Re: [Wii U][3DS] Super Smash Bros. for Wii U / Nintendo 3DS
le jeu est plus lent.
les persos ne sont pas équilibrés du tout, mais alors pas du tout (metaknight lolol).
les personnages flottent comme pas permis.
les persos trébuchent
les techniques avancées ont été supprimées, rendant le jeu aussi incipide que de jouer avec des légos...
... remplacés par d'autres techniques propres à chaque perso les rendant bien souvent increvables ou totalement fumés.
le jeu a plein de bugs.
le mode online rame à mort et pue la merde.
les final smash brisent totalement le gameplay du jeu (OLOL le premier qui a attrapé la boule peut enlever une vie gratos à l'adversaire).
il y a encore plus d'événements aléatoires que dans melee.
il y a beaucoup plus de personnages qui sont idéaux pour les spammeurs (metaknight, kid icarus, wolf... entre autres).
des persos n'ayant pas besoin d'être nerfés ont été littéralement bousillés : rondoudou, ganondorf, captain falcon...
le gameplay est bizarre avec tous les persos, alors que dans ssb64 et dans melee, le gameplay était assez cohérent.
Re: [Wii U][3DS] Super Smash Bros. for Wii U / Nintendo 3DS
Tu entièrement raison sur tous les points maisle gameplay n'est pas completement plus raté
Comme avait dit Sakuraî Brawl a été calibré pour le public Wii pas étonnant que le jeu est dix plus aléatoire pour laisser au débutant de gagner.
J'ai toujours détesté le final smash, ça casse le mérite de la victoire.Le gros porblème du brawl c'est que le jeu se joue que sur les objets et pas sur la technique pur tout l'inverse de melee.
Mais heureusement on peut suprimmer la totalité des objets.
et pour les déséquilbire c'est sûr que un meta knight et un Ike c'est chiant.
D'ailleurs lecorbak tu prends qui comme perso en général?
Re: [Wii U][3DS] Super Smash Bros. for Wii U / Nintendo 3DS
Citation:
Tu entièrement raison sur tous les points maisle gameplay n'est pas completement plus raté
Comme avait dit Sakuraî Brawl a été calibré pour le public Wii pas étonnant que le jeu est dix plus aléatoire pour laisser au débutant de gagner.
donc pour toi le gameplay n'est pas raté parce que monsieur sakurai voulait faire un jeu pour les kikoo ?
c'est pas parce que sakurai a fait exactement le gameplay qu'il voulait que ça en fait un bon gameplay pour autant.
Citation:
Mais heureusement on peut suprimmer la totalité des objets.
encore heureux.
Citation:
et pour les déséquilbire c'est sûr que un meta knight et un Ike c'est chiant.
Ike perso craqué ? je ne crois pas.
Ike est un perso très bien équilibré et très bien pensé.
je trouve même que c'est l'un des persos les plus réussis du jeu avec dedede, diddy kong, olimar, wario et quelques autres.
c'est l'un des seuls persos qui me redonne envie de jouer à brawl.
Citation:
D'ailleurs lecorbak tu prends qui comme perso en général?
je ne joue pas à brawl.
après, dans le passé, j'ai joué avec wario, ike, diddy kong
Re: [Wii U][3DS] Super Smash Bros. for Wii U / Nintendo 3DS
Je connais énormement de personne qui trouve que Ike est craqué, il est coriace, il à un très bonne porté de coup, et il fait hyper mal. Oui il est bien pensé mais il est trop fort à mon goût heureusement que ses coups sont lent.
Sinon t'es l'un des rares à dire que olimar est bien pensée et ça c'est cool, il possède des coups très interessant dommage que son poids soit son gros point noir.
Si tu enlèves tout les objets le jeu est vraiment plaisant à jouer, je me fait de ces parties avec des potes qui savent très bien joué à brawl c'est juste excellent. Mais c'est sûr que les combat de brawl n'égale pas les combat nerveux de melee.
Re: [Wii U][3DS] Super Smash Bros. for Wii U / Nintendo 3DS
Mesdames et messieurs, je vous annonce que je recherche officiellement des bêta-testeur pour mon hack/mod de SSBB, le première version prototype jouable étant presque achever (GFX et SFX non finit mais le moveset et finit à 100% et les animations à 80%).
Donc pour les intéresser, ils vous faut l'émulateur Dolphin, le logiciel Wiiscruber (logiciel gratuit, pour implanter le mod dans l'ISO) et un ISO de préférence NTSC de SSBB (je prépare une compatibilité pour la version PAL mais uniquement pour la version prototype, car quand les SFX seront implanté, le mod ne pourra tourné que sur NTSC).
Re: [Wii U] [3DS] Super Smash Bros. for Wii U / Nintendo 3DS
La disparition de Captain Falcon, qui fait pourtant partie des stars toujours mises en avant par Nintendo (en tout cas pas moins que Fox et Pit !), me fait vraiment peur. Pour moi, c'est le premier enseignement de ce trailer de Smash Bros. Il sera probablement dans le jeu, au bout du compte, mais ne pas mettre F-Zero dans le trailer d'ouverture, alors que toutes les grosses licences sont mises en avant, montre clairement qu'on peut attendre un bon moment avant d'avoir droit à un nouveau F-Zero. Comme c'est la licence de Nintendo que j'espère le plus, ça me dégoûte un peu...
Novarek > j'ai pas un PC capable de faire correctement tourner Dolphin, désolé :(
Re: [Wii U] [3DS] Super Smash Bros. for Wii U / Nintendo 3DS
D'un côté du parles des techniques avancées corbak,et de l'autre tu parles des balles smash...
Les techniques avancées c'est pour le jeu concurrentiel,ok?
Re: [Wii U] [3DS] Super Smash Bros. for Wii U / Nintendo 3DS
Kysir a écrit:
La disparition de Captain Falcon, qui fait pourtant partie des stars toujours mises en avant par Nintendo (en tout cas pas moins que Fox et Pit !), me fait vraiment peur. Pour moi, c'est le premier enseignement de ce trailer de Smash Bros. Il sera probablement dans le jeu, au bout du compte, mais ne pas mettre F-Zero dans le trailer d'ouverture, alors que toutes les grosses licences sont mises en avant, montre clairement qu'on peut attendre un bon moment avant d'avoir droit à un nouveau F-Zero. Comme c'est la licence de Nintendo que j'espère le plus, ça me dégoûte un peu...
C'est marrant, je pense exactement la même chose : ma + grosse attente pour cet E3 était de voir un nouveau F-Zero, ça m'aurait même presque donné envie d'acheter la Wii U ! Malheureusement, comme tu dis, le fait que Falcon ne soit pas mis en avant comme ça ça veut dire qu'ils n'ont pas besoin de faire de la pub pour lui, et que donc aucun jeu F-Zero n'est en développement. De +, comme je le disais dans le topic consacré à Mario Kart 8, le parti pris dans ce jeu c'est le fait d'avoir la tête à l'envers avec un système d'anti-gravité, exactement comme dans F-Zero. Et ça, ça veut dire quoi ? Ca veut dire que ce qu'on voulait dans un F-Zero, ils nous le refourguent dans le Mario Kart, comme ça, pas besoin de faire un nouveau F-Zero, vu qu'on a déjà cet aspect dans le Mario Kart.
Re: [Wii U][3DS] Super Smash Bros. for Wii U / Nintendo 3DS
Les perso de Super Smash Bros portent les tenues de le dernier jeu. Si on ne voie pas Falcon c'est peut être parce qu'il porte une nouvelle tenue et que ça gacherait la surprise de découvrir un nouveau FZéro. Parce que ce serai nous mettre la puce à l'oreille.
C'est peut être pour ça.
le jeu est plus lent.
les persos ne sont pas équilibrés du tout, mais alors pas du tout (metaknight lolol).
les personnages flottent comme pas permis.
les persos trébuchent
les techniques avancées ont été supprimées, rendant le jeu aussi incipide que de jouer avec des légos...
... remplacés par d'autres techniques propres à chaque perso les rendant bien souvent increvables ou totalement fumés.
le jeu a plein de bugs.
le mode online rame à mort et pue la merde.
les final smash brisent totalement le gameplay du jeu (OLOL le premier qui a attrapé la boule peut enlever une vie gratos à l'adversaire).
il y a encore plus d'événements aléatoires que dans melee.
il y a beaucoup plus de personnages qui sont idéaux pour les spammeurs (metaknight, kid icarus, wolf... entre autres).
des persos n'ayant pas besoin d'être nerfés ont été littéralement bousillés : rondoudou, ganondorf, captain falcon...
le gameplay est bizarre avec tous les persos, alors que dans ssb64 et dans melee, le gameplay était assez cohérent.
Tu entièrement raison sur tous les points maisle gameplay n'est pas completement plus raté
Comme avait dit Sakuraî Brawl a été calibré pour le public Wii pas étonnant que le jeu est dix plus aléatoire pour laisser au débutant de gagner.
J'ai toujours détesté le final smash, ça casse le mérite de la victoire.Le gros porblème du brawl c'est que le jeu se joue que sur les objets et pas sur la technique pur tout l'inverse de melee.
Mais heureusement on peut suprimmer la totalité des objets.
et pour les déséquilbire c'est sûr que un meta knight et un Ike c'est chiant.
D'ailleurs lecorbak tu prends qui comme perso en général?
donc pour toi le gameplay n'est pas raté parce que monsieur sakurai voulait faire un jeu pour les kikoo ?
c'est pas parce que sakurai a fait exactement le gameplay qu'il voulait que ça en fait un bon gameplay pour autant.
encore heureux.
Ike perso craqué ? je ne crois pas.
Ike est un perso très bien équilibré et très bien pensé.
je trouve même que c'est l'un des persos les plus réussis du jeu avec dedede, diddy kong, olimar, wario et quelques autres.
c'est l'un des seuls persos qui me redonne envie de jouer à brawl.
je ne joue pas à brawl.
après, dans le passé, j'ai joué avec wario, ike, diddy kong
Je connais énormement de personne qui trouve que Ike est craqué, il est coriace, il à un très bonne porté de coup, et il fait hyper mal. Oui il est bien pensé mais il est trop fort à mon goût heureusement que ses coups sont lent.
Sinon t'es l'un des rares à dire que olimar est bien pensée et ça c'est cool, il possède des coups très interessant dommage que son poids soit son gros point noir.
Si tu enlèves tout les objets le jeu est vraiment plaisant à jouer, je me fait de ces parties avec des potes qui savent très bien joué à brawl c'est juste excellent. Mais c'est sûr que les combat de brawl n'égale pas les combat nerveux de melee.
Mesdames et messieurs, je vous annonce que je recherche officiellement des bêta-testeur pour mon hack/mod de SSBB, le première version prototype jouable étant presque achever (GFX et SFX non finit mais le moveset et finit à 100% et les animations à 80%).
Donc pour les intéresser, ils vous faut l'émulateur Dolphin, le logiciel Wiiscruber (logiciel gratuit, pour implanter le mod dans l'ISO) et un ISO de préférence NTSC de SSBB (je prépare une compatibilité pour la version PAL mais uniquement pour la version prototype, car quand les SFX seront implanté, le mod ne pourra tourné que sur NTSC).
Ceci est mon fond de déverrouillage de mon portable :p
Au passage, Nova, tu m'intéresse, j'vais y réfléchir.
La disparition de Captain Falcon, qui fait pourtant partie des stars toujours mises en avant par Nintendo (en tout cas pas moins que Fox et Pit !), me fait vraiment peur. Pour moi, c'est le premier enseignement de ce trailer de Smash Bros. Il sera probablement dans le jeu, au bout du compte, mais ne pas mettre F-Zero dans le trailer d'ouverture, alors que toutes les grosses licences sont mises en avant, montre clairement qu'on peut attendre un bon moment avant d'avoir droit à un nouveau F-Zero. Comme c'est la licence de Nintendo que j'espère le plus, ça me dégoûte un peu...
Novarek > j'ai pas un PC capable de faire correctement tourner Dolphin, désolé :(
D'un côté du parles des techniques avancées corbak,et de l'autre tu parles des balles smash...
Les techniques avancées c'est pour le jeu concurrentiel,ok?
C'est marrant, je pense exactement la même chose : ma + grosse attente pour cet E3 était de voir un nouveau F-Zero, ça m'aurait même presque donné envie d'acheter la Wii U ! Malheureusement, comme tu dis, le fait que Falcon ne soit pas mis en avant comme ça ça veut dire qu'ils n'ont pas besoin de faire de la pub pour lui, et que donc aucun jeu F-Zero n'est en développement. De +, comme je le disais dans le topic consacré à Mario Kart 8, le parti pris dans ce jeu c'est le fait d'avoir la tête à l'envers avec un système d'anti-gravité, exactement comme dans F-Zero. Et ça, ça veut dire quoi ? Ca veut dire que ce qu'on voulait dans un F-Zero, ils nous le refourguent dans le Mario Kart, comme ça, pas besoin de faire un nouveau F-Zero, vu qu'on a déjà cet aspect dans le Mario Kart.
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Les perso de Super Smash Bros portent les tenues de le dernier jeu. Si on ne voie pas Falcon c'est peut être parce qu'il porte une nouvelle tenue et que ça gacherait la surprise de découvrir un nouveau FZéro. Parce que ce serai nous mettre la puce à l'oreille.
C'est peut être pour ça.
Be Smiley !