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[PSV] Gravity daze/rush

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Re: [PSvita] Gravity daze/rush

Bah après, jouer à Monster Hunter c'est tout un investissement, il faut dans les 10-20h pour bien manier son perso mais après, t'as droit à des combats complètements épiques contre des boss énormes, avec une durée de vie phénoménale pour peu que tu rentres dans le jeu.
Le 3 sur Wii est le moins bon d'après moi à cause de son contenu trop rachitique, même si il apporte plus de souplesse au gameplay. Pour ce qui est de l'ambiance tu aimerais peut-être plus le prochain puisque le village est dans un style oriental :

Je préfère aussi y jouer sur portable par contre le multi j'ai jamais été fan (mais tout le monde dit que c'est mieux en multi donc ça doit être vrai :D).

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Re: [PSvita] Gravity daze/rush

Ca doit être excellent une fois dedans, mais ça demande beaucoup d'investissement au départ, comme tu le soulignes. En fait j'y ai joué en faisant d'autres jeux en même temps, ça a pas du m'aider... A vrai dire, je comprenais rien au système de périodes de reproduction etc...

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Re: [PSvita] Gravity daze/rush

Je saurais pas te dire si c'est jouable quand on fait d'autres jeux à côté puisque quand j'y joue, c'est non stop toute la journée (d'où mes 300 heures sur le 2 :P).
Les périodes de reproduction du 3, c'est juste une petite feature à la con (plutôt sympa quand même),c'est pas nécéssairement dur à comprendre quand on commence à s'y faire.

Pour qu"on ne me dise pas que je fais du full HS : http://www.jeuxvideo.com/news/2012/00056791-trois-dlc-pour-gravity-rush-au-japon.htm
Les DLC à la con arrivent, en même temps, les japonais en sont plutôt friands, y'a qu'à voir sur le PSN des jeux comme Disgaea 3 ou Cross Edge avec des persos à 3€ et des costumes à 1€ ....

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Re: [PSvita] Gravity daze/rush

perso je m'en tamponne des dlc du moment que l'aventure est conséquente, ce qui a l'air d'être le cas. Mais je crois que c'est ce qui me fait le plus peur avec la Vita: les dlc sont déjà omniprésents sur la console... Et je crains qu'à terme les développeurs nous tronque des pans d'histoire, pour nous faire raquer plus tard.

HS: la vache 300 heures... ta du le retourner dans tout les sens?!

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Re: [PSvita] Gravity daze/rush

C'est le prix à payer quand on a des fonctionnalités en ligne, les DLC sont jamais loin (pour une personne comme moi qui n'utilise jamais ces fonctionnalités, ça fait chier de n'avoir que des désavantages). Il faudrait qu'il y ait un moyen pour cracker les DLC pour finalement avoir le jeu complet.
J'espère que le jeu est pas foiré , parce que même si il a eu 38/40 chez Famitsu .... bah ça reste Famitsu.

Et oui je l'avais vraiment retourné à fond, toutes le missions de faites, c'était bien ardu (par contre j'ai pas poussé le vice jusqu'à me faire toutes les armures, faut pas pousser quand même :P). Par contre Unite, qui est une extension du 2 rajoute facilement un tiers de jeu en plus mais je l'ai pas fini celui là puisque c'est très dur en solo.

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Re: [PSvita] Gravity daze/rush

Gamekult lui a mis 8+, ce qui est assez rare pour ce site. Et je te dis, après essai de la démo, je peux t'affirmer que c'est du lourd. D'ailleurs si tu veux savoir comment récup' la démo sur le psn jap, tu me fais signe.

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Re: [PSvita] Gravity daze/rush

Citation:
D'ailleurs si tu veux savoir comment récup' la démo sur le psn jap, tu me fais signe.

Vas-y, ça pourrait m'être utile pour d'autres jeux qui m'intéressent (Project Diva et Monster Hunter, les deux jeux qui m'ont poussé à prendre la Vita). C'est légal au fait, pas que ça me pose de problème, juste que t'avais l'air de vouloir passer l'info en douce :P.

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Re: [PSvita] Gravity daze/rush

Oui oui c'est légal ^^. Par contre, il y a un gros inconvénient, il faut pas avoir peur de réinitialiser sa console et de perdre ses sauvegarde. En gros:

-reboot de la vita et formatage de memory card (ç'est dans paramètres)
-au moment de la question du psn au lancement de la console, tu choisis la langue jap.
-tu vas sur le store jap (si ta pas de compte psn jap, ils te proposeront d'en créer un)
-tu choisis les trucs que tu veux dl
-t attend la fin des téléchargement/s et leurs installation/s
-tu rerebootes ta console mais ce coup ci sans formaté ta carte mémoire
-tu remets ton compte et tout comme avant et la tu pourras voir que tes éléments dl sur le psn jap ou us seront toujours présents.

Par contre je ne sais pas si ça marche avec des jeux achetés :/.

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Re: [PSvita] Gravity daze/rush

Mais au pire on peut mettre le compte jap sur une autre carte mémoire?
N'empêche ils sont chiants à faire des limitations à la con, pendant la période qui précédait la sortie de la Vita, j'avais vraiment l'impression qu'ils faisaient tout pour que les gens ne veulent pas l'acheter.

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Re: [PSvita] Gravity daze/rush

oui tu peux mettre le compte jap sur une autre memory card.
Ouais c'est clair qu'avant la sortie, ils ont complètement foiré leur com. En fait si y avais pas eu l'offre amazon, je ne me la serai pas prise day one.