher non suis pas d'accord ils joue pas dans la même cours. ^^
Ah jusqu'a Unity y avait des éléments et ça ne l’était pas, a partir de Syndicate des que les niveaux sont inclus c'est des RPG oui, t'as un niveau de moins tu souffre (donc c'est même surexploité malgré que tu joue bien), et le pire c'est que cette aspect ne sert a rien, il freine juste ta progression, c'tout, la fausse bonne idée.
Spoiler ▼▲
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J'ai été très satisfait d'Origins parce qu'on aurait pu avoir bien pire à la suite de Syndicate qui est pour le coup juste mauvais.
Tu n'as pas joué à Unity toi, c'est pas possible^^
Je te répondrai pas mieux que a lui, Unity avait des bugs, était rigide et a une mauvaise réputation, mais lui au moins avait un Paris vivant sans grappin, un combat ou les ennemis n'attendant pas chacun leurs tours pour nous attaquer, et pis, la Révolution méritait notre présence, dans Syndicate on savait pas trop pourquoi on était la ;)
Bon le paragraphe au dessus, c’était pour te jeter le sceau de défauts au visage, mais je l'ai pas trouvé trop mal, l'infiltration était bien foutu dans ce jeu la, et il était moins rigide, c’était le 2 points qui faisait plaisir comparé a Unity que j'ai fait juste avant donc pas eu le temps d'oublier les défauts et les qualités.
Et tout comme les épisodes précédents le tout était faisable en 20 heures, la 50 heures de trucs insipide, ça donne pas envie malgré la deco, je le prendrai surement mais virez moi ces éléments RPG inutile qui alourdissent un bon jeu.
Personnellement, j'ai pris Origins un peu comme une balade touristique dans le temps et dans l'espace, vraiment comme un voyage, un dépaysement, parce que le gameplay des AC je ne trouve pas ça spécialement palpitant, sympatoche sans plus Et pour ce qui est de tout ce qui tourne autour de l'animus, en ce qui me concerne, je m'en fous ^^.
C'est tellement bien foutu la reconstitution des monuments, etc, c'est le principal intérêt pour moi.
L'Antiquité est une période que j'aime beaucoup ( j'adorais ça en histoire ) donc je prendrai surement Odyssey, exactement pour les mêmes raisons que j'ai acheté Origins, mais surement pas au prix fort.
nexy
Ça c'est une chose que je peux comprendre de leurs part, alors je suivais la métahistoire et jusqu'au 3 et ses éventements c’était bien comme tu le dis toi même, mais voila après ils ne savaient plus quoi faire, pire si jamais ils évoquent ça, ils racontent de la merde, donc le mieux c'est que ça ne le soit pas, mais énormément de monde portaient plus d’intérêt a la métahistoire qu'au jeu principal mais Ubi n'a plus envie de se casser le fion avec les histoires, ils donnent un bac a sable, les quêtes randoms, des niveaux pour xp pendant 50h et pis voila.
Je fais parti des personnes qui attachaient de l'intérêt pour le conflit Assassin - Templier dans le monde moderne. Pour rappel, l'histoire des AC est à la base centrée sur ce conflit moderne. Et là où je suis vraiment déçu c'est que Ubisoft ont fait monté la sauce pendant 5 AC tout ça pour au final dire : ben non en fait c'est fini voilà y a rien de plus, on oublie tout ! Quand j'ai fini AC3 j'étais en mode : "mais WHAT ? J'ai fait 5 AC pour ça ?!!!". Personnellement j'ai eu le sentiment de me faire un peu avoir par Ubisoft pour rester poli.
Et la suite pour moi a aucun sens car depuis on joue à chaque fois un agent d'abstergo totalement random. C'est juste WTF (abstergo ce sont les Templiers pour rappel). Dans Origins, on joue une meuf qui va dans l'animus en secret dans un pyramide mais on comprend rien ! On sait pas pourquoi elle est là, on sait pas qui est la meuf qui parle dans notre oreillette, on sait pas pourquoi elle s'intéresse à Bayek, rien n'est expliqué ! Et je suis persuadé que dans Odyssey on jouera quelqu'un de complètement différent xD !
D'ailleurs, je sais pas si je suis le seul à avoir capté ça mais dans AC4 Black Flag (je crois que c'est celui là), on joue un agent d'abstergo lambda, mais à un moment du jeu, on sort de l'animus et on parle avec le mec blond et la chinoise qui dans les anciens AC aidaient Desmond. Mais qu'est-ce qui foutent à abstergo ?! Je pensais qu'ils magouillaient un truc pour pouvoir nous faire évader ou une connerie comme ça mais non ! Tu fais tout le jeu en te demandant qu'est-ce qu'ils foutaient là puis tu finis le jeu et y a rien xD ! Et bien sur, dans les AC qui ont suivi tu passes à totalement autre chose. Je sais vraiment pas comment Ubisoft réfléchit des fois ... . Ca rien à rien de faire monter la mayonnaise pour au final rien faire et passer totalement à autre chose. Pour le coup ils devraient juste arrêter ces conneries de conflit moderne, d'animus et compagnie et juste faire un truc historique et basta quoi
La map d'Odyssey sera 50% plus grande que celle d'Origins qui elle est déjà gigantesque d'après ce que j'en ai vu, y a moyen d'y passer facile une centaine d'heures (si c'est pas plus) rien qu'à jouer les touristes. Un genre de mode de jeu où je sens que je vais y prendre bien plus de plaisir à admirer toute cette reconstitution antique, que sur un autre jeu à 60 balles où faut tuer du zombie par centaine.
Pour moi ça donc sera day one, et ça sera sûrement mon expérience de l'année.
Je trouve la map d'Origins géniale mais ils nous ont foutu de grandes étendues de vide dans les dernières zones. J'avais déjà joué des dizaines d'heure j'avais encore 3-4 régions grisées, les plus haut lvl du jeu, la mauvaise surprise quand j'ai vu qu'il y avait 3 points d'intérêts dans l'une d'elle et rien du tout dans les autres. Je comprends pas pourquoi ils ont fait ça, le jeu était déjà très grand sans ces régions, à part nous faire une petite déception tout ça pour que le jeu paraisse un peu plus grand, pas compris.
Tout ça pour dire que 50% plus grand c'est bien, sauf s'ils nous refont le coup, et ils en sont capables.
Arf je viens d'apprendre qu'il n'y aura pas de voix grecque dans le jeu, dommage ça aurait été tellement excellent pour l'immersion. C'est vraiment un truc qui m'aurait plu sérieux :-(
https://gamewave.fr/assassin-s-creed-odyssey/assassin-s-creed-odyssey-les-voix-grecques-ne-seront-pas-disponibles-dans-le-jeu/
DoKi
Je ne cherche pas à plomber le canard, qu'on s'entende bien! J'ai moi même défendu cette licence pendant de nombreuses années, impatient de découvrir le nouveau cadre à chaque fois et sa reconstitution fabuleuse, c'est vrai que ça a de la gueule, j'ai eu ma dose et je ne supporte plus d'entendre parler de "nouveauté" quand on parle de cette licence, parce que si il y a bien une série qui passe son temps à se recycler, c'est bien celle-ci. Origins n'a fait q'effectuer un recyclage plus profond des mécaniques de jeu par rapport aux opus précédents, c'est tout. Les testeurs un tant soit peu honnêtes l'ont reconnu d'ailleurs, et Odyssey semble bien parti pour repomper 80% de la recette avec quelques ajouts mineurs. C'est la marque de fabrique d'Ubisoft!
Apolline
Y a beaucoup de vrai dans tout ce que vous avez dit, mais on va resituer un peu les choses, je prendrai quelque citations (je mettrai les citations sous spoilers).
C'est exactement ce que je dis et ce pourquoi la plus part achète les AC depuis le début, le travail sur les décors et la situation est énorme et ce depuis le premier opus sur Altair a Jérusalem avec la guerre des croisés, puis le Vatican et L'Italie avec Ezio (le personnage le plus célèbre de la série), le 3 et la guerre entre l'USA et l'Angleterre avec (le probleme du 3, je ne sais même plus comment s’appelle le perso...), Revelation un épisode secondaire avec Ezio a Istanbul avec les Byzantins, Black Flag et la piraterie, Untiy et Paris, Syndicate et Londres, Origins et l'Egypte, j'ai voyagé a travers le temps et les époques, et c'est génial.
Et comme vous parlez de The Witcher 3, AC n'est pas au niveau sur l'histoire et les quêtes, et le gameplay de même niveau, par rapport a Zelda il fait moins bien niveau gameplay, donc AC ne fait rien mieux que les 2 cités, mais il fait tout entre les 2 hors travail sur les environnements que je cite au dessus, donc c’est beau mais le reste ne suit pas, pire la nouvelle formule RPG ne lui met pas une valeur ajoutés mais le rend plus long et insipide.
Virez moi ces niveaux, une aventure passionnante de 20h est meilleure qu'un fourre tout de 50.
Ça c'est une chose que je peux comprendre de leurs part, alors je suivais la métahistoire et jusqu'au 3 et ses éventements c’était bien comme tu le dis toi même, mais voila après ils ne savaient plus quoi faire, pire si jamais ils évoquent ça, ils racontent de la merde, donc le mieux c'est que ça ne le soit pas, mais énormément de monde portaient plus d’intérêt a la métahistoire qu'au jeu principal mais Ubi n'a plus envie de se casser le fion avec les histoires, ils donnent un bac a sable, les quêtes randoms, des niveaux pour xp pendant 50h et pis voila.
En fait le travail sur le rendu et le décor est meilleur qu'avant (surement d'ordre technique, sur PS3 ça passe pas), mais l'aspect RPG et l’absence de la métahistoire voir de l'histoire rend le tout insipide.
Ah jusqu'a Unity y avait des éléments et ça ne l’était pas, a partir de Syndicate des que les niveaux sont inclus c'est des RPG oui, t'as un niveau de moins tu souffre (donc c'est même surexploité malgré que tu joue bien), et le pire c'est que cette aspect ne sert a rien, il freine juste ta progression, c'tout, la fausse bonne idée.
Je te répondrai pas mieux que a lui, Unity avait des bugs, était rigide et a une mauvaise réputation, mais lui au moins avait un Paris vivant sans grappin, un combat ou les ennemis n'attendant pas chacun leurs tours pour nous attaquer, et pis, la Révolution méritait notre présence, dans Syndicate on savait pas trop pourquoi on était la ;)
Bon le paragraphe au dessus, c’était pour te jeter le sceau de défauts au visage, mais je l'ai pas trouvé trop mal, l'infiltration était bien foutu dans ce jeu la, et il était moins rigide, c’était le 2 points qui faisait plaisir comparé a Unity que j'ai fait juste avant donc pas eu le temps d'oublier les défauts et les qualités.
Et tout comme les épisodes précédents le tout était faisable en 20 heures, la 50 heures de trucs insipide, ça donne pas envie malgré la deco, je le prendrai surement mais virez moi ces éléments RPG inutile qui alourdissent un bon jeu.
Juste pour info, d'après le directeur du jeu, l'animus doit avoir sa place dans Odyssey car considérant la chose comme important.
Il est sérieux ??? putain l'animus c'est juste de la grosse merde depuis toujours en plus alalalalala des fois en dirais qu'ils font exprès. ^^
Encore avec Desmond y'avais un semblant de cohérence mais après c'étais n'imp, mais bon heureusement que ces phases dure pas longtemps maintenant.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Personnellement, j'ai pris Origins un peu comme une balade touristique dans le temps et dans l'espace, vraiment comme un voyage, un dépaysement, parce que le gameplay des AC je ne trouve pas ça spécialement palpitant, sympatoche sans plus Et pour ce qui est de tout ce qui tourne autour de l'animus, en ce qui me concerne, je m'en fous ^^.
C'est tellement bien foutu la reconstitution des monuments, etc, c'est le principal intérêt pour moi.
L'Antiquité est une période que j'aime beaucoup ( j'adorais ça en histoire ) donc je prendrai surement Odyssey, exactement pour les mêmes raisons que j'ai acheté Origins, mais surement pas au prix fort.
"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"
T'as tout compris à l'intérêt de la série :)
394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi
Je fais parti des personnes qui attachaient de l'intérêt pour le conflit Assassin - Templier dans le monde moderne. Pour rappel, l'histoire des AC est à la base centrée sur ce conflit moderne. Et là où je suis vraiment déçu c'est que Ubisoft ont fait monté la sauce pendant 5 AC tout ça pour au final dire : ben non en fait c'est fini voilà y a rien de plus, on oublie tout ! Quand j'ai fini AC3 j'étais en mode : "mais WHAT ? J'ai fait 5 AC pour ça ?!!!". Personnellement j'ai eu le sentiment de me faire un peu avoir par Ubisoft pour rester poli.
Et la suite pour moi a aucun sens car depuis on joue à chaque fois un agent d'abstergo totalement random. C'est juste WTF (abstergo ce sont les Templiers pour rappel). Dans Origins, on joue une meuf qui va dans l'animus en secret dans un pyramide mais on comprend rien ! On sait pas pourquoi elle est là, on sait pas qui est la meuf qui parle dans notre oreillette, on sait pas pourquoi elle s'intéresse à Bayek, rien n'est expliqué ! Et je suis persuadé que dans Odyssey on jouera quelqu'un de complètement différent xD !
D'ailleurs, je sais pas si je suis le seul à avoir capté ça mais dans AC4 Black Flag (je crois que c'est celui là), on joue un agent d'abstergo lambda, mais à un moment du jeu, on sort de l'animus et on parle avec le mec blond et la chinoise qui dans les anciens AC aidaient Desmond. Mais qu'est-ce qui foutent à abstergo ?! Je pensais qu'ils magouillaient un truc pour pouvoir nous faire évader ou une connerie comme ça mais non ! Tu fais tout le jeu en te demandant qu'est-ce qu'ils foutaient là puis tu finis le jeu et y a rien xD ! Et bien sur, dans les AC qui ont suivi tu passes à totalement autre chose. Je sais vraiment pas comment Ubisoft réfléchit des fois ... . Ca rien à rien de faire monter la mayonnaise pour au final rien faire et passer totalement à autre chose. Pour le coup ils devraient juste arrêter ces conneries de conflit moderne, d'animus et compagnie et juste faire un truc historique et basta quoi
La map d'Odyssey sera 50% plus grande que celle d'Origins qui elle est déjà gigantesque d'après ce que j'en ai vu, y a moyen d'y passer facile une centaine d'heures (si c'est pas plus) rien qu'à jouer les touristes. Un genre de mode de jeu où je sens que je vais y prendre bien plus de plaisir à admirer toute cette reconstitution antique, que sur un autre jeu à 60 balles où faut tuer du zombie par centaine.
Pour moi ça donc sera day one, et ça sera sûrement mon expérience de l'année.
Je trouve la map d'Origins géniale mais ils nous ont foutu de grandes étendues de vide dans les dernières zones. J'avais déjà joué des dizaines d'heure j'avais encore 3-4 régions grisées, les plus haut lvl du jeu, la mauvaise surprise quand j'ai vu qu'il y avait 3 points d'intérêts dans l'une d'elle et rien du tout dans les autres. Je comprends pas pourquoi ils ont fait ça, le jeu était déjà très grand sans ces régions, à part nous faire une petite déception tout ça pour que le jeu paraisse un peu plus grand, pas compris.
Tout ça pour dire que 50% plus grand c'est bien, sauf s'ils nous refont le coup, et ils en sont capables.