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[PSV] Gravity daze/rush

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Brother Brain
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Wombo Don Kat
Portrait de Francis
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: [PSV] Gravity daze/rush

J'ai fini le jeu il y a quelques jours, et globalement c'est un gros coup de coeur !

Déjà ce qu'il faut savoir c'est que j'ai zappé toute la gen PS360, donc là niveau graphique voir ça sur une console portable ça me fait un sacré choc (je l'ai eu plus ou moins avec la concole).
Donc ouais, même si aujourd'hui je me rends compte que techniquement c'est pas le jeu le plus beau de la console, le jeu est quand même magnifique.

Bon on va commencer par les points qui m'ont plu :P

- L'univers ! Nondidjou c'est très rare les jeux qui m'aspirent autant dans leur univers ! Ya un espèce d'ensemble qui rend la sauce finale vraiment magique, harmonieuse et très cool. Je pense notamment à la découverte du centre ville, avec la musique de fou ! J'étais comme un dingue. Enfin, je sais pas comment exprimer ça mais j'ai totalement adhéré à l'univers.

- Les musiques ! Méwi ! Même si les bons thèmes que j'ai retenu se comptent sur les doigts d'une main, ceux-ci sont évidemment superbe, avec les petits notes d'accordéon qui vont bien (ou même d'électro et de jazz !). Du très très bon à ce niveau là !

- Le gameplay ! Au début, je me suis dit que le maniement était pas top et bordélique. Mais au final, on prend petit à petit le truc bien en main, et c'est ultra jouissif de se balader dans la ville et de voler à sa guise. C'est globalement précis et super cool

Les points qui m'ont moins plu :

- ... Le gameplay (des combats) : C'est très répétitif, et au final on ne se sert presque que du coup de pied gravitationnel. Après contrairement à d'autres personnes, ça m'a pas spécialement gêné de combattre les espèces d'ombres (dont j'ai déjà oublié le nom :P) tout le long du jeu, mais c'est surtout le manque de diversité dans les combats qui m'a gêné.

- Une fois le jeu fini... : Baah j'ai trouvé qu'il y a pas grand chose à faire dans la ville. C'est un peu dommage pour un open world, j'ai presque fini tous les défis à l'heure qu'il est mais je les trouve pas très intéressants. C'est soit buter un max de monstres, soit faire des glissades, soit bouger des gens/objets, ou faire des courses. Le côté exploration pour trouver tous les cristaux et les voyageurs est cool par contre, mais le reste pour moi est pas tellement à retenir.

- La glissade : J'ai trouvé ça complètement pourri et pas maniable ça par contre :/
J'ai beau faire des efforts des fois, je trouve ça d'une imprécision assez déconcertante. J'ai beau essayer de drifter en freinant avec un pied, je trouve que les virages au gyroscope sont très TRES imprécis. C'est dommage !

- La fin (spoil) : Rhaaa mais non ! Une tonne de questions reste en suspens à la fin du jeu ! Au final le fait que Kat ai perdu la mémoire passe complètement au second plan, on sait toujours pas vraiment qui est Raven, plein de petits détails comme ça...
Mais on peut penser que c'est pour nous faire attendre comme des dingues le 2 (et ça marche bien je l'attends comme un dingue :/), et la musique du générique est très fun !

M'voilà, je sais pas quoi dire d'autre !
En gros c'est un jeu qui m'a énormément amusé par son concept, et vraiment aspiré par son univers. Les quelques défauts que j'ai relevés sont mineurs quant à mon appréciation finale du jeu, qui est TRES BONNE !

J'attends la suite avec impatience en espérant plus de choses à faire en ville, la glissade améliorée ou retirée (:VV), et des fucking réponses aux questions laissées en suspens à la fin du premier !

Edité par Francis le 23/02/2014 - 18:30
Portrait de GreenSnake
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A rejoint: 19 février 2012
Contributions: 5772
Re: [PSV] Gravity daze/rush

Complètement d'accord avec toi. Probablement le meilleur jeu de la console. Une ambiance de folie et un principe de gameplay grisant quand on le maîtrise bien.

Sell kids for food

Portrait de Last
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A rejoint: 16 juillet 2013
Contributions: 319
Re: [PSV] Gravity daze/rush

Depuis le temps que je voulais le faire ce Gravity Rush, c'est enfin chose faite ! o/
J'en attendais énormément et j'ai pas été déçu.

Déjà visuellement, cette claque ! Que c'est beau !
Une direction artistique de malade couplée à un univers très intéressant, j'adhère totalement !
Voir ça sur une console portable c'est tout de même vachement impressionnant.

Le gameplay est vraiment énorme ! Au départ je le trouvais vraiment dur à apprivoiser et j'avais beaucoup de mal à faire ce que je voulais vraiment, mais finalement on s'y habitue plutôt vite et ça devient ainsi un vrai plaisir de parcourir le jeu au côté de Kat. Puis l'idée de base, je suis complètement fan. Le pouvoir de gravitation, si c'est pas la méga classe =3

L'OST est plutôt sympa, certains thèmes sont vraiment très bons et entrainants, mais d'autres sont vraiment énervants (ce thème en fin de jeu qui remplace les excellentes musiques de chaque quartiers, erf erf). On entend d'ailleurs souvent les mêmes thèmes, mais heureusement c'est souvent les plus réussis =P

Un thème bien sympa.

Le jeu est assez répétitif, ça m'a pas gêné plus que ça lorsque j'y jouais, mais en y réfléchissant c'est vrai qu'on passe 90% du temps à faire des coups de pied gravitationnel et on ne se sert que très peu des coups standards. Mais comme le jeu est assez court, on ne ressent pas vraiment cette répétitivité. Dommage qu'il soit si court cependant.

Certains mouvements (glissade, esquive) sont seulement utilisables via l'écran tactile, et j'ai vraiment trouvé ça chiant à utiliser, c'est vraiment pas intuitif. Je suis peut être pas encore habitué à la console cela dit =P
Du coup j'ai jamais utilisé l'esquive (heureusement qu'on en a pas réellement besoin) et la glissade uniquement lors des défis qui lui sont consacrés. Pas si dégueulasse que ça le maniement de la glissade d'ailleurs, c'est juste un coup à prendre encore une fois.

Le scénario est intéressant et fort bien mis en valeur à l'aide des magnifiques cutscenes sous forme de BD, vraiment très sympathique. On a ainsi toujours hâte de savoir ce qu'il va se passer. Il s'étoffe donc au fur et à mesure... pour nous laisser avec un tas de questions sans réponse. Raaah, qu'est-ce qu'elle est décevante cette fin, j'y croyais pas quand j'ai vu le générique de fin se lancer, LE gros point noir du jeu.
C'était sans doute pour nous inciter à acheter la suite, mais là c'est vraiment crade. J'attends ce second opus avec beaucoup d'impatience du coup :'/

Edité par Last le 18/06/2014 - 22:37
Portrait de Lloyd
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: [PSV] Gravity daze/rush

La rumeur voudrait que Gravity Rush soit en train d'être porté sur PS4 par Bluepoint (Ico&SOTC HD, MGS HD Collection).

Portrait de Anonyme 01
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A rejoint: 6 mars 2012
Contributions: 4571
Re: [PSV] Gravity daze/rush

mouarf, c'est aussi intéressant que de la remastérisation de God of War III sur PS4 :p

Lord Feignassoune
Portrait de Bakamaru
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A rejoint: 3 septembre 2011
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Re: [PSV] Gravity daze/rush

Y'a quand même beaucoup plus de personnes qui sont passé à côté de Gravity Rush =D Cela dit, la pauvre Vita ça lui ferait juste une raison en moins d'exister.

Portrait de Lloyd
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A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 6062
Re: [PSV] Gravity daze/rush

Ça pourrait aussi vouloir dire que le futur second épisode sera prévu directement sur PS4 et non plus sur Vita comme c'était prévu à l'origine. Ce serait bien emmerdant, les bonnes exclus courent pas les rues sur Vita...

Lord Feignassoune
Portrait de Bakamaru
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A rejoint: 3 septembre 2011
Contributions: 1772
Re: [PSV] Gravity daze/rush

Malheureusement, oui... =/

EDIT: AH BAS QUAND MEME ! =D

Bon... Par contre mauvaise nouvelle pour les possesseurs de Vita... :( Mais bonne nouvelle pour les joueurs PS4. C'est quand même dommage de voir la série délaisser sa plate-forme d'origine mais honnêtement, à ce stade là je suis content qu'il sorte enfin.

Edité par Bakamaru le 15/09/2015 - 08:46
Portrait de Alnes
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A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 1440
Re: [PSV] Gravity daze/rush

Ca c'est cool ! :D

Portrait de Kazuya
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A rejoint: 28 avril 2013
Contributions: 585
Re: [PSV] Gravity daze/rush

C'est une bonne nouvelle pour moi, ce jeu m'intéresse beaucoup donc ça m'arrange qu'il sorte sur PS4 comme je n'ai pas la vita.