J'ai tenté la démo. Sans en dire trop il y a des différences mais
Spoiler ▼▲
je pense que ce n'est pas la dernière mise à jour avant la sortie du jeu. Au téléphone de la démo la voix dit "S'il y a des portes c'est qu'elles sont censées s'ouvrir, cependant patience".
On entend des bruits qu'on entendait pas, il y a une toute nouvelle section. Il y a une nouvelle clé dont je n'ai pas trouvé l'utilité. Il y a des balles de flingue (mais pas de flingue je parie).
Je vois bien la démo Twilight, puis Night, puis Dawn.
Bref je pense qu'il va encore falloir attendre 2 semaines avant la sortie du jeu pour pouvoir réellement sortir de la maison. C'est comme ça qu'ils ont conçu leur com, original.
Sinon pour revenir au trailer, je trouve que la performance capture envoie du paté.
Pourquoi je pense qu'on a de bonnes raisons d'attendre ce RE7 :
- retour au solo depuis le multi instauré au 5. Ca veut dire que c'est possible qu'on ait moins de couloir, qu'on ait une map, qu'on ait un inventaire où on doit passer du temps, qu'on ait un marchand, qu'on ait des secrets. Comparez RE4 au RE5, vous verrez que c'est quasiment le même jeu, sauf que ça sacrifie beaucoup de petites choses à cause de cette orientation multi. Et justement cette orientation multi pour moi n'est pas compatible avec un jeu 'horrifique'.
- retour à l'ambiance. En voyant le trailer j'ai l'impression qu'ils ont tout misé sur ça.
- nouveau gameplay, même si classique, faut voir, mais ça on en sait rien pour le moment.
- la famille de méchants à l'air intéressante, ça serait sympa qu'ils nous fassent chier tout le long de l'aventure, un peu comme une famille de Nemesis.
- Le coup des flashbacks jouables via la VHS, je suis curieux.
- Le coup des plusieurs """fins""" de la démo laisse présager des embranchements. S'il y a des embranchements ça peut vouloir dire rejouabilité.
Après en lisant sur les forums, je me dis que les gens sont sceptiques car c'est RE et que le 6 a été un bide monumental, que capcom ne fait plus de bon jeu depuis un moment, etc...
Pour ceux qui disent qu'ils ne voient pas de RE dans ce RE7, je dirais que chaque joueur a commencé à jouer sur un RE en particulier et que chacun se souviens d'une séquence particulière. Tout le monde se souviens du jump scare des chiens, des transformations des boss, des virus dégueulasses, des environnements rupestres, et des dialogues de série B, du bestiaire emblématique, des labos umbrella. Je pense que ça y est dans ce RE, mais sous une nouvelle forme.
Bref je suis OPTIMISTE
Edit : je viens de postuler pour être ambassadeur RE !
Après en lisant sur les forums, je me dis que les gens sont sceptiques car c'est RE et que le 6 a été un bide monumental
Pas vraiment un bide non, plutôt le contraire non?, si tu veux dire qu'il était mauvais, oui certes mais c’était juste un bon jeu qui n'aurait pas du s'appeler RE (comme RE7?), même si la moitié de la campagne Léon est sympa pour moi, par contre celle de Chris c'est une daube, celle avec Birkins un TPS, avec ADA c’était un proto infiltration.
J'ai pas dit que ce PT était un pay to win, mais que la technique utilisé est putassière, genre dans la premier c’était le doigt de Capcom la c'est la clé, dans le prochain ça sera quoi?, tous ça pour te garder sur cette démo moisi alors que le jeu sort bientôt il me semble ^^.
Bah c'est un teaser promotionnel. C'est tout le but de la manœuvre de maintenir l'intérêt ^^ La différence c'est que c'est jouable plutôt que de nouvelles vidéos teaser qui arrivent et se montrent de plus en plus à l'approche de la sortie du jeu (même si il y en a aussi).
J'ai tenté la démo. Sans en dire trop il y a des différences mais
Je vois bien la démo Twilight, puis Night, puis Dawn.
Bref je pense qu'il va encore falloir attendre 2 semaines avant la sortie du jeu pour pouvoir réellement sortir de la maison. C'est comme ça qu'ils ont conçu leur com, original.
Sinon pour revenir au trailer, je trouve que la performance capture envoie du paté.
Pourquoi je pense qu'on a de bonnes raisons d'attendre ce RE7 :
- retour au solo depuis le multi instauré au 5. Ca veut dire que c'est possible qu'on ait moins de couloir, qu'on ait une map, qu'on ait un inventaire où on doit passer du temps, qu'on ait un marchand, qu'on ait des secrets. Comparez RE4 au RE5, vous verrez que c'est quasiment le même jeu, sauf que ça sacrifie beaucoup de petites choses à cause de cette orientation multi. Et justement cette orientation multi pour moi n'est pas compatible avec un jeu 'horrifique'.
- retour à l'ambiance. En voyant le trailer j'ai l'impression qu'ils ont tout misé sur ça.
- nouveau gameplay, même si classique, faut voir, mais ça on en sait rien pour le moment.
- la famille de méchants à l'air intéressante, ça serait sympa qu'ils nous fassent chier tout le long de l'aventure, un peu comme une famille de Nemesis.
- Le coup des flashbacks jouables via la VHS, je suis curieux.
- Le coup des plusieurs """fins""" de la démo laisse présager des embranchements. S'il y a des embranchements ça peut vouloir dire rejouabilité.
Après en lisant sur les forums, je me dis que les gens sont sceptiques car c'est RE et que le 6 a été un bide monumental, que capcom ne fait plus de bon jeu depuis un moment, etc...
Pour ceux qui disent qu'ils ne voient pas de RE dans ce RE7, je dirais que chaque joueur a commencé à jouer sur un RE en particulier et que chacun se souviens d'une séquence particulière. Tout le monde se souviens du jump scare des chiens, des transformations des boss, des virus dégueulasses, des environnements rupestres, et des dialogues de série B, du bestiaire emblématique, des labos umbrella. Je pense que ça y est dans ce RE, mais sous une nouvelle forme.
Bref je suis OPTIMISTE
Edit : je viens de postuler pour être ambassadeur RE !
C'est le doigt de Capcom pour nous ^^
Pas vraiment un bide non, plutôt le contraire non?, si tu veux dire qu'il était mauvais, oui certes mais c’était juste un bon jeu qui n'aurait pas du s'appeler RE (comme RE7?), même si la moitié de la campagne Léon est sympa pour moi, par contre celle de Chris c'est une daube, celle avec Birkins un TPS, avec ADA c’était un proto infiltration.
Oh wow, la démo n'est plus exclusive au PS+, en voilà une décision qu'elle est bonne; je vais pouvoir tester tout ça^^
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
You gain brouzouf
My legs are ok
J'ai testé de mon côté. Déjà je m'attendais à plus moche ^^ Vraiment. C'est pas incroyable mais ça se tient pas trop mal.
Bon par contre, j'ai une clef de sous sol mais je ne trouve pas la porte qu'elle est supposée ouvrir.
Si j'ai bien compris, la porte sera présente dans la prochaine update de la démo.
Pour le coup, je trouve que c'est pas idiot comme façon de teaser et de maintenir l'intérêt autour du jeu!
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
You gain brouzouf
My legs are ok
Je trouve ça plutôt putassier en fait, un free to play qui en réalité est un pay to win si on se révèle être assez con ^^.
Un pay to win ? Mais on ne paye rien pour la demo/teaser ^^
J'ai pas dit que ce PT était un pay to win, mais que la technique utilisé est putassière, genre dans la premier c’était le doigt de Capcom la c'est la clé, dans le prochain ça sera quoi?, tous ça pour te garder sur cette démo moisi alors que le jeu sort bientôt il me semble ^^.
Bah c'est un teaser promotionnel. C'est tout le but de la manœuvre de maintenir l'intérêt ^^ La différence c'est que c'est jouable plutôt que de nouvelles vidéos teaser qui arrivent et se montrent de plus en plus à l'approche de la sortie du jeu (même si il y en a aussi).
Je ne vois pas le problème pour le coup ^^
Non mais il n'y a pas de problème.
La démo étant PS+ s'est fait DL a 3M d'exemplaire.
La démo non PS+ se fera DL a 10M?
Le jeu se vendra autour de 5M?, car il s’appelle RE, sacré Capcom ^^.