Re: [WiiU][3DS] Super Smash Bros. for Wii U / Nintendo 3DS
J'ai toujours aimé les gros lourds/bourrins. Malheureusement, ils ont toujours été très moyens pour ne pas dire carrément mauvais dans Smash Bros. Bowser, Donkey Kong, Ganondorf, peut-on vraiment compter sur eux ? J'espère que ça va changer avec l'arrivée de Ridley au roster.
Donc je fais l'inverse, je prends les ptits/subtiles. Fox, Ness, Lucas.
Spoiler ▼▲
Back to Snake > je me disais, vu tout le contenu de MGS présent dans SSBB, ça serait pas du gros gâchis de tout jeter par la fenêtre pour Smash 4 ? Surtout que les développeurs refont pas le jeu à partir de zero... autant je peux comprendre la disparition de l'entraîneur Pokemon à cause de son concept ; autant je peux comprendre la séparation de Samus et Zelda ; autant Snake, avec tous les trophées, les codecs, les musiques et le stage ... ça ferait chier quand même. Bon attendons l'E3 pour être sûr.
Re: [WiiU][3DS] Super Smash Bros. for Wii U / Nintendo 3DS
Aujourd'hui, en reprenant Xenoblade Chronicles, je me suis rendu compte à quel point Shulk s'intégrerait vraiment bien à Smash Bros, grâce à Monado. Et puis l'univers offre un potentiel assez impressionnant en terme de stage de combat et surtout, surtout en terme d'OST !
Re: [WiiU][3DS] Super Smash Bros. for Wii U / Nintendo 3DS
Ils ont l'air d'avoir amélioré Link dans cet épisode (il était temps !), son grappin lui assure une meilleure recovery et son D-air est apparemment une attaque meteor. Il a également une nouvelle attaque dash, qui rappelle le saut des Zelda 3D. Par contre je suis toujours dans le flou concernant Toon Link, on dirait que c'est l'unique personnage à n'avoir pas changé d'un pouce dans son moveset, et il était peut être pourtant celui qui en avait le plus besoin pour se différencier de l'original, très étrange.
Re: [WiiU][3DS] Super Smash Bros. for Wii U / Nintendo 3DS
Même si je l'adore comme perso, ça me déçoit un peu de revoir Ike.
J'étais sur qu'il allait être remplacé par un autre perso de Fire emblem . (vous dites Chrome)
L'ajout de Ike peut signifier 2 choses :
1- Soit que Nintendo tient vraiment de faire garder leur vétérans de brawl, au quel cas on aura un casting assez pauvre et pas assez recherché. Je pense que c'est le cas maintenant qu'il y a Ike ( et Lucario ).
2-Soit que les développeurs vont incruster d'autres perso de la série. J’espère vraiment que c'est ça car j'ai envie d'avoir une liste de perso fraîche et nouvelle.
Je suis pas complètement dégoûté de Ike car il a un bon gameplay et il a la classe. J’espère juste que cela permettra l'inclusion de plus de perso et que ça fera avancé les choses chez Nintendo.
Re: [WiiU][3DS] Super Smash Bros. for Wii U / Nintendo 3DS
Bon, il est temps que je me prenne à votre petit jeu, celui des % lancé par l'ami Tetra :p Donc, mes pronostics sur les prochains personnages du jeu, let's go :
( Pour tous ceux au dessus de 90%, j'aurais pu mettre 100% mais on est jamais sûr :p )
-> Ganondorf : 100% ( LE méchant emblématique de Zelda, le virer = suicide )
-> Meta-Knight : 99% ( Excellent perso, en espérant qu'il soit rééquilibré )
-> Ness : 99% ( Les fans gueuleraient trop si ils le virent :p )
-> Captain Falcon : 99% ( L'icône de Smash, même sans nouveau F-Zero dévoilé )
-> Ice-Climbers : 99% ( Trop original pour être viré ! )
-> Wario : 99% ( Presque aussi culte que Mario :p )
-> Mr. Game & Watch : 98% ( Je vois pas pourquoi il dégagerait. )
-> Falco : 95% ( le personnage le plus culte après Fox ! )
-> Rondoudou : 89% ( je voulais mettre 99% au départ mais vu les pokémons déjà présents, ça diminue. ) Snake : 45% ( J'étais surpris de le voir dans SSBB, pour moi il est trop en décalage avec les autres. ) ROB : 25% ( Il a pas marqué les esprits, il sera sûrement remplacé... ) Wolf : 20% ( Falco va sûrement rester, du coup, je pense qu'il va virer. ) Lucas : 20% ( Je pense qu'on gardera Ness, mais son clone risque fortement de sauter... ) Carapuce & Herbizarre : 2% ( Trop de pokémons comme déjà dit + Pokémon Trainer disloqué. )
Concernant les nouveaux personnages :
-> Palutena : 100% ( Si vous ne le voyez pas, vous êtes aveugle ! )
-> Chrom : 99% ( Le fait que Ike soit annoncé, et maintenant, m'en donne la quasi-certitude. )
-> Mewtwo : 79% ( Très demandé, je vois pas pourquoi il dégagerait mais après tout... Trop de pokémons )
-> Shulk : 78% ( Arrivée de X + perso parfait pour Smash Bros + univers génial. ) King K.Rool : 68% ( Kremlings présents + ce serait le "Roi Dadidou" de Donkey Kong. ) Pacman : 59% ( Ca me paraît bizarre et inapproprié, mais on a bien eu Mr. Game & Watch... ) Ridley : 50% ( Le seul pour lequel je suis totalement mitigé, mais j'aimerais tellement ! :p ) Dixie Kong : 28% ( Y'a un truc à faire avec ses cheveux niveau gameplay, et j'adore ce perso. ) Isaac : 10% ( Pas assez "in" mon pote, dommage :/ ) Banjo & Kazooie : 2% ( malheureusement... )
Pronostics supplémentaires :
J'ai relevé les dates des derniers personnages annoncés, ça donne ça : Roi Dadidou : 10 janvier. Lucario : 31 janvier. Little Mac : 13 fevrier. Diddy Kong : 21 fevrier. Amphinobi & Dracaufeu + Yoshi + Sheik + ZSS : 9 avril. Ike : 23 mai.
Le rythme des annonces est très lent. En ayant en tête que l'E3 commence le 10 juin... Ca fait qu'on aura sûrement aucune annonce avant, ou alors une ou deux grand maximum, histoire de garder une sorte de "hype pré-E3". ( Si annonce(s) il y a avant, ce sera sûrement un (des) vétéran(s), histoire de garder des cartouches, le meilleur pour la fin ).
Du coup, vu qu'on a déjà 30 personnages dans le roster à l'heure actuelle, si on s'en tient à mes pronostics, y'a ( environ ) 9 vétérans qui reviennent, et 4 nouveaux à peu près ( ceux avec une flèche ) dans ma liste bien sûr, même si j'espère quand même qu'il y aura quelques autres grosses surprises sinon ce serait plus que dommage ( pour ne pas dire tout moisi ). Du coup 9 + 4 = 13. Donc 30 actuels + 13 qui sont très probables de venir = 43 personnages. Ca c'est sans les "grosses surprises", donc j'ose espérer qu'on aura au moins 3 ou 4 de ces surprises, ce qui me paraît le minimum sinon ce serait triste, ce qui nous ramènerait à un total de... 46 personnages en tout. Bref, ceci étant dit, je vais me coucher. Maintenant Wait and see ! :p
Re: [WiiU][3DS] Super Smash Bros. for Wii U / Nintendo 3DS
Des pronostics intéressants même si je ne saisis pas pourquoi Wolf, ROB et Lucas sont si bas sur ta liste. Bref ce que j'en pense depuis la révélation d'Ike, c'est qu'aucun personnage ne sera cut hormis Carapuce et Herbizarre. Peut être Snake mais j'ai repensé à pas mal de trucs en sa faveur (le fait qu'il ne soit pas dans Playstation ASBR, tout le contenu dans Brawl, sa très grosse popularité qui va au-delà des limites Nintendo, le fait que Kojima soit un très grand ami de Sakurai, son moveset bien pensé, etc.) Ceux qui pensent qu'il va partir à cause de la charte graphique de SSB4, c'est une plaisanterie ; la seule possibilité c'est un désaccord entre Konami et Nintendo/Namco ou le fait que la team de développement n'ait pas le temps de l'intégrer au casting.
Re: [WiiU][3DS] Super Smash Bros. for Wii U / Nintendo 3DS
Si Wolf, ROB et Lucas restent ( ce dont je doute ), alors ça fera forcément moins de place pour les nouveaux. On aurait du coup 12 + 4 = 16 à la place de 9 + 4 = 13, donc 46 + 3 ou 4 grosses surprises = 50 persos à la place de 46, et même si j'aimerais beaucoup, je suis pas sûr qu'on arrive à ça. Sans compter que ne faire quasiment aucun cut reviendrait à retrouver en trop grande partie le casting de Brawl, d'où le sentiment de jouer un peu au même jeu dans le fond, et j'ai peur que ce nouveau smash ne se démarque pas assez à ce niveau là. Ou alors y'a davantage de 50 perso, mais dans ce cas on a davantage de nouveaux ( plus de 8/9 ), mais j'y crois moyen.
Re: [WiiU][3DS] Super Smash Bros. for Wii U / Nintendo 3DS
La vache, et moi qui pensait être seul dans mon délire typiquement aspie des pourcentages, on dirait que j'ai lancé la mode. :p
Ta liste ressemble beaucoup à la mienne en tout cas Bart, tu es juste un peu plus optimiste en ce qui concerne certains vétérans, genre Falco ou Rondoudou. Même si perso, après l'annonce de Ike, je pense que si je refaisais mes chiffres, je serais nettement moins sceptique quant à leur retour... Si IKE revient, je vois mal Falco dégager quoi.
D'un autre côté son retour un peu miraculeux signifie peut-être qu'on reverra Lucas et Wolf, par exemple, j'espère pas vu que j'en ai marre de retrouver exactement le roster de Brawl, mais ça peut être le signe qu'ils tiennent vraiment à ne retirer personne. J'imagine que vu la situation financière de Nintendo, c'est mieux pour eux de ne pas prendre trop de risques et de ne brusquer personne, m'enfin c'est sûr que niveau hype c'est moyen. Je sais pas pour vous, mais je serais bien plus enthousiaste à l'idée d'acheter une WiiU si on me disait qu'il va y avoir 15 nouveaux persos, et pas genre 7 ou 8. Quitte à jouer avec exactement les mêmes persos que dans Brawl... autant jouer à Brawl, ça coûte rien, et peut-être même qu'on va pouvoir s'en sortir avec le online finalement. Je sais pas si de si pauvres nouveautés peuvent justifier l'achat d'un jeu, et d'une nouvelle console (car évidemment ils comptent sur SSB pour écouler des WiiU, normal).
Enfin, si ça arrive, évidemment, je peux pas en vouloir à Nintendo, après tout si ils sont autant dans la merde c'est parce qu'ils ont pris de gros risques, justement, ils sont de loin ceux qui en prennent le plus dans le milieu, et malheureusement ça ne paie pas toujours. Si ils veulent assurer le coup le temps de remonter la pente, fair enough, je tiens pas à les voir sombrer, sans Nintendo le jeu vidéo est mort quoi, j'exaggère rien. Moi je vais pas investir dans des machines et des jeux qui n'apportent rien de neuf après, mais j'ai largement de quoi faire en attendant de nouvelles prises de risques, y'a des tas de vieux titres auxquels il faut absolument que je me mette après tout.
Au passage vous imaginez si ça arrivait? <3
Spoiler ▼▲
J'en connais qui en perdraient l'usage de la parole pour le restant de leurs jours.
Re: [WiiU][3DS] Super Smash Bros. for Wii U / Nintendo 3DS
Haha =P
Tain par contre j'ai du mal à comprendre votre logique. Je vois pas en quoi le retour d'anciens personnages nuit au jeu ; et puis c'est pas parce qu'on a tous les vétérans qu'on n'aura pas de nouveaux, je ne pense pas que ça fonctionne comme ça dans l'équipe de développement.
"Ice Climbers, Wolf et Lucas ont volé les slots de Ghirahim et Isaac, il fallait choisir entre les deux possibilités, c'était un très gros dilemme pour l'équipe."
Non si vous voulez mon avis, ils ont plutôt une liste des personnages qu'ils veulent ajouter dès le début du développement, et les vétérans ont très peu d'influence sur le choix des nouveaux venus. D'ailleurs ils ne doivent pas prendre tant de temps à être reproduits sachant que les bases du moteur sont restées les mêmes de Brawl à Smash 4.
Après si c'est l'aspect "copie de Brawl" qui vous chagrine, vous ne devez pas être habitués des jeux de combat en général :P
Ca me rappelle le passage de Street Fighter 2 à Street Fighter 3. Les joueurs voulaient de la nouveauté dans le casting, ils en avaient marre d'avoir toujours les mêmes têtes. Résultat : on a 4 vétérans dans Street Fighter 3 pour une quinzaine de nouvelles têtes. Je peux vous dire que ça a floppé comme il fallait, pour le coup la prise de risque a été un échec à la fois esthétique et économique.
La position est encore différente pour Smash Bros, vu que les développeurs piochent dans les succès de Nintendo. Or je les vois mal dégager Lucas qui représente un jeu à lui tout seul, ou Wolf qui est l'un des antagonistes d'une série très populaire. Vous auriez préféré Krystal à la place de Wolf, Porky à la place de Lucas, Dixie à la place de Diddy et Ghirahim à la place de Ganondorf ? Oui mais historiquement parlant c'est du contre sens et arbitrairement un mauvais choix pour le casting, au simple nom de l'originalité / de la nouveauté.
Je suis persuadé qu'on aura de bonnes surprises à l'E3 niveau nouveauté, mais ça ne se fera certainement pas au détriment des anciens ;)
J'ai toujours aimé les gros lourds/bourrins. Malheureusement, ils ont toujours été très moyens pour ne pas dire carrément mauvais dans Smash Bros. Bowser, Donkey Kong, Ganondorf, peut-on vraiment compter sur eux ? J'espère que ça va changer avec l'arrivée de Ridley au roster.
Donc je fais l'inverse, je prends les ptits/subtiles. Fox, Ness, Lucas.
ざわ... ざわ...
Aujourd'hui, en reprenant Xenoblade Chronicles, je me suis rendu compte à quel point Shulk s'intégrerait vraiment bien à Smash Bros, grâce à Monado. Et puis l'univers offre un potentiel assez impressionnant en terme de stage de combat et surtout, surtout en terme d'OST !
j'ai toujours joué link adulte, et je jouerais toujours link adulte je crois. Mais je testerais les autres joueurs de temps en temps ^^
Ils ont l'air d'avoir amélioré Link dans cet épisode (il était temps !), son grappin lui assure une meilleure recovery et son D-air est apparemment une attaque meteor. Il a également une nouvelle attaque dash, qui rappelle le saut des Zelda 3D. Par contre je suis toujours dans le flou concernant Toon Link, on dirait que c'est l'unique personnage à n'avoir pas changé d'un pouce dans son moveset, et il était peut être pourtant celui qui en avait le plus besoin pour se différencier de l'original, très étrange.
ざわ... ざわ...
Même si je l'adore comme perso, ça me déçoit un peu de revoir Ike.
J'étais sur qu'il allait être remplacé par un autre perso de Fire emblem . (vous dites Chrome)
L'ajout de Ike peut signifier 2 choses :
1- Soit que Nintendo tient vraiment de faire garder leur vétérans de brawl, au quel cas on aura un casting assez pauvre et pas assez recherché. Je pense que c'est le cas maintenant qu'il y a Ike ( et Lucario ).
2-Soit que les développeurs vont incruster d'autres perso de la série. J’espère vraiment que c'est ça car j'ai envie d'avoir une liste de perso fraîche et nouvelle.
Je suis pas complètement dégoûté de Ike car il a un bon gameplay et il a la classe. J’espère juste que cela permettra l'inclusion de plus de perso et que ça fera avancé les choses chez Nintendo.
SAY I DO
SAIDO
SD
Bon, il est temps que je me prenne à votre petit jeu, celui des % lancé par l'ami Tetra :p
Donc, mes pronostics sur les prochains personnages du jeu, let's go :
( Pour tous ceux au dessus de 90%, j'aurais pu mettre 100% mais on est jamais sûr :p )
-> Ganondorf : 100% ( LE méchant emblématique de Zelda, le virer = suicide )
-> Meta-Knight : 99% ( Excellent perso, en espérant qu'il soit rééquilibré )
-> Ness : 99% ( Les fans gueuleraient trop si ils le virent :p )
-> Captain Falcon : 99% ( L'icône de Smash, même sans nouveau F-Zero dévoilé )
-> Ice-Climbers : 99% ( Trop original pour être viré ! )
-> Wario : 99% ( Presque aussi culte que Mario :p )
-> Mr. Game & Watch : 98% ( Je vois pas pourquoi il dégagerait. )
-> Falco : 95% ( le personnage le plus culte après Fox ! )
-> Rondoudou : 89% ( je voulais mettre 99% au départ mais vu les pokémons déjà présents, ça diminue. )
Snake : 45% ( J'étais surpris de le voir dans SSBB, pour moi il est trop en décalage avec les autres. )
ROB : 25% ( Il a pas marqué les esprits, il sera sûrement remplacé... )
Wolf : 20% ( Falco va sûrement rester, du coup, je pense qu'il va virer. )
Lucas : 20% ( Je pense qu'on gardera Ness, mais son clone risque fortement de sauter... )
Carapuce & Herbizarre : 2% ( Trop de pokémons comme déjà dit + Pokémon Trainer disloqué. )
Concernant les nouveaux personnages :
-> Palutena : 100% ( Si vous ne le voyez pas, vous êtes aveugle ! )
-> Chrom : 99% ( Le fait que Ike soit annoncé, et maintenant, m'en donne la quasi-certitude. )
-> Mewtwo : 79% ( Très demandé, je vois pas pourquoi il dégagerait mais après tout... Trop de pokémons )
-> Shulk : 78% ( Arrivée de X + perso parfait pour Smash Bros + univers génial. )
King K.Rool : 68% ( Kremlings présents + ce serait le "Roi Dadidou" de Donkey Kong. )
Pacman : 59% ( Ca me paraît bizarre et inapproprié, mais on a bien eu Mr. Game & Watch... )
Ridley : 50% ( Le seul pour lequel je suis totalement mitigé, mais j'aimerais tellement ! :p )
Dixie Kong : 28% ( Y'a un truc à faire avec ses cheveux niveau gameplay, et j'adore ce perso. )
Isaac : 10% ( Pas assez "in" mon pote, dommage :/ )
Banjo & Kazooie : 2% ( malheureusement... )
Pronostics supplémentaires :
J'ai relevé les dates des derniers personnages annoncés, ça donne ça :
Roi Dadidou : 10 janvier.
Lucario : 31 janvier.
Little Mac : 13 fevrier.
Diddy Kong : 21 fevrier.
Amphinobi & Dracaufeu + Yoshi + Sheik + ZSS : 9 avril.
Ike : 23 mai.
Le rythme des annonces est très lent. En ayant en tête que l'E3 commence le 10 juin... Ca fait qu'on aura sûrement aucune annonce avant, ou alors une ou deux grand maximum, histoire de garder une sorte de "hype pré-E3". ( Si annonce(s) il y a avant, ce sera sûrement un (des) vétéran(s), histoire de garder des cartouches, le meilleur pour la fin ).
Du coup, vu qu'on a déjà 30 personnages dans le roster à l'heure actuelle, si on s'en tient à mes pronostics, y'a ( environ ) 9 vétérans qui reviennent, et 4 nouveaux à peu près ( ceux avec une flèche ) dans ma liste bien sûr, même si j'espère quand même qu'il y aura quelques autres grosses surprises sinon ce serait plus que dommage ( pour ne pas dire tout moisi ). Du coup 9 + 4 = 13. Donc 30 actuels + 13 qui sont très probables de venir = 43 personnages. Ca c'est sans les "grosses surprises", donc j'ose espérer qu'on aura au moins 3 ou 4 de ces surprises, ce qui me paraît le minimum sinon ce serait triste, ce qui nous ramènerait à un total de...
46 personnages en tout. Bref, ceci étant dit, je vais me coucher. Maintenant Wait and see ! :p
Des pronostics intéressants même si je ne saisis pas pourquoi Wolf, ROB et Lucas sont si bas sur ta liste. Bref ce que j'en pense depuis la révélation d'Ike, c'est qu'aucun personnage ne sera cut hormis Carapuce et Herbizarre. Peut être Snake mais j'ai repensé à pas mal de trucs en sa faveur (le fait qu'il ne soit pas dans Playstation ASBR, tout le contenu dans Brawl, sa très grosse popularité qui va au-delà des limites Nintendo, le fait que Kojima soit un très grand ami de Sakurai, son moveset bien pensé, etc.) Ceux qui pensent qu'il va partir à cause de la charte graphique de SSB4, c'est une plaisanterie ; la seule possibilité c'est un désaccord entre Konami et Nintendo/Namco ou le fait que la team de développement n'ait pas le temps de l'intégrer au casting.
+ 8-13 nouveaux persos.
Ca nous donne entre 45-50 personnages.
ざわ... ざわ...
Si Wolf, ROB et Lucas restent ( ce dont je doute ), alors ça fera forcément moins de place pour les nouveaux. On aurait du coup 12 + 4 = 16 à la place de 9 + 4 = 13, donc 46 + 3 ou 4 grosses surprises = 50 persos à la place de 46, et même si j'aimerais beaucoup, je suis pas sûr qu'on arrive à ça. Sans compter que ne faire quasiment aucun cut reviendrait à retrouver en trop grande partie le casting de Brawl, d'où le sentiment de jouer un peu au même jeu dans le fond, et j'ai peur que ce nouveau smash ne se démarque pas assez à ce niveau là. Ou alors y'a davantage de 50 perso, mais dans ce cas on a davantage de nouveaux ( plus de 8/9 ), mais j'y crois moyen.
La vache, et moi qui pensait être seul dans mon délire typiquement aspie des pourcentages, on dirait que j'ai lancé la mode. :p
Ta liste ressemble beaucoup à la mienne en tout cas Bart, tu es juste un peu plus optimiste en ce qui concerne certains vétérans, genre Falco ou Rondoudou. Même si perso, après l'annonce de Ike, je pense que si je refaisais mes chiffres, je serais nettement moins sceptique quant à leur retour... Si IKE revient, je vois mal Falco dégager quoi.
D'un autre côté son retour un peu miraculeux signifie peut-être qu'on reverra Lucas et Wolf, par exemple, j'espère pas vu que j'en ai marre de retrouver exactement le roster de Brawl, mais ça peut être le signe qu'ils tiennent vraiment à ne retirer personne. J'imagine que vu la situation financière de Nintendo, c'est mieux pour eux de ne pas prendre trop de risques et de ne brusquer personne, m'enfin c'est sûr que niveau hype c'est moyen. Je sais pas pour vous, mais je serais bien plus enthousiaste à l'idée d'acheter une WiiU si on me disait qu'il va y avoir 15 nouveaux persos, et pas genre 7 ou 8. Quitte à jouer avec exactement les mêmes persos que dans Brawl... autant jouer à Brawl, ça coûte rien, et peut-être même qu'on va pouvoir s'en sortir avec le online finalement. Je sais pas si de si pauvres nouveautés peuvent justifier l'achat d'un jeu, et d'une nouvelle console (car évidemment ils comptent sur SSB pour écouler des WiiU, normal).
Enfin, si ça arrive, évidemment, je peux pas en vouloir à Nintendo, après tout si ils sont autant dans la merde c'est parce qu'ils ont pris de gros risques, justement, ils sont de loin ceux qui en prennent le plus dans le milieu, et malheureusement ça ne paie pas toujours. Si ils veulent assurer le coup le temps de remonter la pente, fair enough, je tiens pas à les voir sombrer, sans Nintendo le jeu vidéo est mort quoi, j'exaggère rien. Moi je vais pas investir dans des machines et des jeux qui n'apportent rien de neuf après, mais j'ai largement de quoi faire en attendant de nouvelles prises de risques, y'a des tas de vieux titres auxquels il faut absolument que je me mette après tout.
Au passage vous imaginez si ça arrivait? <3
Haha =P
Tain par contre j'ai du mal à comprendre votre logique. Je vois pas en quoi le retour d'anciens personnages nuit au jeu ; et puis c'est pas parce qu'on a tous les vétérans qu'on n'aura pas de nouveaux, je ne pense pas que ça fonctionne comme ça dans l'équipe de développement.
"Ice Climbers, Wolf et Lucas ont volé les slots de Ghirahim et Isaac, il fallait choisir entre les deux possibilités, c'était un très gros dilemme pour l'équipe."
Non si vous voulez mon avis, ils ont plutôt une liste des personnages qu'ils veulent ajouter dès le début du développement, et les vétérans ont très peu d'influence sur le choix des nouveaux venus. D'ailleurs ils ne doivent pas prendre tant de temps à être reproduits sachant que les bases du moteur sont restées les mêmes de Brawl à Smash 4.
Après si c'est l'aspect "copie de Brawl" qui vous chagrine, vous ne devez pas être habitués des jeux de combat en général :P
Ca me rappelle le passage de Street Fighter 2 à Street Fighter 3. Les joueurs voulaient de la nouveauté dans le casting, ils en avaient marre d'avoir toujours les mêmes têtes. Résultat : on a 4 vétérans dans Street Fighter 3 pour une quinzaine de nouvelles têtes. Je peux vous dire que ça a floppé comme il fallait, pour le coup la prise de risque a été un échec à la fois esthétique et économique.
La position est encore différente pour Smash Bros, vu que les développeurs piochent dans les succès de Nintendo. Or je les vois mal dégager Lucas qui représente un jeu à lui tout seul, ou Wolf qui est l'un des antagonistes d'une série très populaire. Vous auriez préféré Krystal à la place de Wolf, Porky à la place de Lucas, Dixie à la place de Diddy et Ghirahim à la place de Ganondorf ? Oui mais historiquement parlant c'est du contre sens et arbitrairement un mauvais choix pour le casting, au simple nom de l'originalité / de la nouveauté.
Je suis persuadé qu'on aura de bonnes surprises à l'E3 niveau nouveauté, mais ça ne se fera certainement pas au détriment des anciens ;)
ざわ... ざわ...