Si ils s'en branlent des ventes sur PC, c'est pas la peine de faire des portages des jeux One! -_-'
Carrément, je vois pas l'intérêt de hyper tous le monde pour au final faire de la merde. J'espère juste que ça va bider et que ça les pousse à agir différemment parce qu'il y a de bonnes choses à faire sur PC mais clairement pas de cette façon. De plus j'ai l'impression que Windows 10 (et Windows Store bien entendu) c'est une belle saloperie!
Le pire c'est que tu dis ça juste parce que ça prend de la place alors que l'instalation aurait prit autant de place :P
Non monsieur, je dis ça surtout à cause du temps que ça me prendre pour télécharger ces vidéos! :-p Je veux bien télécharger jusqu'à 8-10Go grand max, mais pas 40! C'est bon quoi, aujourd'hui on perd assez de temps comme ça avec les mise à jour et les téléchargements, déjà que l'installation sur XBOX One est assez lente... Et il y a effectivement un souci de place également : si le jeu pèse déjà 30-40Go et qu'on en rajoute 40 autres de vidéos, ça commence à peser très lourd tout ça!
Je suis désolé, si j'avais la fibre je ne dirais rien, mais c'est pas le cas, je suis en ADSL et j'ai 3Mbits de débit montant et descendant, dans les bons jours!
Citation:
Bref SI ça merde c'est effectivement la faute de Microsoft mais je ne veux pas entrer dans ce débat puisque ce n'est pas pou ça que je te cite^^) mais par contre c'est TOUT sauf une remasterisation qui date des débuts de la Xbox 360. C'est clairement un Remake. Tout a été refait graphiquement et même des ajustements de gameplay venant de Gears 3 et pour moi il ne faut pas mélanger un simple portage et un Remake ^^
Si tu veux, n'empêche qu'avec une titan tu dois pouvoir faire tourner un jeu XBOX One à 60fps à l'aise sur PC, peut-être pas en 4K car, aucun jeu n'est optimisé pour l'Ultra HD sur PC et le hardware ne l'est pas vraiment encore non-plus, mais en Full HD ça devrait rouler sans avoir forcément la meilleur carte graphique du marché couplé à 16Go de RAM! Qui utilsie 16gigas de ram..? C'est un peu abusé^^
Citation:
J'espère juste que ça va bider
Je n'irais pas jusque là mais je comprends pas trop la corrélation entre les désirs de Microsoft de se rapprocher de l'univers PC et ce travail de cochon sur l'optimisation des jeux en fait, c'est pas crédible...
on monsieur, je dis ça surtout à cause du temps que ça me prendre pour télécharger ces vidéos! :-p
Non monsieur je ne fais que reprendre vos mots concernant la place sur le disque :P
Et encore une fois que ça soit à télécharger ou à installer ça aurait pris la même place :P
Mais sinon on se rejoint au niveau de la connexion ^^
Mais pas question de passer par la case streaming donc je tout débrancher chez moi le jour J pour avoir toutes la connexion nécessaire xD
Citation:
J'espère juste que ça va bider et que ça les pousse à agir différemment parce qu'il y a de bonnes choses à faire sur PC mais clairement pas de cette façon. De plus j'ai l'impression que Windows 10 (et Windows Store bien entendu) c'est une belle saloperie!
Ok. Donc quand Microsoft veut "innover" en constituant une plateforme Windows qui rejoint donc la Xbox et le PC pour ne PLUS avoir de problème de rétrocompatibilité dans le futur il faut que ça bide. Dommage ..
Ok. Donc quand Microsoft veut "innover" en constituant une plateforme Windows qui rejoint donc la Xbox et le PC pour ne PLUS avoir de problème de rétrocompatibilité dans le futur il faut que ça bide. Dommage ..
C'est pas de l'innovation si c'est fini à la pisse ...
L'idée est intéressante mais ça a été mal conçu, il vaut mieux qu'ils en prennent conscience assez rapidement pour régler les problèmes plutôt que rejeter la faute sur les joueurs dans quelques mois - alors que c'est Microsoft qui fait de la merde, comme d'habitude - et abandonner le projet.
Et encore une fois que ça soit à télécharger ou à installer ça aurait pris la même place :P
Admettons, puisque si ils n'ont pas mis les vidéos sur le disque, c'est sûrement par souci de place sur la galette, comme je l'ai dit c'est surtout le temps que ça va prendre à télécharger plus encore que la place que ça va prendre qui pose souci. Si le jeu, vidéos comprises, pèse 50Go, ça va encore, mais aux plusieurs heures d'installation va falloir compter plus de 24h de download... C'est pas infaisable, mais pénible!
Citation:
Ok. Donc quand Microsoft veut "innover" en constituant une plateforme Windows qui rejoint donc la Xbox et le PC pour ne PLUS avoir de problème de rétrocompatibilité dans le futur il faut que ça bide. Dommage ..
Au-delà du concept cross plateforme qui évidemment est intéressant, c'est le fait que les versions PC soient mal optimisées qui est déplorable, c'est ce qu'il veut dire je pense et ça risque de mal passer si ça continue. La XBOX One n'est pas un monstre de puissance, il est anormal qu'on te demande une config de bourrin pour une version PC et ce manque de travail sur l'optimisation des versions PC nous fait clairement nous demander si Microsoft s'intéresse vraiment au portage de ses jeux XBOX sur PC...
L'idée est intéressante mais ça a été mal conçu, il vaut mieux qu'ils en prennent conscience assez rapidement pour régler les problèmes plutôt que rejeter la faute sur les joueurs dans quelques mois - alors que c'est Microsoft qui fait de la merde, comme d'habitude - et abandonner le projet.
Ah mais pour le coup je suis totalement d'accord. Microsoft semble avoir pris cette direction et avoir fait des portages trop rapidement .. Je suis le premier à le reconnaitre.
Citation:
Admettons, puisque si ils n'ont pas mis les vidéos sur le disque, c'est sûrement par souci de place sur la galette, comme je l'ai dit c'est surtout le temps que ça va prendre à télécharger plus encore que la place que ça va prendre qui pose souci. Si le jeu, vidéos comprises, pèse 50Go, ça va encore, mais aux plusieurs heures d'installation va falloir compter plus de 24h de download... C'est pas infaisable, mais pénible!
Ah mais ça va plutôt faire dans les 80Go le tout plutôt que 50 :P
Fin nous verrons mais la qualité visuel de Quantum Break + les 40 vidéos de 20 minutes en Full HD c'est surement pas 2 Go :P
Mais effectivement faudra ronger son frein .. Malheureusement et je suis le premier à rager .. :(
Citation:
Au-delà du concept cross plateforme qui évidemment est intéressant, c'est le fait que les versions PC soient mal optimisées qui est déplorable, c'est ce qu'il veut dire je pense et ça risque de mal passer si ça continue. La XBOX One n'est pas un monstre de puissance, il est anormal qu'on te demande une config de bourrin pour une version PC et ce manque de travail sur l'optimisation des versions PC nous fait clairement nous demander si Microsoft s'intéresse vraiment au portage de ses jeux XBOX sur PC...
Ah mais comme je le dis plus haut c'est très clairement un soucis d'optimisation et d'ailleurs c'est pas Halo 4, The Last of Us qui prouveront le contraire (donner un tel rendu sur une machine de 8 ans c'est OUF !) mais sur le PC du coup c'est le cas inverse et forcément ça semble être fait très/trop rapidement afin de proposer quelque chose. J'ose espérer que Microsoft corrigera ça et arrangera ça pour les prochains jeux (Quantum Break risque d'avoir quelques soucis je pense).
Au-delà du concept cross plateforme qui évidemment est intéressant, c'est le fait que les versions PC soient mal optimisées qui est déplorable, c'est ce qu'il veut dire je pense et ça risque de mal passer si ça continue. La XBOX One n'est pas un monstre de puissance, il est anormal qu'on te demande une config de bourrin pour une version PC et ce manque de travail sur l'optimisation des versions PC nous fait clairement nous demander si Microsoft s'intéresse vraiment au portage de ses jeux XBOX sur PC...
Il y a quoi un an, Phil Spencer ou un autre avait déclaré que Quantum Break n'avait jamais été prévu pour sortir sur PC et que donc ce serait trop de demander à Remedy un portage sur PC car il serait forcément de mauvaise qualité s'il sortait simultanément. Ils ont tout de même choisit cette option apparemment et jolie retournement de veste d'ailleurs :p
Enfin bon à voir entre ce qui est écrit et les demandes réels de puissance il y a un grand pas, entre EA qui demandent tjrs trop alors que ces jeux n'ont en pas besoin tandis que Ubi c'est l'inverse, si t'as la config minimal ton jeu tourne mal. Je me répète mais faudra voir ce que ça donne, si le jeu est largement plus beau que la version XOne, c'est logique qu'ils demandent de telle performance (mise à part les 16Go mais tout les jeux qui en demandent autant, étonnament les 8Go n'ont jamais été dépassé chez moi... donc une fois de plus je demande à voir !) !
Il y a quoi un an, Phil Spencer ou un autre avait déclaré que Quantum Break n'avait jamais été prévu pour sortir sur PC et que donc ce serait trop de demander à Remedy un portage sur PC car il serait forcément de mauvaise qualité s'il sortait simultanément. Ils ont tout de même choisit cette option apparemment et jolie retournement de veste d'ailleurs :p
Je pense qu'ils ont beaucoup de projets et d'idées en tête chez Microsoft, mais ça avance au jour le jour et du coup les choses changent en cours de route, ce qui fait que la com encore une fois paraît un peu bancale, mais c'est pas un simple retournement de veste, c'est qu'à la base il voyait les choses différemment.
Le trailer dans l'ensemble est pas mal mais c'est incompréhensible qu'ils aient laissé dedans des séquences dégueulasse ou le jeu parait immonde : 0:10 ou Littlefinger tabasse merry et Iceberg puis au moment ou ce dernier flingue l'hélico, c'est clairement pas de la même qualité que le reste, ça fait tache...
Carrément, je vois pas l'intérêt de hyper tous le monde pour au final faire de la merde. J'espère juste que ça va bider et que ça les pousse à agir différemment parce qu'il y a de bonnes choses à faire sur PC mais clairement pas de cette façon. De plus j'ai l'impression que Windows 10 (et Windows Store bien entendu) c'est une belle saloperie!
Je suis désolé, si j'avais la fibre je ne dirais rien, mais c'est pas le cas, je suis en ADSL et j'ai 3Mbits de débit montant et descendant, dans les bons jours!
Non monsieur je ne fais que reprendre vos mots concernant la place sur le disque :P
Et encore une fois que ça soit à télécharger ou à installer ça aurait pris la même place :P
Mais sinon on se rejoint au niveau de la connexion ^^
Mais pas question de passer par la case streaming donc je tout débrancher chez moi le jour J pour avoir toutes la connexion nécessaire xD
Ok. Donc quand Microsoft veut "innover" en constituant une plateforme Windows qui rejoint donc la Xbox et le PC pour ne PLUS avoir de problème de rétrocompatibilité dans le futur il faut que ça bide. Dommage ..
C'est pas de l'innovation si c'est fini à la pisse ...
L'idée est intéressante mais ça a été mal conçu, il vaut mieux qu'ils en prennent conscience assez rapidement pour régler les problèmes plutôt que rejeter la faute sur les joueurs dans quelques mois - alors que c'est Microsoft qui fait de la merde, comme d'habitude - et abandonner le projet.
Ah mais pour le coup je suis totalement d'accord. Microsoft semble avoir pris cette direction et avoir fait des portages trop rapidement .. Je suis le premier à le reconnaitre.
Ah mais ça va plutôt faire dans les 80Go le tout plutôt que 50 :P
Fin nous verrons mais la qualité visuel de Quantum Break + les 40 vidéos de 20 minutes en Full HD c'est surement pas 2 Go :P
Mais effectivement faudra ronger son frein .. Malheureusement et je suis le premier à rager .. :(
Ah mais comme je le dis plus haut c'est très clairement un soucis d'optimisation et d'ailleurs c'est pas Halo 4, The Last of Us qui prouveront le contraire (donner un tel rendu sur une machine de 8 ans c'est OUF !) mais sur le PC du coup c'est le cas inverse et forcément ça semble être fait très/trop rapidement afin de proposer quelque chose. J'ose espérer que Microsoft corrigera ça et arrangera ça pour les prochains jeux (Quantum Break risque d'avoir quelques soucis je pense).
Il y a quoi un an, Phil Spencer ou un autre avait déclaré que Quantum Break n'avait jamais été prévu pour sortir sur PC et que donc ce serait trop de demander à Remedy un portage sur PC car il serait forcément de mauvaise qualité s'il sortait simultanément. Ils ont tout de même choisit cette option apparemment et jolie retournement de veste d'ailleurs :p
Enfin bon à voir entre ce qui est écrit et les demandes réels de puissance il y a un grand pas, entre EA qui demandent tjrs trop alors que ces jeux n'ont en pas besoin tandis que Ubi c'est l'inverse, si t'as la config minimal ton jeu tourne mal. Je me répète mais faudra voir ce que ça donne, si le jeu est largement plus beau que la version XOne, c'est logique qu'ils demandent de telle performance (mise à part les 16Go mais tout les jeux qui en demandent autant, étonnament les 8Go n'ont jamais été dépassé chez moi... donc une fois de plus je demande à voir !) !
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Volcan souterrain 4JM-15Q-3JF
Va falloir penser à rajouter "PC" dans la balise titre Resendes ;-)
Le trailer dans l'ensemble est pas mal mais c'est incompréhensible qu'ils aient laissé dedans des séquences dégueulasse ou le jeu parait immonde : 0:10 ou Littlefinger tabasse merry et Iceberg puis au moment ou ce dernier flingue l'hélico, c'est clairement pas de la même qualité que le reste, ça fait tache...