Si Hooper faisait ce jeu -voir cette série- au lieu des battlefied et autres...
C'est peut-être LA série que je souhaiterais le plus qu'il découvre (en vidéos, en off, peu importe, mais qu'il y joue et en tire un avis)
Je télécharge la MAJ de 33,9 go... Les 38 Go avec le DVD du jeu, ça passe comme dans du beurre, mais les 33 Go avec uniquement le débit, c'est hard... Je crains de ne pouvoir y jouer today =/
Ya vraiment un truc pénible dans le jeu c'est de finir une mission en prenant son temps et d'avoir 1 mort sur le tableau de fin, sans même savoir où c'est passé cette mort.
Je me suis fait exactement la même réflexion sur mon dernier chapitre... avant de me rendre compte qu'il s'agissait de la cible xD xD. Sans déc, j'ai fait la mission en tuant absolument personne sauf la cible (le même chapitre que ton spoiler, bien sympa ouais).
apolline a écrit:
Vraiment incroyable le travail architecture effectué :o Si Hooper faisait ce jeu -voir cette série- au lieu des battlefied et autres...
Je sais pas s'il est bien jeu d'infiltration. Bon tu vas me dire il est fan des MGS mais bon...
Après moi l'épopée BF1 me surprends pas mal, je serais presque tenté de prendre le jeu tellement la réalisation, la mise en scène et la diversité des missions est bien maitrisé. On bashe souvent à raison ces saga mais là EA a fait des efforts sur le solo je trouve bien que le gameplay reste toujours aussi simpliste à priori.
Bon ben j'ai fini le jeu la semaine dernière. Vraiment une belle découverte cette licence, puisque j'ai fait le 1 puis le 2 dans la foulée:p
Je vais pas faire un gros pavé mais attention quand même aux risques de Spoil si certains l'on pas encore fini...
Alors que dire. Déjà l'univers est vraiment pas mal, le coté steampunk, mécanique mélangé à de la magie fait mouche. Je me suis attaché aux persos, les tenues de Corvo et Emily sont excellentes, par contre le scénario est bien mais pas exceptionnel. L'arsenal est plus que complet et on peut aussi utiliser des bouteilles qui traînent.
Je passe vite le level design et le gameplay qui sont juste excellents et variés.
J'ai vraiment apprécié certaines missions, la Mission 7 d'abord puis la Mission 4, de très bonnes idées. J'adore les jeux d'infiltration, pourvoir utiliser l'environnement pour neutraliser les ennemis en furtif et dans ce jeu il y a des dizaines de façons de le faire. Mode furtif et 0 morts offre plus de challenge! Je refais une partie avec Corvo en Chaos élevé et c'est bien plus facile de tirer des flèches en pleine tête:p
(d'ailleurs, oui on peut assommer les civils, c'est juste que l'icone ne se montre pas. Je ne pense pas que ce soit un bug mais si tu t'approches d'un civil et appuies sur R1 tu peux les attraper.)
Passons aux points faibles qui sont évidemment la technique, beaucoup de clignotements par exemple, quelques bugs ici et là mais le jeu n'est pas moche.
J'ai été très déçu du QG. (Le Hound Pits de Dishonored 1 était bien meilleur.) Ce bateau est vide, il y a que 3 pnj, à moins qu'il y en ai d'autres que je n'ai pas vus/trouvé?
Au final, j'ai vraiment pris du plaisir à faire ces jeux. Vive l'impératrice Emily!
Voilà xD !! Si vous vous voulez pas vous faire spoiler, écoutez cette jolie musique sans poser de question (et non j'ai pas fini le jeu^^), les autres qui ont fini, je vous autorise à ouvrir le spoil^^.
SPOIL !!!! ▼▲
OUI xD !!!!! Mission completed !!!
Quelle bande d'enfoiros ces développeurs, mettre une énigme ultra retord !
Je crois pas que le timing de la mission est bien correct (m'affiche 1H40 mais j'ai fait 2-3 try au début donc ça explique) car sur l'énigme seule, j'ai bien passé près de 2H !!
Je parle de l'énigme de Jindosh. Pour être honnête, au bout de 3 essais en 1H (sans compter les 20-30 minutes perdues à vouloir résoudre l'énigme de tête en mode Beau Gosse , j'ai lâché et regardé la soluce sur le net.
Bon, d'un part, je découvre que c'est pas pour un trophée bidon mais surtout pour passer le niveau proprement héhé mais d'autre part, il n'y a pas de solution xD ! Il y a plusieurs possibilités et on a pas tous la même énigme. Les dévs ont simplement mais astucieusement repris la même structure en interférant les noms, couleurs, objets,...
En plus, à des moments, j'ai cru avoir des pétages de plomb intellectuels (comme en pariel quand t'es largué, ton cerveau lâche et t'es tellement perdu surtout quand tu penses que tu va devoir tout reprendre à 0). Genre les 2-3 fois, quand j'ai rentré une combinaison, sûr de moi et.... et.... et...., hein, ça s'ouvre pas, rien,bip.
Le pire là-dedans, c'est que j'aurais très sans doute mis moins de temps et plus de fun à fouiller la zone, assommer des témoins, passer par les conduits et toits,... que de résoudre cette énigme à ma mort moi le noeud. Hooper, même si tu lira pas ce spoil, j'implaure le manitou des Grand Ours que tu fasse ce jeu juste pour ça xD !!!
En tout cas GG les dévs, j'ai jamais vu une telle fourberie là tu t'y attends le moins xD (oui car dans RE des énigmes comme celle-là t'en as par pelle^^).
Encore une bonne idée de gameplay. Un level-design toujours bon et un bon petit challenge, je veux dire, c'est sympa ce genre de niveau où la difficulté ne résume pas à de l'esquive d'ennemi. Le fait d'avoir plusieurs solutions, plusieurs chemins aide évidemment mais sans spoiler là, c'est le genre de mission que déjà dans le 1er Dishonered j'aimais car tu dois fouiller un peu les lieux pour mieux progresser et quelques stratégêmes aident aussi.
SPOIL !!! ▼▲
je parle du manoir avec l'utilisation du pendule pour traverser les 2 époques. ENcore une bonne idée après le corsé mais très sympathique niveau de la demeure mécanique
Et bien, je peux dire que le jeu est quand même remonté en estime bien que je reste un peu déçu de voir en cet opus qu'une suite sans grande grande nouveauté ou amélioration par rapport au 1er opus. ça reste un très bon jeu car on a quand même de bonnes idées de gameplay et de level design et les points forts du 1er opus comme la DA sont toujours là.
Les 2 derniers chapitres étaient sympas. Finalement, bien que la fin n'est pas évidente, j'ai trouvé bien plus difficile le milieu du jeu (chapitre 4 et 5 je crois je mets en spoiler)
Il me tarde quand même de refaire le jeu d'ici quelques semaines pour découvrir les pouvoirs d'Emily. On verra avec le temps mais je pense vraiment refaire le jeu au moins pour ça. D'ailleurs avec Corvo, connaissant le 1er opus, j'ai joué là de la même façon en usant que 2 pouvoirs (la téléportation à donf et la possesion des rats) mais pas d'armes ou très peu d'autant que j'ai eu très peu de vendeurs tout au long du jeu.
MATSolid-snake44, j'ai tenté un moment avec le pouvoir de figer le temps sur tes précieux conseils^^, je te maudis xD ! soit j'ai pas compris (sans doute ça) soit c'est de la bouze xD !
SPOIL !!! ▼▲
pour moi, le manoir mécanique et le musée (2 chapitres qui se suivent vers le milieu) sont les plus durs.
Sinon pour les 2 derniers chapitres, j'ai bien réussi à faire ce que je voulais en tuant qu'une personne (je sais plus qui du tout en plus xD et 3-4 corps retrouvés. J'ai bien remplacé le duc par son sosie et Dalilah (plus joli ce nom xD) a fini dans son propre monde imaginaire^^. En fait, ces 2 derniers chapitres étaient bien sympas, bonne DA et mise en scène et chemins multiples mais avec le recul, ils sont un poil plus simples car l'avant dernier chapitre, le palais, a une toiture géante qui permet de passer facilement d'un coté à l'autre de la map.
Et le dernier chapitre, on revient au palais du 1er opus bien changé, ce qui est très sympa, ons se croirait dans les parrallèles un peu comme dans le chapitre où on joue avec le pendule et les époques. ça me fait aussi pensé à des films comme Retour vers Le Futur avec les mêmes lieux à 2 époques différentes. Ok, ce palais a bien vécu les 2 époques, mais d'y revenir sous d'autres traits, ça m'a fait penser à ça.
DOnc oui, ce dernier chapitre est brin plus simple car comme dans le 1er opus, t'as plus de cachettes notamment les charpentes le long des murs jouxtant le toit.
Au passage, le jeu m'indique pour info une durée de 12H37 en sachant que cela ne prends pas en compte les moments où j'ai recommencé un niveau ou une sauvegarde (mort, repéré,...). Je dirais qu'il faut donc bien 15-17H pour finir le jeu en normal, pas à 100% et en se faisant repérer quelques fois (chaos faible et matrice positionnée sur non-léthal) et en sachant que j'ai tué que 2 cibles sur les 6-8 du jeu.
En réponse à Apolline : on peut tout à fait "prendre les civiles par derrière", comme les gardes, la différence c'est que l'interaction ne s'affiche pas car, le jeu doit posséder une sorte de moratoire des développeurs qui veut que l'on évite de toucher aux civiles, mais si tu presses la touche pour les étourdir ou même les tuer, ça fonctionne parfaitement!
Oui effectivement j'ai vu ça, on peut étrangler les civils, tant mieux xD
Un truc relou aussi c'est quand tu galères à bien cacher les corps et qu'en en reposant un, sa tête casse une vitre -vitre de porte souvent. Et là t'as 15 minutes de furtivité qui partent en fumée "mais qui est là?" "On vous trouvera!" :D
J'en suis à la mission 6, je prends mon temps :)
Un truc relou aussi c'est quand tu galères à bien cacher les corps et qu'en en reposant un, sa tête casse une vitre -vitre de porte souvent. Et là t'as 15 minutes de furtivité qui partent en fumée "mais qui est là?" "On vous trouvera!" :D
Ouais, enfin bon, 15 secondes plus tard : "Mmh, ça devait être le vent..." MDR Ce coup là en 2017 ce n'est plus possible, faut qu'ils arrêtent!
Cacher les corps n'a pas grande importance je trouve, ça n'affecte pas vraiment ta partie, mis à part le tableau final de la mission. C'est ce qui est dommage, nos actes n'ont pas de réelle incidence, contrairement à un MGS où les gardes deviennent de suite, beaucoup plus casse-couilles quand ils sont sur le qui-vive, dans Dishonored 2 ils retournent vite à leur petit train train.
Oh putain je viens de finir la mission 7 et c'est une grande claque dans la gueule! Une vraie idée de génie qu'ils ont eu! Rien que ça le jeu devient GOTY direct :o Quand je vois Hooper dire sur Battlefield :"Sympa cette mission" bah là il serait juste sur le cul. Du très grand art! Et quelle ambiance en plus! Hooper fait ce jeu tout de suite, c'est un ordre! xD
394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi
Je télécharge la MAJ de 33,9 go... Les 38 Go avec le DVD du jeu, ça passe comme dans du beurre, mais les 33 Go avec uniquement le débit, c'est hard... Je crains de ne pouvoir y jouer today =/
Mon analyse et mes théories de l'ultime trailer de Zelda : Tears of the Kingdom
Je me suis fait exactement la même réflexion sur mon dernier chapitre... avant de me rendre compte qu'il s'agissait de la cible xD xD. Sans déc, j'ai fait la mission en tuant absolument personne sauf la cible (le même chapitre que ton spoiler, bien sympa ouais).
Je sais pas s'il est bien jeu d'infiltration. Bon tu vas me dire il est fan des MGS mais bon...
Après moi l'épopée BF1 me surprends pas mal, je serais presque tenté de prendre le jeu tellement la réalisation, la mise en scène et la diversité des missions est bien maitrisé. On bashe souvent à raison ces saga mais là EA a fait des efforts sur le solo je trouve bien que le gameplay reste toujours aussi simpliste à priori.
Bon ben j'ai fini le jeu la semaine dernière. Vraiment une belle découverte cette licence, puisque j'ai fait le 1 puis le 2 dans la foulée:p
Je vais pas faire un gros pavé mais attention quand même aux risques de Spoil si certains l'on pas encore fini...
Alors que dire. Déjà l'univers est vraiment pas mal, le coté steampunk, mécanique mélangé à de la magie fait mouche. Je me suis attaché aux persos, les tenues de Corvo et Emily sont excellentes, par contre le scénario est bien mais pas exceptionnel. L'arsenal est plus que complet et on peut aussi utiliser des bouteilles qui traînent.
Je passe vite le level design et le gameplay qui sont juste excellents et variés.
J'ai vraiment apprécié certaines missions, la Mission 7 d'abord puis la Mission 4, de très bonnes idées. J'adore les jeux d'infiltration, pourvoir utiliser l'environnement pour neutraliser les ennemis en furtif et dans ce jeu il y a des dizaines de façons de le faire. Mode furtif et 0 morts offre plus de challenge! Je refais une partie avec Corvo en Chaos élevé et c'est bien plus facile de tirer des flèches en pleine tête:p
(d'ailleurs, oui on peut assommer les civils, c'est juste que l'icone ne se montre pas. Je ne pense pas que ce soit un bug mais si tu t'approches d'un civil et appuies sur R1 tu peux les attraper.)
Passons aux points faibles qui sont évidemment la technique, beaucoup de clignotements par exemple, quelques bugs ici et là mais le jeu n'est pas moche.
J'ai été très déçu du QG. (Le Hound Pits de Dishonored 1 était bien meilleur.) Ce bateau est vide, il y a que 3 pnj, à moins qu'il y en ai d'autres que je n'ai pas vus/trouvé?
Au final, j'ai vraiment pris du plaisir à faire ces jeux. Vive l'impératrice Emily!
Voilà xD !! Si vous vous voulez pas vous faire spoiler, écoutez cette jolie musique sans poser de question (et non j'ai pas fini le jeu^^), les autres qui ont fini, je vous autorise à ouvrir le spoil^^.
J'ai fait le chapitre 7 et j'ai beaucoup aimé.
Encore une bonne idée de gameplay. Un level-design toujours bon et un bon petit challenge, je veux dire, c'est sympa ce genre de niveau où la difficulté ne résume pas à de l'esquive d'ennemi. Le fait d'avoir plusieurs solutions, plusieurs chemins aide évidemment mais sans spoiler là, c'est le genre de mission que déjà dans le 1er Dishonered j'aimais car tu dois fouiller un peu les lieux pour mieux progresser et quelques stratégêmes aident aussi.
Et bah voilà, fini :D !
Et bien, je peux dire que le jeu est quand même remonté en estime bien que je reste un peu déçu de voir en cet opus qu'une suite sans grande grande nouveauté ou amélioration par rapport au 1er opus. ça reste un très bon jeu car on a quand même de bonnes idées de gameplay et de level design et les points forts du 1er opus comme la DA sont toujours là.
Les 2 derniers chapitres étaient sympas. Finalement, bien que la fin n'est pas évidente, j'ai trouvé bien plus difficile le milieu du jeu (chapitre 4 et 5 je crois je mets en spoiler)
Il me tarde quand même de refaire le jeu d'ici quelques semaines pour découvrir les pouvoirs d'Emily. On verra avec le temps mais je pense vraiment refaire le jeu au moins pour ça. D'ailleurs avec Corvo, connaissant le 1er opus, j'ai joué là de la même façon en usant que 2 pouvoirs (la téléportation à donf et la possesion des rats) mais pas d'armes ou très peu d'autant que j'ai eu très peu de vendeurs tout au long du jeu.
MATSolid-snake44, j'ai tenté un moment avec le pouvoir de figer le temps sur tes précieux conseils^^, je te maudis xD ! soit j'ai pas compris (sans doute ça) soit c'est de la bouze xD !
Au passage, le jeu m'indique pour info une durée de 12H37 en sachant que cela ne prends pas en compte les moments où j'ai recommencé un niveau ou une sauvegarde (mort, repéré,...). Je dirais qu'il faut donc bien 15-17H pour finir le jeu en normal, pas à 100% et en se faisant repérer quelques fois (chaos faible et matrice positionnée sur non-léthal) et en sachant que j'ai tué que 2 cibles sur les 6-8 du jeu.
Oui effectivement j'ai vu ça, on peut étrangler les civils, tant mieux xD
Un truc relou aussi c'est quand tu galères à bien cacher les corps et qu'en en reposant un, sa tête casse une vitre -vitre de porte souvent. Et là t'as 15 minutes de furtivité qui partent en fumée "mais qui est là?" "On vous trouvera!" :D
J'en suis à la mission 6, je prends mon temps :)
394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi
Cacher les corps n'a pas grande importance je trouve, ça n'affecte pas vraiment ta partie, mis à part le tableau final de la mission. C'est ce qui est dommage, nos actes n'ont pas de réelle incidence, contrairement à un MGS où les gardes deviennent de suite, beaucoup plus casse-couilles quand ils sont sur le qui-vive, dans Dishonored 2 ils retournent vite à leur petit train train.
Oh putain je viens de finir la mission 7 et c'est une grande claque dans la gueule! Une vraie idée de génie qu'ils ont eu! Rien que ça le jeu devient GOTY direct :o Quand je vois Hooper dire sur Battlefield :"Sympa cette mission" bah là il serait juste sur le cul. Du très grand art! Et quelle ambiance en plus! Hooper fait ce jeu tout de suite, c'est un ordre! xD
394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi