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[Wii U] Sonic boom : L'Ascension de Lyric [3DS] Sonic Boom, le cristal brisé

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Portrait de Novarek
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Re: [Wii U][3DS] Sonic Boom, le reboot de la saga !

soun a écrit:
Je suis le seul à penser qu'un reboot c'est peut être un peu tôt?

C'est pas un reboot mais un spin-off.

Pour le moment, je ressens un immense frustration envers ce Sonic Boom, car sur le papier il propose beaucoup de chose qu'ont avaient plus revue depuis fort longtemps et qui manqué terriblement aux Sonic actuels.

En tête de liste, la possibilité de pouvoir (enfin) rejoué avec le trio d'origine, Tails et Knuckles en + de Sonic, ce qui n'était plus arriver depuis Sonic Heroes (je parle pas de Sonic 06 ou Tails et Knuckles sont aussi jouable, 5 minute chrono...).

En espèrent également que comme pour Sonic 3 & Knuckles, un même level puisse se parcourir de façon totalement différente suivant le personnage choisie.

Mais voila, le character design me révulse littéralement, je suis totalement partager entre le plaisir de voire un Sonic 3D qui "semble" revenir au base de la saga Adventure et le dégoût visuel que m'inspire les personnages, d'ou la source de ma frustration.

Edité par Novarek le 07/02/2014 - 15:16

Portrait de leroiducouscous
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Re: [Wii U][3DS] Sonic Boom, le reboot de la saga !

Bah, un jeu n'est pas non plus que du visuel. Une fois qu'on est bien dedans, je dirais même que l'aspect qualitatif du visuel se fait (complètement) oublié.

FF7 par exemple a toujours été moche en dehors de ses cinématiques, même à l'époque. Et pourtant quel délice !

Pour ma part, je suis beaucoup plus inquiet à propos de la qualité du gameplay et du level-design pour ce jeu (comme toujours), car d'une part on sait tous qu'un Sonic 3D est loin d'être un gage de qualité niveau gameplay - même si certains jeux de la franchise s'en sortent quand même bien - et d'autre part les anciens gars de chez Naughty Dog n'ont pas fondamentalement fait preuve d'un immense savoir faire en terme de level-design plate-formesque à l'époque Jack & Daxter (même si c'était pas "mauvais")...
Cela dit, espérons qu'ils aient pris de la bouteille depuis.

Sinon, j'aime bien l'idée que Sonic tente d'atteindre à nouveau les (très) jeunes joueurs ! ^^
Cela lui permettra (peut-être) de ne pas rester une icone du passé et de se faire connaître auprès de ce public d'aujourd'hui, qui semble l'ignorer pas mal à l'heure actuelle. Ou plutôt devrais-je dire : qui semble ignorer son existence. Peut-être même que cela donnera envie aux jeunes qui adorerons le DA (il y en aura) de découvrir ses très lointains débuts.

Edité par leroiducouscous le 07/02/2014 - 15:54

Joueur de 29 ans,
Fan de Zelda, de RPG, de Pokémon et de Plate-formes

Stages Mario Maker dont je suis fier:
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Portrait de prototype335
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Re: [Wii U][3DS] Sonic Boom, le reboot de la saga !

Ben oui, les vrai fans c'est ceux qui aiment les premier sonic, j'avais fais connaitre sonic a des gens avec les sonic adventure et sonic heroes, deux ans plus tard je leur fais jouer à sonic 1 et 2 sur megadrive.

A votre avis ils ont préféré lesquelles?

A un moment donné il faut arrêté de dire que tout ça c'est juste de la nostalgie, moi ce que je chercher dans un nouveau sonic c'est des perso qui la ferme, des beaux décors (sa ils le font déjà donc c'est bon), de bonnes musiques je ne demande pas des remix non sa on en a déjà assez eu) et un putain de bon gameplay jouissif, ou on est libre de nos mouvement, comme dit plus haut il faut supprimer le lock auto.


Loup Solitaire
Portrait de lonewolf
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A rejoint: 2 septembre 2011
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Re: [Wii U][3DS] Sonic Boom, le reboot de la saga !

Je ne vais pas cracher sur le jeu tant qu'on a rien vu, je m'attends même à une bonne surprise (l'espoir fait vivre) mais en tant que vieux fan de Sonic, je ne peux vraiment pas cautionner les nouveaux designs de Sonic et Knuckles. Il n'y a que Tails qui s'en sort bien (avec ses goggles :D )
Cela fait déjà quelques années que je boude Sonic à cause de l'univers kawaiesque dans lequel il a plongé (avec tous les persos du genre Cream, Chaos, etc)
Je suis peut-être un vieux con qui a du mal à accepter "l'innovation", je l'accorde, mais j'ai l'impression d'avoir goûté à la perfection avec les anciens Sonic (et pas seulement sur megadrive, mais aussi sur Master System <3)

Portrait de question
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Re: [Wii U][3DS] Sonic Boom, le reboot de la saga !

Han, le cycle des fans de sonic était donc vrai !

Oh le beau cas.

Enfin, bon, moi je pose la question, si Sonic n'existait pas, que penser du jeu ?

Edité par question le 07/02/2014 - 16:07
Portrait de Mistimane
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Re: [Wii U][3DS] Sonic Boom, le reboot de la saga !

Franchement niveau gameplay de ce qu'on en voit ça a l'air classique et archaïque avec des mécaniques de gameplay vue et revue dans un Sonic ou pas.

Portrait de Novarek
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A rejoint: 11 septembre 2011
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Re: [Wii U][3DS] Sonic Boom, le reboot de la saga !

leroiducouscous a écrit:
Bah, un jeu n'est pas non plus que du visuel. Une fois qu'on est bien dedans, je dirais même que l'aspect qualitatif du visuel se fait (complètement) oublié.

Attention à ne pas confondre l'aspect technique avec l'aspect artistique des graphismes, j'ai n'ai pas de problème avec un jeu qui peu être sur le plan technique "moche" si le gameplay suie, si c'est par contre l'aspect artistique qui est dégueulasse, là j'ai beaucoup plus de mal.

Et c'est bien l'aspect artistique de ce Sonic Boom qui me bloque littéralement.

Je te fais un exemple, imagine un jeu de plateforme estampillé "Barbie", sur le plan du gameplay le jeu est fabuleux, la presse unanime, c'est une tuerie, etc...

Tu serais capable d'y jouer sans être bloqué par l'aspect visuel ?

Probablement pas, bah c'est pareil pour moi avec ce Sonic.

Portrait de GameXdoker
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A rejoint: 25 décembre 2012
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Re: [Wii U][3DS] Sonic Boom, le reboot de la saga !

Au début je le sentais bien. Sega qui veut faire une reboot pour repartir sur de bonnes bases , ça sonnait bien. Malheureusement, ça fait plus peur qu'autre chose.

Pour commencer, le design des persos. Ils étaient très bien avant, y'avait rien à changer. Autant le design d'Amy est plutôt bien et celui de Tails acceptable. Autant celui de Sonic et Knuckles est scandaleux . Sérieux, c'est quoi ce délire fétichiste avec des bandages ?

Ensuite ce qui m'a encore plus choqué c'est le faite de mettre plus en avant la série TV que le jeu. Pourtant, j'ai rien contre , moi-même, j'avais adoré les Sonic X. J'avoue que j'aurais préféré qu'ils fassent c'te nouvelle série en 2D car c'est plus expressifs mais soit, ce n'est pas ce qui me dérange.
Le truque, c'est qu'elle beaucoup trop mise en avant, au point qu'on croie que le jeu en est une dérive. Ce qui en donne directement un mauvais aperçu (et oui, c'est automatique pour les gamer. Jeu tiré d'un film/série c'est mauvais même si y'a exception), pour moi c'est une grosse erreur de communication .

Et pour finir, la crème de la crème, ce qui m'a fait sauter de ma chaise, le trailer du jeu . Non mais WHAT ! Qu'est ce qu'ils ont fumé . Mettre du Skrillex sur un Sonic, mais putain j'hallucine ! Qu'on m'amène le monteur et qu'on l'égorge sur la place publique quoi c'est pas possible on a touché le fond !

"Rien de mieux comme sı̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̨gnature, qu'une citation pour faire classe.

tiflorg le malade mental.

Maître du monde
Portrait de Elfmaniac
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: [Wii U][3DS] Sonic Boom, le reboot de la saga !

Par contre, il n'y a que le titre de ce topic qui parle de reboot hein !

Pour ma part j'aurais dit spin-off, vu que c'est une adaptation en jeu d'une nouvelle série télé, à ce que j'ai cru comprendre.

Hébéééé! Ce jeu n'a aucun sens !

Portrait de question
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A rejoint: 2 février 2012
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Re: [Wii U][3DS] Sonic Boom, le reboot de la saga !

Je serais de cet avis. En tout cas, Moi j'attends le remake de jumping flash.

Edité par question le 07/02/2014 - 17:00