Si j'avais la PSVita ce jeu aurait été mien. J'ai lu pas mal de test et le jeu a vraiment l'air d'avoir tous les ingrédients d'un bon RPG jap'. Après, je suis plutôt habitué au système de combat en temps réel des Tales of, donc bon, faut voir... mais j'ai vu qu'une option permettait d’accélérer les combats (une sorte de mode "auto") ce qui me parait plutôt sympa si on est pressé et qu'on veut se farcir les ennemis basiques vite fait bien fait.
En effet il y a une fonction auto, mais ça peut être à double tranchant. Certains ennemis peuvent te one-shot si tu ne fais pas gaffe. Mais ouais, c'est très pratique pour les combats contre les mobs faibles.
Je me demandais si la version PS2 valait toujours le coup ? Niveau contenu il y a quoi de plus sur la version Vita ?
Histoire de savoir ce qu'on "manque" si on prend le jeu sur PS2.
Des options de confort, une période en plus avec de nouveaux events, des sondages à la Catherine, de nouveaux personnages... C'est un excellent portage mais si tu n'as pas de Vita, fonces sur la version PS2, tu en auras largement pour ton argent!
J'ai adoré le jeu, je l'ai fini aujourd'hui. J'avais peur de m'en lasser vu que j'avais enchaîné après avoir pris Persona 3 portable. Par contre, il faut être assez patient au début, ça met un peu de temps à se mettre en place, mais une fois l'histoire lancée c'est juste addictif.
Bon par contre concernant la fin
Spoiler ▼▲
J'ai pas eu la true ending dès le premier coup, merci la sauvegarde et internet surtout ! Je trouve que c'est un peu abusé la façon de l'avoir, surtout le "quiz" dans la chambre de Namatama à l'hôpital... Du coup j'me suis tapée la version où tout se termine directement après avoir appris que Nanako meurt/survit puis tout recommencer sans parler de Marie... Il m'a fallu trois fois pour enfin avoir cet epilogue !
Mais là j'avoue que ce serait un peu malvenu de se plaindre, au moins y a plusieurs possibilités. Mais en tout cas tout est dit en première page, c'est vraiment un jeu à faire, je fais pas souvent de J-RPG donc je ne sais pas s'il y en a beaucoup d'aussi bonne qualité mais vu l'impression qu'il m'a laissée, je sais que ça va être dur de trouver mieux. Vivement un 5 j'espère !
Du coup j'vais sûrement craquer pour la version arena comme je me connais...
J'ai aucun mal à m'immerger dans l'histoire même si celle-ci ne semble pas avancer d'un pouce (j'ai hâte d'arriver aux combats), en tout cas c'est bien parti.
Ça y est, c'est après 80 heures de pur bonheur que j'ai enfin pu atteindre la fin du jeu !
J'ai dévoré le jeu en un peu plus de 2 semaines (j'ose même pas imaginer combien de temps ça aurait duré si on était encore en vacances :P), et j'ai complètement halluciné quand j'ai vu le compteur. Sérieusement je pensais pas y avoir passé tant de temps. Et surtout je ne me suis ennuyé à aucun moment !
Je n'avais pour l'instant jamais touché à un Persona, et encore moins à un Shin Megami Tensei. Autant dire que j'ai découvert cet univers d'une bien belle façon, et je vais surement m'y plonger un moment désormais !
L'aspect qui m'intéressait le plus dans ce jeu c'était bien sur le concept de vivre une vie "tout à faire normale" en bon étudiant japonais. Je savais d'avance que ça me plairait en grand amateur de mangas, d'animes et de la culture nippone plus généralement. Mais mince, je pensais pas que ça serait à ce point là ! C'est vraiment super immersif, on s'y croit vraiment ! J'ai adoré découvrir Inaba et voir tout ce qu'il était possible d'y faire. Bien qu'il y ait finalement très peu de zones à visiter, on trouve toujours quelque chose à y faire. J'aurais pas dit non à une ville un peu plus grande cela dit.
Cependant, j'avais des grosses craintes sur le côté Dungeon-RPG. J'avais vraiment peur que ça devienne rébarbatif rapidement. Mais finalement pour la plupart, chaque donjon était vraiment plaisant à parcourir. Tous très différents avec une atmosphère unique à chacun.
Mais ce que j'ai le plus apprécié dans ces donjons, c'est bien les combats. Dynamique et très vivant grâce aux constants dialogues des personnages, le tout accompagné de certaines interactions entre eux par moment (relever un pote, lui enlever une altération d'état, coups "spéciaux", etc). Contrairement à un RPG lambda où on peut très bien vaincre tout ennemi en spammant uniquement la commande d'attaque comme un âne, on est ici souvent forcé de se concentrer sur le point faible de l'ennemi pour en venir à bout.
Par contre, en "normal", ça devient vite trop facile. Peut être juste sur le premier donjon le temps de trouver ses marques, mais après en utilisant bien ses compétences on vient à bout de toute résistante très aisément.
En tout cas, l'alternance entre ces deux phases de jeux rend le jeu foutrement bien rythmé ! C'est toujours très frustrant de devoir s'arrêter là pour le moment tellement tout s'enchaine si parfaitement.
Ensuite j'ai beaucoup aimé le scénario, original et qui n'essaye pas d'en faire trop. Ça change des éternels "Va chercher les 36 reliques sacrés pour anéantir le vilain gros méchant qui veut détruire le monde". Et surtout, on s'y sent réellement impliqué, et certains passages vont même se faire le plaisir de nous malmener émotionnellement :P
Concernant les personnages principaux, ils sont dans l'ensemble tous très attachants, bien que parfois assez stéréotypés (ça ne m'a pas dérangé cependant). Mais la réunion de tout ce bon monde va souvent donner lieu à des situations complètement mémorables, qui seront souvent amené à faire rire. J'ai rarement autant ri devant un jeu d'ailleurs. Ça tranche complètement avec les passages sérieux mentionnés avant, ce que j'ai vraiment adoré.
Du coup j'ai également beaucoup apprécié le système de Social Links. C'est vraiment un plaisir d'en apprendre plus sur les différents personnages ainsi. C'est d'ailleurs une bonne idée de rencontrer de nouveaux personnages en fonction de certains jobs choisis par exemple. Je pensais que c'était essentiellement un moyen d'augmenter ses différentes caractéristiques en plus d'un peu d'argent bienvenue en début de partie.
D'ailleurs ces caractéristiques (Courage, Savoir, etc), j'ai plutôt bien aimé l'idée aussi et on est incité à les augmenter pour avoir accéder à plus de choses ou encore de pouvoir parfois répondre des trucs à la con :P
Mais à moins que j'ai raté quelque chose, c'est dommage que ça ne se limite qu'à ça.
J'étais d'ailleurs persuadé... ▼▲
... que réussir le "Mega Beef Bowl Challenge" d'Aiya permettrait d'accéder ne serait-ce qu'à un SL avec la fille du gérant (comme il en parle tout le temps !) mais même pas, ton repas est juste gratos x)
Pour finir : l'OST. Là encore, j'avais vraiment des craintes à ce niveau là. Ayant entendu quelques thèmes bien avant de le faire, j'avoue que ça m'emballait pas plus que ça. Mais ça c'était avant... Depuis que j'ai commencé le jeu, l'OST tourne en boucle dès que je suis sur le PC :P
Ça colle parfaitement avec ce qui est à l'écran et tous les thèmes sont pour la plupart très bons. Peut être juste les deux battle theme qui deviennent quelque peu redondant sur la fin (c'est cependant une excellente idée qu'ils soient différents en fonction qu'on ait eu l'ennemi par surprise ou non, mais vu que j'y arrivais très souvent, j'avais presque tout le temps le même). Il y a cependant un thème que j'ai vraiment détesté...
Et qui m'a fait détesté un certain donjon par la même occasion... ▼▲
... celui de Mitsuo. Autant j'ai plutôt bien apprécié l'esprit 8-bit du donjon, autant la musique qui l'accompagnait était vraiment insupportable. Par contre, contre le boss, ça passait déjà un peu mieux.
Mais c'est le seul gros reproche que je pourrais faire à cette OST d'excellente facture.
Quelques thèmes bien cools ! ▼▲
Autant dire que contre les boss, ça rend super bien :P
Ça c'est du bon final boss qui tache ! o/
Rien que pour ça, il y a pas à chier, faut prendre Golden !
J'ai pas pris le temps de sélectionner ni rien, j'en aurais jamais fini autrement xD
Je me rend compte que j'ai même pas parlé des Persona... En fait le problème à ce niveau là, c'est que je me suis essentiellement servi d'Izanagi, et très peu d'autres Persona. Je parvenais très souvent à choper toutes les cartes à la fin des combats, du coup Izanagi avait très rapidement des stats bien supérieures aux dernières Persona que je pouvais créer. Et vu que mes potes couvraient les autres éléments j'avais pas réellement besoin d'en changer en conséquence.
Mais c'était toujours marrant d'essayer de fusionner les Persona entre elles pour en découvrir d'autres, toutes avec des designs très originaux et différents !
Du coup ça m'amène au design du jeu que j'ai vraiment adoré. Que ce soit les Persona, les différents environnements, les personnages, globalement c'est du tout bon !
Voila, je pense que j'en ai enfin fini ! Même si je suis persuadé que j'ai oublié tout plein de trucs, c'est déjà assez long comme ça !
Un jeu qui m'a complètement emballé du début à la fin, un vrai chef d’œuvre. J'ai vraiment rien à lui reprocher, mis à part peut être les doublages anglais qui ont du mal à passer au début mais auxquels on se fait finalement assez vite et qui ne sont pas si désagréables finalement.
Mais dans l'ensemble c'est assez irréprochable. Un jeu rythmé et intéressant, un scénario et un univers prenant, des personnages attachants, un gameplay maitrisé et une OST irréprochable ! Ouaip, une grosse claque ce jeu !
Je vais surement m'attaquer à P3 FES prochainement du coup puis peut être à une autre sous-série des SMT ou même à la série principale (mais je sais pas trop par où commencer xD).
Ah, et si quelqu'un y à jouer, est-ce que P4 Arena vaut le coup ? (apparemment ça ressemble à BlazBlue, que j'aime beaucoup, mais je préfère être sur :P)
Un bon gros avis tout ronron que voilà ! Tu l'as fais sur PS2 ou sur Vita ? La version Golden ajoute une autre (petite ville) au jeu, enfin rien de bien transcendant non plus. Sinon bien d'accord avec toi quand tu parles des scènes avec tout le groupe comme la sortie scolaire juste hilarante.
Pour les Shin Megami Tensei sur PS2, y en a qu'un en version Euro et en FR en plus, c'est le 3. Vraiment très bon : ambiance Japon post-apocalyptique, une atmosphère de dingue et un challenge vraiment pas évident à relever. D'ailleurs le système pour choper les démons y est bien plus profond que dans les Persona puisqu'il faut négocier avec eux pour espérer les recruter.
En ce qui concerne Arena, c'est bien plus accessible au départ qu'un Blazblue avec des combos auto et tout le bordel, mais une fois qu'on cherche à sortir des trucs un peu plus élaborés, ça devient vite très intéressant. Sa principale originalité est de proposer des malus comme dans le jeu (hébêter ton adversaire inverse ses commandes par exemple). Pour le scénar', j'ai pas trop cherché à comprendre pour celui-là, mais si le style VN des Blazblue te rebute pas tu devrais trouver de quoi bien t'amuser (attend peut-être la 2ème version qui débarquera en novembre il me semble). Vivement SMTIV et PERSONA 5 !
Ouaip, j'ai bien fait Golden. D'ailleurs je me trouvais Okina (si c'est bien ça le nom du petit morceau de ville) assez anecdotique, je comprend mieux pourquoi maintenant. Mais je serais curieux de savoir ce que Golden ajoute réellement, j'ai l'impression qu'il y a bien plus d'ajouts que ce je pensais.
Vu tout le bien que j'en entend de ce SMT3, je vais surement me laisser tenter par celui-ci alors ^^
J'ai juste quelques appréhensions au niveau de la difficulté, surtout en sortant de P4 x)
Concernant P4A, si c'est comme BlazBlue je risque aussi de zapper le scénar'. J'ai pas eu la patience pour ça, j'aime bien les VN, mais dans un jeu de baston ça passe quand même moyen :P
Après je pourrais peut être prendre la 1ere version qui doit plus couter grand chose pour voir si ça vaut vraiment le coup d'investir dans le second plus tard.
J'avais un peu peur que ce soit comme bon nombre de jeux de baston fan-service, accessible mais sans mécaniques réellement avancés, le tout avec un équilibrage douteux.
Je me suis enfin décidé à me faire ce jeu (après avoir fait Persona 3 et avant d'attaquer Persona 5 dans un futur un peu plus lointain). Je ne savais pas trop quel topic remonter : j'avais le choix entre le topic Megaten ou bien le topic Persona 4. J'ai finalement opté pour ce dernier, bien que je ne joue pas à la version PS Vita, mais à la version d'origine PS2.
J'ai atteint dix heures de jeu (sans compter trois ou quatre game over, on peut rajouter une heure à mon avis), en mode Expert pour la difficulté, je viens tout juste de sauver :
Spoiler ▼▲
Yukiko
C'était vraiment tout juste : en fait, c'était le tout dernier jour où je pouvais sauver cette personne ! Je l'ai vérifié en rechargeant une ancienne sauvegarde et effectivement si j'avais attendu un jour de plus, la personne aurait été tuée et j'aurais dû remonter le temps une semaine plus tôt, en perdant toute ma progression accumulée depuis cette date ! Je l'ai échappée belle ! Il faut dire que j'ai un peu galéré sur certains boss, ça ne rigole pas dans ce mode de difficulté, donc c'est pour ça que ça m'a pris un peu de temps pour être à niveau au point d'y arriver sur le fil.
En tout cas pour l'instant, j'aime beaucoup, c'est la copie conforme de la recette de Persona 3 que j'avais fait il y a deux ans (version PS2) : un mélange entre Donjon-RPG et Visual Novel, avec une certaine exigence assez poussée pour bien gérer son temps et son planning (le temps nous est comptée, il y a des dates butoirs à respecter). Par contre les donjons, je ne suis pas dupe : c'est juste l'habillage graphique qui change, mais ça reste exactement pareil que le Tartarus (je ne sais pas trop pourquoi les joueurs se sont emballés à ce sujet dans le 4), à savoir du procédural qui génère des couloirs sans grand intérêt malheureusement (ça manque, les donjons aboutis et vicieux de Shin Megami Tensei III Nocturne) et le même bestiaire peu charismatique (les "Shadows") comparé à celui complètement culte et emblématique des SMT.
Bon, il y a un truc quand même différent du 3, c'est l'ambiance. Alors que le 3 se passait dans un environnement urbain, le 4 se passe dans un environnement campagnard, ce qui est sympa, ça change un peu. J'apprécie d'être ainsi plongé dans la vie de cette petite bourgade perdue, dans cette petite famille japonaise dont on suit le quotidien pendant presque un an (la petite cousine Nanako avec sa chanson tirée de la pub fictive "Every day's great at your Junes" est adorable comme tout). Entre ça et l'exigence demandée au joeur pour respecter les délais et bien gérer son temps, il y a un petit côté Shenmue qui est assez rare dans les jeux vidéo et que j'aime beaucoup dans ces Persona.
Et bien sûr on a de tout nouveaux personnages et un nouveau héros. Pour l'instant, j'aime bien la nouvelle équipe. Et le "Professeur Moron" me fait bien rire ("J'espère que tu ne rejoins pas un club pour aller draguer des filles ? " Bah si mon vieux, c'est exactement ça, mon but est de me faire un véritable harem, mais je ne te le dirai pas ! XD ).
J'ai vu aussi un très gros progrès par rapport à Persona 3 en ce qui concerne la qualité des séquences animées (qui étaient un peu moches dans le 3). J'aime bien aussi l'idée que chaque personnage devra affronter sa "part sombre" (avec un thème de boss assez chouette) : ce n'était pas présenté de cette manière-là, ce concept des Personae dans le 3.
Par contre, ça met quand même du temps à démarrer pour qu'on soit vraiment libre de nos mouvements. Les tests et avis de joueurs parlaient de "deux heures", mais ils sont gentils parce que je ne suis pas d'accord : il faut plutôt attendre quatre heures pour qu'on puisse enfin diriger notre personnage "librement" dans les environnements du jeu (avant ça, tout le jeu était en mode cinématiques et dialogues avec parfois un petit combat, sans jamais pouvoir diriger notre héros). Non pas que ce qui se passe pendant ces quatre heures n'est pas intéressant, mais pour quelqu'un qui ne connaît pas du tout la série et ne sait donc pas à quoi s'attendre (moi je le savais, ayant fait le 3 avant), ça peut être rebutant (ça démarre nettement plus vite dans le 3).
Comme pour le 3, je sais que je vais en avoir pour un loooong moment !
Si j'avais la PSVita ce jeu aurait été mien. J'ai lu pas mal de test et le jeu a vraiment l'air d'avoir tous les ingrédients d'un bon RPG jap'. Après, je suis plutôt habitué au système de combat en temps réel des Tales of, donc bon, faut voir... mais j'ai vu qu'une option permettait d’accélérer les combats (une sorte de mode "auto") ce qui me parait plutôt sympa si on est pressé et qu'on veut se farcir les ennemis basiques vite fait bien fait.
En effet il y a une fonction auto, mais ça peut être à double tranchant. Certains ennemis peuvent te one-shot si tu ne fais pas gaffe. Mais ouais, c'est très pratique pour les combats contre les mobs faibles.
Je me demandais si la version PS2 valait toujours le coup ? Niveau contenu il y a quoi de plus sur la version Vita ?
Histoire de savoir ce qu'on "manque" si on prend le jeu sur PS2.
Des options de confort, une période en plus avec de nouveaux events, des sondages à la Catherine, de nouveaux personnages... C'est un excellent portage mais si tu n'as pas de Vita, fonces sur la version PS2, tu en auras largement pour ton argent!
J'ai adoré le jeu, je l'ai fini aujourd'hui. J'avais peur de m'en lasser vu que j'avais enchaîné après avoir pris Persona 3 portable. Par contre, il faut être assez patient au début, ça met un peu de temps à se mettre en place, mais une fois l'histoire lancée c'est juste addictif.
Bon par contre concernant la fin
Du coup j'vais sûrement craquer pour la version arena comme je me connais...
Quant à moi j'ai commencé hier soir.
J'ai aucun mal à m'immerger dans l'histoire même si celle-ci ne semble pas avancer d'un pouce (j'ai hâte d'arriver aux combats), en tout cas c'est bien parti.
Ça y est, c'est après 80 heures de pur bonheur que j'ai enfin pu atteindre la fin du jeu !
J'ai dévoré le jeu en un peu plus de 2 semaines (j'ose même pas imaginer combien de temps ça aurait duré si on était encore en vacances :P), et j'ai complètement halluciné quand j'ai vu le compteur. Sérieusement je pensais pas y avoir passé tant de temps. Et surtout je ne me suis ennuyé à aucun moment !
Je n'avais pour l'instant jamais touché à un Persona, et encore moins à un Shin Megami Tensei. Autant dire que j'ai découvert cet univers d'une bien belle façon, et je vais surement m'y plonger un moment désormais !
L'aspect qui m'intéressait le plus dans ce jeu c'était bien sur le concept de vivre une vie "tout à faire normale" en bon étudiant japonais. Je savais d'avance que ça me plairait en grand amateur de mangas, d'animes et de la culture nippone plus généralement. Mais mince, je pensais pas que ça serait à ce point là ! C'est vraiment super immersif, on s'y croit vraiment ! J'ai adoré découvrir Inaba et voir tout ce qu'il était possible d'y faire. Bien qu'il y ait finalement très peu de zones à visiter, on trouve toujours quelque chose à y faire. J'aurais pas dit non à une ville un peu plus grande cela dit.
Cependant, j'avais des grosses craintes sur le côté Dungeon-RPG. J'avais vraiment peur que ça devienne rébarbatif rapidement. Mais finalement pour la plupart, chaque donjon était vraiment plaisant à parcourir. Tous très différents avec une atmosphère unique à chacun.
Mais ce que j'ai le plus apprécié dans ces donjons, c'est bien les combats. Dynamique et très vivant grâce aux constants dialogues des personnages, le tout accompagné de certaines interactions entre eux par moment (relever un pote, lui enlever une altération d'état, coups "spéciaux", etc). Contrairement à un RPG lambda où on peut très bien vaincre tout ennemi en spammant uniquement la commande d'attaque comme un âne, on est ici souvent forcé de se concentrer sur le point faible de l'ennemi pour en venir à bout.
Par contre, en "normal", ça devient vite trop facile. Peut être juste sur le premier donjon le temps de trouver ses marques, mais après en utilisant bien ses compétences on vient à bout de toute résistante très aisément.
En tout cas, l'alternance entre ces deux phases de jeux rend le jeu foutrement bien rythmé ! C'est toujours très frustrant de devoir s'arrêter là pour le moment tellement tout s'enchaine si parfaitement.
Ensuite j'ai beaucoup aimé le scénario, original et qui n'essaye pas d'en faire trop. Ça change des éternels "Va chercher les 36 reliques sacrés pour anéantir le vilain gros méchant qui veut détruire le monde". Et surtout, on s'y sent réellement impliqué, et certains passages vont même se faire le plaisir de nous malmener émotionnellement :P
Concernant les personnages principaux, ils sont dans l'ensemble tous très attachants, bien que parfois assez stéréotypés (ça ne m'a pas dérangé cependant). Mais la réunion de tout ce bon monde va souvent donner lieu à des situations complètement mémorables, qui seront souvent amené à faire rire. J'ai rarement autant ri devant un jeu d'ailleurs. Ça tranche complètement avec les passages sérieux mentionnés avant, ce que j'ai vraiment adoré.
Du coup j'ai également beaucoup apprécié le système de Social Links. C'est vraiment un plaisir d'en apprendre plus sur les différents personnages ainsi. C'est d'ailleurs une bonne idée de rencontrer de nouveaux personnages en fonction de certains jobs choisis par exemple. Je pensais que c'était essentiellement un moyen d'augmenter ses différentes caractéristiques en plus d'un peu d'argent bienvenue en début de partie.
D'ailleurs ces caractéristiques (Courage, Savoir, etc), j'ai plutôt bien aimé l'idée aussi et on est incité à les augmenter pour avoir accéder à plus de choses ou encore de pouvoir parfois répondre des trucs à la con :P
Mais à moins que j'ai raté quelque chose, c'est dommage que ça ne se limite qu'à ça.
Pour finir : l'OST. Là encore, j'avais vraiment des craintes à ce niveau là. Ayant entendu quelques thèmes bien avant de le faire, j'avoue que ça m'emballait pas plus que ça. Mais ça c'était avant... Depuis que j'ai commencé le jeu, l'OST tourne en boucle dès que je suis sur le PC :P
Ça colle parfaitement avec ce qui est à l'écran et tous les thèmes sont pour la plupart très bons. Peut être juste les deux battle theme qui deviennent quelque peu redondant sur la fin (c'est cependant une excellente idée qu'ils soient différents en fonction qu'on ait eu l'ennemi par surprise ou non, mais vu que j'y arrivais très souvent, j'avais presque tout le temps le même). Il y a cependant un thème que j'ai vraiment détesté...
Mais c'est le seul gros reproche que je pourrais faire à cette OST d'excellente facture.
J'ai pas pris le temps de sélectionner ni rien, j'en aurais jamais fini autrement xD
Je me rend compte que j'ai même pas parlé des Persona... En fait le problème à ce niveau là, c'est que je me suis essentiellement servi d'Izanagi, et très peu d'autres Persona. Je parvenais très souvent à choper toutes les cartes à la fin des combats, du coup Izanagi avait très rapidement des stats bien supérieures aux dernières Persona que je pouvais créer. Et vu que mes potes couvraient les autres éléments j'avais pas réellement besoin d'en changer en conséquence.
Mais c'était toujours marrant d'essayer de fusionner les Persona entre elles pour en découvrir d'autres, toutes avec des designs très originaux et différents !
Du coup ça m'amène au design du jeu que j'ai vraiment adoré. Que ce soit les Persona, les différents environnements, les personnages, globalement c'est du tout bon !
Voila, je pense que j'en ai enfin fini ! Même si je suis persuadé que j'ai oublié tout plein de trucs, c'est déjà assez long comme ça !
Un jeu qui m'a complètement emballé du début à la fin, un vrai chef d’œuvre. J'ai vraiment rien à lui reprocher, mis à part peut être les doublages anglais qui ont du mal à passer au début mais auxquels on se fait finalement assez vite et qui ne sont pas si désagréables finalement.
Mais dans l'ensemble c'est assez irréprochable. Un jeu rythmé et intéressant, un scénario et un univers prenant, des personnages attachants, un gameplay maitrisé et une OST irréprochable ! Ouaip, une grosse claque ce jeu !
Je vais surement m'attaquer à P3 FES prochainement du coup puis peut être à une autre sous-série des SMT ou même à la série principale (mais je sais pas trop par où commencer xD).
Ah, et si quelqu'un y à jouer, est-ce que P4 Arena vaut le coup ? (apparemment ça ressemble à BlazBlue, que j'aime beaucoup, mais je préfère être sur :P)
Pour les Shin Megami Tensei sur PS2, y en a qu'un en version Euro et en FR en plus, c'est le 3. Vraiment très bon : ambiance Japon post-apocalyptique, une atmosphère de dingue et un challenge vraiment pas évident à relever. D'ailleurs le système pour choper les démons y est bien plus profond que dans les Persona puisqu'il faut négocier avec eux pour espérer les recruter.
En ce qui concerne Arena, c'est bien plus accessible au départ qu'un Blazblue avec des combos auto et tout le bordel, mais une fois qu'on cherche à sortir des trucs un peu plus élaborés, ça devient vite très intéressant. Sa principale originalité est de proposer des malus comme dans le jeu (hébêter ton adversaire inverse ses commandes par exemple). Pour le scénar', j'ai pas trop cherché à comprendre pour celui-là, mais si le style VN des Blazblue te rebute pas tu devrais trouver de quoi bien t'amuser (attend peut-être la 2ème version qui débarquera en novembre il me semble). Vivement SMTIV et PERSONA 5 !
Ouaip, j'ai bien fait Golden. D'ailleurs je me trouvais Okina (si c'est bien ça le nom du petit morceau de ville) assez anecdotique, je comprend mieux pourquoi maintenant. Mais je serais curieux de savoir ce que Golden ajoute réellement, j'ai l'impression qu'il y a bien plus d'ajouts que ce je pensais.
Vu tout le bien que j'en entend de ce SMT3, je vais surement me laisser tenter par celui-ci alors ^^
J'ai juste quelques appréhensions au niveau de la difficulté, surtout en sortant de P4 x)
Concernant P4A, si c'est comme BlazBlue je risque aussi de zapper le scénar'. J'ai pas eu la patience pour ça, j'aime bien les VN, mais dans un jeu de baston ça passe quand même moyen :P
Après je pourrais peut être prendre la 1ere version qui doit plus couter grand chose pour voir si ça vaut vraiment le coup d'investir dans le second plus tard.
J'avais un peu peur que ce soit comme bon nombre de jeux de baston fan-service, accessible mais sans mécaniques réellement avancés, le tout avec un équilibrage douteux.
Je me suis enfin décidé à me faire ce jeu (après avoir fait Persona 3 et avant d'attaquer Persona 5 dans un futur un peu plus lointain). Je ne savais pas trop quel topic remonter : j'avais le choix entre le topic Megaten ou bien le topic Persona 4. J'ai finalement opté pour ce dernier, bien que je ne joue pas à la version PS Vita, mais à la version d'origine PS2.
J'ai atteint dix heures de jeu (sans compter trois ou quatre game over, on peut rajouter une heure à mon avis), en mode Expert pour la difficulté, je viens tout juste de sauver :
C'était vraiment tout juste : en fait, c'était le tout dernier jour où je pouvais sauver cette personne ! Je l'ai vérifié en rechargeant une ancienne sauvegarde et effectivement si j'avais attendu un jour de plus, la personne aurait été tuée et j'aurais dû remonter le temps une semaine plus tôt, en perdant toute ma progression accumulée depuis cette date ! Je l'ai échappée belle ! Il faut dire que j'ai un peu galéré sur certains boss, ça ne rigole pas dans ce mode de difficulté, donc c'est pour ça que ça m'a pris un peu de temps pour être à niveau au point d'y arriver sur le fil.
En tout cas pour l'instant, j'aime beaucoup, c'est la copie conforme de la recette de Persona 3 que j'avais fait il y a deux ans (version PS2) : un mélange entre Donjon-RPG et Visual Novel, avec une certaine exigence assez poussée pour bien gérer son temps et son planning (le temps nous est comptée, il y a des dates butoirs à respecter). Par contre les donjons, je ne suis pas dupe : c'est juste l'habillage graphique qui change, mais ça reste exactement pareil que le Tartarus (je ne sais pas trop pourquoi les joueurs se sont emballés à ce sujet dans le 4), à savoir du procédural qui génère des couloirs sans grand intérêt malheureusement (ça manque, les donjons aboutis et vicieux de Shin Megami Tensei III Nocturne) et le même bestiaire peu charismatique (les "Shadows") comparé à celui complètement culte et emblématique des SMT.
Bon, il y a un truc quand même différent du 3, c'est l'ambiance. Alors que le 3 se passait dans un environnement urbain, le 4 se passe dans un environnement campagnard, ce qui est sympa, ça change un peu. J'apprécie d'être ainsi plongé dans la vie de cette petite bourgade perdue, dans cette petite famille japonaise dont on suit le quotidien pendant presque un an (la petite cousine Nanako avec sa chanson tirée de la pub fictive "Every day's great at your Junes" est adorable comme tout). Entre ça et l'exigence demandée au joeur pour respecter les délais et bien gérer son temps, il y a un petit côté Shenmue qui est assez rare dans les jeux vidéo et que j'aime beaucoup dans ces Persona.
Et bien sûr on a de tout nouveaux personnages et un nouveau héros. Pour l'instant, j'aime bien la nouvelle équipe. Et le "Professeur Moron" me fait bien rire ("J'espère que tu ne rejoins pas un club pour aller draguer des filles ? " Bah si mon vieux, c'est exactement ça, mon but est de me faire un véritable harem, mais je ne te le dirai pas ! XD ).
J'ai vu aussi un très gros progrès par rapport à Persona 3 en ce qui concerne la qualité des séquences animées (qui étaient un peu moches dans le 3). J'aime bien aussi l'idée que chaque personnage devra affronter sa "part sombre" (avec un thème de boss assez chouette) : ce n'était pas présenté de cette manière-là, ce concept des Personae dans le 3.
Par contre, ça met quand même du temps à démarrer pour qu'on soit vraiment libre de nos mouvements. Les tests et avis de joueurs parlaient de "deux heures", mais ils sont gentils parce que je ne suis pas d'accord : il faut plutôt attendre quatre heures pour qu'on puisse enfin diriger notre personnage "librement" dans les environnements du jeu (avant ça, tout le jeu était en mode cinématiques et dialogues avec parfois un petit combat, sans jamais pouvoir diriger notre héros). Non pas que ce qui se passe pendant ces quatre heures n'est pas intéressant, mais pour quelqu'un qui ne connaît pas du tout la série et ne sait donc pas à quoi s'attendre (moi je le savais, ayant fait le 3 avant), ça peut être rebutant (ça démarre nettement plus vite dans le 3).
Comme pour le 3, je sais que je vais en avoir pour un loooong moment !